コスROMをtorrentに流され数十万とDLされても、売上推移に全く影響無かったし、同人市場は既に「自分の理解者(ファン)を育成して固定客になって貰う」というのがビジネスモデルの基本になってる感が…
— 脱税レイヤー風呂屋さん (@557dg4) 2017年1月19日 - 16:35
クリエイターが増え過ぎた結果、もう開かれた市場の需要をつく商法は限界かもしれぬ
@xxxspookeyxxx ファンクラブ商法というか、音楽業界が顕著ですがアート産業全般が「作品の価値そのものより、価値を理解してる固定ファンに向けてのサービス」で対価を得る時代になったのかも…という気がします
— 脱税レイヤー風呂屋さん (@557dg4) 2017年1月19日 - 16:44