ⅡDX-ふれっしゅ!

ヘタレ弐でらーのキュア充で幸せをゲットする日記。

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寺充

2010年12月09日 01時12分14秒 | 弐寺
こんばんは。僕です。


天気予報通り吹雪きました。今は止んでます。

写真無いけど、外が真っ白です。


DVDで「内さま(#58)」視聴なう。

やっぱりこの組み合わせは最強です。ただ、三村さんのセクハラがパネェっすww。


今日もゲーセンにて、麻雀と弐寺。

麻雀は半荘2回で2着とトップ。先日失ったオーブを取り返したところでLIFEが無くなり、次の半荘には行かずに終了。


続いて、待ち時間にユビート少しやりつつの弐寺。

今日は最初からSPでプレイしました。

最近、「もう無理ぽ…」とか言いながらなんだかんだで収穫があります。

しかしスコアが出ません…orz。最近は自己ベ-200とか出ますww。

本日の収穫です。



TYPE MARS穴(☆11)ハードクリア!

序盤の3→2のトリル+αでガッツリ削られ、その後はずっと低空飛行。

終盤の24分の難所はあんみつで切り抜けました。

多少の余裕を残して、ラスト1小節の16分→24分(?)の加速トリルもあんみつ気味で…。

この曲は自分以外のアクティブ設定してる全員がハードクリア済なので、ようやくできたなって感じです。

自分だけ未ハードは他にも結構あるんですけどね…ハモラブ穴とか(超苦手譜面。長~いトリル地帯が抜けれません。BADハマリ安定。)。

実はこの曲RAになってから初クリアなんですよ。

↑のリザルト見たらわかると思うんですが、スコアが更新されていないことがわかります。

つまり、過去に途中閉店した時のスコアに負けてるんです(つ∀`)ヒドス。


収穫その2

tripping contact~Remix~穴(☆11)イージー(ボーダー)クリア

コレは☆11ではノマゲもハードもかなり難しいほうだと思います。

あまりにギリギリでクリアしたためにテンパって写真撮るの忘れてましたw。曲の終了と同時に赤ゲージ到達ww。

先日プレイした「NEMESIS」同様、中盤の発狂でゲージを残すことが(40~50%くらい?)クリアの最低条件。

正規だと発狂地帯の軸が4鍵に来てまともに押せないので、ランダム使用。

今回は3鍵軸でした。まずまずの当たり譜面。


と、こんな感じで少しづつクリアランプの更新出来てます。

では眠いので御無礼します。