この記事は、私なりに現在のシステム(REV.2)で階級別に学ぶべきことを記します。
あまり詳しくは書きませんので、興味程度にご覧くださいませ。
二等兵「MS操作の基本、歩きやブースト移動、攻撃のボタンを学ぶ」
一等兵「攻撃の基本、射撃、サブ、格闘やジャンプなどを学ぶ」
上等兵「敵に格闘する。撃つ。タックルをする。敵との距離を学ぶ」
下士官クラス
伍長「連撃がたまにできる程度。撃ち方や回避方法を学ぶ」
軍曹「連撃が3連続できる程度。返しタックルの入れ方を学ぶ」
曹長「連撃が3連続確実にできる。MSのカテゴリーを理解し始める。下士官最高クラスになる。」
尉官クラス 一般には将校と呼ぶ。
少尉「連撃が100%どんな時でも入る。MSのカテゴリーを理解し、それの使い方をある程度できる。」
中尉「MSのカテゴリーの役割、高度な戦術を知り始める。ゲージ差を理解し始める。」
大尉「このゲームを理解した頃のクラス。高度な戦術を学び始める。MSごとの特徴を理解する。」
佐官クラス
少佐「尉官以下のクラスとは違い、味方の連携や援護などの戦術の重要性を知る。更にレベルアップした戦場で学ぶ階級」
中佐「レベルアップしたクラスで軍曹や少尉クラスの味方への援護ができ、かつ勝つためにどうすればいいかを知り始める。」
大佐「佐官クラスの中では最高位。大佐以下の階級の味方がいても勝てるような行動を取れる。勝利方程式を自分で考える。」
将官クラス
少将「大佐から昇格した時になる階級。ここでは更にレベルアップした戦場の中で自分が最善の策を取れるように行動する。敵味方の分析を理解する。」
中将「敵・味方の行動を瞬時に理解し、その対応の方法をすぐに取れる。勝つ為にはどの方法が最善かを理解する。」
大将「将官クラスの中では最高位。全軍を率いる立場となる為、いつでもどんな時でも勝利をつかめる行動を求められる。」
と以上で私なりの考案は上記の通りです。
た、頼むから指示だけでも聞いておくれ つд`)
あくまでも私の想定内で作った階級表ですね。
基本は近距離機でできることを元に作ってありますのでパイロットによっては連撃ができなくとも大将になった人がいますから一概には言えません。
でも最低限、連撃ができれば戦闘を有利に進めやすくなるのは事実です。
セレスティさんへ
大将昇格おめでとうございます。
いつかマチすることを楽しみにしております。
この表はジオン少将さんへのコメントでも書きましたが、とりあえずの参考程度にしていただければ幸いです。
さて、この表で自分を見てみると、うーん中将に落ちるかもなー。まあ、勝率8割を目指してがんばります。ではまた。
連撃できないので、少将から上等兵まで降格~
これはキツイわ~