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淡々雑記
Tanが雑記を綴るブログ。艦これ、アイマス、リーフファイトなどなど。
第60回さいたまではっぱ祭!
2006-04-29 23:45:48
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LFTCG
体力不足で回避しようか悩みましたが出場。
パフォーマンスよありがとう、さようなら? ということで、バトル過多で。
リーダーはFCティリアを使ってみました。
結果、4-0で優勝。
地形効果とかあるね、間違いない。
レポ風味なものは後で~(多分)。
コメント
レバー入れ大ピンチ
2006-04-26 18:03:15
|
雑記
ミサキ「ゲーメストの誤植ネタはいいから」
・・・お前、何歳だ?
ミ「うるさいよ」
まあそれはともかくとして。
何が大ピンチかというと、お仕事の話なんですが。
とあるプロジェクトが火を噴くどころか爆弾が爆発した状態に陥ったらしく、
ヘルプという名の召集令状が来まして。
1日2日くらい、現在常駐している客先にお休みをいただいて、ヘルプに回らなければならなくなってしまった訳で。
・・・ゴールデンウィーク、大丈夫かなぁ・・・。
ミ「はいはい、ならブログ更新してないで仕事するー」
現実逃避したい時くらい、ある・・・。
ミ「・・・まあ、頑張って」
コメント
エラッタ~
2006-04-20 00:05:51
|
LFTCG
出ましたねぇ。
皆さんが注目されるのはチキンレースとパフォーマンスでしょう。
しかし!
私にとって重要なのはそこではない!
ミサキ「え? 他に何かある?」
電波での復活!
「コストを支払わずに」と明言された!
つまり今こそ、ジャイアントロボ製造機を復活させる時!
ミ「♪夢から覚めなさい~」
orz
ミ「しかもそんな古いデッキ、誰も覚えてないと思うよ?」
|||orz
ミ「まあ何はともあれ、これでデッキ傾向がどうなっていくのかが楽しみだね~」
・・・無難にまとめやがった。
コメント
大海戦:4月度
2006-04-17 00:01:08
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大航海時代
今月の大海戦はイスパニアの攻撃。
攻撃対象港に選ばれたのは、ポルトガルの同盟港モンバサ。
東アフリカです。遠いです。orz
そして何で3日目の結果SSを撮り忘れますか、私。orz
しょうがないので2日目のをアップ。
3日目は2日目とほぼ同じ状況でした。
結果として、ポル:イスパ=32%:68%で敗北。
前回は
ポルトガル&ネーデルランド&フランス V.S. イスパニア&ヴェネツィア
だったのが、
ポルトガル&ネーデルランド V.S. イスパニア&ヴェネツィア&フランス
になっちゃったからしょうがないのかな。
数で負けるとキツイわー。
もちろんモンバサは投資攻撃で即取り返しますがね!
とりあえず楽しかったので良しとします。
皆さん3日間お疲れ様でしたー。
(海関係の人はほとんどこのブログ見てませんけどねw)
コメント
休養日
2006-04-16 02:41:34
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雑記
最近寝つきが悪くて寝不足だわ、それが原因で軽い偏頭痛がするわ、疲労が溜まるわで
体調がかなり悪かったので、今日は一日何もしない、と割り切ってダラダラしてました。
朝は一旦目が覚めても眠気が無くなるまで眠り、起きてからはぼーっとしたりゲームしたり。
何も実のあることはしませんでしたが、体力は間違いなく回復しました。
たまにはこんな日があってもいいでしょう。
と、更新も実の無いまま終わり。
コメント
成分分析
2006-04-13 22:40:05
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雑記
果てしなく今更だがやってみた。
Tanの成分解析結果 :
Tanの51%は罠で出来ています。
Tanの28%は時間で出来ています。
Tanの17%は利益で出来ています。
Tanの3%は食塩で出来ています。
Tanの1%は優雅さで出来ています。
・・・一行目と最終行が逆になってますよ?
ミサキ「・・・じとー」
いやいや、実は私のハンドルは全角だったんですよ。
さ、全角にして分析し直し。
Tanの成分解析結果 :
Tanの57%は食塩で出来ています。
Tanの25%は砂糖で出来ています。
Tanの9%は努力で出来ています。
Tanの6%は睡眠薬で出来ています。
Tanの2%は株で出来ています。
Tanの1%は呪詛で出来ています。
・・・なんかわけ分からなくなってるしorz
ミ「・・・じとー」
くっ、こうなったらお前も分析してやる。
ミサキの成分解析結果 :
ミサキの73%は厳しさで出来ています。
ミサキの23%はむなしさで出来ています。
ミサキの3%は微妙さで出来ています。
ミサキの1%は毒電波で出来ています。
・・・なんか合ってる。
ミ「対Tanくんの時だけね」
コメント
えおにくす杯3 レポ
2006-04-06 23:16:40
|
LFTCG
使用デッキは私的スタンダードな耕一・・・に、ちょこちょこと隠し味を付けたもの。
そしてしばらく抜いていた1積み琴音を復活。
耕一がイマイチしっくり回らなかったのは、琴音がいなかったからなんだよ!
ミサキ「はいはいオカルトオカルト」
・・・せめて、な、何だってー! くらい言ってくれても・・・
1回戦:よわっちβさん 皐月
初手に降霊術3枚。
キャラ5体展開し、場には隠し芸、手札はオレンジ。
・・・どう負けろと。
というわけで
勝ち~
。
ミ「これで今日の幸運は全て使い切ったね」
そこうるさい。
1-0
2回戦:けっせるさん 透子
初手:美和子&由紀、コリン、真紀子、琴音、隠し芸、デコピン、応援
パロ相手には中々の初手。
相手様の展開が重そうだったので速攻で殴ろうとするが、見事に手札から会場閉鎖&大雨が出てくる。
さて、問題はここからバトルが引けるかだ。
頼むぜ、コリン&某固有スキル!
ミ「遂に某固有スキルにも頼り始めたし・・・」
まー今回は連続では引かなかったものの、通常ドローで隠し芸、さらにばったりでまたも隠し芸を引き当てる。
キャラが並ばずしばらくは殴れなかったものの、引いた端から展開して殴り出す。
(キャラが並ばず=美和子&由紀は切りコストに、真紀子は厳しい目でダウンしていた為)
本当は展開するキャラは選びたいんだが、ここは速度優先。
そしてその2枚の隠し芸も大雨&過去の記憶→大雨で流されるが。
その頃には手札に腕相撲、さらにばったりで腕相撲を引き当てる。
相手様には白きよみ&ティリア&リラクが揃っているも、こちらに琴音が出ていた為、バトル仲裁→超能力でダウンを奪っていく。
そのまま殴り切って
勝ち~
。
2-0
3回戦:ちかさん 和樹
初手:このみ、琴音、ティリア、隠し芸、付け焼き刃、時間稼ぎ、身代わり
病気バトル過多和樹相手にこの初手はキツイ・・・。
相手様は先攻を取り、ショップ屋&コリン。
こっちはこのみを展開。
2ターン目、野外パフォパフォで耕一に8点。
こっちは甘えん坊を使い、耕一コスト&ティリア切りで琴音を展開→手コスで妨工→時間稼ぎ。
3ターン目、パフォパフォ野外→琴音に身代わり。これで耕一に12点。
相手様は野外を破棄しようか悩み、結局破棄せず。
手札:3枚?
0ダウン
和樹
(0/12)
ショップ屋 コリン アクアちゃん
野外 パフォ パフォ
このみ 琴音
耕一
(12/14)
手札:隠し芸、付け焼き刃、スランプ、ガセネタ
0ダウン
※相手様全消耗
さて、コストが引けるか・・・ドロー!
臨時収入
天は我に味方せり!
臨時収入ケモ隠し芸付けスラ10点。
琴音の野外で2点。
勝ち~
。
・ティリアではなく琴音を展開。
・相手様がパフォを置いてきているのに隠し芸を置かない。
この辺の布石が実って嬉しい限り。
3-0
4回戦:光星さん FC耕一
またバトル過多だが、相手様のバトルがパフォ&エクスしか出てこない。
エクスはクロウが逆用して消し、腕相撲をセットして殴っていく。
しかし相手様もすぐさま野外やバレーボールなどを引いてきて、反撃。
ここから殴りあいになるが、やはりバトル過多は防御・回復が手薄になるため、場的にはこちらが有利に進む。
そしてFC耕一に13点乗るも、こちらの耕一にも8点乗っており、後1点でも乗るとエクスの射程圏内のため、
慎重に攻撃していく。
もっとも、バトルが延々腕相撲1枚しかない為、大胆に攻撃しようにも出来ない状態なのだが。
結局そのまま押し切って
勝ち~
。
相手様にFC琴音が出てきて、エクスのバックで5点乗ったクロウが狙われた時、ティリアが光りつつ
相手様のオボロとササンテに1点ずつ乗せ、ブロッカーに出来なくしたのが大きかったかな。
そこで付けスラ温存できたお陰で、野外で殴られた時に付けスラで防御できたし。
4-0
5回戦:SOUさん 月代
2ターン目に臨時収入→ケモ隠し芸で5点与えるが、オボロ、トウカ、ミコト、楓、ティリアと出されて受け回される。
こちらも防御時のケモ封印→相手様が隠し芸セットで死にかけるも、身代わりクロウで難を逃れ、ティリアを出して回復。
お互いギリギリの見切りで攻防を続けるが、決定打となったのは臨時収入を隠し持っての誘い受けが成功したこと。
こう考えると、バトルが隠し芸&(相手様が最後に置いた)蛍狩りというのは、若干こちらに有利な場だったのだろう。
これで相手様は受けが効かなくなり、最後は温存していた腕相撲も置き、押し切って
勝ち~
。
試合終了後、若生さんに「どうして腕相撲をもっと早く置かなかったんですか?」と聞かれる。
その時は脳みそが煮立っていたので上手く説明できなかったが、ここで改めて書き出してみよう。
ちなみに場的には以下のような感じだった。
月代
オボロ トウカ ミコト 楓 ティリア
隠し芸 隠し芸
クロウ このみ 美和子&由紀 ティリア
耕一
●腕相撲を置くメリット
・月代、楓で受けられた時、ダメージが3点1点から4点0点もしくは3点0点になる。
・サブアタッカー(クロウ、ティリア)でも月代にダメージが通せるようになる。
(潜在能力を封じれば誰でもダメージが通せるようになる)
●デメリット
・手札が1枚減る。
・相手様に逆利用される可能性がある。
(前衛ブロックの時に腕相撲でかわされる、ケモを封じられるとティリアに1点貰う)
●場的な考え
(耕一で殴った場合)
・オボロ、トウカ、楓が結局一撃で落とせない。
(クロウ、ティリアで殴った場合)
・ティリアor楓ブロックで0点。
(クロウもティリアも残り気力1の為、突撃使用や隠し芸選択ではダウンしてしまう)
・そもそもサブアタッカーで殴る余裕が無い。(隙が大きくなりすぎる)
以上から、こちらの狙いとしては。
・相手様の前衛が消耗し、月代に攻撃が通る状態になる。
・月代に腕相撲を通せばダウンする。
(月代が潜在能力を早さに使っている(潜在能力が力に使えない)という状態が望ましい)
という条件が整ったときに、腕相撲をセットして詰めに行こうかと思っていた。
しかし実際にはそんな隙は無く、ティリアと楓をダウンさせ、オボロとトウカに4点のった時点で
初めてセットして殴りかかった。
この辺も人によって差の出るプレイングなんだろうが、間違ったタイミングとは思っていないので良しとしよう。
5-0
この時点で全勝は一人になるも、当初より固定6回戦と謳われていたため防衛戦勃発。
さて、気になる対戦相手は・・・。
6回戦:チックさん ルミラ
なんと名古屋の方ではないですか。
お仕事の関係で東京に来られたとのこと。
試合の方は一方的。
チキンレース&挑戦状でハンド差&キャラ差が付く。
たま&ティリアで吸いぶちも万全。
たま&楓&サラでサブアタッカーも万全。
このみ&ティリアで回復も万全。
対ゲーもあるからダメージソースも万全。
負け~
。
その後フリーでFC梓の料理&知恵の輪デッキを回すも、ぼこぼこに。
梓にエプロン、皐月にエプロン、フィールドはキッチンなのに、知恵の輪1枚しか引かない私はどうかと思うんだ。
5-1
最終戦で負けはしたものの、オポーネント勝負に勝って優勝。
やっぱり琴音がいると回りが違うね!
ミ「はいはいオカルトオカルト」
・・・しくしく。
コメント
えおにくす杯3
2006-04-02 23:04:20
|
LFTCG
前回、風邪で欠席した雪辱を晴らすべく参加。
デッキ名は「獣の力!」
ミサキ「まーたゲンジマルさんの力攻め~?」
いんや、今回は正真正銘の耕一デッキ。
かなーりシンプルスタンダード&私らしく琴音1積みしたデッキ。
結果:○○○○○×
5回戦終了時で全勝一人になるも、固定6回戦なので防衛戦勃発。
そこで見事なまでに敗北するも、オポーネントが高かったおかげで優勝。
ミ「いつも通りの寸前×だねー」
・・・ぐに~~~
ミ「み゛ーーー!」
レポ風味なものは時間と気力があったら後で書きます。
コメント
ばいばい、ゆずゆ
2006-04-01 02:34:21
|
大航海時代
書くタイミングを逸してお蔵入りにしたネタなんですが。
海ネタが続いたことだし、引っ張り出してみよう。
というわけで、以前
副官にゆずゆを雇ったという記事
を書きましたが。
色々な理由により、ゆずゆは都おばちゃんの下へ帰ることになりました。
ミサキ「全然そんな風に見えないけどね」
帰ったって言ったら帰ったのー!
ミ「駄々っ子ですか・・・」
で、代わりに雇ったのは戦術家のヴィクトルくん。
ホルフィーナと予想した氷魚さん残念w
造船をサポートしてくれそうな副官が欲しかったのさ。
ちなみに二人目は香料商のエルダちゃん。
調理委任ができそうな副官が欲しかったのさ。
それなら調理師のゆずゆで良いじゃん、という説もありますが、言語が・・・。
ゆずゆ=オランダ語
エルダ=イタリア語
イタリア語の方が範囲広いし、使用頻度も段違いに高いのでねぇ・・・。
香辛料取引の補助も地味に欲しかったし。
というわけで、ばいばい、ゆずゆ。
都おばちゃんと仲良くね。
ミ「いやだから、どう見てもそうは見えな――」
帰ったのー!
ミ「はいはい・・・」
コメント
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