やぁ、今日のサークルは4時間と、いつもより1時間多くて疲れたぬん・3・
ということで運動ばっかしててもあれなんで、今日の冒頭では頭を使うお!
普段効率的なレベ上げとか強化ばっかしてる諸君なら楽勝だろう。
Q.十字路があり、その交差する位置の左上①、右上②、左下③、右下④に家が4つある。(「田」の□4つの様な家の配置。)1人1軒で、それぞれspeeeeeeedd、Nebbiak、ォィル、x阿於xの家である。
4人は次の様に述べた。
speeeeeeedd「俺の家の真東は、Nebbiakの家」
Nebbiak「俺の家の真南は、ォィルの家」
ォィル「ウチの家の真西は、speeeeeeeddの家やねん・3・」
x阿於x「オラの家の真北は、speeeeeeeddの家だお^ω^」
3人のみが真実を語っている。4人の家はそれぞれ、どこ?
さぁ、いつも強化とかで使う頭をフル回転して解いてみ^^
答え・3・
①がspeeeeeeedd、②がNebbiak、③がx阿於x、④がォィルの家。
まぁこれは2通りの解き方があって、一つはめんどくさいほう・3・けどみんなこっちの解き方やっちゃうってのが、それぞれの発言の真偽を仮定して矛盾するかを検討するやり方。
もしspeeeeeeeddの発言が嘘だとすると、それ以外は真実の発言。よって、Nebbiakの発言からォィルの家は③か④となり、ォィルの発言からspeeeeeeeddの家は①か③となり、x阿於xの発言からspeeeeeeeddの家は①か②となる。これらより、sp(ryの家は①である。するとォィルの発言から、ォィルの家は②となる。するとNe(ryの発言から、Ne(ryの家は矛盾。これを他の3人が嘘だと仮定することにより、解答に導けるが、めんどくさい・3・
もっと効率的な解放は、speeeeeeeddとォィルの発言から、両者のどちらかが嘘を言っていると気付くところにある。これらは二律背反なので、残るNe(ryとx阿於xは正しい発言となり、Ne(ryの家の真南がォィルの家、speeeeeeeddの真南がx阿於xの家となる。故に、ォィルの発言は真実となりえないため、speeeeeeeddの発言が真実となり、答えに辿り着く。
この2つの解法、前者はめんどくさいが、後者は閃いたときのみ効率が良い。
理系の人に言うのであれば、前者は解の公式、後者は因数定理を使って3次、4次方程式を解くたとえがしっくりくるだろう。
あることを閃いたときに物凄く効率が良くなるのが、世の中の難問である。また、超難問とは閃かないと解けない問題であり、ちょうど前者は京大の入試、後者は東大の入試とも解釈できる。
では東大の入試風な、閃かないとかなり手ごわい論理力を問う問題を出題して差し上げよう。
Q.オオカミ、読んだ、こたキンの3人が、会議前にそれぞれ異なる数のアメを持っていた(数は1個、2個、3個で順不同)。3人のうち、会議中にアメを1つ食べた者がいて、それは1人か2人である。3人は以下のように述べているが、アメを食べた者の発言は嘘で、食べていない者の発言は真実である。さて、こたキンが会議後持っているアメの数は?
オオカミ「俺が今持っているアメは1個だべ・3・」
読んだ「俺が今持ってるアメは1個!」
こたキン「ポクが今持っちょるアメは1個だおだお」
これは解の公式風の解き方ではかなりてこずる。例えば、オオカミがアメを食べたとすると、オオカミの発言は嘘となり、残りの2人が両方食べていない場合と、片方食べた場合とに分岐し、調査する項目が2倍になる。
これは非常にめんどくさい。ではどうするか?閃けば良い。
答え・3・
1個
解き方としては、今から述べるのが最も効率が良い。
会議前にアメを2個持っていた者が、もしアメを食べなかったら「俺が今持っているアメは2個」というはずだが、そう述べている者はいないから、食べたことが分かる。ここが重要で、予め2個持っていた者が食べたことは確定(他は知らん)。その者は「俺が今持っているアメは1個」とは言えない。したがって、はじめ2個持っていて会議中に食べたのはこたキン。よってこたキンのアメの数は1個。
解の公式方針で考えると、思考のループに陥りやすい。そこで何を考えたのかを整理して閃きを偶発的に引き起こすことがポイントとなる。この問題、最終的にこたキンのアメの数しか分からないのがポイント。
これは丁度、xとyを掛けると10である。ではxの4倍とyの9倍を掛けると何?とかいう問題に似ている。
xとyは断定できないが、最終的な解答は断定できるというユニークな問題だ。
これを日本語の文章で問題にするということは相当困難であり、また解くのも困難である。
公務員試験では、数的処理という分野が出るが、このような問題である。
近年公務員志望者が増えてきたということは、論理力を持つ者もまた増えてきたということである。頭を使わないと平均よりどんどん落ちていくこのご時勢、大人も子どもも論理力は如何ほどのものか。
ということで今回は、前回飛ばした、校長先生の左のポータルの中と、エーデルシュタイン公園を進んでいくお!
まず校長の左のポータルからは秘密本部という場所に行ける。ここはブラックウィングに抵抗するために作られた地下の秘密基地。
それぞれワイルドハンターとバトルメイジとメカニックの本部でもある。
ブラックジャック以外は街で見た奴ばかりだろう。裏ではこんな凄いことしてるんだぬ^^
んで、バトメの教官はどこやねん!!って思うだろうが、画面に入りきらなかったので、次のSSにて紹介・3・
はい、バトメ教官はあのヘンリテ。
ブラックジャックは恐らくワイルドハンターのジャガーライディングに関する奴かな?
まぁいいや。ヘンリテの更に左にポータルがあるので入ってみよう。
ここはトレーニングルーム入口。
ポータルから出て右のほうにいる所が上のSSで、ウェンデリンがいる。こいつに話すと、どんな職でもHPMP全回復してもらえるのでお得。
団栗といい、ウェンデリンといい、過保護すぎも良いとこだ。確かこの3職のどれかだと、ウェンデリンの更に右に、チュートリアルで助けた子がいるはずなんだが、関係ないのでいいや。
左のほうに行ってみよう。
ここには何とイレックスが基礎体力教官として君臨しているではないか!!
そこのポータルからは、
このようにどのトレーニングルームに行きたいかを聞かれる。
ヘンケルの修行場と違い、どんな職でもどんなレベでも入れるのが特徴。
では地下2階トレーニングルームAから入ってみよう。
ルームAでは、訓練ロボットA(レベル不明)が出現。
こいつらは姿を消す能力があり、消えている状態では攻撃できない。完全に消えると、名前も消える。
ちょっとめんどいモンスターだぬ・3・
では次!
ルームBでは、一定時間経過すると爆発するという厄介なモンスター、訓練ロボットB(レベル不明)が沸いている。これは如何に早く倒すかが重要なポイントとなるだろう。
次!!
ルームCには、訓練ロボットC(レベル不明)。こいつは初心者のみに当てはまると思うが、HPが高いため、何度も攻撃する必要がある。
まぁ忍耐力のいる奴かな。
次!!
ルームDには訓練ロボットZERO(レベル不明)が出現。
こいつは例のように空を飛ぶモンスターで、かなり攻撃しにくい。こいつもある程度忍耐力がいるモンスターだ。
次のトレーニングルームフォースは、レベルに合わないので入れない。
まぁ初心者の最後の関門として入ることが出来るだろう。
ではフォースは飛ばして殿堂に入ろう。
マップ名はレジスタンスの殿堂。
ここはレベル200を達成した、レジスタンス(例の3職の総称)が祀られる場所。
まぁトレーニングルームと併設してるみたいね。
では奥まで進んだので、エーデルシュタインに戻って、一番左端の上のポータルを進んで行こう。
ここを抜けるとエーデルシュタイン公園1。
西側のコンクリートロードであるここには何とも愛らしい若葉の鉢植え(レベル5)が出現。
植物なのに自ら動くという奇怪な生命体だ。
んで、次のマップは、
エーデルシュタイン公園2。
ここもさっきに類似したモンスターの朝顔の鉢植え(レベル6)が登場。
何故公園の花がモンスター化したのかは知らん・3・
では次。
エーデルシュタイン公園3には、もう本当に何でこんなのがいるかエーデルシュタインの領域の中で一番謎に思えるくらい謎のモンスター、ぶどうジュースの瓶(レベル8)が動き回っている。
何故こいつが公園に、しかもモンスター化したのかは恐らく深い事情があるのだろう。まぁ深く追及はしないさ。とりあえず西側のマップはこの3つ・3・
一応あるクエ中では、このマップの一番左上にクエ中にのみ現れるポータルから更に進める。
ということで今回はここまで!!
次回は東側の残りのコンクリートロード、ドライロード!!
ではばいちゃ^^