瞬駈天魔のツクール素材製作所

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第百十二回 RTP VX Ace 改変素材(※雑記にて、ドア行き来システム公開)

2012年05月05日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
ドアの開閉で・・・室内にもドアって設置しますよね?
(例えば・・・トイレや風呂場とか・・・)
普通にドアを「イベントの簡単作成」で作ってしまうと、
ドアを開けて、設定された位置のみで・・・
そのままやってしまうと、抜け出せませんよね?
(最初、あれには驚きましたが・・・)
そこで!
まず、簡単に「イベントの簡単作成」で片側の移動を作ります。
(簡単作成での移動位置決めしたら、そのドアをイベント編集します)
ドアをイベント編集したら、
適当な場所にタブ2の枠側で、「条件分岐」を作成します。
(ここで、「条件分岐」の
 「条件に当てはまらない場合の処理を設定」のチェックを外します)
まず、ここで、条件分岐は2つ作成しますが・・・
「プレイヤーが上を向いている場合」と
「プレイヤーが下を向いている場合」の2つを作成します。
(これ、重要!)
で、最初に簡単作成で作られた操作設定のものを一つずつ切り取って、
「条件分岐」の「プレイヤーが上を向いている場合」の枠内に貼り付けていきます。
(これではまだ、普段のドア移動とは変わってません)
次に同じように、「プレイヤーが下を向いている場合」の方にも
「プレイヤーが上を向いている場合」で使っている、
「場所移動」以外をコピーして、貼り付けていきます。
(場所移動もコピーしても良いが、移動したい側に位置決め編集します)
最後に、「プレイヤーが上を向いている場合」と同じ位置に
「場所移動」を作成して、移動したい位置へ編集します。
(こうすると、前へ行ったり、戻ったり、も出来ます)
簡単だけど・・・意外と知らない方もいたみたいなので、
単純に説明を入れました。
(家のドアを設定するのは多いけど・・・
 室内にドアを着ける方・・・少ないですもんね?)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(クモ・・・いや、クモはクモでも、タランチュラでしょ!)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。