トキちゃまのおねがい社長!経営戦略

お願い社長!攻略を行うことで、経営学について独自の仮説や考察についてを執筆します。

【MMJP版】トキちゃま175LV達成

2021年03月31日 19時51分33秒 | ミックスマスターJP
2020年1月25日に「トキちゃまのミックスマスターJP経済」が更新終了しました
8月以降はTwitterを始めましたので、そちらで活動記録を呟いていますので、詳細は下記リンクを確認お願いします
https://twitter.com/tokichama_mmjp

私にとっては2019年までの活動はドラゴンボールでいうフリーザ編
2020年~2021年3月、175LV達成までの活動はセル編みたいなもので執筆しています
個人的にはピークは既に過ぎていると考えておりますが、まあどういう流れで現在に至るのか
簡易的にはなりますが、隠れトキちゃまファンの皆様にもお伝えしたいと思います



2020年1月当初から取引を始め、メイト強化を図るプロジェクトがスタートしました
まずは20億GPの資産を活用して、メガロック182LVを6億5000万GPで購入しました
これによって当初予定していたカラフルズ2エリアで「ギアタイガー」をドロップする作業を省略



その他GPをフル活用してネオPUPを購入し、上記は「ネオPUPとフルスピ」のみでドロップしました
狩り時間は30時間程度で、約7000匹ニーフのみをしばいた結果、獲得になります
掛ったコストは実質カラフルズチケット10枚と3倍下段1個と特性改造速1個の3000MCのみ
ネオPUPは2500万GPで購入してましたが、ドロップ品の輝きの鱗などを売りさばいて実質無料にしてました



残りのGPを駆使して祝SUPを1900万or2000万GPでひたすら求めて、20個確保しました
全身装備~175範囲を~185範囲へと引き上げるために、約4億GPは投じております





~175範囲のお世話になった「虚、メディルン、プロト」の処分が決まりました
各モンスターにつき、ギャンブルボックス150個ずつで交換を行い、合計450個調達しました



これにより、この時点での所持品は以下の通りになります
・ビートルガン+トロイ装備9か所全身~185範囲攻撃+20 植鉄竜
・ニーフ183LV メガロック182LV ウィンドばばあ165LV(1億GPでゲットしたおまけ品)
・ギャンブルボックス900個
・8億GP
・自身の残MC(8000MC)まだ今年課金してないので去年の15万円課金のままです

上記は2020年4月30日時点での記録になります
この時点でのプレイ時間は約60時間 1月1日~4月30日の日割りで割ると
60時間÷120日=1日30分のプレイ計算になります(まあ3月ぐらいまで全くログインしてなかっただけだけどね)

5月1日~31日までの記録
特にログインすることなし(朧はまだこの時点で実装なし)
色々と計算して分かったことがあるので、その報告2点伝える

①ホッドポッド作成に必要な経費10万MC以上
理由:ミックス7を16回、ミックス8を12回、ミックス9を6回、ミックス10を1回 合計35回ミックス必要とする

②ゴッド装備武器含む全身に必要な経費26万MC前後と予測(現時点での相場でいくと)
確率論からいくと武器3回、装備15回の合計18回分の素材が必要と考えた結果
武器生産費用(47億GP)+装備9か所生産費用(60億GP)+生産の心得108個(5万MC)=約26万MC必要
ゴッド装備生産への取り組みは現時点で保留となった



2020年4月から26歳配信プレイヤーがMMJP生配信を毎週土日に行うようになりました
トキちゃま基地でわずか数秒のバグではありますが、攻城戦の扉を出現させる荒業を披露
いつの日かこんな立派な門ができたらいいなと10年前は思っていましたが、まさかの夢が数秒叶いました



デュークを8億5000万GPで購入しました(100MC=400万GP換算すると約2万MCの価値になります)
それに伴い、ウィンドばばあを7000万GPで売却(残りGPがこの時点で1億GPとなる)



185メイトが全部揃う状態となり、「朧」狩りメイトの準備が完了しました(2020年6月上旬時点)



8月よりTwitterを始めました
活動記録は基本的にそちらを参照してもらい、たまにブログ更新を行っては削除を繰り返しております
その際はTwitterで公開期間を決めて、アナウンスしていました



9月中旬時点になりますが、Twitterアンケートで「トキちゃま基地に大量に並べてほしいものは?」の投票結果
ネタで記載していた「レジェンドプレイヤー」を大量に並べる企画がスタートし、多くのプレイヤーの協力を得て
8名のレジェンドの方達に出演していただきました
185コアも実装されましたが、朧はこの時点でもまだ実装されていません(ありえない)

しかし11月30日アップデートでついに「朧」実装
問題なのはボスエリアチケットという沼中の沼、これで大勢のプレイヤーがギャンブル要素による搾取が始まる
当然私もその餌食となった



12月24日にネオリヴァイア2億GP、エティン1億2000万GPで購入
ネオリヴァイアはムクロ靴作成の素材のために、エティンは将来的なマスターのレベル調整用に購入しました
エリフェルドを購入したりと、色々と試行錯誤しましたが、結局すぐさまエティンとエリフェルドは処分しました



2021年になり、去年900個はあったであろうギャンブルボックスも1GPで売って遊んだり
上記のように大量売りして、全て完売しました



ギャンブルボックスに加えて、メガロックを9億GPで取引し、久々に20億GP以上所持しました
一瞬フリントに変更すべきか悩みましたが、ムクロ装備を控えていることと
今の時点から装備を全身グレードアップするのはほぼ不可能なので、ムクロ装備の効果をフル活用するために



本来、朧をドロップさせてデュークと龍二体運用「植竜竜」というトキちゃま流ならではの
絶対に誰にも真似されない変則的メイトを完成させる予定が「スナイド」で代用しました
朧ドロップするために既に上記の金額以上のものを費やしているであろうが、今後も落ちる見込みがないため
それならばいっそ、朧とそんなに強度もレベルも変わらない、見た目だけ違う竜コアにしようと考え
コストパフォーマンスも良いことから、5億5000万GPで購入致しました



1月30日(私にとって大事な日)にニーフ14億GPで販売致しました
この時点で私の所有金額は28億GPとなり、MMJPでは史上最高記録を更新し、大富豪へと近づきました



2月初旬に私が風呂から上がってきたら、大量のプレイヤーの死体が並べられていました
特に何も企画などしておらず、別に攻城戦においての無敵儀式をしたいわけではありませんが
最終的に「どっきり大成功」というちょっとしたサプライズを受けました





生産の心得8個を購入し、前から準備していたムクロブーツの生産に取り掛かりなんとか成功!
1回あたりの生産に普通に1万MC以上のものを費やしているので75%とはいえ、ドキドキしながらの生産でした



スナイドが再度6億GPで販売されていたので購入
これで竜3体が実現できましたが、前世朧3体に比べるとインパクトは弱めですね







マスターのステータス強化に伴い、ユグドベリー頭とセイント鎧とセイント首を購入
手はエリシオン装備を求めたいところ、首と腕は課金装備があるため優先度低め
指はまあ手に入ったらいいな~程度で、武器は最も不要、理由は値崩れしないのとシンクロが現在不要であるからだ



175LV達成後には予算内で「朧」狩りを再始動するため、10億GPにてチェルベリーを購入
ユグドベリー頭の効果を十分生かせるのと、次回作に向けてのメイト強化に必要と考え、入手しました



カオス首と腕2、ウルトラマーク、4倍下段に加えて経験値4.5倍の時に得られる経験値は185LVモンスターで3500万
経験値オレンジの184モンスターで3000万になるため、全ウィークの私にとっては全てが狩り対象
エリシ装備1か所とウィーク効果で攻撃力3倍アップ+属性ダメージ3倍アップの2つを活かすことにより
約2秒で敵モンスターも倒せるので、171LV~175LVまでだいたい130時間ぐらいで達成しました
しかも3時間の狩りで1億2000万GP程稼げるので、次のウルトラマーク購入資金にもつなげることが出来る
この時のウルトラマークの価格は7000万GP~8000万GPだったので、比較的入手しやすい状況でした



175LV達成し、「生ける伝説」の称号を獲得しました
そして170LV時点にもお伝えしましたが、175LV達成の現時点でも「ミックス」は一度もしたことありません
またギルドに関しても一度も所属したことがありませんので、攻城戦不参加の為「ラーヴィニ鎧」も利用したことありません

2020年1月~2021年3月までのプレイ時間について
ニーフドロップ狩り、約30時間でドロップ
スナイドチャレンジ6時間
エリフェルドチャレンジ3時間
朧チャレンジ18時間(気づいたらマスター171LVになりました)
171~175LVまでエリシオン7F動物で狩り約130時間

1年3か月の合計狩り187時間 チャットとかしてた時間は不明ですが、そんな長時間はしなかったです
金策に費やした時間:0時間
露天に費やした時間:数分(転売なし)
タクティクス参加回数:3回(GBでチケット入手)
攻城戦参加回数:0回(ギルド無所属です)
BFに費やした時間:0時間
ミックス回数:写真で公開したように0回
モンスター育成時間:0時間(メインメイトでしか狩りしてません)

レベル上げ以外に費やした時間はほぼ0です、せいぜいトキちゃま基地でチャットしていたぐらいです
187時間+チャット時間を400日ぐらいで割ったとしても、1日プレイ時間は1時間も超えないでしょう



2019年度も含めて現時点での課金額を最後にお伝えします
【2019年】
4月 3万円課金
5月 3万円課金
6月 3万円課金
7月 1万円課金
9月 5万円課金

【2020年】
課金額0円

【2021年】
1月 5万円課金
2月 5万円課金 MMJP課金総額25万円になります

MMJP適正課金額19万と以前お伝えしましたが、2020年~2021年の期間、一度も金策や転売取引等行わなかったので
10万円課金しただけで、どんだけ現役プレイヤー達に対抗できるのか挑戦してみたところ
マスターランキングを見てもらったらお分かりの通り、1か月程の狩りで順位が当時75位→現在10位にまで上がりました
1年間MMJPでの労働を一切しなかった代償が、たった10万円の課金で補えるのであれば、私からしたら安い買い物です

最後にセル編ということで、175LV達成だけで終わらず、可能であれば「朧」ドロップして作品を終了させたいところです
次回作まで予算と時間が余りましたので、ドロップできる保証はありませんが、可能な限り挑戦していく予定です
次回作、ドラゴンボールでいうところの「魔人ブウ編」についてですが
予定しているのは装備の強化と、過去王(ユルムンとか)を手に入れることに力を入れれたらと思います
あくまで予定です、メイトと装備強化次第、マスターレベルも180LVまで引き上げていけたらと考えております
今後MMJPがどういった世界になっていくのか分かりませんが、私がいつも思うことはただ一つ

MMJPを楽しんでいるか?それを自問するのみであります
何度もお伝えしてますが、ブログ更新は終了しておりますので、以降の記事執筆は現在予定しておりません
詳細はまたTwitterをご確認宜しくお願いいたします、ご愛読ありがとうございました

ミックスマスターJP経済【終了のお知らせ】

2020年01月20日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
ブログ更新終了に伴い、時流に合わせて今回Twitterを始めました。よろしければ此方もご閲覧宜しくお願い致します。
https://twitter.com/tokichama_mmjp

本日の更新で「ミックスマスターJP経済」を最後とさせていただきます
2019年4月1日からこのゲームを始めて約9か月ぐらいになるのかな?
無事に170LV達成することが出来ましたが、ちょっとトップ写真の名前の色分かりにくいなww
まあいちおう名前の色が白から黄色に変わっています
最後ということもあるので、恒例の思い出を振り返っていきたいと思います



当時の記事を見てもらえれば分かると思いますけど、完全に「遊び」のつもりで始めました
今のメイトでは考えられないぐらい、一言でいうと「ふざけています」
ネオグラン、真スキャン、アヤイ改とか、完全にMM懐かしんでいるメイトです
そもそも誰が「ネオグラン」なんていうネタコアを本メイトで育成したりするでしょうか?
今なら強者が育成ついでにネタコア作成できるかもしれませんが、上記写真は真面目にメイトでしたからね・・・
当時は武器とグローブのみシンクロしていたぐらいでしたから、本当に狩る速度も遅かったかなと思います
強度も糞もない・・・完全に遊びまくっている感じでしたね

まあメイト変更のきっかけはご存知2次覚醒になってから、本格的にコアを落としに行こうかなと考えたからです
イーグル、ブラックミトラ、ブラッドシャドウを落としにいこうと考え、結果的には・・・
イーグルは1時間、ブラックミトラは3時間ぐらいでドロップしましたので、即座にメイトにしましたね
ただブラッドシャドウだけはどうしてもドロップしなかったので、途中で2億GPで購入しました
まあメイトを育成していく中で、なんとな~くですが、ブラッドシャドウと帽子を揃えたいなって考えたのと
同じようなサイズで、攻撃音とかスキルとか無音の「鳥コア」いないかな~って考えていた時に・・・
たまたま150LVのコルリを交渉してくださったので、次期メイトを取り揃えることができました



コアドロップしなかったら、前世MM全盛期のメイトを実現していたと思います
全盛期のメイトとは「エティン、ブリッド改、ジェッター改」ですね
この世界にはブリッド改はいないから、ブリッドで行く予定だったかもしれませんが・・・
まあなんせ強度が弱すぎるので、ジェッター改は一時期手に入れましたが、すぐ手放しましたね
まあこのブラックミトラ、ブラッドシャドウ、コルリのメイトで3次覚醒まで頑張るわけですが
たまたまなのか分かりませんが、勇気ダンジョン3Fで155LVまで狩りをしていて
そろそろスラッグとかが経験値オレンジになるな~って考えていた時に「ヤンガロ遺跡」が出たわけですが
そこのモンスターがなんと!!自分のメイトがウィーク取れまくりの状況だったので
物凄く狩りがしやすい状態でありましたね!!謎と龍がほぼ活躍しまくれるステージでした
そのおかげもあって私は当時「ウィンドばばあハンター」と呼ばれる形となりました
コアドロップまとめ編でもお伝えしたように155LV→165LVまでに落としたウィンドガールは13匹でした
それぐらいはちゃめちゃに狩りをしまくって、磁鉄鉱やらスチールやらで資金を募り
3次覚醒到達時ぐらいにはシンクロ装備1式なども作成したりしていましたね



165LV到達時にブラックミトラとブラッドシャドウでスコルピオンを交換し、ミックス成功報酬として
オルデブルー素材を提供したところ一発成功してもらいました
ただ当時真バルザに11億GPかけたのは物凄いきつい出費ではありましたが、致し方ありません
1億GPで購入したロックスピンをLV調整中に基本まで育成して、そいつをミックスしてもらった感じですね
ついでにウィンドガールをメイトにしようか悩んでましたが、たまたまプラズオンが3億GPで販売されていました
そのおかげもあり、無事次のステージで戦える「デストロイ対策メイト」が完成したわけであります
スコルピオン、オルデブルー、プラズオンとこれまた異色な感じのメイトではありましたが、十分活躍できるメイトでした
スコルピオンにストライクを入れることによりダメージがさらに増すから、ひたすらデストロイとフェザーを狩りました
結果的にはデストロイは3体ドロップしましたので、それでさらなるメイトと装備の強化を図りました
デストロイ1匹目はメディルン、2匹目はトロイ装備1式、3匹目はプロトと交換していき・・・
トロイ装備1式が手に入ったことにより、現行使用の1式装備が不要になったので、その装備で「虚」を求めました
いちお勇気ダンジョン4Fでは168LVまで頑張らさせていただきました



これらの経緯を経て、現在の「虚、プロト、メディルン」のメイトに加えて、トロイ1式装備を入手しました
あとはスコルピオンでGPとスピニティⅡとかゲットしたり、真バルザにそれらを+αしてラ・ポールをネタでゲットしたりしました
最終的にラ・ポールは10億GP、プラズオンは3億GP、オルデブルーは9億GPで売れました
モール品の140LV武器が来ることを期待していましたが、まさかの裏切りで武器以外の装備が追加され
さらに「朧」の実装がなく、恵みの島とエリシオン6Fまでのステージ追加という形になり・・・
私は「発狂」しまくってましたので、とりあえずトライデントを作成してもらい、それを1億GPで購入した後に
一度はシンクロ転移したものの、やはり攻撃力が想像以上に強くなかったので・・・
結構破格な値段を出しましたが、トライデント攻OP20龍植鉄~175+7億GPでビートルガン攻OP20鳥植鉄~175を求めました
ラ・ポールとか販売したお金で手に入れたので、GPはまだまだありましたが当時の7億GPは「オプトクリィ」が購入できる値段でした
まあ装備強化のためならば仕方ないと考え、そこは割り切って170LVを目指すべく、手に入れたGPとかは全て
祝福PUPや2倍下段、フルスピードに費やしていきました

最後の方は、最近の記事にも書きましたが、トナカイ鎧やらブースト期間とかで経験値700万ぐらい貰えましたので
意外と169から170までに時間としては50時間ぐらいでいけた感じでありますね(1時間で2%~2.5%ぐらい上がりましたので)
「朧対策のメイト」のはずが、これまた恵みの島対策になってしまいましたねw
モネスクインとメウルがドロップするのでこの2匹を中心に狩りしながら、ネオギアロもウィークが取れるので
経験値を稼ぎながら、たまに悪ゲーテを倒して無駄なく経験値を稼ぎまくってました
最終的には恵みの島ではコアドロップはしませんでしたが、お目当てのコアが無かったので別にどうでもよかったです
そんなこんなで私の約9か月間の怒涛の戦いは、去年の年末に幕を下ろしたわけであります



装備はビートルガンとトロイ装備1式 全て攻撃OP20龍植鉄~175になります
いちおうネタでギャンブルボックス400個以上露天で買い占めました(モールでは一度も自分で購入したことありません)
また、余った祝福PUPや2倍下段もそうですが、何より狩りをしていたらシード系やECが物凄くドロップするので
それらは全て売れる時に販売しましたので、結果的に20億GP貯まりました
現状の価値で行けば100MC=500万GPなので、4万MCぐらいの価値はあるのかなと思います
まあこればかりはまた変動するから何とも言えませんが、適当にこんなことして最後の方は遊んでいました



そして公約通り170LV到達まで一度もミックスせずに終了しました
代行も依頼はしてませんので、本当に「ミックスマスターJP」ではなく「ドロップマスターJP」として
楽しんでいたのかな~と思いますねwwあとギルドも最後まで「無所属」のままで終了しました



マスターランキングも「2位」という結果で終了致しました
非常に満足のいく結果で終わったなという感じであります(引退するわけではないんだけどねw)
レベル上げはこれにて終了なので、もう今後は上げる予定はなしかなと思います
目指すは「朧ドロップして185メイト揃えて、170LV装備1式ゲット」といきたいところですね
まあどのような形で実装されるかは分かりませんが、趣味程度に頑張れたらと思います!!

最後に約9か月間、ここまで頑張りましたが、どれぐらいプレイして、どれぐらい課金したのか
それを最後にお伝えして終了したいと思います

4月 3万円課金
5月 3万円課金
6月 3万円課金
7月 1万円課金
9月 5万円課金 合計15万円の課金になります

以前「MMJP適正課金額」というものをお伝えしましたが、無事15万~19万円の下方に収めました
本気出せばあと4万円は別に課金してもいいんですが、実はいいますと1万MC以上余らせています・・・
つまり実際課金は14万でも自分の場合は十分だったというわけでありますし
上記の課金については実は全て「MC増量イベント」対象外の時に課金しましたので・・・
その増量イベント中に課金してたらもっと抑えれたんじゃないかなというのもありますが
それに関しては別に自分の課金したいタイミングでしたわけなので、後悔はありません
ただ、今回は本当に遊びたかったので、がっつり課金はせず、社会人なりの適正金額で遊ばさせていただきました

プレイ時間はあくまで体感的にですが、1日平均2時間ぐらいだったかなと思います
チャットする相手も少人数でしたし、露天放置もほとんどしませんでした(電力節約?)
まあ途中からサブIDを代理で使って放置とかもしましたが、そこまで夜中露天放置もしなかったので
ちょっとでもプレイ時間だけでなく、節電にも協力させていただいた次第であります
まあ酷いときは1週間ぐらいログインしなかったり、プレイする時は5時間以上もあったので
そこはまあ何とも言えませんが、お伝えしたいことは「廃人プレイ」はしてませんよってことです
メイトの育成もミックスもしてませんし、攻城戦やBFにも特に行かなかったので、ログイン時間は多少抑えれました

ブログの方は今回で終了となりまして、執筆予定は今後はもうございません
年末にもお伝えしましたが、自身では170LV到達がピークの作品なのかなと存じております

トキちゃまファンの皆様並びに多くの視聴者の方々
ゲーム内で「ささやき」くださった方や、携わってくださった方に大変感謝しております
またゲーム内でお会いできる機会がございましたら、宜しく願いいたします
約10か月と短い期間ではありましたが、ミックスマスターJP経済ブログをご支援頂きまして誠に有難うございます
これにて「ミックスマスターJP経済」の更新を終了とさせていただきます

トキちゃまのミックスマスターJP経済-完-

前世ミックスマスターを振り返る

2020年01月18日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
以前「君はトキちゃま何世代?」という記事を書きましたが、改めて振り返りたいと思います
明後日最後の更新は、ミックスマスターJPの振り返りを行いたいと思いますが
本日は前世ミックスマスターのことについて振り返ってみます(記憶がある限り!)



私の初期キャラクター「ももき」ですね
紫電の扉での活動が中心でありました
当時126LV(ショックスタン)まで無課金で頑張っていました
詳細は「ももきの無課金小説」にて、カテゴリーでご確認くださいませ

黄昏の扉の時が一番最初でしたが、どちらかという本格的にMMをやったのが紫電の扉ですね
当時は高校生でしたが、ひたすら夜中4時ぐらいまでマジリタ北部でパヤパヤ作ってました
貯めたGPでタシャベル30レベルぐらいを購入し、それでまめつのを交換しました
初めて手に入れた「遠距離コア」は私にとっては凄く嬉しいコアでした
当時まめつのは3500MCの価値がありました・・・今のMMJPのまめつのは100万GP。。。

スラッシャー、SB05、クロウベルの3体メイトが初心者の間ではかなり人気がありました
当然そのメイトにしたことがありますが、ジェッターがすごく欲しくなり
頑張ってジェッターをゲットするために「賢者の辞書」を高額で入手したことがあります
ミックス5の成功率20%ですが、それを使うことにより100%にできたので。。。
つまり何が言えるのかというと、ジェッター作成に3万円以上使ったってことです
それなのにMMJPのジェッターときたら。。。
ジェッター改ですら、現在2000MCの価値があるのかすらわからない状況であります
明らかに性能も、強度も上がってるはずなのに、このパラレルワールド感が凄いです。。

前世MMの大昔はスライサー、真スキャン、ブリッド、ハイニャンコが最高位モンスターでしたが
プレイしている人や当時のあの「ゴッド装備」でシンクロ1式作ったり
頑張って175LVを目指している方が多くいましたが、物凄い時代でしたね。。。
たまにキョウなどをドロップしてメイトにしてる人も見かけますが、それぐらいのレア度
とりあえずあの当時はコアに強度というものは存在しなく、いかにレベルを上げれるかが大事でした
強度コアが手に入りすぎてもダメってことなのかな~ってMMJPでは感じてしまいますね
MMJPではデストロイとか平然とドロップしてますけど、前世MMはジェッタードロップするだけで
かなりの奇跡!!的なイメージでしかありませんでしたからね・3.
それもこれもみんな・・・ゴドランや闇王のおかげで。。。



なんだかんだ言って一番楽しかったであろう時期ですね
「なめし」とかドロップして遊んだり、些細なことを記事にしたりしてた頃ですね
何より「トキの時々記録」で最も大変だったことは「コメント返し」ですね
記事自体はだいたい1時間半で出来るんですけど、コメント返すのがさらに同じ時間費やすので
1つの記事を出すのに約3時間は掛かっていましたwww
あまりにも文字数も多かったため、省略したり、返事の内容考えたり。。。

それ以外にも他の人のブログを漁ってはコメントを残したりとしていましたね
MMJPではTwitterをやってる人が多いので、あまり他の人のブログを見に行く機会がありません
ブログ等発見できても、定期的な更新がほとんどなかったり、停止してたりがほとんどかなと思います
まあなんやかんやで色々と面白かった時期ではありますね~この時が一番!!

このエティン、ブリッド改、ジェッター改にしようと思ったきっかけは、対人戦に拘りたかったからです
勿論通常の対人戦は不利になります、何故なら明らかにシンクロが1つ抜けているということが難点です
あと強度がそこまで強くありませんでしたが、当時の私が手に入れることが出来るコアは、頑張ってもここまででした
まあでも、このコア3匹はどうしてもメイトとして扱いたかったという願望がありましたし
何より多くのトキちゃまファンに斬新なメイトとして紹介することが出来ましたww
絶対に誰とも被ることがないメイトです、フレンドの中には真プロヴァ、スピニティ、スピニティなど
私のメイトの上位互換とかで対抗して遊んできた人とかもいました(笑)

一番発揮できたのはやはり、課金装備や下段ありのミックスファイティングの時ですね
BFや攻城戦にはあまり出向きませんが、ミックスコロシアム関係はどうしても出場します
そりゃあ・・・「ポイ最強決定戦」とかあったら、出ないわけにいかないだろ!?
そういう時にこのメイトの本領は発揮できます、相手がどれだけ課金装備で強化してしまおうとも
マスターの「ショックスタン」とメイトの「ダブルスタン」によって、相手のメイトは2体永久に動きません
高確率で相手のスタンは私の「植物」を狙いますので、狙いやすいようにご丁寧に「エティン」を的にしています
私の策略通り、高確率でエティンが止められてシールドは使用できませんが、相手のメイトは1匹しか動けませんので
まあエティンをスタンされる前に私の方が先に相手の「植物と鉄」を永久に封じるので、高確率で勝負は一瞬でつきます

それでもめちゃくちゃ強い課金装備とか軽減しまくりの場合は全く歯が立ちませんが、ある程度の課金装備相手なら
メイト1匹しか動けないなら耐えれますけど、途中あたりから相手がメイトをゲーテとかで隠すとかいうことされて
私の思惑通り「植物と鉄」を封じることが困難になったりして苦戦させられたこともありましたねw
まあそれでも当時のミックスファイティングでは4回は優勝させてもらいましたので、満足ではあります

あとはこのメイトで200LVぐらいまで育て上げて~、フェザーや朧が求めやすい値段になってきたので
色々な「バーター取引」を繰り返しまくって、次のメイトとなる「朧、フェザー、ゲーテ」を手に入れて
最終的には「朧、朧、朧」とこれまた、誰もパクれない斬新なメイトへと変貌を遂げました



そしてMMJPでも「朧」に拘る理由は、まさにこのメイトですね
おそらく朧を3体メイトとして活動していたプレイヤーは私しかいないでしょう
まあそれ以前に未来王や過去王、超DPモンスターやちびクノイチ、その他チャーム強いコアなど
色々なモンスターがいたかな~と思いますが、一番ネックなのは課金装備による瞬殺
攻城戦では常に札束の殴り合い、他にもまあチャームとかがぶっ壊れすぎていて・・・
一番何をするのが楽しいんだろうと疑問に思いながら「MMに勤めていました」
でもお目当てのメイトや装備などをゲットできて一番満足できていたのかな~というところですね
感動の共有はできませんでしたが、自己満足に関しては高い評価を出せてた時代でありました

まあ色々とMMあったと思いますが、こうやってMMJPをプレイしていることが本当に不思議で仕方ないですね
一度終了して、また自分自身ももう一度頑張ってやろうと思えたこと自体、というか
ガクトさんに言われなかったらミックスマスターが復活していたことなんか気づきもしなかったですwww
ほんまこれ、どうやって発見したんやろ?てか誰が最初に発見したんだろって思いました

とりあえずミックスマスターの過去のことを思い返してみましたが、記憶が古いためなのか
どういった情報を出せばいいのかわからないので、この辺で終了しときますww
あまりにも思い出が多すぎて、一つの記事にまとめることは大変困難でございますw
まあとりあえず、いつの日か自分のブログをまた読み返す日が来れば、読み返したいと思います
あ~こんなことあったな~とか、色々と思い出せるかもしれませんね!
印象強いやつはだいたいのことは憶えてるんですけどね~全部が全部はさすがに記憶してません!

最後にミックスマスター全然関係ありませんが・・・
「ちゃまときちゃま」とか「サマトキちゃま」って何者だよ・・・?
何かのキャラクターの名前なんでしょうね、まあ私の名前の由来とは関係なさそうですね!

明後日で更新最後になります、最後までお見逃しなく~

コアドロップまとめ

2020年01月14日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
2019年4月1日からゲームを始めて、今までドロップしたレアコアをまとめています
基本レベル100以下のコアドロップは省略してます(クロウベルなど)










































銀狐1匹
イーグル1匹
ブラックミトラ1匹
ウィンドガール13匹
悪バンシー1匹
デストロイ3匹

以上、ドロップマスターを目指すべくトキちゃまの功績でした

以下番外編



2020年4月21日
1兆649億-9810億=839憶経験値
ニーフからもらってた経験値は平均してだいたい1200万経験値でしたので、それで割りたいと思います
839億÷1200万=約6992匹のニーフをしばきまくって今回ドロップした計算式になります

ミックスマスターJP攻略 ミックス公式

2020年01月12日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
ミックスマスターJPミックス公式表
OGPイメージ

ミックスマスターJP

ミックスマスターJP

 

↑運営自らがある程度公式発表してくれてるんで、こっちは確実な情報なため、こちらを参照お願いします

赤色=一連の公式の最終進化系のコア 青色=複数発展 で色分けしました
トキちゃまが気になる公式のみ追加記載したので、公式があってるか不明ですが
試される際は自己責任にてよろしくお願いいたします


ドラゴン
アルハゴア+超ゴクマ=フェアルド
フェアルド+グルータス=ネオアルハゴア
ネオサラマンダー+怨ヘッドビート=ネフィル
ネフィル+マスクボーク=ネオネフィル
ネオネフィル+SB07=リヴァイア
リヴァイア+ヴェノチュラ=ネオリヴァイア
ブリッツ+悪カイライ=ネオブリッツ
ネオブリッツ+カプリコ=コロナ
コロナ+ツィーグル=ネオコロナ
ネオコロナ+ネオリヴァイア=ギアロ
ギアロ+ディブルイ=ネオギアロ
ギュウマ+真アルルーナ=ネオギュウマ
ネオギュウマ+バイオニャン=リフル
リフル+ルビイパリ=ネオリフル
ネオリフル+ロクホウリ=リプトル
リプトル+コルリ=ネオリプトル
アルハゴア+ジェッターorライノ=キリュウ
キリュウ+ブリッドorスライサー=パイロン
パイロン+怨キョウ=ネオパイロン
ネオパイロン+ポニ=マウラス
マウラス+コイルネイド改=レアフェルド
ボウト+エルダー=リンドレン
エリフェルド+ゴンズ=ネオブラックミトラ
プロト+ジャグマイム=ネオマウラス
真天華樹+スカイバンシー=デューク
シャドウ+メフィス=虚
虚+モネスクイン=ネオ虚

動物
ハクメン+スタッグ=ハイハクメン
ハイハクメン+トゥバン=ダークベル
ダークベル+RITA-B=ハイダークベル
ライノ+怨メイズ=ミントキング
ハイミントキング+ロクホウラー=ベアザード
スタイン+ロウマ=ゴンズ
トリオカン+ヴェノチュラ=ハイウィンド
パンサージ+クノイチ=ハイパンサージ
怨ビクトール+超アンムル=ハイゴンズ
ブットボア+パンチネロ=ハイブッドボア
ハイブッドボア+超スノウ=バウワウ
バウワウ+超タイタン=ジャンボ
ジャンボ+シャック=フェテス
フェテス+デュラウモス=ハイフェテス
ジャンボ+ネオフェアルド=ハイジャンボ
ハイジャンボ+ハイダークベル=ポンゴ
ポンゴ+GANBA=ハイポンゴ
ポンゴ+オルデブルー=タートリィ
タートリィ+スペラーデ=孫悟空
ブルーポルコ+スライサー=フレイオン
フレイオン+RITA-O=プラズオン
プラズオン+ネオマウラス=エレキオン
フレイオン+ボウト=ハイキングライノ
ハイキングライノ+メフィサー=マーメイド
モネスクイン+悪オルデブルー=モネスキング


ヘッドビート+ミントニャンorクラッシャー=怨ビート
怨ビート+超ドクトルorゴア=メイズ
メイズ+ジェッター=キョウ
キョウ+悪オルデビル=怨メイズ
怨メイズ+フェアルド=怨バグラン
キョウ+モヒー=怨キョウ
怨キョウ+パイロン=ラウンディ
ラウンディ+レクティ=デスターグ
ラウンディ+ロックスピン=怨ラウンディ
怨ラウンディ+ネオブラックミトラ=グラウディ
ビットル+オレンジニブ=ビクトール
ビクトール+デスターグ=甲帝ビクト
甲帝ビクト+ベアザード=バグォーン
甲帝ビクト+フォルク=怨ヴェノチュラ
怨ヴェノチュラ+デミウルゴス=ダラチュラ
グランモス+ボクール=怨グランモス
怨グランモス+カノン=デュラウモス
デュラウモス+悪サルフ=ジョーカー
ジョーカー+オプトクリィ=怨ジョーカー
怨ジョーカー+デミウルゴス=キングメイズ
ボムレット+ネオアルハゴア=怨ボムレット
怨ボムレット+ウィンドガール=スコルピオン
スコルピオン+超ラ・ポール=スコルクイン

メタル
SB05+タシャベルor超ドクトルorクロウベル=ジェッター
ジェッター+オルデビルorスノウ=RANBA
RANBA+超スノウ=SB07
SB07+超メティス=SB09
ジェッター+ハイニャンコ=ブリッド
アヤイ改+グレムリンorヴリトラorバグラン=ブリッド

ブリッド+キョウor超ゴクマ=ジェッター改
ジェッター改+怨バグラン=スピニティ
ラウンディ+スピニティ=スピニティⅡ
スピニティⅡ+ピオキング=プロト
プロト+イェナシー=GANBA
プロト+真天華樹=プロト改
ガトール+レッドリーフ=ガトール改
トランス+超チェスター=NANBA
NANBA+ギアーケロ=RITA-G
バルノイズ+スピニティⅡ=トランス改
トランス改+ハイキングライノ=メガロック
レッテル+真地下樹=エティオ
エティオ+RANBA=レクティ
エティオ+ワッケロ=カクサイ
カクサイ+ダーククライサー=カクサイ改
カクサイ改+ガトール改=スペラーデ
スペラーデ+プラズオン=スペラーデ改
コイルネイド+カジャク=コイルネイド改
コイルネイド改+超シャドウ=グラプティ
キャボルブ+ネオブリッツ=RITA-R改
RITA-R改+怨キョウ=RITA-B
RITA-B+真プロヴァ=スラッグ
スラッグ+エメラル=スラッグ改
スラッグ改+トリオカー=ホッドポッド
スラッグ改+エルエー=フリント
デストロイ+超ジャグマイム=デストロイ改

ミステリ
ピエール+マッドテラー=モヒー
モヒー+スライサー=超モヒー
超モヒー+怨キョウ=超ピエール
超ピエール+ラウンディ=ポニ
ポニ+ネオパイロン=ラ・ポール
ラ・ポール+アジャク=超ラ・ポール
超ゴーレム+怨ホーネット=タイタン
タイタン+ハイブッドボア=超タイタン
ブラックミトラ+地華樹=アンムル
ブラッドシャドウ+天華樹=ジャグマイム
ユキマル+レンシー=超ユキマル
超ユキマル+グリファー=シャドウ
シャドウ+イェナシー=オプトクリィ
オプトクリィ+ネオマウラス=超オプトクリィ
リンドヴル+天華樹=超アンムル
バイモン+コルリ=超シャドウ
超シャドウ+怨ヴェノチュラ=超ブラッドシャドウ
リンドレン+ヴェノチュラ=超ジャグマイム
超ジャグマイム+メディルン=ノヴァ
メウル+真地果樹=ニャスタ

悪魔
バアル+ギザプティ=悪バアル
悪バアル+怨ブッピョ=悪カイライ
バアル+SB02orタシャベル=オルデビル
オルデビル+ハイニャンコorピエール=悪オルデビル
悪オルデビル+キョウ=サルフ
サルフ+ベルゼブ=カプリコ
サルフ+ライノorモヒー=バンシー
バンシー+怨バグラン=ゲーテ
ゲーテ+スラッグ=クノイチ
ヴリトラ+メイズorベルゼブorカザホウリ=レヴィトラ
レヴィトラ+プロヴァorパルマ=レンシー
レヴィトラ+ネオネフィル=悪レヴィトラ
悪レヴィトラ+プルタート=悪サルフ
パンチャード+リンドヴル=フォルク
悪アガレス+ドリラード=ロックスピン
ロックスピン+真バルザ=オルデブルー
オルデブルー+ネオキリュウ=悪オルデブルー
レッドリーフ+カプリコ=パイモン
パイモン+ジョーカー=ダシパル
ダシパル+スコルピオン=悪ダシパル
ダシパル+RITA-G=サバト
ブラックミトラ+スピニティ=イェナシー
パンシー+銀狐=ボコギシ
ネオアルハゴア+ボコギシ=ボウト
ボウト+トリオカン=スカイバンシー
ティングベル+ワムチャンプ=悪バイモン
悪バイモン+オプトクリィ=アガティオ
クムトラ+デストロイ=悪ゲーテ
悪ゲーテ+怨ジョーカー=ネクロ
ベアザード+怨ビクトール=ミラーボール
デミウルゴス+タートリィ=悪デミウルゴス


ハーディ+RANBA=グリフォン
グリフォン+ハイクロウベル=グリファー
マッドテラー+悪オルデビルorバグラン=スライサー
スライサー+ハイハクメン=ダーククラッシャー
ダーククラッシャー+ギガント=ダーククライサー
スライサー+スタッグorプロヴァ=クラック
クラック+超モヒー=コルリ
コルリ+マウラス=エメラル
エメラル+ギアロ=エメラー
スライサー+ジェッター改=ピオキ
ピオキ+エルダー=フーテン
フーテン+レクティ=フーテナー
フーテナー+ロクホウラー=ギアーケロ
ギアーケロ+ラ・ポール=ギアーケラー
ウルラー+パルマ=ロクホウリ
ロクホウリ+ゲーテ=ロクホウラー
アタッカン+ブロッカン=デュオカン
トクカン+デュオカン=トリオカン
トリオカン+ゴンズ=トリオカー
イーグル+ラウンディ=イーグラー
イーグラー+キングポルコ=カジャク
メロンニブ+パンチャード=コルラー
デストロイ+バルノイズ=エルエー
メフィス+コイルネイド=メフィサー
怨ヴェノチュラ+超シャドウ=ツィーグラー
エルエル+メフィス=フェザー
フェザー+ハイウィンド=オッドテイル
フェザー+バグォーン=フェザーラー
カジャク+怨ラウンディ=アジャク
アジャク+虚=グリプス

植物
メンティプラ+ネオゴア=真メンティプラ
アルルーナ+フェニクサー=真アルルーナ
ゴウレン+モヒーor怨メイズ=エルダー
真スキャンパー+マッドテラー=プロヴァ
プロヴァ+ゴブリン=ケレト
ケレト+ユキマル=エティン
エティン+ミントキング=レッドリーフ
エティン+バンシー=真プロヴァ
テディ+マッドテイル=真テディ
真テディ+ヘカテー=ラプラス
ラプラス+ネオギュウマ=ボムファーム
ボムファーム+超タイタン=バルザ
バルザ+ダーククライサー=真バルザ
ネオリプトル+エティオ=ディプリス
ディプリス+虚=真ディプリス
悪バンシー+キングライノ=ディブルイ
ディブルイ+デストロイ=真レッドリーフ
真レッドリーフ+真エルダー=バイオリーフ
ディブルイ+スラッグ改=真ディブルイ
ツィーグル+アンムル=真地果樹
ジャグマイム+イェナシー=真天華樹
アンムル+ゲーテ=ティングベル
ティングベル+リンドレン=真ティングベル
真ティングベル+プラズオン=チェルベリー
フォルク+エルエル=メディルン
メディルン+ハイパンサージ=真メディルン


ミックスマスターJP 強度コア

2020年01月10日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
ミックスマスターJP世界の強度コアについてまとめました
いくつかTwitterなどで公開されてた強度なども参考にさせてもらいました
まあだいたいは露天に並んでいる人らのを強度計算機で調べたので、多少誤差あるかもしれませんが
基礎LV130超えてるモンスターのある程度の指標にはなるかと思います
ミックス公式の時もそうやったけど、計算するの結構めんどくさかったぞ・・・ (心の声)

(植物)
エティン   強度2.2
地華樹    強度2.2
エルダー   強度2.3
真プロヴァ  強度2.5
バルザ    強度2.5
レッドリーフ 強度2.7
真バルザ   強度3.2
ティングベル 強度3.2
ディブルイ  強度4
真天華樹   強度4
メディルン  強度4.2
真ティングベル強度4.5
真レッドリーフ強度4.6
キングスキャン強度4.6
チェルベリー 強度4.8
ニーフ    強度4.8
真メディルン 強度4.9
バイオリーフ 強度5.1

(悪)
レンシー   強度2.1
バンシー   強度2.3
悪アガレス  強度2.4
悪サルフ   強度2.5
ゲーテ    強度2.6 
ロックスピン 強度3
オルデブルー 強度3.5
イェナシー  強度3.5
フォルク   強度3.6
クノイチ   強度3.6
悪パンプキング強度3.9
スカイバンシー強度4
ダシパル   強度4.1
デミウルゴス 強度4.1
悪ダシパル  強度4.6
ヘルヴェン  強度4.6
悪デミウルゴス強度4.9
ラーヴァネ  強度5.5

(鉄)
プルタート  強度2.1
ジェッター改 強度2.1
スピニティ  強度2.4 
RITA-R改   強度2.4
キャボルブ  強度2.4
ツイストン  強度2.6 
RITA-B    強度2.7
トランス   強度2.7
レクティ   強度2.8
スピニティⅡ 強度2.9
ツイストン改 強度3.1
RITA-O    強度3.2
スラッグ   強度3.2
コイルネイド 強度3.6
プロト    強度3.9
トランス改  強度4
デストロイ  強度4.2
スラッグ改  強度4.3
RITA-G    強度4.4
GANBA    強度4.4
コイルネイド改強度4.5
スペラーデ改 強度4.5
メガロック  強度4.5
プロト改   強度4.7
ギアタイガー 強度4.8
ホッドポッド 強度4.8
フリント   強度5
グラプティ  強度5

(鳥)
グリフォン  強度2.1
イーグル   強度2.3
ピオキ    強度2.3
ロクホウリ  強度2.4
ダーククライサー強度2.5
コルリ    強度2.6
グリファー  強度2.7
ツィーグル  強度2.7
イーグラー  強度2.7 
ロクホウラー 強度3.4
ピオキング  強度3.3
エルエル   強度3.4
メフィス   強度3.5
カジャク   強度3.6
コルラー   強度3.7
ギアーケロ  強度3.8
エメラル   強度3.9
フェザー   強度4
アジャク   強度4.3
エルエー   強度4.4
メフィサー  強度4.5
ギアーケラー 強度4.5
エメラー   強度4.7
キングハーディ強度4.7
オッドテイル 強度4.8
デビグル   強度4.8
グリプス   強度4.9

(虫)
怨メイズ   強度2.2
怨バグラン  強度2.3
怨キョウ   強度2.4
ボムレット  強度2.5 
ラウンディ  強度2.6 
デュラウモス 強度2.6
ヴェノチュラ 強度3 
ワムチャンプ 強度3
怨ボムレット 強度3
ジョーカー  強度3.4
怨ラウンディ 強度3.5
スコルピオン 強度4
怨ジョーカー 強度4.3
バグォーン  強度4.6
グラウディ  強度4.7
キングメイズ 強度5
メガロケラス 強度5.5

(動物)
グルータス  強度2.1
ジャンボ   強度2.1
キングライノ 強度2.8 
フレイオン  強度2.8
ミントキング 強度2.8
ハイミントキング強度3.3
ハイダークベル強度3.3
デトロタス  強度3.3
ウィンドガール強度3.4
ポンゴ    強度3.6
ベアザード  強度3.7
プラズオン  強度3.8
ハイキングライノ強度4
ハイウィンド 強度4.2
モネスクイン 強度4.2
ハイパンサージ強度4.5
ラクゥーン  強度4.8
マーメイド  強度4.9
エレキオン  強度5

(竜)
リフェルド  強度2.2
カノン    強度2.2
ドリラード  強度2.3
パイロン   強度2.3
シャック   強度2.5
リヴァイア  強度2.6
ブラックミトラ強度2.7
リンドヴル  強度3
ネオパイロン 強度3.2
ネオリヴァイア強度3.6
リンドレン  強度3.8
ネオキリュウ 強度4
マウラス   強度4.3
ギアロ    強度4.4
虚      強度4.6
ネオブラックミトラ強度4.8
レアフェルド 強度5.2
デューク   強度5.3
キングミトラ 強度5.3
スナイド   強度5.4
ネオ虚    強度5.6
朧      強度6

(ミステリ)
ギガント   強度2.4
ブラッドシャドウ強度3
アンムル   強度3.2
超ポニ    強度3.5
シャドウ   強度3.5 
ジャグマイム 強度3.6
ウィッチ   強度4
ラ・ポール  強度4.2
超アンムル  強度4.3
超ウィッチ  強度4.4
オプトクリィ 強度4.4
超ジャグマイム強度4.8
メウル    強度5
ティアーズ  強度5.3
ニャスタ   強度5.5
超オプトクリィ強度5.7
サタニウス  強度6

強度分かり次第随時更新していこうと思います
ミックスマスターJPも頑張れば課金装備なしで下記のダメージ量までいけるかも!?わら

170LV到達!「ト黄ちゃま」になる

2020年01月06日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
新年明けましておめでとうございます
今年も宜しくお願い致します!!

去年170LV達成したことは既にお伝えしましたが、改めて色々と詳細をお伝えしていきたいと思いますが・・・
170LVに無事到達し、名前が黄色に変わりましたので、まず名前の色を確認ください!



トップ写真でのレベル上げを見てもらった通り、最後はやはり「朧」を倒してレベルアップしたかったので
頑張って探し当てて倒して終了しましたが、倒した瞬間に名前が黄色に変わりました
これで今日から私も・・・「ト黄ちゃま」になったというわけですねwwww





経験値も9800億到達し、無事終了となります!!本当に長かったな~~~
前回も言いましたが、本当は年明けぐらいに達成させようかと思いましたが
予測不能の年末年始ブーストイベント来たり、「トナカイ鎧」一発で引き当てたりとまあ・・・
レベル上げするのに絶好の機会が与えられましたので、一気に駆け上がったので、今年はほとんどログインしなくてもよくなりました
おかげで予想以上に祝福PUPとか2倍下段とか余ったので、販売しまくってます(笑)
170LV達成感謝セールを実施しましたので、GPも現在20億あります
またMC増量イベントの時とかにモールでも買い占めようかな?笑

さあ残すところは「朧」の入手だけですね~
とりあえず前回も言いましたが、実装が来るまで待ちたいと思います
ログインは「アップデート時」ぐらいにまで控えさせていただきますが、その間にランキング抜かれまくりそう笑
まあ個人的には十分満足できましたので、あとは皆さんのレベル上げを期待して待つとしましょう

写真撮るの忘れましたが、祝福PUPの時間余ったので、肩慣らし程度にエリシオン6フロア竜に行ってきました
そこでシミュレーションしようかなと思い、エリフェルドとか狩りまくってました
勇気ダンジョンと違って、いちおうすぐに沸くような感じなのかなという印象ですね
それでも人数にもよるかもしれませんが、グルータスとかみたいに姿を消すってことは無かったかなと思います
この状況なら・・・いちおうコアドロップ目的でやれそうな気がする!!@@
まあどういう仕様になるかは分かりませんし、ほんまにドロップするのかも怪しいです
Auの経験者から色々話を聞くと、まず「メウル」自体もかなり落ちにくいんだとか!?
それをさらに超えるであろう「ボスコア」が仮にドロップするとしても、これはどんぐらい時間かけて落ちるんだ?
って話になりますが、まあおそらく私にはかなり長い時間費やせると思います
モール品や資金が無くならない限り!!
ただあんまりだらだらとはやりたくはないな~ってのはありますけど、やはりレアコアだから
落ちにくいんだろうな~ってのもありますね@@;;
デストロイの時はかなりスムーズに行けてた気がしますが、本命の「朧」はどうなんですかね!?
まあそこは「趣味程度」にやれたらと思いますし、デイリー雲で頑張りたいと思います!!







170LV到達時、多くの方から祝福されて大変嬉しい限りでございます
皆さまありがとうございます;w;



これが噂のキングハーディか・・・トキちゃま基地に10匹並べたら豪快だろうなぁ
クロネさんに色々とネオギアロとかのステータスを見してもらって驚愕でした
ただランキング1位を目指す抱負を述べることが出来ず、申し訳ございません
とりあえず抱負としては・・・何度も言ってますが「朧」を頑張ってみます!!

そしてランキング1位のみいさんとフレンドになりました(わら
やっぱ1位の人はなんかもうあれです・・・出してるオーラが半端ない!!
せっかくフレンドになったのに、私のログインが減るのはつらいwwww
とりあえずEqualityさんには了承を得てますので、ギルドの件をこの機会にお伝えしました

最後に当ブログでも結構な確率で出演されていた、お世話になった人達を紹介しておきますかな







ガクトさんはおまけで載せておきましたww
実際には「Equalityさん」「しなとくん」この2名の方が色々と相談にも乗ってくれたり、交渉してくれたり
最終的に私の170LV達成のために、色々とメイトや装備を提供してくれたり、力を貸してくださいました
本当に色々とありがとうございました!!(引退するわけじゃないけどw)

10日~20日にかけては2日ごとに更新していきますけど、ほとんど思い出を振り返る形になりますので
実質的な活動記録を記載するのは、本日の記事が最後となります
また20日の時にも改めて挨拶致しますが、ここまで支持してくださったトキちゃまファンの皆様並びに
多くの方のご視聴や多くのササヤキをくださったファンの方々、約10か月と短い期間でしたが
久々にミックスマスターJPブログとして書かさせていただきました
最後までご閲覧いただければ幸いでございます!活動はたまにしますので、また何かありましたらお声掛けくださいね

トキちゃまVSみいさん

2019年12月31日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
トキちゃま「ようやく想いが叶ったよ♥」

トキちゃま「ここまで待って馴れ合いみたいな闘いはしたくない♧」

みいさん「わかってる、ランキング追われるのも正直面倒になってきた」

みいさん「どちらかが」






というわけでトキちゃまファンの皆様!!ついにランキング2位となりまして・・・
トキちゃまファン待望のランキングトップの方との一騎打ちとなりました!!
本当はこのネタもっと早くやりたかったですが、中々2位が不動だったので機会がありませんでした
しかし・・・結果はご覧の通り、もう既に敗北してしまいました。。。
皆さまもご存知と思いますが、既にみいさんは経験値1兆を超えています@@
対する私は現在9000億を突破したものの、9800億で終了予定となっております

実は数多くの心理戦を持ちかけたりもしていましたので、恥ずかしながらお伝えさせていただきます
中々経験値稼ぎをしまくっても、お互い全く差が縮まらないどころか、どんどん引き離されてる状況
そんな中、私が考えたのは非常にくだらない戦法ですが「相手のモール品買い占めて足止めしてやったらどうか?」と考えました
つまり下記のような状況です

「みいさんの露天のカースドやフルスピを全部買い占める」→「レベル上げが出来なくなる」

ではなくて。。。

「みいさんの露天のカースドやフルスピを全部買い占める」→「モール品が再度追加される」
「再度買い占める」→「追加される」→「トキちゃまGP枯渇する」→「汁代買えず、自滅する」

ということを過去にやったりしましたが、うまくいかず、追加課金なども頑張ってみるも・・・
マジカル装備やらなんやらで、一気にカード(装備やメイト)を揃えられてしまって
完全に勝ち目のない状況となってしまいました
デストロイとか落として装備やメイトをこちらも強化しまくりましたが、万策尽きてしまいました><;;





上記は今年の8月1日の記事「あと10人・・・・・♪」と宣言したものですが、あれから約5か月。。。
最後の一人を追い抜くことが出来ず、終了となりました

いやぁ・・・やっぱり「みいさん級」と闘ると、相手十分の条件で勝つのは難しいなぁ。現実は厳しいねぇ☠
※今回出演してくださった「みいさん」ありがとうございました!

ということで、皆さん来年にはいよいよ私も170の大台に乗る予定でしたが・・・
予測不能の年末年始ブーストイベントが来たので、スムーズに経験値が稼げてしまい
実はいうと年内に170LV到達しちゃいましたwwwwww



名前が黄色になりました!!
ただ170LV到達の記事が今年中にはもう間に合いませんので、来年度、そのご報告はさせていただきます
そして何度もお伝えしてるように170LVにて、私の長期に渡ったレベル上げもついに終了となります
今後狙うべきは、「朧」のドロップが第一優先となりますが、まず落ちるのかどうかですかね?
落ちるのであれば、どういう条件であろうと、エリシオンで沸きが少なくても問題ありません
要するにレベル上げが目的からもはや外れてるので、最悪早めにドロップしてくれればいいだけです
狩る量は関係ありません、早ければデストロイのように1時間で落ちるってことも十分考えられます
アップデートをまずは待ちたいと思います!!

次に170になったため、下段や祝福PUPなども一旦全て売り払いたいと思います
そのお金でひたすらギャンブルボックスやフルスピなども買い占めていけたらなと考えております
170LV使用の上段UPが出たら、それでコアドロップを完全に目的として行いますので・・・
「朧実装」と「170LV上段」が出るまで、ほぼ活動は休止となるかな~と思います

170LVとなったため、今後やる方針を下にまとめると。。
①170LV上段と朧実装されたら、それを使って落としに行く
②185LVメイトを揃える
③170LV装備を作成する(これが一番できるか心配)


まあそれまでにMMJPが続いているのか(さすがに続いているとは思うが・・・)
プレイヤーの数が激減していないか心配ではありますが、いちお上記目標に取り組んでいきたいと思います
ただ一つ言えることは、上記の方針はあくまでも趣味的な感じでやれればいいという状態であって
絶対に達成させるぞ!!という意気込みは正直ありません

ここでトキちゃまファンの皆様にお伝えしたいことがございます

「トキちゃまのミックスマスターJP経済」は来年1月20日に更新を終了予定としております

多くの方からも今も昔も愛されてきた当ブログではありましたが、皆さまには本当に感謝しております
ですが、どこかで区切りをつけたいなと個人的には考えていましたが、そのタイミングを考えたところ
170LV到達して朧を所持して終わりという考えでした
結果としては「朧」の獲得までは現在に至っておりませんが、170LVは無事達成致しました

終了しないで続けてほしいという声も多数頂いております(いずれ終了する旨を以前伝えた時から)
本当にその件については、多くの支持者がいて成り立っていたので感謝しております
事情は色々あるのですが、リアル世界でのちょっとした都合もありますし
ゲームバランスの維持が185あたりから変わりそうだな~という予測もあります
前世MMでは課金装備でたあたりからと、上限解放で205LVで8次覚醒という異常ダメージであったり
強すぎる装備の登場や転生システムなど、まあやりこみ要素は多くあったと思いますが
個人的には205LV到達より175LV到達した時の方が感動も大きかったかなというのがあります

ブログなので漫画で例えるのも少々おこがましいところではありますが
ドラゴンボールで例えるならば「フリーザ編」「セル編」「魔人ブウ編」とありますけど
どれも正直面白いんですけど、一番どこがおもしろかったのかというと・・・
やはり「フリーザ編」かなと個人的に思いますかね?
初めてスーパーサイヤ人出た時や、戦闘力53万とかほんまに倒せるのか?という当時の絶望感が凄かったです
魔人ブウ編では明らかにフリーザ編に比べたら強すぎる超サイヤ人3とか出ていましたが・・・
初めてスーパーサイヤ人でた当初とかに比べると、凄いのは凄いですが、なんかそこまで?っていう印象でした
るろうに剣心であれば「志々雄真実編」が面白かったなという感じですね
NARUTOはネットでもよく言われてますが「中忍試験」あたりが一番面白かったというとこですね
個人的にはイタチVSサスケというのも面白かったですね
ハンターハンターは「ヒソカVSクロロ」もすごく楽しみにしてたのですが、個人的には「メルエムVSネテロ」が好きでしたね


まあこのような感じで、漫画で例えるならばその作品の一番の見ごたえってのがあると思います
当ブログも「トキの時々記録」「トキちゃまの月曜日」「MixMaster無差別日記」の3部構成ではありましたが
一番盛り上がっていたのはトキの時々記録の頃かなと思います
最終的に朧3体まで到達しましたので、トキちゃま=朧のイメージが強いでしょうけど
トキちゃま=エティン、ブリッド、ジェッターのイメージを持つ人も多いかなと思います
私にとっての現在ミックスマスターJP経済でのピークは170LV到達あたりと個人的に考えております
朧入手は最終的には追記でお知らせできたらなと思う程度で、そこまで重視はしていません
本当に手に入ったらいいな~ぐらいなので、先程述べた3つの方針はあくまでおまけ程度です
メインは170LV到達して、名前の色が黄色になったな~ということと・・・
まあ一番は「ランキング1位」に最後なってみたかったですが、このように2位で終了しましたwww
正直ランキングは50位以内に入って、10位以内に入れたらいいな~程度にしか思ってませんでしたので
自分の中では2位までいけたことは想定外であり、非常に喜ばしい結果となりました!

他にもブログネタがだいぶ尽きてしまって、たまに写真抜きの文字だけで頑張る力技ブログで攻めたり
ひたすら日常風景の写真を貼りまくったりということが途中から(165LV超えたあたり?)増えました
少しずつ限界を感じていたのかな~ということは自分の中ではありましたが、それでも今回の執筆目的は
当初より掲げていた「20代後半から30代前半に向けて、MMJPでも人生でも攻略できるように」と考え
あいだあいだに「MMJPで学ぶ」というものも入れていましたが、これについては皆さん正直なので・・・
あまり視聴率が取れていないのかなという感じではありましたww人気記事10位に高確率で来ないのでww
人気記事はやはり攻略系の「ミックス公式」「強度コア」という感じですかね~
まあゲームブログに求めてられている定番ものなので、そこは仕方ないかという感じでありますね

それでもミックスマスターを知らない一般人に「MMJPでこういったことが学べたぞ!」と伝えるよりも
同じゲームをしている同志のほうが話は理解してくれやすいのかなと思い、執筆を試みたまでです
色々とMMJPを通じて、社会経験を活かして、私も今の日本社会での「生き方」について模索中ではありますが
30代となった私からするとミックスマスターは3分の1ぐらい「自分の人生」に既に関わっている存在です
この経験をなんとか活かしたいと考え、色々な書籍を読んで、何かミックスマスターとの結びつきはないかとか
そういったことも踏まえて、MMJPを始める時は「完全なる遊び」と同時に「また何か学べないか」ということも考えました
結果的には交流は少なかったものの、色々と楽しむことは出来たのかな~と個人的には思いますし
先程も言いましたが、ランキング2位までいけたことが何より自分はMMJPを楽しんでいたんだなという証明にもなりました

「ブログ更新終了」なので、「引退する」ということではないのでご安心くださいww
ただブログ更新を辞める=ログインもだいぶ減ることは自分でも覚悟しております
前世MMと同じパターンになることを考慮してたので、元々ギルドにも無所属ですし
フレンドの数も圧倒的に少ない状況ですので、あまり多くの人に迷惑にならないように始めた時から配慮させていただきました
とりあえず来年以降は朧と170LV上段の実装を待ちたいと思います

ログインは年末いっぱいまでで終了し、来年以降はアップデートの時ぐらいはINできたらなと思います!
実は年末までに既にブログの記事を来年の20日終了までの分が既に出来上がっているので・・・
いつも通り予約投稿を使いますので、私がログインせずとも勝手にブログ更新されます(過去の記事は2点当日手動で行います)
いちお予定を下記にまとめておきます

1月6日 170LV到達!「ト黄ちゃま」になる (新年の挨拶と共に令和2年初の投稿がスタートします)
1月10日 ミックスマスターJP 強度コア (過去の記事を手動で持ち上げます)
1月12日 ミックスマスターJP攻略 ミックス公式 (過去の記事を手動で持ち上げます)
1月14日 コアドロップまとめ (4月プレイ時からのレアコアドロップのまとめを行います)
1月16日 MMJPで学ぶシリーズまとめ (10作以上のMMJPで学ぶシリーズを閲覧しやすいようにまとめます)
1月18日 前世ミックスマスターを振り返る (記憶がある限り、MMJPと比較しながら前世MMを振り返ります)
1月20日 ミックスマスターJP経済【終了のお知らせ】 (最後の投稿になります。プレイ時から現在までのことを振り返ります)

あと3週間ほどにはなりますが、最後までお付き合いいただければと存じます
それでは皆さん、今年4月から約9か月ご視聴ありがとうございます
来年度ももう少しだけ、ご支援の程宜しくお願い致します♪
良いお年を!

GPの流通は何処から来ている?

2019年12月28日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
一時期20億GP以上所持していた私ですが、カースドやらなんやら販売したりしました
また、ラ・ポール10億 プラズオン3億 オルデブルー9億など売りさばいたりしました
そのお金でビートルガン入手したり、祝福PUPや下段を大量に購入したり、ギャンブルボックス買ったり
まあGPの消費自体かなり速いですが、GPを売り捌いている人がいるという噂が流れております
私も裏取引をたまに確認しに行きますが、40億GPとか所持してる人がいたりして驚きます
しかもかなり安い値段で販売されたりしていますが、果たしてGPはどうやって入手しているのか
スタンダードは狩りをしたらモンスターからGPが貰えますが、下記は私が確認してきた取得GPです

恵みの島 3500GP~4800GP
滅びのポーラリッヒ 1500GP~2200GP
滅びのルデース 970GP~1300GP

モンスターのレベルが上がれば上がる程、貰えるGPの量が増えます
勇気ダンジョン4Fや恵み島で狩りをするのもいいですが、どうしてもジール代もかかる為
ヒール等で節約できなかった場合は、結局ジール代に持ってかれるだけです
実際に1時間狩りをしたらどれぐらい貯まるのか検証したいですが、面倒なのでそこは割愛します
上記金額をモンスター1000匹で仮計算してみたいと思います

恵みの島で1000匹倒すと、約400万GPですかね
滅びのポーラリッヒでは、約200万GPと思われます
滅びのルデースで、約110万GPぐらいです(高速狩りしたらおそらく1hでかなり稼げます)

仮にですが滅びルデースとポーラリッヒに毎日100名ずつ狩りにいけばどうなるでしょう?
単純に200万×100=2億GP 110万×100=1億1000万GP おそらく汁代は不要なので、この分余裕で稼げます
さらにこの3億1000万GPを月間に表すと、93億GPとなります
93億GPを年間に表すとなれば、1116億GPが市場に出回るということになりますね
ほぼ毎日200名体制で1時間ずつでもいいから、狩りをしただけでこれだけのお金が流出するということですね
そう考えると、GPの流出は特に問題なく、むしろまだまだ流出量が少ないように感じますね

おそらくここまで読まれた視聴者の方はこう考えているはずです。。。
いや、MMJP毎日滅び狩りしてる奴200名もおらんぞ!?
通貨の流出量=人口の数に比例するのか不明ですが、現在100MC=500万GPの価値であります
もうじき1年経過しようとしていますが、当時の100MC=200万GPに比べれば2.5倍には増えています
しかしそれでも、まだまだGPの量が圧倒的に少ないと思われます
最大でNPCが回収できるGP量としても、150LV武器挑戦時に3000万GP、マジカル装備で2000万GPです
どちらかというと一番お金が掛かっているのはジール代だと思います

まあとりあえず色々な噂も流れてますので、仮説を考えながらGP問題について考えていきましょう

①GM運営局がGPを販売してる説
たまに聞くのが、GM自らが市場を発展させようとゲーム通貨を販売しているという噂です
結論から言うと、GMがGPを販売することはまずありえないと思います
理由は一部プレイヤーにRMトレードだかで販売するメリットがないからです
絶対とは言いませんが、GMは偏った対応より全体的に対応した方がメリットが高いからです
GMがもしGPを配布するというのであれば、公認イベントというものを実施します
過去にあった中で一番衝撃的だったのは、金塊銀塊事件ですね
不要になったプレチケをあるNPCに渡すことによってランダムにアイテムを受け取れますが
その中でたまに「クルセ島」「アルギリ島」へ3時間行けるチケットというものが手に入ります
その島ではそれぞれ金塊や銀塊が大量にドロップし、金塊は当時5000万GP、銀塊は当時2000万GPでした
ちなみに紫電の扉は当時GP価値は1000万GP=500MCの価値がありましたので(記憶が定かではないですが、こんぐらい)
単純計算で金塊1個落とす度に2500円が手に入るレベルです
私のフレが3時間で取得した金塊の数は確か300個ぐらいでしたので、150億GP(75万MCの価値)を稼ぎ出しました
とりあえずこの話をすると長くなるので何が言いたいのかというと、GMがGPを配布する場合は
こういった感じで配布するんじゃないかと思うので、売買はしないんじゃないかと思います

②GPが複製されてる説
否定はできませんが、これも可能性は低いと思います
かつて白銀の扉オープン時にいきなりGPの複製が起こりました
GP複製者は露天にあるものをなりふり構わず購入します
例えば当時、非常に萎えたのがネタで「ハクタク30億GP」が販売されており、それが目の前で売れたこと
勿論フレや同一人物による自演ではなく、複製者に購入させるという荒業でした(ハクタクやったかは記憶が曖昧ですがネタコアでした)
何故自演じゃないのかというと、当時1人のプレイヤーが30億GPも保有するのは果てしなく難しかったからです
それ以前にスラッシャー10億とかも売れていたような気がします(当時価格1億GP=1万MC近い価値あったので価格が釣り合わない)
後日GM運営局が動き出し、高額GPを取得した全プレイヤーを調査するためにアカウント一時停止処置が起きました
悲しいことに私はメインキャラは無事でしたが、サブIDが調査対象のため、IDロックされてしまいました
後日無実が晴れてGPは消滅することなく、無事戻ってきましたが、どのGPが複製されたかは分かりません
要するにGP複製者はコソコソGPを消費するより、大胆に消費してくるってことであります

③自動狩りbot説
正直言うと、ミックスマスターの世界では可能性は高いと思います
理由としてはbotの条件は「永遠に狩りできる環境があるかどうか」です(MMJPはばっちり環境が整っている)
変な話、滅びのポーラでbotを出しても、プレチケ使用時は延々と動き続けますので、正直狩りが止まらないです
月影遺跡のように3時間経ったら強制帰還とかっていうシステムがない限り、これは止めようがないです
GMが発見してアカウント停止措置をしない限りは残念ながら対策のしようがありません
ちなみに24時間滅びポーラでbotが狩りをした場合に得られるGP取得額は4800万GPで、月間14億4000万GPになります
14億4000万GP÷500万GP=2万8,800MC。。。これがAIの力なのか!!副業したい放題やん!推奨はしませんが
まあRMT業者にはうってつけですが、純粋にゲームを楽しんでるプレイヤーからすると迷惑なのでやめましょう

④MMJP民、実は1日100名は1時間狩りしている説
意外とこれじゃないんですかね、可能性あるとしたら。。。
まあほとんど見かけないかもしれませんけど、たまに「コンドル」とか「メイズ」とか販売してる人いるじゃないですか
そういう方達が、毎日毎日せっせと狩りをしてるお陰ってのもあるかもしれませんし
以前私が色々な狩場を探索にいったところ、バルカン火山以外の場所に常に誰かいました
現在は恵みの島だけでなく、エリシオンも登場してますし、「トクカン」ってのがやたらドロップされてます
意外とピオキングエリアや、エリフェルド狙いの人とかもいたりするんじゃないですかね
まあレベル上げはしてないかもしれませんが、GPは誰かが稼いでくれてるんじゃないですかね
意外とおいしいのがフェニクス装備35万GPぐらいで売れるのと、サジタリウス書とかも45万ぐらいで売れます
多くのプレイヤーが活動した結果、GPが潤い始めたと、信じたいところでありますね!

まあゲームをしていたら色々な疑問が浮かぶと思いますが、現実世界でもそれは同じであります
昨日まで60万円で購入できたビッ〇コインが、翌日に100万円になっていたってこともありますし
120万円だったビッ〇コインが、わずか5分で60万に値下がり、その5分後に100万円に値戻りし
信用売りかなんかしていたニコ生主が、わずか10分足らずで借金2200万円抱えて泣いた動画が当時流出していました
このように確実なことが予測できる世の中はありませんし、ゲームの世界でも同じでしょう
いかにして「お金の関与が関係しないこと」例えば、「自分自身のスキルアップ」なんかは侵害されにくいと思います
GPだけでなく、MCやコアの相場なども乱高下しまくりですが、MMJPの世界で「数字」を鍛えましょう(笑)





クリスマスボックス1回交換するために実質3000万GPかかると言われています
交換しても「シナンジール」や「メガホン」が出たりするらしく、お目当ての「トナカイ鎧」というのを
1発で引き当てるのは中々至難の業ということです
あまり乗り気ではありませんが、やはり1度はイベント参加しておかなければいけないなと思い
ある程度素材が安く販売されていたので、2500万GP支払ってクリスマスボックスを入手しました
さあ・・・トナカイ鎧を1発で引き当てることは出来るのか・・・!?



ふぉおおおおおおおwwwwwwwww
これは来ましたね~~!!
ハロウィンの時より性能悪いのに、何故か喜んでしまいます
これでいちお狩りに行ってもある程度経験値が稼げるので、5日間出来る限り頑張ります!
私は今回1発目でトナカイ鎧出てますが、3000万GP払って「シナンジール」プレゼントされるとか・・・
どんな気持ちでイベントに臨めばいいんだろうか?GMは一体何を考えているのだ?
くれぐれも皆さん、無理だけはしないようにしてくださいね!!



経験値メウルで720万!!これは中々でかいですね
狩場が非常にカオスな状況になっていてやばいです(酔いそうです・・・)
こんな状況でコアドロップできても、拾える自信ありませんわ
しかもブラックサンタコスチュームが多いので、倒す速度早くて、彼らのペースについていけるだろうか?
NARUTOの大蛇丸さんが自来也と綱手を相手にしていた時、「3忍、二人相手はきついわね」と言ってました
大蛇丸さんがもしこの場に居合わせたら「ブラックサンタコスチューム、二人相手はきついわね」と言うでしょう
いちおこんな状況下ではありますが、頑張ってレベル上げを行っております



上記プレイヤーのように「発狂」するぐらいMMJPを楽しんでる方はどれぐらい現在いるでしょうかね?
まあ意外とクリスマスツリー付近で素材を提供してる露天プレイヤー多いので、まあまあいると思いますが
クリスマスボックス開けて別の意味で「発狂」してしまう人もかなり多そうです・・・



まっきぃさん、いつも取引ありがとうございます!&ハイスピも
その他多くの方が、色々な取引に応じてくれています
大型取引があった時のみ、取引履歴は写真に収めますので、その他の方との取引は
基本的に省略しますのでご安心くださいませ~♪



たまに訪問者が現れます@@
こういった訪問者の為にも何か用意しようかなって思います
最初「ギャンブルボックス」を1GPで用意して訪問者を待とうか悩みましたが
500万GPはするであろうやつを毎回提供するのはきついな~と考え・・・
最近「メガホン」を準備しておりますwww基地で私を見かけたらラッキーかも!?
まあ結構な確率で上記写真のように立って放置してることが多いですけどね



露天代理の人と色々とトレードしてたら、トキちゃま基地までついてきましたw
名前顔の人@@ 誰のサブだったんだろう・・・?



最後にクリスマスの日に合唱団が結成されておりました
とりあえず楽しそうだな^q^



一瞬チートプレイヤーが現れたのかと思ったら、GMだった
こんなんワロスですわwwwwwwwww
こんなことされたら我々の苦労して稼いだ経験値の数値が一気にしょぼく見えますわ
GMが1位独占するとか、SAOでいう「かやばあきひこ」「アドミニストレータ」ですか??

キングハーディに挑戦されているプレイヤーが多いようです
つまり思ったほどの糞イベではなかったというわけですね!これで証明されてよかった
ただ・・・7万MC以上かかるようです。。。
まあ普通に180LVコア入手しようと思えば、そんぐらいお金はかかるから打倒なんですかね?
エルエーの素材に関してはデストロイとか使うみたいですから、何とも言えませんな!

今年も残すところあとわずか・・・MMJP来年でいよいよ1周年記念ですね!
その前に恒例のお年玉回収イベントは来るのだろうか?笑
次の更新は年末を予定しております!今年最後の更新はあと1回ですね~
次回更新にてちょっとした「お知らせ」がありますので、宜しく願いいたします

MMJPで学ぶ「90対90の法則」

2019年12月25日 00時00分00秒 | ミックスマスターJP
90対90の法則とは、最初の90点が時間の90%を占め、残りの10点がさらに90%を占めることである
一言で例えると「1日かけて完璧なもの作るより、3時間でいいから早く結果を出してくれ」です
よく100%の完成度を求めろ!とか、学期末テストは100点を狙え!と言われると思います
最初の0~90点は1時間ぐらい掛るのに対し、最後の91~100点を取る時も同じ1時間掛る状態である
つまり90点までなら1時間で終わる作業も、100点を目指したら2時間掛るという計算式になる
結論:この90対90の法則を成功させるには「加点方式」を取る必要がありますのでご注意ください
また、90対90の法則は状況に応じて活用すると大変便利ではありますが、乱発しすぎると信頼を損ねるのでご注意ください
この世に完璧なことはないんだな!ということを理解した上で、時間のある方は本日の講義をお聞きください


学期末テストで数学と英語があるとしよう
本来の学校のテストであれば1科目につきだいたい50分ぐらいだと思う
この例では学期末テスト120分で、2科目同時進行で行うとしたらどうなるだろうか?
配分で考えるならば普通に英語60分、数学60分と考えるが、ここで一つ条件を付けたすと
90点まででいいならば60分で達成できるが、100点を目指す場合120分掛るとしたらどうなるだろうか?
つまり以下の3パターンに分かれると思う

「英語90点、数学90点」
「英語100点、数学0点」
「英語0点、数学100点」

この結果を見ると最終的に合計180点か100点のどちらかという結果になる
同じ120分でも、圧倒的に80点もの格差が生じるというわけだ
このように実際に時間と点数を表わされたら、誰がどう見ても180点を目指した方がいいのでは?と感じると思うが
実際に会社で行われているのは「英語100点と数学100点を2時間で取れよ!」である
しかし2時間で実際取れる点数は100点を目指す場合は片方しか取れない状態である
結果的に英語は100点でしたが、数学は0点でした・・・という結果報告をしたら上司から罵声を浴びせられる
英語90点、数学90点だと「完璧な作業ではない!」と罵倒され、どちらか100点だと「何故片方は0点なんだ!」と叱責
これがブラック企業と言われている、会社の実態であると私は思います

何故そういった結果になるのか?その答えは「減点方式」にあります
減点方式の考え方は目標数字100%に対し、95%で終了した場合、目標の-5%という考えになります
そうなった場合は残り5%の未達の原因はなんだ?という叱責が始まり、営業会議でボロクソ言われる状況です
目標数値の100%は当たり前であり、その数値を越えてようやく+の評価がされるというわけです
減点方式のデメリットは、悪いことばかり指摘されると間違いなく人間不信になり、挫折してしまうということです

一方の加点方式はどうでしょうか?
加点方式は目標数値100%に対して95%の場合は、目標に向けて+95%でしたね!ということになります
100点満点は無理だったけど、95点も取れたなんてすごい!という母親が子供に対する褒め方ですね
おそらく多くの場合はこの加点方式の方が仕事でも生活でも有利に事が運ぶと思いますが
何故「減点方式」が会社は多いのか?その答えは「100点満点を達成させることが偉い」という考え方にあります
要するに「完璧主義者」です、多くの成功者の書籍では「この世に完璧なものは存在しない」と言われています
その中で完璧を目指しているから、いつまで経ってもブラック企業のレッテルを剥がすことが出来ません

確かに製造業やサービス提供者、ましてや科学者や先生が適当なことしていいわけではありません
買ったばかりの洗濯機がいきなり半年以内に壊れたりしたら、非常に不愉快だと思います
しかしメーカー保証というものが必ず存在します、これは高確率で故障しませんが、万が一のために!という救済措置です
お客様にとっても企業にとっても、お互いに利点があります
「うちの製品は絶対故障しませんよ!」というと、それが故障した時、物凄いクレームが来るからですね
だから企業もよく「お客様満足度97%」とか言っていますし、除菌率99.99%と言っているのは
0.001%の確率で除菌できないかもしれません!ということを事前に言っておけば、除菌出来てない時に文句を言われない為です
このように100%を提示することが、いかに無謀と言うか時間ロスなのかがよく分かります

とりあえず数字が絡む場合においては完璧主義を目指すことはいいことだと思います
例えば、表示価格1000円なのに1200円請求されたら問題になりますし、12本入りのアイスが11本しかないとか
1個しか買ってないのに2重でレジが通ってるなど、こういった根拠のある数字は正確に対応すべきでしょう
それ以外のどこから来たのか分からない目標数値であったり、トイレ清掃の基準など
ある程度出来てたら別にいいってことに関しては、数字が関与しない以上は素早く結果を出した方がいいと思います
病院で医者に診断してもらって薬が出たとしても100%治るとは限りません
目で見てわかる根拠のある数字が出ていない以上は、ある程度の妥協点が必要というわけですね

この世に完璧なことなどありません
絶対沈むことがないと言われていた「タイタニック号」が氷山にぶつかった時
「沈まない船なのにか?」に対して「鉄でできている以上は沈みます」と後から言い訳しています
結果、沈むことを想定してなかったので救命ボートの数が圧倒的に不足しており、
700名は救助されましたが、その2倍の1500名は救助されず、多くの死者を出す不運の事故となりました




さあ皆さん!!大好きなミックスマスターJPについてですが!!
このゲームの最も素晴らしいことは、いかにプレイヤーに完璧なことは起きない!ということをお伝えしてくれてるところですよね
このゲームにはまさに成功率というものが存在し、成功率95%でもミックス失敗とかを経験された方も多いと思います
逆に成功率5%でミックス1発成功!って人もいると思いますが、MMJP程確率に優しい世界はないと思います
生産成功率50%のマジカル装備のどこが優しい世界なんだって?確かに2分の1の確率かもしれませんが
ミックスマスターの世界では確率を数字で丁寧に表示してくれてるじゃありませんか!?
コアドロップやギャンブルボックスはむしろ酷いと思いますよ・・・数字での表示が一切ありませんので!

数字でわざわざ成功率とか表示してくれてるってのはありがたいと思った方がいいです
50%超えてるのか、50%未満なのかである程度の難易度というものが事前に予測できます!
日本社会に成功率なんてありますか?例えば資格の合格率なんてのはありますね
国家試験の合格率は20%とか、20代で貯金1000万超えてる人は全体の7%とかね
ただミックスマスターでも現実社会でも言えるのは、その数値の根拠はなんなのよ?ってことです
何を元にその数値を信用できるのかが大事ですね、こういう数値を出してしまうともはや減点方式取らざるを得ないです
逆にミックスマスターの世界で成功率100%と表示されたら、絶対失敗しません
それで失敗したらGM運営局にバグ報告すれば補填されると思います!

あまり話が脱線しすぎるのはよくないですね!本日は「90対90の法則」についてお話しします
例えばですけど、あなたがMMJPで半年以内にマスター170LVになりたい!と考えるとします
しかし実際半年でいけたのは160LVでした!となった場合、誰があなたを責めますか?
あなた自身で自分を責めるのはありですが、他人に責められる筋合いはないと思います
そう、責められることなどないのです!それを踏まえた上で私のMMJPでの「90対90の法則」をご閲覧ください

トキちゃまはMMJPでは最初から100点なんてものは目指していませんでした
これは前世MMでも同じですが、MMJPでは特にマニュアル人間にならなかった事例をお伝えしていきます
多くのプレイヤーがおそらくプレイ当初は「マジリタ」→「マジリタ北部」→「メクリタ」と行くと思いますが
トキちゃまの場合「マジリタ」→「月影遺跡」ですwwwww
これが可能なのはある程度、LV上げ環境が整わないと実現不可能なので注意してください
当時の記事にも「4LV→76LVまで1時間」てのがありますが、開始初日にいきなり初心者が月影遺跡に行っております
まあこれはEqualityさんやガクトさんの協力があってのことですし、ゲームを純粋に楽しむにはあまりお勧めしたやり方ではありません
ただ私の場合は既に前世MMではちゃんと定石通り、マジリタ北部でコアドロップして、アムやパヤパヤをミックスした経験があります
それらを既に行ったプレイヤーからすると、いちいちマニュアル通りの動きをする必要は無く、
いきなり月影遺跡や滅びで朧狩りをしながら、一気にレベル上げをするという流れでプレイするのも実はありなんです
本来レベル80ぐらいまで育成したりするのは大変時間がかかるものですが、それら全て省略してスタートしました
正規のプレイスタイルに比べてかなり雑ですが、これが「90対90の法則」にも代表されるやり方です

次に多くの方がおそらく「ギルド」に所属すると思います
理由は交流を深めるのもそうですが、ギルドによっては手厚いサポートや情報をもらったりできます
トキちゃまの場合、ご存知一度もギルドに所属したことがありません
その理由は「付き合いやチャットをする時間を極力減らす」というのが一番です
学生時代に比べ、社会人となった今ではリアル世界でのチャットを優先しなければいけません
ゲーム内ではそんな交流せんでええわという感じなので、フレンドもほとんどいない状況です
それが寂しいかどうかと言われると、別にそんなことはありませんでした
確かにトキちゃま基地への訪問者はかなり減りましたが、それでも話しかけてくれる人は多くいたので
それは過去のMMJPの記事を閲覧されれば、どういった方達が出演されてるかは記載しております
結果的には結構色々な人達と交流はしてたと思いますが、それでも深い付き合いをしてるフレンドは
せいぜい3名程度となっておりますので、ログイン後は微力ながら狩りの時間にほとんど没頭しました
BFや攻城戦にも行くことありませんから、好きな時にプレイして、好きなメイトを保有できるのが私にとっての醍醐味であります
そして何より一番やりたくなかった「ミックス」という行為を今回は省略しています

最後に完璧主義者かは分かりませんが、ミックスマスターの世界では「植物と鉄」を必ずメイトにする風習があります
これは対人をする場合に限って、かなり強いと言われている所以なのでしょうかね?
私も当時は植鉄鉄という斬新なメイトでいきましたが、この世界ではこのメイトは結構難しいです
理由は「シンクロ装備」がかなり強いので、シンクロ装備だけは何としても1式揃える必要性が高いからですね
あとはさっきも言いましたが、もう対人戦とかは別にええわっていう感じなのと
見栄を張って早期にランキング入りする必要も無く、有利な状況が来るまで待つ姿勢を行いながらも、レベル上げを行っていったというわけです
交流がないのでLV上げも早くせねば!とかいうプレッシャー全くありません

まあ他にも本メイト以外使用しないから、サブメイトを不必要に所持しないとか
攻撃力を中心に上げれたらいいから生産装備に拘らずフェニックス装備にシンクロつけて、生産材料はひたすら売るとか
楽しみ方は人それぞれやと思いますし、中にはコレクションにしてる人も多いので、そこは何とも言えません

まあこれらの事例を上げましたが、多くのプレイヤーはこんな感じにはなってないと思います
おそらくですが、無意識のうちに「100点満点の完璧主義」を掲げているのではないでしょうかね?
近年「Youtuber」ってのが流行っていますが、彼らは会社員なのでしょうか?
勿論動画の裏側では苦労の連発もあると思いますが、彼らは苦労しながらも好きな仕事をこなしています
当然過激な動画や、やりすぎな状況もあったりしますけれど、このように絶対公務員がいい!とか
大手企業に就職しなければ!とか、30歳までに結婚せねば!とか自分の意志でないことはやる必要はないと思います
生き方は人それぞれの多様化しております、マニュアル通りや完璧主義が決して悪いとは言いませんが
完璧を目指した結果、想像してたのと全く違う結果になったというのは「現実」を知らない証拠です
勿論この「90対90の法則」も乱用しすぎると、あまり信頼されない人間になりますので注意してください
あくまで状況を確認した上で、優先順位をつけて活用することが大切です

情報の元となっている情報源の確実性とかも理解できないうちは、マスコミに情報操作されることも多々あります
またMMJPに於いても絶対ミックスしなければ!とか、ギルドには入るべき!ということは強制されるものではなく、
自分の意志で行うことが望ましいですね!分からないうちはベテランの方に聞くなりしてその通りにするのはいいですが
ある程度世界のことが理解できたら、自分の足で立つということが大事だと思いますよ

最後に90対90の法則以外のことでお伝えしておきますが「守・破・離」というものがあります
これは最初師匠の真似をし、次に師匠と違うことをし、最後に師匠を越えるという3段階ステップです
是非とも最初はメンターを探してその基礎を築き、最終的には90対90の法則での考え方や
今までお伝えした「第五水準リーダー」であったり「空雨傘の論理」であったりを実践していき、
自分の一度きりの人生、MMJPでもそうですが、やりたいことを実現してみてはいかがでしょうか