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EQ2放浪記

Najena改めUnrestでのEQ2放浪日誌

GU#53

2009年09月24日 | EQ2
GU#53が導入されました。まずは期間限定になりそうなスパイアの修復イベントへ。Antonicaへ向かってみましたが約1日半の状況で進捗率が25%を越えています。4-5日後には完成していそうな感じです。PBAEが多いSWBならMob killが一番楽に稼げそうです。


Hot zoneがNAでしたので募集に乗って参加。鉄箱が3つ出て最後から遂に念願の(略)を手に入れることが出来ました。体感的にはHot zoneに行って鉄箱が出る確率は5割と言った感じ。


スパイア建築イベントの時にありましたが、Questをやる回数によって異なる報酬(タイトル)がありましたから今回も何かあるかもしれません。

Kurn tower (x2)

2009年09月22日 | EQ2
暫くぶりにKurn Towerへ。bufferの募集がなかなか埋まらずTrb1人のみで。


2匹目までは問題なし。3匹目も攻略はほぼ分かったのですが現実は厳しい。GU#53で
>>Ilenee’s Despair and Betrayal have fewer HP now.
となっているのでGU後は攻略出来るといいなぁ。

Kurn towerのT3 pattern

2009年09月14日 | EQ2
Kurn TowerでもT3 patternが出るのですが何が落ちるのかForumに載っていました。

A Suggestion for Improving Kurns Tower X2.
[SOE] timetravelling
1st 3 bosses have chest, legs, and bracers on a table. So they drop 1 of the 3, smartlooted.


現状はchest,legs, bracersの3種類のみのようでshouldersはなしの模様。その後はshouldersを出すようにして欲しい/しなくてもいいの話がユーザのみで行われています。Devからは回答がないし。

Kurn's Tower (group X2): Combat
[SOE] timetravelling
My goal for the difficulty of the zone is for it to pick up more or less where WoE finished. It should be difficult, but not ridiculously so. PuGs may not make too much progress, and I would think a solid base of gear from WoE and the like would be necessary.


難易度はWoEの最後あたりと言っているし追加されても良さそうなんですがね。DropはKurnのほうが良さそうですがWoEにも通うしかないかな。

The Crucible

2009年09月08日 | EQ2
本日もHot zoneのThe Crucibleへ。先に出かけた人の話を聞くと鉄箱2個とかだし。SK,ILL,WDN,SWBにINQ,DRGを拾ってGo!結果はBoooo。


Meleeとしては嬉しいILL,DRGの組み合わせで最後のNamedで巻物焼きを担当してもここまで上がりました。dropが伴えばもっと良かったのに。



Hot Zone

2009年09月05日 | EQ2
ようやく週末にhot zoneが入ったので本日のAnathemaに挑戦。昨日のGuk HoFにも5人で行ってみたのですが何故かテレポート頻度がやたら多く勝てずに諦めました。Anathemaでは道中からは何もありませんでしたが最後で鉄箱出現。これまで散々通って初めて見ましたので効果ありか。


微妙な時間が余ったのでGuk HoFに再挑戦。今日は何故かごく普通に終了で鉄箱。Hot zone時に作成したインスタンスがHot zoneであり続けるかは確認しようがないですが本日2個目の鉄箱。


お目当てのものは出ませんでしたがHot zoneは期待出来そうです。


Guide Quest

2009年09月04日 | EQ2
ちょっと変わった依頼がlvl channelに流れました。


This gnome needs to make spectacular lights, but he is missing the proper ingredients... Brave adventurers can see me in Darklight Woods close to hate's envy!
(このノームは素晴らしい明りを製造する必要があります、しかし、彼は適当な成分を逃しています...勇敢な冒険家は、憎しみの妬みの近くにDarklight Woodsの中に私を見つけることができます!)


Adventurers who want to help me make wondrous lights should see me in Darklight Woods close to hate's envy for an ingredient list...
(私が不思議な明りを製造するのを手伝いたい冒険家は、成分リストのために憎しみの妬みの近くのDarklight Woodsで私に会うべきです…)


発言者はGuide tag付きということでGuideによるイベントのようでしたがタイミング的に参加できませんでした。無念。

Kurn tower (x2)

2009年09月01日 | EQ2
PURで初参戦となるKurn tower x2に行って来ました。ZoneはGroup zoneと同じ構成の模様。説明を受けて最初のNamedは簡単に終わり。


DropはMage向けにT3 ForearmsのPattern。


次もknockbackで落ちてしまい一度死にましたがraid自体は問題なく進みそのまま倒すことが出来ました。


これもMage向けか。


次のNamedが主催者もまだ分かっていないとのことで何回か挑戦してみましたが20%も削れずに解散となりました。AEやらhate wipeで安定しないのが課題ですね。2匹同時に来ますがTankが一人だったので引き離す作戦等が試せてないのも残念です。order of rimeの全てのQuestを終わらせてあればx2 zoneでのQuestが貰えるので最後まで行きたいところですがまだまだです。PURで行けるのだろうか。

GU#53種族の知恵(Woodelf)

2009年08月31日 | EQ2
Test Serverを少し見てきました。メインキャラのWoodelfはこんな感じでした。Innate Abilities以外はlvl10毎に1つ選択することになります。

Innate Abilities


Attribute


Combat


Noncombat


Pools


Resist


Tradeskill


もっと多くの選択肢がるのかと思ったのですがこれまでとあまり変わらずという感じ。こんな便利そうなものを最初から持っている種族もあります。


Dev Q&A Thread 7.1.09 - Answers!!!

2009年08月24日 | EQ2
Dev Q&A Thread 7.1.09 - Answers!!! が出たのでちょっと抜粋。

Q: With the increase of level cap to 90 what will happen with the experience bonus for number of 80's you have? Will it stay at 80 or move up to number of 90's you have?

A: This is based on the current possible max level. When it increases to 90, you will get bonus for the number of level 90 characters on your account.

lvl80キャラが居るごとに他のキャラに与えられるExpボーナスはlvlcapが90になると90での計算になるそうです。

Q: Any news about the guild alliances that were discussed some time ago?

A: Unfortunately, we have no news at this point regarding guild alliances.

うちのような小さなguildにはGuild Allianceの機能が何かしらあると嬉しいのですが予定なしの模様。

Q: With the announcement of the Summoner/Predator changes at FanFair, specifically with regards to the debuff changes. Will these changes be a part of the Feb. 2010 X-Pac or will these changes be tested and released as a part of an upcoming GU? I would hate to think they would only be available for testing in Beta prior to release.

A: It is actually summoners and rogues. Predators are not part of the change. Since we are still working out the details of what is changing, we don't have a specific test plan or release date.

Rougeの変更が予定されています。まだ情報が錯綜しているので不明ですがswb,brgの代表artsが統合されるとかSummoerに移されるとか。まさかLung PunctureとDispatchとかね・・・。


Q: Why??? Will mythical weapons will not be the ‘No.1′ weapon. Why will they be usable as a clicky item to get the unique class-defining abilities, or equippable in a charm slot. People have spent hundreds if not thousands of man hours doing and back flagging there guildes to have in the end what looks like a mythical charm?

A: Mythicals have now been the very top end weapons available for two entire expansions. With the coming expansion and level cap raise, mythicals will become considerably easier to acquire, and we would like to give players the opportunity to acquire new weapons from the difficult content we are adding. We recognize that a lot of time has been put into these weapons, and it is not our intent to make them completely obsolete. While there has been a great deal of speculation on what will happen to the mythicals, we have not yet officially announced the changes we will be making.

mythicalの方向性はまだ未定ですよと。lvlによる装備の劣化もどうなっているのやら。現在のMitigationのようなMobから相対的な劣化を考えているようですが相対表記だと性能がいまいち掴みにくいのではないかと思ってしまいます。日頃から言っている分かり易い表現にして欲しいものです。

Q: Can we have more usable icons for macros please?

A: Macros will allow you to use any icon in the game. You can drag any item or spell directly to the icon window and the macro will inherit the item’s icon.

マクロのアイコンを増やして貰えるのは嬉しいですね。

Shard of Hate

2009年08月20日 | EQ2
5人でDDのOoAを終わらせたところで7人になった為、Resetが可能となったSoHへ再び。


雑魚からも鉄箱が出てなかなかのEarが。


前回苦戦したDreadload D'Somniも1度目は2%まで削るも壊滅。しかし2回目で倒すことが出来ました。今回は7人ですがWizの人が来ていたので南無~。そしてDropはキタ!


出難いとは聞いていたのでZAMで調べてみたら、Drop rate 4.7619%でFabled itemでは一番落ちにくい奴ではないですか。その後、雑魚3戦だけして解散したのですが、itemを取ったtmpの雑魚3戦をmargeしたhealed(out)の内訳はこんなでした。


今回は調整もうまくいったようです。NamedはKBで貼り付けないので含むとここまで落ちてしまいますが雑魚だけなら平均8kといい感じになってきました。