ライの日記 【FFXI & FFXIV】

~ FF11 と FF14 の冒険日記 ~

4.2パッチ直前準備

2018-01-28 14:45:18 | 日記
こんにちは。

なんだか運動しまくりのライです。

二週間連続で週4回プールに行き、
プールに行ってない日は
長時間散歩したり
ほんの少しだけ走ったりしました。

走るのは注意が必要です。

雪の路面が滑りやすくないか、
デコボコすぎていないか、
それらに気をつけて走っています。

走ると言っても一年以上ぶりなので、
ゆっくり目に1分くらいから
徐々に長くするようにしています。

または1分走って歩き、
そして再度1分走る、
のように小刻みに連続で走るなど
極力身体に負担をかけないように
馴らしています。

雪が溶けたら
10分くらい走れるようになるといいです

そんな感じでいっぱい運動していますが、
普段は体組成計で測ると
体年齢がリアル年齢よりマイナス4歳です。

運動直後に測ると
マイナス5歳くらいです。

これをずっとキープしたいですね〜

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はい、タイトルです。

クロちゃんはもう9つ完了していますし、
攻略手帳も30種類達成しておきましたので、
今週分でやることは全部完了状態です。

先週もちらっと書きましたが、
4.2パッチノートも先行公開されたので
どのような順番でやるか整理してみます。

まず蛮族デイリーを先にやろうと思います。

デイリーなので、
メンテ終了19時と
日付が変わるまで5時間しかないし、
それほど時間がかからないだろうし、
蛮族デイリーをまず開始します。

次にやはり
メインクエを先にやってしまいます。

白虎のクエストが絡んでいるのもありますが、
落ちかないというか
他のことをやるのに集中できない気がするので。

メインクエが終わったら、
新ダンジョン(フラクタルハード)解放。

次は白虎クエ。

そしてオメガ。

そこまでできたら
アイテム整理でしょうか。

色々スカスカになると思いますw

あとはファッションチェックも
様子見で話しかけてみようと思います。

極白虎と零式は
ノーマルのクリア状況次第で
開始します。

あと今週中にリテイナー1人の
ジョブ変更もする予定です。

ライはこんな感じでしょうか。

明日の朗読会で吉Pが
何か重要なポロリをしなければ
こんな感じで進めてみようと思います。


最後にSSは
いつか行ってみようと思っていた庭園です。

綺麗な夕方でした

(メインクエの時のSSではない証拠に
よく見ると他のプレイヤーキャラさんが一人います)

ま列車

2018-01-21 14:15:26 | 日記
こんにちは。

最近やる事が溢れてきて
とうとうやれない事が出てきたライです。

プールで泳ぐ。
アプリ開発作業をやる。
映画を見る(英語の勉強を兼ねる)。
FF14をやる。
文章を書く。

これらをやっていたら
流石に限界がきました

まあ無理せずに
やれることをやっていきます。

先週は懲りずに
そこそこ観たかったけど
まだ観ていなかった映画を
大量にレンタルしてしまいました。

「美女と野獣」
「アサシンクリード」
「グレートウォール」
「トレインスポッティング2」
「バーフバリ:伝説誕生」
「クリミナル」

以上、6本です。

まだ全部観ていませんが、
どれもそこそこ面白いです。

しかし、「買いたい!」
と思わせるほどの作品はなかったです。

「美女と野獣」は
流石ディズニーの代表作だけあって
かなりクオリティが高かったですが、
映画でミュージカルというのが
個人的にあまり好みではないので
手元に置くまでには至りませんでした。

そんな感じで夜にFF14が終わった後、
映画を1本ずつ観ています。

それらを観終わったら次は
Netflixの観ていないものに
手をつけていこうかと思います。

マイリストに結構貯まってきたので。


アプリ開発は割と順調です。
(上記のように時々止まりますが)

毎日トランプのカードを
1枚ずつ作っていたら、
やっと半分を超えたので
もうちょっとです。

でも、色違いを作ったり
サイズ違いを作ったりと、
完全にグラフィックス作業が
終わるわけではないので
まだまだ続きそうです。

頭が創作モードになってきたので、
昔書いたお話を読み返していたら
すごくデータ化したいけど
まだしていない(手書きの)物があったので、
修正を加えながら
少しずつタイプしています。

お話を書くというか
文章を作るというのは
また頭の違った部分を使うようで、
最近鈍っていた部分でもあるので
いい訓練になります

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はい、PLLがありましたね。

テストでは「ま」列車も登場しましたw

ソケンさんが登場するのが
なんだか久々な気がします。

「ま」列車が気に入ったのか
ソケンさんのテンションが
上がりまくりだったので
面白かったですw

吉Pに怒られても
全然めげなかったしw

私はFF6をやっていないので
あまり「ま」列車に思い入れはないですが、
ソケンさんを見て遊びたくなりました。

本番ではおさらいというか
実機デモや詳細説明が多かったです。

個人的に思ったのが
「実装直後、どの順番でやろう?」
でした。

以前はネタバレ防止のために
メインクエ最優先でしたが、
LS回線でギャーギャー騒ぐ人はほとんどいないし、
エンドコンテンツの零式が
同時開始というのもあるので、
先にオメガをやった方がいいのかな
とも思いました。

あと蛮神が蒼天編の時のように
メインとは別ストーリーになるようなので
極蛮神をやるならそっちもやらないとですし、
新しい蛮族デイリーということは
初日は5時間以内にやらないと一回分遅れますし、
なかなか悩んでいます。

極蛮神と零式は
数日遅らせてもいいのかな〜

まあIL上限が変わるので
自分の強さ的に
零式はすぐに開始できないかもしれません。

まだ一週間以上はあるので
もう少し考えてみます。

エウレカはもうちょっと先ですが、
デスペナルティにちょっとシビれました。

FF11の時の厳しさに
FF14で慣れている皆さんは
耐えられるのかな〜w

吉Pはあそこまで
厳しくはしないと思いますが。


SSは年始の4層祭りの時に撮った
バネッサさんとのツーショットです。

なかなか格好良く撮れたので
気に入っています。

ライの目が若干つぶっているようですがw

GC調達品、完了

2018-01-14 13:52:15 | 日記
こんにちは。

久々にツタヤで
映画をレンタルしてみたライです。

「ジョン・ウィック2」
「ザ・マミー」
「ローガン」
「スプリット」
の新作準新作4本です。

割とすぐに見たかった、
Netflixでしばらく出なさそう、
という感じで選んでみました。

以下ちょっとネタバレ含みます。

「ジョン・ウィック2」は
アクションが凄いことになっていましたね。

他のアクション物と比較すると
キアヌ・リーヴスの動きは
とっても素人っぽいのですが、
あれだけの人を殺せるのは凄いと思いましたw

ストーリー的には面白く出来ていて、
さあ絶体絶命状態だぞ、
というところで終わっています。

続編が楽しみですね

「ザ・マミー」は
トム・クルーズの映画らしいと言えば
そうなのですが、
スケールを大きくしたい、
続編に引っ張りたい、
という気持ちが強すぎて
本作のクオリティが下がったような気がします。

それでも十分面白いですが

あと、トム・クルーズが
アクション映画をやるには
流石にそろそろ老いてきたな
と思いました。

ジャッキー・チェンのように
ずっと引っ張るのか!?

「ローガン」は
前評判通りの出来で
とても良かったと思います。

X-Menシリーズは少ししか見ていないので
各キャラクターへの思い入れが少ないですが、
十分楽しめました。

あとあの11歳の女の子が
凄い女優だなと思いました。

アクションはスタントやCGだと思いますが
通常の演技も目を見張るものがありました。

今後の活躍が楽しみですね

「スプリット」は
M・ナイト・シャマラン監督の作品ということで
あまり期待していなかったのですが、
24人格という興味深いテーマだったので
見てみました。

結果としては予想以上の出来で
良い作品だと思います。

主演女優のアンヤ・テイラージョイも
良かったですし、
ストーリーというかテーマも
この監督にしては珍しく
きちんと一本筋だったので
見終わった後の着地感が
しっかりしていました。

あとやはり最大の驚きは
「アンブレイカブル」の続編で
次の三部作の最後が控えている、
ということでしょうか。

ちょっと楽しみになってきました

という感じで
今週末は映画ずくしだったので
エオルゼアにあまり時間を使えませんでした。

アプリ開発はグラフィックス作業に入っていて
毎日一枚ずつトランプのカードを作っています。

テクニックもないですが
センスの問題なので
なかなか格好いいデザインが作れなくて
苦労しています。

頑張るしか

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タイトルです。

4〜5ヶ月かかりましたが、
やっと全GCの調達品に関する
アチーブメントをゲットできました!

いや〜長かった

おかげでクラフターの基本スキル回しや
マクロ作成はかなり得意になりましたよw

調達品はどんなにお金があっても
どんなにスキルが高くても
1日に1回しか納品できないので
こんなに時間がかかってしまいました。

毎日コツコツしかないです。

レベル50やレベル60の時に
サボっていたツケが回ってきた感じですねw

特に60の蒼天編の時は
モーグリのデイリーで全部上げましたからね〜

調達品は完了しましたが、
まだまだそのツケは全部払っていません。

各クラフターのアチブや
ギャザラーの各エリアに属する
アチブなどがあるので、
まだまだ続きがあります。

各レベル帯で
しっかりやっておくのが
やはりベストですね。

コツコツ頑張ります


さあ今週はPLLがあり、
おそらく来週はパッチ4.2がくると思います。

極神龍のトーテム像がまだ足りませんが、
それ以外はパッチ4.2への準備は
一応できました。

いつでもこーい!

というか早く来てくださいw

いい加減、4.0〜4.1の
古い装備を軍票交換したいんですw

鞄が溢れそうなんです。

そんな感じで4.2まで
まったりプレイのライでした。

SSは
ホワイトホースを釣りに行くと
すぐに潜水で遊び出す豆の絵、
でした。

画面右下で水中に沈んでいる
豆柴がいるので、
よくご覧くださいw

吉P、来襲!

2018-01-07 15:38:40 | 日記
こんにちは。

年末年始は
ちょっとだけ酔っ払ったライです。

以前ニュースでビールなどが
ちょっとアルコール度が高いのが売れている、
と見たので試しに
ストロングゼロを飲んでみました。

そうしたらフルーティーで
なかなか気に入ったので
色んな種類をゲットして
年末年始で飲んでいたというわけです。

3日くらい連続で飲むと慣れてきますが、
しばらく禁酒状態で
大きい缶をいきなり飲むと
結構きますねw

プログラミング作業などで
頭をシャープにしておきたいので、
お酒は控えめにしておきます

プログラミングというか
アプリ開発はだんだん勢いがついてきました。

まだまだリハビリ程度ですが、
中断してたアプリに
付けたかった機能を追加したりと
順調です。

2画面目のコーディングは
ひと段落ついたので、
いよいよ恐怖のグラフィックス作業に入ります。

ドット打ち、なかなか大変です

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はい、タイトルです。

先日1月4日になんと吉Pが
鞄鯖にきました!

エレDCには何度かきたと思いますが、
鞄には初めてじゃないかな〜

ぜひ一目見なければ!
と思って行って見ましたが、
SSの有様でしたw

これでもほんの一部の人なんですよ。

ライの周りしか表示されていないので
ひと塊りの群衆ですが、
この周りにも大勢の人がいました。

というわけで吉Pを
見ることすらできませんでした。

リアルではもちろん会った事はありませんが、
オンラインでこれだけ接近できたのは初めてで
嬉しかったです

いつかリアルFATEかファンフェスに当たって
リアルで握手したいです。

ちなみに来月の札幌FATEは外れました


そんな感じで次の楽しみは
来週のPLLと
その次の週か次の次の週のパッチ4.2です。

また新しいものがドカっと実装されますよ〜

2018 基盤を固めて

2018-01-04 13:17:30 | 日記
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします

2017年は右腕が痺れ出したりなど、
2016年の病気の反動がきたようで
ひたすら体調との戦いだったような気がします。

身体の様子を見ながら
徐々に身体を強化していく、
というのは2018年も変わらず続けていきます。

身体を休めるのも大事なので、
その時間をたっぷりFF14に
費やすことができました。

拡張パッケージ「紅蓮のリベレーター」を
十分堪能できたと思います。

今年はその紅蓮こと4.xシリーズの
熟成期になると思いますので、
そちらも時間の許す限り
遊んでいきたいと思います。


では去年の目標を振り返ってみます。

・全ジョブを70にする

達成しました。
後半は割とゆっくり目にやりましたが、
半年でこれを達成は
自分的には早いような気がします。
ジョブが2つ追加されましたしね。

・馬と鳥マウントをコンプする

達成しました。
蛮神回りはなかなか辛いものがありますが、
「100回回れば出るでしょw」
みたいな気持ちで行くと
割と楽しくやれました。

・アニマウェポンを完成させる

達成しました。
2本目は途中です。

・PS及び内面を磨く

内面は日々精進していますが、
プレイヤースキルはまだまだ未熟ですね〜
特にレイさん達と一緒にやっていると
足元にも及ばないなと自覚させられます。
この辺は今年も目標に入れていきます。


では今年の目標です。

・ギャザクラのアチブを稼ぐ

蒼天3.x時代にサボっていたのが
かなり響いていて、
アチーブメントが取れていません。

加えてレシピを見ても
製作済みが少ないので、
まだの物を作ったり
未達成のギルドリーヴをやっていきたいと思います。

・新コンテンツをしっかりやる

開発陣のワークフローというか
お仕事のやり方のパターンが
確立されてきたようなので、
新しい遊びが少しずつ追加されるようです。

以前の空島探索などは
ちょっとしかやらなかったので、
今後は新コンテンツが実装されたら
きちんと遊んでいきたいです。

・どのジョブも即座に出せるようにする

どのジョブでも零式4層やれます、
みたいな感じではなく、
基本的なことができる程度です。

レベル上げしかしなかったジョブは
数ヶ月触らないとやり方を忘れてしまうので、
火力MAXを出せなくても
せめて8人PT内DPS最下位にならない程度には
使えるようにしたいです。

すでにそれは開始していて
1月中は赤魔道士も出して
遊ぶようにします。

やはり使わないと忘れてしまいますからね。

タンク3ジョブとヒーラー3ジョブは
エキルレ、24人レイド、蛮神などで
色々バラバラにやるようにして、
どれでも使えるように練習しています。

やはり色んなジョブで遊ぶのが
楽しいですしね

このような感じで
今年は新コンテンツも遊びますが、
ジョブやクラスを改めて見直す
やり直す年になりそうです。