パチスロ吉宗でなんとかしよう

スロプロである筆者が社会に貢献するために始めたブログ。質問いつでも受け付けます。

ネタがねえ

2007-10-15 23:18:09 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
ラブカーナ、あの頑張りっぷりに感動しました、でざーもです。
あのローテとあのジョッキーで、一流どころ相手に5着。
ガンバッタ、ユーガンバッタヨ
来年は重賞一つぐらいは獲ってもらいたいものです。
ただ・・・馬券は大ハズレ・・・

いっちまんえんを♪
まいしゅうおうまにき・ふ・し・て・るぅ~!!♪

って感じですかね。
ああ、今話題のアクエリオン、全部見ましたよ。
え~と、アクエリオンファンの方には大変申し訳ないんですが・・・
スゲーつまんなかったです。
パチも、演出とかほぼエヴァらしいですしね。
スペックも・・・一体SANKYOは何がしたいのでしょうか。

っと、今日は全くネタが思いつきません。
風邪気味だからでしょうか?頭がうまいこと働きません。
なのに、夕方まで寝てたから全然眠くない。
あ~あ、また麻雀でもしようかなぁ~
明日は決戦の日だから、あんまり遅くまでは出来ないけどw
じゃっ、これからはでざーもになんか聞きたいことあったら
ハンゲ麻雀に来ると、詳しく聞けますよw
チャットだと、結構突っ込んだところまで書けますからね。
では!次回は元気なでざーもでお会いいたしましょう
次回は、実戦記・・・かな?

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ショックだったエヴァ初打ち。

2007-07-16 00:47:43 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
先日役満を出しました、でざーもです。
冒頭画像のように、ちゃっぴさんの妨害を受けながら
画面を上から覗き込むようにして打っていたら・・・
「おっ、なかなかいい配牌」
「ん?」
「んんんんんん????」




キャーーーーーーー!!!
親のスーアン+ワレメもあって、2人も飛ばしてやりました。
ぶへへ
ちゃっぴさん効果恐るべし、ですね。
ちなみに、近日ももさんも参加予定・・・らしいです。
あいつは麻雀できないんで、チャットオンリーですけどね。
まあ、来たら来たで仲良くしてやってください
楽しい麻雀チャットの場所とか詳しいことは
我が師匠おささん妖精のブログ「超個人的趣味部屋」へ。
と、今日の本題へ・・・

え~、昨日の閉店前と今日の閉店前。
エヴァンゲリオン~まごころを君に~を打ってきました。
閉店1時間ぐらい前だと、高設定が空いてますからね。
批評ついでの試し打ちにはもってこいです。
さて、肝心の批評は・・・


新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~(ビスティ)
前作はとてもいい出来でした。
重複なし、バケ後のRT、設定差。
なにをとっても、元祖5号機の名にふさわしい台でした。
(元祖はあのパロットらしいですが、ヤツは無視の方向で)
そして、待望の!でざーもが待ちに待った!第2弾。
期待してましたよ。
これでこけたら終わりだ、ぐらいに思ってましたよ。
で・・・
打ってみれば・・・
期待はずれの面白さ

文句がたくさんあります。
言わせてください。

SANKYOへの文句① なぜ重複にした!?
重複がないところに、過去の代表的な純Aタイプの面白さが
見え隠れしていて・・・そこがエヴァの醍醐味だったのに。
スイカかボーナス!!とかチェリーかボーナス!!とか。
小役ハズレでボーナス的なのが、ホントにたまらなく楽しかったのに。
重複は重複でいいと思うんです。
ただ・・・エヴァはそうであってほしくなかった・・・
ま、完全にでざーもの趣味ですけどね。

SANKYOへの文句② 重複期待度の偏り
はい出た。
重複期待度偏向型スペック。
打っていると分かりますが、結局チェリー引かない限りは
アツくなれません。
非常に残念です、このスペック。
シャケはいいんです。
サボハニ引かなきゃだめだよ!っていうのを全面に押し出していますから。
エヴァは・・・だめでしょう、そんなスペックじゃあ。
アスカチャンスなんて弱い演出じゃあ、僕らなんとも思いませんよ。
せめて、スイカとチェリーは同等な期待度にして欲しかった・・・
スイカで5%は酷過ぎだよ。(ちなみにチェリーは20%)

SANKYOへの文句③ 多すぎる設定看破要素
そんなに差付けなくても良かったんじゃない?
もう、ありとあらゆるものに設定差がありますからね、この台。
数えるのも面倒な上に、中には見た目ほど差がないものもありますから
「なにを数えてなにを無視するか」
これが設定推測する時に非常に大事になってくると思います。
ま、黄7引きまくりゃあいいんだろ?ってのも
あながち間違いじゃないんですけどね。
おそらく、容易な方の設定推測。
プロに荒らされること間違い無しですな。
シンジくんがかわいそうです。

SANKYOへの文句④ 多様化した演出、使いまわしの液晶
演出多すぎ。
使いまわしも多すぎ。
一瞬、パチンコのエヴァ3打っているのかと錯覚してしまうほどに
使いまわされた演出達。
慣れないと分かりづらい、多様化を極めた演出達。
軸になる演出がないとね・・・
忙しすぎて疲れちゃうのよ、打っていると。

SANKYOへの文句⑤ スベリ過ぎるリール制御
左赤7枠内押しが基本となりそうなんですが・・・
え~、チェリー+黄7orバケの時
上段に黄7が来て、チェリーとなるため・・・
種ありチェリーだということがバレバレです。
ま、リーチ目的な感じもありいいっちゃあいいんですが。
だったら、最初から重複なんてやめろや!
と言いたくなってしまいます。

と、限がないのでこの辺でやめておきましょう。
前作からの改善点としては
・当たり中の歌が増え、聞き取りやすくなった
・ボーナス確率が上がったことで、連チャンも鋭くなった
・萌え的な要素が増えた
これぐらいですかね。
ま、しばらくは設定状況が良さそうなので
設定看破もしやすいこの台を打つことも多くなると思います。
その中でね・・・なんかアツイ打ち方見つけられればね・・・
いいんだけど・・・。・゜・(ノД`)
あっ、評価は総合的に判断して★★★☆☆
重複無しだったら、星4つ半ぐらいあげられたんですけどね。
それぐらい、チェリー待ちの状況がうざいです。

では、今日はこの辺で。
なんか文句ばっかのつまらない更新になってしまいましたが・・・
次回以降はシャケの話題で盛り上がりたいものです。
設定看破も段々と出来るようになってきましたからね。
解析記事・・・なんとか頑張ります
では、また次回

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SHAKE面白い!中押し面白い!

2007-06-19 01:51:56 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
今日はエヴァを4回転で当ててみました、でざーもです。
ま、MF(1/256)ですけどね。
さて、なんだかお疲れ気味ですので
今日も簡単な更新で失礼させていただきます。

今日もSHAKE2を打ったんですが...
う~ん、これ面白い
演出とリールとの絡み。
サボハニ絵柄の適度な期待度。
すばらしいサウンドと効果音。
詳しいことは追々書くとして、評価は★★★★☆
星が満点に1つ足りないのは、低設定のひどすぎるスペックです。
2000Gハマリとか見ちゃうと...ちょっとねえ...

で、肝心の中押し。
(注.この手順には間違いもあると思われますので
 語尾に「多分」を付けながら お読みいただけると嬉しいです。)
これが...かなり楽しいです
手順は、まず中リールの下段(or中段)にナディア。
下段ナディア停止で、ボーナスか期待度の高い重複役となっています。
(中段にサボハニはハズレ、リプはリプ、下段ベルはベルorボーナス?)
で、次に押すのを左にするか右にするかでまた違う楽しみが生まれます。
左の場合は、枠下~枠下下に青7。
で、テンパイ絵柄(スイカ)を右に目押し。
小役ハズレでボーナス確定です。
でも...
一番面白いのは、やっぱ中→右。
狙い目は、右リール下段(or中段)にナディア。


↑これでほぼチェリーorナディアビック(スイカもあるみたい)
 もうサボハニ絵柄の後なんかに出ちゃったら...
 でざーもは左にナディアを狙っちゃいます。


↑これはスイカorサボハニor青7。
 左にスイカを狙って小役ハズレは...青7確定!!


↑一番出ると悲しい出目。
 バケ確定です。



目押しが正確じゃないと上記の対応役が全く変わってきちゃうんですけど
(ハズレとかにも対応しちゃうんです)
まあ、そこら辺もご愛嬌。
これなら間違いなく楽しく打てます。
今日も中間臭い台を打って、楽しく3千円勝ち。
これからスペックを勉強して、6を掴む闘いに挑んでみたいと思っています。
ざっと見た感じ、設定看破も比較的楽そうですしね。
しばらくは、楽しいパチスロライフを過ごせそうです。
では、今日はこの辺で。
でざーもの気力と体力が戻って来る日まで...
とかいいながら、多分明日か明後日の更新になると思います

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 もしくは「お前アストロはどうした?」という方も一喝を頂けると嬉しいです


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青ドンことちっちゃいHANABIを打ってきました。

2007-06-11 01:20:35 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
今日は無駄話はせずに、早速本題から...

え~、青ドン、打ってきました。
閉店1時間前でも、ほぼ満席の青ドン。
いやぁ~、すごい人気ですね。
と、空き台を待っていればすぐに一台空きました。
軽快なフットワークで台を確保して
さて、どんなものかと不安いっぱいに打ち始め。
すると...
いやいや...
これは...
なかなか...
え~とね。
でざーもの少ないボキャブラリーを振り絞っても
なかなか表せない感じなんですよね、この台。
面白い!と自信満々には書けないし
かといって、ほぉ~らクソ台じゃん!なんていう感じでもなかったし。
とりあえず、比喩的に表現してみますと

「液晶がうるさくて、リールがちっちゃくなったHANABI」

この表現が妥当だと思います。
とりあえず、ほぼハナビなんです。
リーチ目とかサウンドとか。
でも、リールが小さいんです、非常に。
まず、ここが残念な点。
そして...
案の定、液晶がうざいんです。
基本、音がうるさいし。
通常時の演出は大して意味がないし。
あの5号機特有のダメェ~な感じの連続演出も健在だし。
ミッションモードなんて...ねえ。
その上、ストック機並みにアツい場面を分かりやすくしてしまっていますから
リールがね、死んじゃうの。
「は?こんな弱い演出じゃ入んね~よ」ってな感じで
フリー打ちしたくなっちゃうこともしばしば。
まあ、サウンドとリールだけでも
当時のハナビを彷彿とさせて、非常に面白いんでしょうけどね。
ハナビと比べてみると...
やっぱ、劣りますわ。
歴代のドンちゃんシリーズの中では、やはり一番下でしょうね面白さ的には。
ということで、結論は...

液晶演出を主としてしまったことで、リール制御で魅せるハナビには
出目の面で劣る。
液晶と出目の絡みで魅了させてくれたドン2や花火百景と比べると
液晶演出も相当に劣る。
サウンドだけは、当時より質が向上したため高評価。
つまり、歴代のドンちゃんシリーズの中では最低レベルの台。
ただ、現状のスロット台の低迷振りを考慮に入れると
その中では、なかなか打てる台。
満員御礼な人気の現状にも、やや納得。
「他に面白いスロットもないし、じゃあ青ドン打つか」
ぐらいのレベルの台じゃないかな?
ということで、評価は★★☆☆☆
そこまで、がっかりはしませんでした。
これからも、ヒマなときにちょろっと打つかもしれません。

てな感じでした。
ただね、やっぱこの筐体、慣れないと疲れるわぁ~。
ま、新台で近くに入ったら高設定狙って打ってみますわ。
と、明日はいよいよSHAKEの導入。
どうなんでしょうね?
ボクが打つのはもうちょっと先になりそうですが
打ったら感想なんかまた載せてみます。
では、今日はこの辺で。
また、次回お会いいたしましょう

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新台批評 ディスクアップオルタナティブとピンクレディーと...

2007-06-06 01:03:42 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
どうも、でざーもです。
さて、今日はいきなり本題から。
新台、打ってきましたよ。
ま、収穫はなかったんですけどね...


ピンクレディーセカンドツアー(大一商会)
朝から打って、26/K(3円)。
なかなかなので打ち続けていたら
6KでUFOリーチの実写復活から7が揃いました。
その後、9連ほどしてくれたのですが...
う~ん、みんなが言うほどつまらなくはなかったですね。
なんでもないリーチであっさり当たるかと思えば
アツそうな予告もあっさりはずす。
いい意味で裏切ってくれる台だな、なんて思いました。
かといって、面白い!と感じる部分もあんまりありませんでしたね。
まあ、よくあるパチンコです。
ただ...
隠れ確変は余計。
そこんとこははっきりしないと。
おじ&おばちゃんがついてこれないでしょ。
それも踏まえて、評価は★★☆☆☆
特筆すべき点もあまりない、よくあるパチンコというのが結論ですかね。
隠れ確変でも落ちていない限り、打つことはないでしょう。
なんか、右下の2Rランプ点灯で確変だとかなんとか...
わかりづらいなぁ~。



ディスクアップオルタナティブ(サミー)
え~、非常に残念です。
サウンドは抜群にいいのですが...
液晶、最低です。
出目も、微妙です。
「ディスクアップ」を期待して打つと、げんなりさせられてしまいます。
機械割も6で108%。
こんなもんRTの引き次第で、どうにでも転んでしまいます。
効果音の懐かしさ、サウンドの出来の良さを
どう贔屓目に見ても、評価は★☆☆☆☆
5号機での名機リメイク、うまくいかないですね。
次は青ドンがこけて、その次はSHAKEがこけて...
もうこうなってくると望みはエヴァだけです。



スーパーボム(SNKプレイモア)
え~...
作ったやつをぶん殴りたくなるほどつまらないです。
もし、ホールでこの台を見つけても
見ないふりをして、全速力で通り過ぎてください。
「6確!」って言われても
素直に「ごめんなさい」と返すことが出来るような、究極のクソ台。
評価はもちろん、☆☆☆☆☆
星を一つも付けなかった台なんて初めてです。
この台の開発者はスロットをなめてるとしか思えませんでした。


あ~あ。
楽しみにしていた新台ラッシュ。
クソ台ラッシュになりそうな予感がしてまいりました。
ディスクアップはホントに「音」だけ。
液晶OFFにしたいぐらいでした。
スーパーボムは...
もう、この台の事を書くことすら苦痛です。
今後のスロがまじめに心配になってきました。
次の北斗はまだ検定通ってないらしいし。
その代わりというかなんと言うか
スパイダーなどの爆裂RT機のパネル違いって...
そんなのいらないよ。
はぁ、今の希望はエヴァだけ。
あの台がこけたら、真剣に釘見の勉強をする予定です。
明日は、どこもかしこも大イベントを謡うであろう6月6日。
ぞろ目だの6の付く日だの...
うまいことやって、なんとか6取って頑張りたいと思います。
では、また次回お会いいたしましょう
次回は...
え~昨日多数のクリックを頂きましたので
アストロタイムについてやりたいと思います

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パトレイバーのでざーも的逆押し打法と批評

2007-05-25 05:05:07 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
最近まともに働いていません、でざーもです。
寝坊しまくりだし。
今月、まだ8日しか稼動してないし。
はぁ。
いつになったらやる気が出てくるのやら。
旧北斗の6や吉宗の宵越しを、躍起になって狙っていた頃が懐かしいです。
なんだか最近は、変な「落ち着き」みたいなのも出てきてしまいまして...
まだ、プロ3年目なのに...
すっかり玄人気取りですわ。
さて、そんなやる気の出ない中
今日は「機動警察パトレイバー」を打ってきました。
夕方から。
面白そうな打ち方も見つけてきたので、お役に立てれば光栄です。


機動警察パトレイバー(アビリット)
・基本スペック
ツインビックとCBでコインを増やす、いわゆる純Aタイプ。
ナビ付のスーパービックで平均310枚。
ナビなしのノーマルビックで平均275枚。
CBは、スイカを1回揃えることで(中押しすれば揃います)
MAX125枚取れます。
スイカ成立で25GのRT、というちょっとしたおまけもあります。
重複フラグを採用しており、2種類あるチェリーとの重複が主。
基本スペックはこんなもんでしょうかね。

・批評
スペック、演出、共に合格点。
打った感触としては、サクラ対戦に近いものを感じました。
イングラムもかっこいいしね。(エヴァっぽいです)
あと、RTが結構楽しい。
連続演出も1~2G程度のものが多く
あの連続演出特有の、完全ダメ目での気だるい感じは受けませんでした。
ただ...
パトレイバーの元ネタを知らない人は、ちょっと楽しめないかも。
という、少々原作頼みの点も踏まえて評価は...★★★★☆
満点ではなかったのは、ボクが漫画的にじゃじゃ馬の方が好きだから。
でも、最近のダメ台連発に比べれば、つくりこまれた良い台だと感じました。
低設定域のスペックもそんなに辛くないので
見つけたら遊びで打つのも、結構アリですよ。

・逆押し打法
注.でざーもが2000G程度の稼動で独自に見つけたものなので
  間違ってるかもしれません。そこら辺はご愛嬌で。

上記画像の○で囲まれている
右リールのイングラム絵柄(白ロボ絵柄)を上段辺りに狙ってください。

・イングラム上段停止
チェリー確定です。
左リールにいずれかのチェリーを狙って、あとは重複に期待です。

・イングラム下段停止
この逆押しでの最もアツイ停止系。
なんせ、スイカorボーナスですからね。
他のリールにスイカを狙って、はずれればボーナス。
チェリーの次ゲームになんて出ちゃったら...
他のリールが押せません。

・リプレイ中段停止
リプレイ確定です。

・ベル下段停止(イングラム絵柄枠下停止)
ベルorハズレ。

ここぞ!というときに逆押しを使えば、ゲーム性もかなり広がります。
でざーもはこれでかなり楽しめました。


え~今日はこんな感じです。
今日は寝坊して地元の店にいったのですが
なんか、アイムジャグラーがとんでもない数入ってました。
そういやぁ~この店、昔ジャグばっかだったなぁ~と思い出させられましたわ。
昔懐かしき、スロを純粋に楽しんでいた時代。
ああ、あの頃の感動はどこにいってしまったのでしょうか。
ももさんと2人でやっていた頃は、吉宗でキーーーン!!引くたびに
キャッキャッ言って喜んでたんですけどね。
今は、一人ですからね。
明日も一人。
ふぅ。
とりあえず、明日もなんとなぁ~く頑張ってきます。
夢中になれるような面白台が出る日を夢見て...
では、また次回お会いいたしましょう

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アストロ球団、批評と6実戦データ

2007-05-20 03:17:17 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
オークス、また荒れるのか...といったメンバーにうんざり、でざーもです。
ウォッカはダービー、ダイワSは風邪ひきさん。
桜花賞1、2着馬不在で、またまた混戦模様ですね。
ま、とりあえず腐っても桜花賞組のカタマチあたりから買っておきましょうか。
ど~せまた前が止まらないんでしょ?
ど~せまた変な馬がきて荒れるんでしょ?
最近どうしたって当たらないもので...
気分が荒れ気味ですわ。
と、愚痴ばっかり言っていてもしょうがないので...



アストロ球団(JPS)

先日、その人気の無さから意図も簡単に6を打つ事が出来たのですが...
え~、この台...非常につまらないです。
というか、異常なまでにつまらないです。
単調を通り越して、不快感さえ覚える通常時の野球ゲーム。
中押しすることで、完全に演出の意味がなくなってしまう出目。
アストロ球団である意味すら分からない液晶演出。
存在感のない周期抽選RT。
理解するのに時間のかかるゲーム性。
はっきり言って、最低の台です。
ま、アストロタイムに入ればジャブジャブコインが増えて楽しいんでしょうけど。
ちょっとね...入りずら過ぎですかね...
6なんて打った日にゃぁ~...ねぇ...
というわけで、評価は★☆☆☆☆
6確、もしくはアストロタイム残り以外で打つことは決してお勧めしません。

で、一応6の実戦データを載せときます。
何かのお役に立てれば...というか6は丸分かりですからね。
丸分かりの6についてはこちらを→先日の記事
*赤は赤7ビック、AはAビック、赤チ、AチはそれぞれのCBを表しています。

66  赤
95  赤
19  Aチ
247 A
16  赤
111 Aチ
196 A
379 赤
7   赤
310 赤
230 赤
74  赤チ
550 赤
136 Aチ
74  A
169 赤チ
28  赤チ
190 赤
52  A
27  A
578 赤チ
71  A
206 赤
50  赤
40  A
115 赤
89  A
5   赤
15  赤
118 A
79  赤
337 赤チ
23  赤
114 Aチ
126 Aチ
322 赤
102 赤チ
87  赤
35  赤
569 ヤメ

総回転数6058G BB28 CB11
重複ナシ5枚役出現回数 4回
3000枚ちょっと出て +60K


では、また次回。
次回はもっと有益な情報を載せたいものです

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今更ながら新台批評

2007-05-02 02:01:20 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
結局皆様ご推薦のFFⅩをやっております、でざーもです。
いやぁ~それにしても...
最近のゲームはすごいね。
しゃべるもんね。
でも、FFⅩ。
ヒロインがかわいくないのはどういうことなんですか?
この娘、完全に目が据わってますけど。
あと、主人公の「~っす!」っていうの...
慣れるまで時間かかったわぁ~。
しかも、自分の本名入れてるからね。
恥ずかしいことこの上なしですよ。
ま、でもそれに有り余る面白さ。
ゲームなのにやたらと人間臭い会話。
大どんでん返しの期待できる先の読めないストーリー。
スフィア盤も何気にハマります。
あと、やたらとおつはいのデカイ黒魔道士。
さすがは皆さんのご推薦ゲーム。
すっかりとハマらせて頂きました。
と、FFの話はこの辺にしておいて...
今日は新台批評。
でざーもの独断と偏見により
5段階で星なんぞを偉そうに付けさせていただきます。
では、早速...




リングにかけろ(銀座) おすすめ度★★☆☆☆
設定6のスペックは、5号機最強の119.9%!
ま、見た感じ6はマジでとんでもない出方をしますね。
とにかく、出ているときの爽快感は抜群。
RT中も退屈せずに消化できますし
すべてのボーナスにRTが付いているので、RT連も嬉しい限り。
ただね...
通常時の演出の出来がね。
5号機最低レベルです。
期待の出来ない連続演出。
意味不明な、ミニゲーム演出。
すべってなんぼのリール制御。
500Gもハマれば、もう席を立ちたくなること間違いなしです。
でも、ビック中の歌(女ビック)は結構いいです。
ま、総合的に見て通常時の出来が悪すぎなので
スペック面がいくら優秀でも、そんなに面白いとは書けません。
ということで、星2つ。
差玉5000枚設定の5号機最強見せ台「6」を掴めれば楽しいんでしょうがね。
そうそうあるもんでもないし。
あ、アレ打ちてえなぁ~と思わせる機種には到底ならないな
と感じました。



ダンス☆マン(アリストクラート) おすすめ度★★★☆☆
元ネタのダンスマンというのがどういう人なのか全く知らなかったのですが
結構楽しく打てました。
RT抽選も面白い方法で、ビック中の7揃いで確定というのもいい感じ。
そして、ボーナス中の歌は...最高。
ボクの大好きな洋楽がバンバンかかってくれて、ちょっと感動しました。
しかしながら...
チェリー成立でパンク方式を採用している当機のRT。
ナビが非常に見にくいです。
慣れるまではパンクさせてしまうこともしばしば。
目押しが確実でも、ちょっと遅いとすぐにパンク。
チェリーは常に2種類が同時に成立していますから
ナビされたチェリーをきちんと目押ししないと
簡単にRTがパンクしてしまいます。
このとっつきにくいRTシステムと見難いナビのせいで
星は3つ。
通常時の演出、同時成立期待度もまあまあの出来だったんですけどね。
おしいものです。
ただ、6の機会割がスパイダー並みに高いくせに
RT関係の数字で設定が非常に読みやすいので、高設定狙い時には重宝しそう。
イベント時には、リンかけよりはこっちが良さそうですね。



ゴジラパチスロウォーズ(サミー) おすすめ度★★☆☆☆
う~ん、でざーもは大のゴジラファンなので
当たらなくてもこの台は非常に面白かったです。
RTシステムも、周期抽選という珍しい方式を使ってますからね。
ハイエナも出来そうです。
期待値はショボそうですが。
ただ...
やっぱり低設定域のスペックがきつすぎです。
遊びでのんびりゴジラと戯れたいでざーもにとっては
これは大きなマイナス要素。
ましてやゴジラがあまり好きではない方々には...
決しておすすめは出来ません。
ま、サミーお得意の爆裂RT機と思ってくだされば、それが正解です。
演出的にもこれといった面白さはなし。
仮面ライダーよりは大分マシですけどね。



ミスターマジックネオ(サミー) おすすめ度★★★★★
いやぁ~、ついに出ました面白5号機。
もう、たまりません。
この台は、完全告知の純Aタイプなんですが...
まあ、その告知方法というのが...
第3停止を離した後か、次BET時で「ピキーン!!」ですからね。
スペック的にも、重複ボーナスに偏っていますので
アツイ小役(ハットとか)成立時なんか、次BETが押せません。
6の機械割も111%と優秀で、5000枚級の出玉もちらほら。
ジャグよりはこっち...というのがでざーもの印象です。
中押しでハット付のバーを枠上か上段に狙って
中段リプ時はフリー打ち。
それ以外は、左下段~枠下にバー→テンパイ絵柄を右に押す。
この手順でやっていると、アツイ場面がたびたび訪れて
液晶なしの台とは思えないほど楽しめます。
やっぱスロットの基本はリール出目。
それを再認識させてくれた、超お勧め台です。
ジャグ好きの皆様、是非一度このミスマジを打ってみてください。
こっちの方が...かもしれませんよ。



魁!!男塾(ロデオ) おすすめ度★☆☆☆☆
え~、非常につまらなかったです。
上部のリール出目ですべてが分かってしまう愕怨祭。
ありがちな通常時の演出。
引けども引けども増えない出玉。
ま、元ネタを知らないというのもあるのでしょうが
それにしてもこの出来はひどすぎ。
もう、2度と打たないだろうなという最低の1台でした。


こんな感じです。
おすすめは、もちろんミスマジ。
勝ちに行くにしても納得の機会割+あの面白さですからね。
自信の星5つです。
あとは、ダンスマンも5号機イベントなんかの時には良さそう。
なんせ、ナビやらなんやらでの設定推測が楽ですからね。
と、FFⅩが待っているので今日はここまで。
次回は...ダンスマンの設定差?
でもこないだ友達に「ライダーの設定差とかどうでもいいし」
とか言われちゃったからなぁ~
どうしよう。
ま、未定ということで勘弁してください。
では、また次回お会いいたしましょう

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ライダー6じゃない?&軽く新台批評。(ガッチャ、ピカ五郎、ハナハナ)

2007-04-16 02:10:11 | 台の批評

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皆さんこんにちはこんばんは
皐月賞、あんなもん分かるはずがありません、でざーもです。
前残りって...
サンツェッペリンって...
でも、勝春おめでとう
しっかし、今年の牡馬クラシックはあんまり面白くなさそうですね。
天春もメンバーひどいし。(ドリパス...)
競馬は秋口まであんまり楽しめそうにありません。
と、今日も実戦記。
攻略系の記事はもう少々お待ちを。
では...


13日(金)
2連敗しているため、この日は手堅く5号機のイベント狙い。
と言っても行くのはいつもの店。
進歩がないなぁ~と思うのですが
クセが分かっている分、いくらか立ち回りが楽なもんで。
抽選番号はあまり良くなかったのですが
余裕でライダーの狙い台を取ることが出来ました。
上げ狙いで1G目もしっかりブルったし
今日は貰ったでしょ、と思っていれば...
午前中は増えず減らずのいやぁ~な展開。
ビック確率がいいのと、白7で5回ナビがあったので続けることに。
昼休憩を取り、お腹もいっぱいになったところで
台も機嫌が良くなりだし、あれよあれよとコインが増えていきます。
結局終日打ち切って...4400枚。
でもね、これ6じゃないっぽいの。
ライダーはあんまり詳しくないのですが
どう考えても6じゃないのよね。
詳しいデータを載せますと...

総ゲーム数8408G
BB 26(1/323)設定6以上
(白10赤12緑4)
RB 7(1/1201)設定1or2

赤7&バケ後のナビ補充(ハズレ、9枚役)
36%(44-16)設定3
白7後のナビ補充
14%(7-1)設定1以下

赤7ビック後RTナビ回数 設定6でないなにか
2回 33%(4/12)
3回 58%(7/12)
4回  8%(1/12)
白7ビック後RTナビ回数 設定6なの?
0回 56%(5/9)
1回 33%(3/9)
3回  0%(0/9)
5回 11%(1/9)
緑は4回しか引けなかったので推測材料にならず。

え~、1日打って、頑張ってデータとって...
結局、設定は不明です!
多分低設定のビックのヒキツヨなんだろうなぁ~
いやね、途中からナビ回数にしても補充にしても
ちょっと少ないかなぁ~、って薄々感づいてはいましたよ。
でもねぇ~
一番設定差があるのが、ビック確率じゃないですか。
だからね、やめるにやめられなかったのよ。
というか、1日設定推測して高低すら微妙って。
コワいわぁ~。
とりあえず、これからライダー狙うときは
台から得られる情報より、店のクセとか変更の有無とかで読むことにします。
そんで、ボーナス確率主体にナビ関係は答え合わせ程度に。
今度ゆっくり設定差のことを書きましょうね。
ボクも少し勉強不足な所がありましたから。
で、なんだかんだいっておきながらこの日は大勝。
ヒキツヨって、すばらしいですね
+76K


15日(日)
友人のシゲルマツザキ21と連れスロ。
2人とも競馬でボロボロに負けていたので
やる気マンマンです。
とりあえず、でざーもは適当に打ったことがない5号機を打つことに。

まずは、ピカ五郎
う~ん、4号機の頃と変わらん。
というか、違和感がないわ。
楽しく打つも、結局全飲まれ。
これ、すっぽんのときのネジネジがたまらないね。
評価は、重複ネジりの良さに★★★☆☆。

次に向かったのは、ガッチャマン
AT&RTなんてさぞ複雑な仕様かと思っていれば...
いきなり、ベル→チェリーでAT。
すぐに、赤頭のビック。
で、RT。
「ふーん、結構面白いじゃん」というのが第一印象。
AT、RT、ビックと絡むことで
擬似的にも「出てる!」といった感覚が得られますね。
その後、調子よくRTループしてくれて1500枚ほど獲得。
通常時のあまりのつまらなさに耐えかねて、台移動です。
感想は、出てるときはメッチャ楽しいけど通常時の作りがひどすぎ
でも6は一度打ってみたい、といった感じですかね。
RT500ばっかりのとんでもなく出ちゃう設定6...
なんでそんな台が検定を通過したんかが不思議です。
評価は、出ているときのイケイケ感に★★★☆☆。

最後は、ニューハナハナ
えっ?配列ニューオアシスじゃん。
あ~あ、ビックのファンファーレもニューオアシスじゃん。
でも...
このハイビスカスたまらん。
ビカビカビカァ~って。
ああ、スイカバージョン、32Gバージョン。
懐かしい。
その魅惑のハイビスカスに★★★★★。
引きやすさも出玉性能も、ギリギリ合格。

と、散々好き勝手乱れ打ちしてなんだかプラス。
一緒に行ったシゲルマツザキ21もプラスになって
2人してホクホク顔で帰宅。
いやぁ~、楽しかったわ
+29.5K


と、こんな感じ。
ライダーは...やっぱ低設定なんでしょうかね。
多分、そうなんでしょうね。
ま、どっちでもいいんですけど。
新台は、ニューハナハナがハナハナ好きにはおすすめですね。
ビックの出玉もまあまあですし。
あと、ガッチャマン。
今後、是が非でも設定6を打ってみたい機種です。
夢がありまくりですからね、この台の6は。
と、明日は夢満載の16日。
6の付く日+月半ばということで
でざーも的には、なんとしても6を掴まなくてはなりません。
2段構えの立ち回りで、明日も頑張ってきます。
では、今日はこの辺で。
また次回お会いいたしましょう

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新台批評 キャプテンロバート(でざーも的止め打ちタイミングも)

2007-03-19 03:08:52 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
明日は何を打とうか迷っています、でざーもです。
秘宝伝がイベント対象機種なんですが...
ぜぇ~ったい、イヤなんですよね。
あの台、6でもイライラしますから。
でも5号機打とうにも、お気に入りの餓狼伝説に6は無いし。
やっぱ、リオかなぁ~。
ということで、明日は朝からリオちゃんと戯れていると思います。
はぁ~。
あの台...
刺激強すぎなんだよなぁ。
1日打ったら、なんだかハレンチなリオちゃんが嫌いになりそうです。
まあ、6掴めればいいんですけど...
と、今日はキャプテンロバートという台を打ってきました。
この台、スペックが結構特殊でして。
まずは、スペック説明から...



キャプテンロバート (豊丸産業)
おすすめ度★★★★☆

・スペック
初当たり 1/143.8
大当たり継続率 96.4%
1回の大当たりの出玉 約89個(でざーも調べ)

見てお分かりの通り、脅威の継続率です。
平均連チャン回数は約28回。
でもね、ちゃぁ~んと落とし穴はあります。
1回の大当たりで、約89個しか出ません。
しかも、スタートチャッカーがスルーチャッカーなので(返し玉が無い)
通常時の玉減りは尋常な速度ではありません。
つまり...
通常時の玉の減り方が異常に早いけど、初当たりは軽い。
一回の大当たりの出玉は少ないけど、めっちゃ連チャンする。
こういう台だと、認識してください。

・大当たりの打ち方
一般電役ということで、少々躊躇してしまいそうですが
基本、そのまま打っていれば問題ありません。
Ⅰ(盤面左真ん中)、Ⅱ(盤面下部)、Ⅲ(Ⅱの上)と書いてある
3つの電役(チューリップ)があり
大当たりが始まると、まずⅠが開きます。
ここに玉が入ると大当たりスタート。
Ⅱ→Ⅲと交互に10回開き、出玉を得ることが出来ます。
普通に打っていると、玉の流れがⅠ→ⅡorⅢといってくれるので
別に何を狙うといった行為は必要ありません。

・演出
なかなか面白いです。
というか、コミカルで尚且つ当たりが軽いのでどんなリーチにも期待が持て
非常にバランスの良い出来に仕上がっていると思います。
当たり中の演出も楽しくてGOOD。
飽きさせない、という印象を受けました。

・でざーも的大当たり中の止め打ち攻略(暫定版)
この台、実際に打ってみると分かりますが
当たりと当たりの間が結構長いです。
つまり、止め打ちすると玉をめっちゃ得できます。
そのタイミングを、今日一生懸命やってきてみました。
50連ぐらいしてくれたんで、大体の感覚を掴めた気がします。
具体的に書いてみますと...

1.打ち始めは、「継続」という文字が出た瞬間から。

2.「継続」が出たと同時に、Ⅱ、Ⅲの電役を凝視。
  (Ⅰの電役は無視してかまいません)

3.Ⅱ→Ⅲと交互に計10回開くのでその数をカウント。
  (Ⅱが開いて1回目。次にⅢが開いて2回目。またⅡが開いて3回目..という風に)

4.9回目に開いたと同時に、打ちかた止め。(9回目に開くのはⅡの電役)

5.10回目は、なんとか残りの玉で拾ってくれます。

6.再び「継続」の文字が出たと同時に、打ち始め。

この打ち方で、普通に打ちっぱなしにしているよりは
大分得が出来ると思います。
ただね...
演出があんまり見れない上に、30連目ぐらいからだるくなってくるのよね。
でも、連チャンすればするほど得をします。
ちょっとやってみてはいかがでしょうか?


と、今日はコレだけ。
最近は更新が滞りがちだったんで
短い更新を、出来れば毎日やっていこうかなと思っています。
このブログね、長いですよね毎回。
自分でも思いますもん、ながっ!って。
でも、書いてると止まらなくなっちゃうんですよねぇ~
ま、明日からも頑張って更新していきたいと思います。
次回は...
リオちゃんの設定看破術?
みんな知ってるよね。
番長講座?
長くなっちゃうんだよね。
う~ん、次回は未定ってことで。
では、また次回お会いしましょう

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新台批評 一挙4機種

2007-03-17 18:30:10 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
18時間睡眠の後、3時間の食事休憩を挟んで、12時間寝てしまいました
でざーもです。
え~、もう熊さんですね。
冬眠ですね。
おかげさまで、今週は何一つまともな稼動が出来ませんでした。
けど、超長時間睡眠のおかげで頭はすっきり。
頭がクリアなうちに、新台批評でもやっちゃいましょうかね...



スーパー海物語in沖縄 (SANYO)
おすすめ度★★★☆☆
まあ、皆さん知っての通り...
あんまり変わっていません。
初当たりが、1/369(確変60%)→1/315(確変54%)になって
マリンチャンス(ラウンド昇格)がマリンモードに変わったり
ハワイモードが、沖縄モードに変わって
突確が出来たぐらいかな。
あっ!マリンモード時のマリンちゃんの水着は必見です!
う~ん、こうして見てみると...
ただのスペック違いにしか思えませんね。
それでも、新台で入ればこの人気。
海人気はしばらく衰えそうにありません。
無理して打つような台でもないんですけどね...




スカイラブ (SNKプレイモア)
おすすめ度★★★★★
これ、ヤバイ。
めちゃめちゃ面白かったです。
現時点でのSNK最高傑作ですね。
いやぁ~、このメーカーは出すたんびに面白くなっていくので
ホント、今後が楽しみでなりません。
今までの課題だった「出目」もなかなか改善されていますし
(逆押し赤7狙いでもっと楽しくなります)
RTであるトレジャータイムの突入契機も非常に面白い。
あと、なんと言っても嬉しいのが...
ビック中の歌。
たまりません。
歌だけなら、番長を超えています。
バケの時のパネルアタックも燃えます。
サウンド、出目、演出、ゲーム性とどれをとっても申し分なし。
設置が伸びなかったのが不思議なくらいですわ。
でざーもが現在一番面白いとおすすめするこの機種。
是非、一度お試しあれ!




リオパラダイス (NET)
おすすめ度★★★★☆
まあ、NETがリオを打ち出すぐらいですから
面白くないはずがありません。
ただ...
連続演出が長すぎです。
リーチ目がしっかりとあるので、気持ちが萎えることがしばしば。
あと、リオタイム。
得している感が全くありません。
それを踏まえても、この演出の出来栄えはすごい。
萌えというかエロというか...
ちょっと、でざーもには刺激が強すぎでしたけどね。
あっ、ボーナス判別のおすすめ打法は
中リールの下段に、黒7ビタ。
ビタ止まりは黒7確定。
すべって上段赤7は、左リール上段に赤7押して
そのまま止まれば、バケor赤7確定です。
ま、大抵は中リールに赤7がすべってきて
左の枠上に赤7でボーナス否定されちゃうんですけどね。
それが、連続演出の最初に出ちゃうと...
だるいことこの上なしです。
けれど、リオ好きにはたまらない一品。
ただ、設定は4段階です。
それでも最高設定の機械割は110%。
なかなか出てくれるんで、高設定狙いもアリですね。




バトルシーザー(ミズホというかアルゼ)
おすすめ度★★★☆☆
とにかく、その美麗液晶と至極のサウンドに
ただただ呆然としてしまいます。
それぐらい、すごいんです。
液晶は言うまでも無く、現在のスロの頂点に立つほどの出来。
まるで、ネットゲームをやっているかのような滑らかな動きには
本当に驚かされました。
そして、サウンド。
重低音に、台が揺れちゃうほどです。
と、台のスペックはスロ史上最高のものなんですが...
演出がね。
今までのものと変わらないからね。
でも、RTの爽快感はちょっとクセになりそう。
あと、リールがね、押しにくいよ。
ちっちゃいし。
しかも、DDT結構大事だし。(青7枠下狙いがおすすめ)
液晶とサウンドを頑張りすぎて、肝心の中身が空っぽ。
そんな印象を受けた1台でした。
それでも、スロの未来を垣間見たような一台。
ちょっと、打ってみてはいかがでしょうか...



こんな感じ。
中でもマジでおすすめなのは、スカイラブ。
これ、ホント面白いですから。
気が付いたらこんなに回してたのか、なんて思ったの
吉宗以来でしたから。
もう、絶対打ってみてください。
SNKがいいところは、毎回おつはいを欠かさないところね。
ただ...
設定がどうも厳しいようで。
出てる店を探すのが大変そうです。
最近では、5号機もだんだんと面白くなってきました。
時代に乗り遅れないうちに、じゃんじゃん打ってみないとね。
とにかく、5号機で大事なのは新装時に打つということ。
でないと、設定落ちてきちゃいますから。
と、今日はこの辺にしておきますか。
次回は...
なにやる?
番長講座?
今更って感じも否めないのですが...
5号機講座?
みんな知ってそうなことばっかだし...
最近ははっきりしたブログコンセプトが見つからず
迷走気味です。
まあ、そのうちいいネタが見つかるでしょうなんて期待を込めて...
また次回お会いしましょう

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新レレレにおまかせをちょっとだけ打ってきました

2007-01-31 02:08:35 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
今日はSEでいらないヒキを発揮しました、でざーもです。
それは...
天井狙いで前日1200Gの台に着席。
当然かのごとく、天井付近で赤7。
単発はやめて!と心の中で思っていると...
2回目のバトルの1G目に中リール中段にスイカ付の青7光臨。
あ~、単発の1G連確定や。
で、そのBBも赤7。
で、5連。
つまり、赤7→単発→1G連で赤7を引いたということ。
はぁ~。
ホント、疲れる台やね。
まあ、勝ってるうちは何とか我慢して打ちますわ。
と、SEのことを書き始めると愚痴だらけになってしまいますので...

新レレレにおまかせ(大一)
おすすめ度☆☆☆☆
今日は、新レレレにおまかせの批評を少しだけ。
あの「レレレにおまかせ」の正統後継機。
今日は、夜に少しだけしか打てませんでしたが
大体の台の感じはつかめました。
●スペック
ラウンド振り分けに大幅な変更があり
3、4、5、6、7、8、16Rと振り分けられ
3R:4~8R:16R=1:1:1(大体の数字です)となっている模様。
約1/400でのデジタル当たりも存在しますが
まあ、おまけ程度に考えておきましょう。
あと、保留が4つまでつきます。
ハネ開放は1回開放のみで、2回はなくなりました。
●通常時
前作の攻略法対策のため、通常時にも多少の変化がありました。
まず、V回転体のスピードがハネ開放とか関係なしに
一定のスピードで回り続けるようになりました。
その速度もかなり速いので、Vのタイミングを見計って...
というのはちょっと難しくなってしまいましたね。
あとは、スペシャルルートの溝の裏にしっかりと「壁」が出来ました。
あの、スペシャルルートいって裏にVがあったら台をド突いて大当たり
というのもこれで無理になりましたね。(ホント、良かったです)
他には通常時の主な変更点はなし。
前作のように、まったりと楽しく打つことが出来ます。
●大当たり中
ラウンド振り分けが変わったおかげで
大当たり中は常にドキドキでき、非常に楽しくなっています。
3Rから泥棒(これにも種類があり期待度かかわる模様)を追いかけ
見事捕まえれば16R確定。
途中で逃げられてしまえば、そこでラウンド終了と
実に分かりやすく出来ています。
演出により期待度が変わりそうなので、ここでも楽しませてくれそうです。
●打つ際のポイント
・保留2個以上ですとハネ開放までに時間がかかります。
 止め打ちできそうですが、タイミングがまだつかめません。
 時間効率も考えると、保留は1個までにするのが無難?
・当たり中のラウンド間の止め打ちがあまり有効ではありません。
 ラウンド間の時間間隔が非常に短いためです。
 めんどくさかったら、打ちっぱもあり。
・回転体ですので、やはり玉がハネに入った瞬間に
 ある程度Vへの期待度は変わってきます。
 スぺシャルルートなら、ピュイっと鳴って11時の方向が期待度大。
 (ネカセなどで変わってきますが)
 通常ルートなら、5時~10時。
 (これはハネに入るタイミングもあるので、微妙です)
 これを見るとVを狙えそうな気もしますが、でざーもには無理でした。
・優秀台は80回とか平気で当たります。
 新装から全台40回程度は非常に危険。
 羽根物ですので優良店で打つことをおすすめします。
●結論
リメイクがいい方向にいった、と見ていいのではないのでしょうか。
余計な手を加えずに、前作の良いとこ取りに仕上がっている気がします。
(デジタル当たりと保留2個の時間ロスは余計でしたが)
当たり中も楽しいですしね。
これぞ羽根物といった感じで、非常に良い台に仕上がっています。
新装の今の時期が一番おいしいとき!
皆さんも優秀台の空き台なんか見つけましたら、是非打ってみてください。
夜、8時過ぎると結構空きますから。
閉店まで粘れば、なんとか勝てるかも!?ですから。
でも、普通に面白いです。
この機会に、羽根物なんぞに手を出してみてはいかがですか?


と、今日はこんな感じ。
レレレが期待通りで、ホント良かったです。
さて、ちゃっぴくんによりそろそろパソコンが占拠されそうなので...
また、明日お会いしましょう
明日は、でざーもの個人的なことについて。
あ~あ、って感じです。
では、また

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ネット復活記念 新台批評一挙7台

2007-01-28 03:25:39 | 台の批評
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皆さんこんにちはこんばんは
やっとネットが復活しました、でざーもです。
え~...
モデム交換したら、あっさり解決しやがりました。
やっぱ、モデムも消耗品ってことなんでしょうかね?
それともボクの使い方が悪いんでしょうか?
まあ、完全に復活してくれたんでいいっす。
今日からは当ブログ、今までの遅れを取り戻すべく
毎日更新!!といきたいと思っています。
はてさて、いつまで続くか分かりませんが
早速、復活の一発目いってみましょう...

今年に入ってから様々な新台を打ちました。
パチ、スロ問わずにね。
中には、おっ!?っと思う台もありましたので
いつも通り、個人的な一方的な見解を交えて紹介させていただきます。
おすすめ度なんかも☆5段階で書いてみたいと思います。
では、まずはスロットの新台から...
(ちなみに細かなスペックなんかはネットで見てください、すんません)



アイムジャグラー(北電子)
おすすめ度☆☆☆☆
言わずと知れた、ジャグラーの5号機正統後継機。
その様々な告知タイミングなど、ジャグラーの名に恥じない
というか、ジャグラーの最終進化系とも言える1台。
●獲得枚数
ビックが325枚
バケが104枚
●告知タイミング
レバーONぺカリは、1/4
告知タイミングは、レバーON時、リール回転時、ボタン有効時の3種。
第3停止離してぺカリは、3/4
その1/2が無音、残りの1/2はバシュ!ってガールの音が鳴ります。
●プレミア
他にも、1G目にビックが当たった場合やゾロ目でのぺカリは
ビック中の音楽が変わります。
ちなみにこれはそのゲームで揃えなくても、成立するだけでOK。
1G連の音楽は、結構ウケます。
「ジャンジャンバリバリ」とかいってるしね。
あのサイレントスタートもあります。
●同時成立
あと大事なのが...
チェリーとの同時成立。
約6%ぐらいですが、意外と引けます。
これがねぇ~、新鮮でねぇ~。
順押しで中リールにチェリー狙って、テンパんなければ...
ねじって、ぺカ!!
たまりませんよ。
●設定看破
設定看破は、やっぱりバケ確率。
ビック:バケが1:1で、尚且つ合成確率が1/130ぐらいなら
高設定の可能性大です。
低設定は、本当にバケがきませんからね。
ジャグラーシリーズのなかでは一番設定看破が楽かもしれません。
ただ...
6での機会割が、105%しかありません。
DDT、ハズシでの上乗せも期待できませんので
出玉にはあんまり期待すんなってことなんでしょうかね。
●DDT
ピエロ、ベルの確率が共に1/1000程度と
滅多に出なくなってしまいました。
ですので、通常時はチェリーさえ狙えばOK。
ボクは、これがなんだか物足りませんでしたね。
●結論
コイン持ち、ビックの獲得枚数、告知とすべて問題なし。
ただ、機会割の悪さがプロを遠ざけそう。
これは、おじおばちゃんなどジャグラー好きにとってはいいことで
ホンワカしたシマになること、間違いナシです。
チェリーとの同時成立など楽しみも増えているので
結構おすすめの1台。
ヒマ潰しや、まったり打ちたいときに是非どうぞ!!



嗚呼!我ら日本松柔道部(ラスター WINNET)
おすすめ度☆☆☆☆☆
WINNETのみちスロなんちゃらに続く第2弾。
6種類のボーナスとRTが絡んだゲーム性は、これぞ5号機といった内容。
演出もなかなか良く出来ていて、是非おすすめの1台です。
●ビックの種類
6種ありますが、結局は3種みたいなもの。
300枚取れる、赤、青揃い
180枚取れる、赤赤青、青青赤揃い
30枚しか取れない、赤青青、青赤赤揃い
こんなもんです。
まあ、ビック、ミドル、バケといったところでしょうかね。
ただ、赤の3つ揃いだけは別。
ボーナス後、必ず777GのRTが付きます。
これが超強力。
なぜかというと...
●RT
この台、RTは「完走型」です。
つまり、途中でボーナスが成立してもRTは最後まで消化できるということです。
デェ~ビ~ルを思い出してくれればアレと一緒。
しかも、結構増えます。
1Gで1枚くらいかな?
で、その突入方法は「ど根性ガエル型」。
ボーナス後に訪れるチャンスゾーンで、RT役のリプ・リプ・ベルが揃えば
晴れてRT突入となります。
RTは200G。(赤3つ揃いは777G確定)
約200枚取れる計算ですから、なかなかのもんでしょ?
●チャンスゾーン
ボーナス後50Gは筐体上部のランプが点灯しています。
おそらくはこれがチャンスゾーン。
本当は、30~80Gらしいのですが
どれに振り分けられたのかは、ビックの種類などによって変わる模様。
解析が手元にないので詳細は分かりませんが
多分、そのほとんどが50G以内。
なぜなら、1日打って50~80GでのRT突入が1度もなかったから。
まあ、光っているうちはRTに期待しましょう。
ちなみに、突入時の演出も結構限られています。
「なんとかせんぱぁ~い、きゃぁ~」みたいな
女の子が3人出てくる演出で、RT役が揃うことが多かったです。
●演出と出目
さて肝心の演出です。
これが...
以外に面白い!
コミカルな演出でなかなか楽しませてくれます。
しかも、連続演出の際に
5号機特有の「リーチ目が出てないじゃん」というのがありません。
なんせこの台、これといったリーチ目がありませんから。
連続演出も楽しめるといったものです。
アツめの演出も分かりやすく出来ており
知識ナシでも打つことが出来るのもいいですね。
●ビック中の演出
歌があります。
3種類。
番長のパクリです。
あんまり心に残る歌じゃありません。
でも、このビック中の曲選択がRT中の演出に関係してきます。
●RT中の演出
前回のビック時に選んだ曲に応じて、3種の演出形態があります。
おすすめはあの双子の女の子。
歌は最低ですが、RT中の演出は吉宗の爺ビックを彷彿とさせます。
完全告知でくす玉がパカッ!と割れる瞬間はなんとも爽快。
吉宗ジャンキーには、是非体験して欲しいですね。
●結論
これぞ5号機というスペックも良し。
演出もビック中の歌以外は、楽しくて良し。
出目もリーチ目がない代わりにチャンス目があり
そうでなくても入っていることがあるので、意外性があり良し。
と、3拍子揃った最近の5号機の中ではトップクラスの台。
設置がなかなか伸びてないようですが
見つけたら是非打ってみることをおすすめします。
出玉感もRTが絡めばなかなかのものですからね。
5号機もなかなか捨てたもんじゃないなと思わせてくれる
いい台が出てきたな、といった感じです。
でもね、設定状況がね。
はぁ~、こればっかはどうしようもないか...



ぐるぐる爆侍(JPS)
おすすめ度☆
あの極悪機「きゃっしゃーん」を生み出したJPSの第3弾。
え~、正直に言います。
この台...
やっぱり極悪です。
●演出
まずは、肝心の演出から。
なんだか、IQプレイとか訳分かんないこと言ってますが
どうでもいい機能なので、それはほっときます。
そう、この台を打つときに思ったのが
「なにがぐるぐるなの?」という疑問。
打ち始めて、それがすぐにわかりました。
通常時の画面は旅館の一室なんですが...
それがぐるぐる回るだけなんです。
はぁ~。
JPS。
なにやってんだよ。
でも、その他の演出は笑えるものもありなかなか。
ただね、出目がね...
●出目
リーチ目があります。
すべってスイカハズレみたいな。
これが出ないとダメです。
連続演出が潰されます。
ぐるぐる回っても意味ないです。
ボクは、ここに開発者のIQが足らなかった気がしました。
●ボーナスとRT
ビック、バケとありますが、そのほとんどがバケです。
突Bとかいう、ベル・リプ・リプ揃いがボーナス絵柄になっている
突然ボーナスがあるらしいのですが...
なんのこっちゃありません。
RTは増えてはくれますが、完走型ではありません。
ただ、ビック中の歌と演出が面白かった。
それぐらいですかね。
●結論
演出はなかなか面白いです。
笑えもします。
ビック中の歌も演出も最高です。
ただ、スペックが極悪。
100枚しか取れないバケ+50GしかないRTばっかりですから
それがどんなものなのか想像できると思います。
お金持ちの方で、ビック中の歌が聞いてみたいのなら
一度だけ打ってみてもいいとは思いますが
そうではないボクのような一般市民は、打たないほうが無難です。
JPSは新機能を売りにしているみたいですが
ちょっと先走りすぎかな?と感じた1台でした。



バトルリーガー(SANKYO)
おすすめ度☆☆☆
SANKYO待望の5号機第1弾。
ドデカイ液晶と役モノが目に付く1台です。
●演出と出目
なかなかのものです。
なんせ、液晶がものすごい綺麗!
現行の台の中では1番なのではないでしょうか?
演出も、おつはいありサウンドも良しでなかなか。
ただ、やっぱり連続演出とリーチ目の関係性は解決されず。
大量リーチ目を売りにするんなら、連続演出はいらないでしょ?
でもまあ、なかなかのものだと思いました。
●スペック
きついっす。
ただそれだけ。
次回ボーナスまでのRTはいいんだけど、突入契機がきつすぎ。
お金がいくらあっても足りない印象を受けました。
●結論
実はこの台あんまり打ってないんですが
演出はなかなかのものでした。
なんせあの超美麗液晶からはなたれる、おつはいがなんとも...
これは一見の価値ありです。
ただ、スペックが荒波使用なので過剰投資にはご注意を。
でも、SANKYOが今後あの筐体を使ってくるようだと
ちょっと楽しみです。
スロット台開発技術の向上を見せてくれた1台でした。


スロはここまで。
次は簡単にパチの方を...



清流物語(SANYO)
おすすめ度☆☆☆
●スペック
海もどきの印象が強いこの台。
ただ、スペックの方はなかなかのもの。
1/312と初当たりも軽い印象がありますし
突確含みで確変58%ですから、まあいいほうでしょう。
●演出
なつきちゃんがめっちゃかわいい!
あと、当たり中の音楽がカントリーな気分にさせてくれます。
ただ、魚群がね。
釣り針ピョコってなったときにボタン押しちゃうと出ないよね。
●結論
軽い初当たりでちょこちょこ当たってくれて
そのホンワカする当たり中の音楽で癒される。
プラス、なつきちゃんがめっちゃかわいい。
他のキャラもかわいく作られており、癒されるには絶好の1台。
爆裂機にめちゃめちゃにされたら、癒しを求めて是非どうぞ。



ゴジラ(ニューギン)
おすすめ度☆
これは簡単に...
前にも書いたと思いますが、僕は大のゴジラ好きなんです。
なんせ全作品見てますからね。
で、この台演出用に新しく特撮を撮ったということで
メチャメチャ期待してたんですが...
通常時、CGじゃないですか。
スーパーリーチも、CGじゃないですか。
特撮は当たり中だけ!?
もったいなさ過ぎる...
しかも、すげーつまんねえし。
わざわざパチンコ用に撮った特撮が台無し、という印象の1台でした。
あ~、もったいない。
どうせなら映画を撮って欲しかったよ...



燃える闘魂アントニオ猪木(平和)
おすすめ度☆
え~、つまんないです。
面白いのは最初の5千円だけ。
客が飛ぶのも頷けるわ。
とてもじゃないけど、あの名機スロ版猪木を出したメーカーとは思えません。
以上。


さて、個人的な意見ばかりであまりお役には立てませんが
まあ、こんなもんです。
最近では5号機の新台というのも、ガンガン出てきて
どれが面白いの?どんなスペック?と混乱ぎみの方も多いのではないでしょうか?
ボクもその一人です。
そこで、試し打ちしてみても設定状況が最悪なので
とんでもないことになっちゃったりしますからね。
バトルリーガーなんか2万も使わされましたから。
そこを加味すると、やっぱり時代はパチンコなのでしょうか。
スペックも多様化ししてきてますし、液晶技術もすごいものがあります。
ボクの中で、打ってて面白いなぁ~と思うパチンコ
最近増えてきてますからね。
はぁ~、5号機にも頑張って欲しいものです。
ただ、日本松とジャグはおすすめ。
設定状況は期待できないかもしれませんが
楽しめることはでざーもが保障します。
皆さんも見かけましたら、是非
では、今まで長期間休んでしまい本当に申し訳ありませんでした
今後とも少しでも皆さんのスロライフを楽しく出来るよう
努力していきたいと思っております。
明日からはなるべく更新頻度をあげていくつもりです。
皆さん、なにとぞ当ブログをよろしくお願いします
次回は、最近のでざーもについて。
まあ、聞きたくないかもしれませんがお付き合い下さい。
大事件もありましたしね。
ではでは、また明日お会いしましょう

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サンダーVスペシャル批評

2006-11-29 02:29:50 | 台の批評

            番長講座や機種別講座の目次はこちらへどうぞ


皆さんこんにちはこんばんは
肉まんをあっためすぎて指を火傷しました、でざーもです。
キーボードを打っている今も、なんだかひりひりします。
ああ。
商売道具なのに。
大丈夫かな。
左手で...
と、それほど大したことない上に
これ以上話が膨らみそうもないので
早速、本題へ参りましょう。

さて、またまたアルゼが過去の栄光にしがみついて出した新台
「サンダーVスペシャル」
サンダーはVもV2も好きで良く打っていたのですが
最近のアルゼの状況からするに、どうなんでしょう。
レンタルプラン自体も、さほど珍しくなくなってきましたし。
ここらで、ヒットさせとかないと...
というわけで、打ってきました。
ちょっとだけ。
なので、批評もちょっとだけ。

解析ならなんやらはほとんど頭にない、まっさらな状態で打ってきたのですが...
まず、先に結論を。
この台...
なんか、中途半端です。
よく、お蕎麦屋さんの跡継ぎの話とかで出ますよね
「先代よりいい味を出さないとお客はうまいと言ってくれない」って。
それに近いことなんではないでしょうか。
V2はよかったんです、ゲーム性も違ってましたから。
しかし、今回のVSPは純Aタイプなんです。
初代サンダーと同じ様な仕様なんです。
だから、ただのリニューアルじゃあダメでしょう。
しかも...

・演出
初代は、告知音と消灯、フラッシュの組み合わせで
非常に完成度の高い演出をしてくれました。
リーチ目もなかなかでしたし。
そして、今回のVSP。
演出が増えてます。
告知音、消灯、フラッシュに加え
スパーク(告知音よりアツイらしい)
落雷(消灯の強い版)
帯電(これも消灯の強い版みたいなもの)
と、3種の演出が増えました。
演出の種類が増えたことで、アツイ場面が分かりやすくなったのですが...
如何せん分かりやすすぎる。
アツめの演出なし時が、完全に消化試合状態になってます。
これじゃあ、ダメでしょう。
Aタイプとして。
せっかく、ペプシマン的な感じじゃなくて
初代の雰囲気をかもし出しているのに。
いやぁ~、残念です。
これだったら、初代を完全に再現してくれた方がよかった。
手を加えすぎて、逆につまらなくなった。
そんな感じですかね。

・スペック
詳しいことは書きませんが、大体合成で1/200程度と思ってください。
すべての役に重複があるらしいです。
しかも、リプレイやベルはその種類によってアツさが変わるらしいです。
V黄・ベル・ベルとかV・V赤・Vとか。
やたらと、ややこしいです。
そして、意味不明なのが「1000G超でRT発動」。
(ちなみに宵越し天井が有効、設定変更でもクリアされないらしいです)
天井救済措置のつもりなのでしょうが、そうそう1000Gは超えません。
はっきりいって、いらないです。
その分の割を、初当たりにまわして欲しかったです。
と、文句ばかりですが
まあ、それなりには当たってくれます。
初代のように。
6の機械割も、約107%らしいですから
最近のアルゼとしては上出来でしょう。
6なら、3000枚くらいは出てるみたいですね。
スペックは、ギリギリ合格といったところでしょうか。
設定判別は、半日打って「う~ん」という感じ。

・人気
予想以上の稼動状態です。
ほぼ満席。
皆さんのところはどうなんでしょうか。
来月の中頃にこれがどうなっているのか、それが問題でしょうな。

・結論
最初にも書きましたが、打ってて本当に中途半端です。
演出も、チョイアツでは全く入らずゲキアツまでいかないとダメ
みたいな部分が多いですし。
なんか「これが出て、こうじゃないとダメ」という
背景レイが出なきゃダメ的なパチエヴァの香りがしました。
クランキーはよかったんです、初代とは違ったゲーム性で新鮮でしたから。
そういう点から見てみると
VSPは「初代のパクリ」といった印象を受けてしまいます。
まあ、初代が好きだった人には(ボクもですが)いいんでしょう。
ただねぇ~。
出すんなら、もっとちゃんとしたものを出して欲しかった。
アルゼさん、もう過去の栄光にすがるのは止めましょうよ。
次回作に、期待です。

・おまけ
ビックを揃えた第3停止を、しばらく押しっぱなしにしていると
初代サンダーのビック中の音楽に変わります。
やってみたんですが...
う~ん、なつかしい。
ビタハズシにびくびくしていた自分が懐かしい。
あれから...
目押しうまくなってんのかな?オレ。

・おまけ2
雑誌では、DDTはチェリー付の赤7と書いてありましたが
やっぱりサンダーは単独V枠上のが断然面白いです。
チェリーと重複の14枚役なんて1日打ってても2,3回しか出ないので
ボクは、単独V狙いをおすすめします。


と、少々駄文になってしまいましたね。
反省してます
何度も「中途半端だ」と書きましたが、そこまでつまらない台ではないです。
話のタネに一度打ってみてはいかがでしょうか。
まあ、ボクはしばらくは打ちませんが。
打ったら感想なんかお聞かせくださると嬉しいです
では、バトンがつながったのを嬉しく思いつつ...
また、次回お会いしましょう

ちなみに、バトンは
萌えてんさん「目指せ地域一番店!パチンコ店~800台の裏側」
ももさん(連れ)「就職と恋愛とパチスロ」に回りました。
アザァ~ッス!!
ももさんは無理やりなんで、なぜかケンカ腰です
萌えてんさんはすごすぎです
是非、見てみてくださいね

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羽根ぱちんこウルトラセブン、スーパー海物語SEAの批評と解析

2006-11-10 01:45:33 | 台の批評

                番長講座の目次はこちらへどうぞ


皆さんこんにちはこんばんは
今日はドンキで5千円も買い物してしまいました、でざーもです。
ちゃっぴくんのご飯とかお菓子類ぐらいしか買ってないのに...
あそこは、なんせいろいろなものがありますから
あれもこれもとついつい買ってしまうんですよね。
気を付けないと。
で、今日は実戦では負けてしまったんですが
いろいろと新台が打てたので、そのことを少々。
では、早速...




羽根ぱちんこ ウルトラセブン(京楽)

なにかと注目されていたこの台。
皆さんはもう打たれましたでしょうか?
羽根モノ感覚、セブン機感覚、そのどちらともいい難いこの台のスペックですが
まずはそこんとこを詳しく。
注.正確なスペックではないかもしれません。

・スペック
羽根モノ当たり(V入賞)
1R(47%)、7R(47%)、14R(6%)

直撃当たり 1/115.67
2R(50%)、14R(50%)

時短回数
なし、7回(モロボシチャンス)、100回(ウルトラバトルモード)のいずれか

バトルモード継続率(100回時短継続率)
80%

これだけ見ただけでは「なんのこっちゃ?」となってしまいますよね?
そうなんです。
この台、意外とややこしいんです。
簡単に説明しますと...
当たりは2種類。
V入賞と、直撃当たり。
直撃当たりは、羽根開放チャッカー入賞時に上記の確率で抽選しています。
また、当たりの終了後にはそのラウンド数によって時短の期待度が違います。
V入賞の場合
1R…なし、7回転(モロボシチャンス)
7R…7回転(モロボシチャンス)
14R…100回転(ウルトラバトルモード)
直撃当たりの場合
2R…7回転(モロボシチャンス)
14R…100回転(ウルトラバトルモード)
そして、大事なのがこのウルトラバトルモード。
100回時短ですから、当たりはほぼ約束されたようなもんです。
その突入率が...
当然のごとく、非常に低いです。
大体、当たり10回に1回あればいいほうかな?
だって、V入賞時の14R選択率なんか6%ですよ!?
直撃だって1/115.67の50%で、約1/231。
でも、一度突入してしまえばどのラウンドが当たってもその継続率は80%。
これで、一気に玉を増やそうというわけです。
さて、めんどくさいスペックについてはこのぐらいにしておいて
簡単にそのゲームフローを。

・ゲームフロー
通常時は、ひたすら我慢。
羽根モノ当たりで1Rと7Rを繰り返しながら、ただただハマリに耐えます。
そして、いくら使ったのか分からなくなった頃
V入賞か直撃で14Rが当たりました。
ここからは、なにが当たっても時短100回が80%継続。
でも、ラウンド抽選の確率は変わらないみたいなんで
V入賞の7Rを当てて、増やしていく感じ。
まあ、見たところ連チャンして2、3箱ってとこでしょうか。
そして、時短終了となればまたひたすら耐える。
といった感じです。

・結論
激チビタをご存知の方は、あれと一緒だと思ってください。
知らない方は打つことはあまりお勧めしません。
あれだったら、海でも打っていたほうがマシです。
「外見は羽根モノ、中身は辛めのセブン機」
というのが、ボクの結論です。
今はまだ新台扱いですから、釘もまあまあでした。
しかし...
今後、時間が経つにつれ釘はどんどんしまっていきます。
そうすると、スペック的には羽根モノですから
非常に当たりが遠くなってしまうのです。
ここが、普通のセブン機とは違うところ。
海だったら、千円で16回とかでもなんとかなるときがあるんですが
この台は、羽根モノですからね。
もう、見るも無残な状態になっていることでしょう。
寿命が短そうな台だなぁ~という印象を受けました。
今後、ホール側の扱い方が楽しみです。
しかしながら、おそらく1ヵ月後には客がぶっ飛んでいることでしょうね。
とにかく...
「セブン機好きには物足りない、羽根物好きには激しすぎる、そんな中途半端な台」
そんな感じです。
お世辞にも面白い!とはいい難い台でした。
皆さんにも、あまり打つことはお勧めしません。




スーパー海物語SEA(SANYO)

・スペック
大当たり確率 1/89.750 確変中(1/8.975)

確変スペック すべての大当たり後5回転

時短スぺック 偶数絵柄 確変終了後20or45回転
         奇数絵柄 確変終了後45回転

大当たりラウンド 6ラウンド8カウント

賞球数 3&5&10&12

先に結論から言っちゃいます、この台...
めっちゃおもしろいです!!!
だって、海なのに1/90ですよ!?
もう、魚群もマリンちゃんも出まくりですよ!
しかも、確変も5回転ついてて約1/9。
これ、結構引けちゃうんですよね。
1日まったりとマリンちゃんと戯れたいけど、お金が...
なんて思っていたあなた!
是非、この台を打ってみてください。
すぐにその虜になってしまうこと間違いなしです。
ただねぇ~。
やっぱ、当たりの出玉は少ないね。
賞球12個で6R、しかも8カウントだからねぇ~。
でも、これぞハネデジといった感じの名機。
ハマリも300回転を超えることはあまりなく
ちょこちょこと当たってくれて、しかも演出は他のスペックと一緒。
いつもの海で、魚群すら見ることが出来ずイライラしていた方には
是非、おすすめです。
ボクと連れは、初打ちでこの台にハマってしまいました。
これからは余った時間は間違いなくこの台を打ってますね。
ちなみに、連れは時短含みの10連チャンで2箱半を一気に出していました。
まあ、これはヒキツヨの頭のおかしな人しか出来ないことですが
5連で1箱とかだったら、しょっちゅうありますので
1万円ぐらいだったら使っても大丈夫かと。
目印は、白い台枠に散りばめられたハイビスカスそして盤面上部にマリンちゃん!
(白い台枠に青い盤面は違うスペックなのでお気を付けを。)
見つけましたら、是非打ってみてくださいね


と、両極端な批評になってしまいました。
でも、羽根セブンの今後は本当に心配です。
激チビタのような、閑散としてるのに1台だけ鬼のように噴いている
といった状況になるのが見え見えですからね。
さて、どうなることやら。
ボクは、もう打たないからいいんですけどね。
これからは、パチンコといったらデジハネの海で決まり!
やさしいマリンちゃんに存分に癒してもらうことにします
では、羽根セブンのスペックが正確なのか少々の不安を抱きつつ...
また、次回

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