【剛性とは】
はじかれ値に関係なくはじかれない「はじかれ無効攻撃」のこと。
別に「剛性」という言葉は公的に用いられていないが、
2chやファミ通あたりで使われ、「弾かれ無効」と書くより短いので流布した模様。
「この攻撃は剛性を持つ」などと使う。
*公的には「心眼効果」と表現されている。
*なお、剛性で攻撃した場合の斬れ味消費は剛性なしのものと同じ。
あくまで「はじかれモーションがなくなる」のみ。
■大剣
・なし。
あえて言うなら抜刀中もセレクトボタンで出せる「蹴り」。
■太刀
・ゲージ消費での気刃斬り1・2・3の全攻撃。
■片手剣
・なし。
△連打で「斬り下ろし」⇒「横斬り」の後に出る、
『盾で殴ってから斬るコンボ』(剣盾コンボ)。
あれが剛性と書いてあるところもある⇒検証したところ、ガセでした。
■双剣
鬼人化中の乱舞のみ。
■ハンマー
剛性攻撃が多い。
・△連打で出る、縦3の3発目
・タメ1以外のタメで出せる攻撃全て
■狩猟笛
・△+○の叩き付け1段目、2段目(要するに両方)。
・また、自分強化演奏2回目で全攻撃が心眼効果を得る。
効果時間は約4分30秒で、吹きなおす度に1分30秒延長される。
■ランス
・緑ゲージ以上の突進。
・突進のフィニッシュ突き、及びフィニッシュ突き前の突進一段。
・突進停止直前の突進攻撃。
(※コメントの検証結果も参照のこと)
■ガンランス
・なし。
剛性?なにそれおいしいの?
■ライト・ヘビーボウガン
・△+○の近接攻撃
■弓
・なし
■その他
・スキル「心眼」(剣術+10)
全攻撃がはじかれなくなる。
はじかれ値に関係なくはじかれない「はじかれ無効攻撃」のこと。
別に「剛性」という言葉は公的に用いられていないが、
2chやファミ通あたりで使われ、「弾かれ無効」と書くより短いので流布した模様。
「この攻撃は剛性を持つ」などと使う。
*公的には「心眼効果」と表現されている。
*なお、剛性で攻撃した場合の斬れ味消費は剛性なしのものと同じ。
あくまで「はじかれモーションがなくなる」のみ。
■大剣
・なし。
あえて言うなら抜刀中もセレクトボタンで出せる「蹴り」。
■太刀
・ゲージ消費での気刃斬り1・2・3の全攻撃。
■片手剣
・なし。
△連打で「斬り下ろし」⇒「横斬り」の後に出る、
あれが剛性と書いてあるところもある
■双剣
鬼人化中の乱舞のみ。
■ハンマー
剛性攻撃が多い。
・△連打で出る、縦3の3発目
・タメ1以外のタメで出せる攻撃全て
■狩猟笛
・△+○の叩き付け1段目、2段目(要するに両方)。
・また、自分強化演奏2回目で全攻撃が心眼効果を得る。
効果時間は約4分30秒で、吹きなおす度に1分30秒延長される。
■ランス
・緑ゲージ以上の突進。
・突進のフィニッシュ突き、及びフィニッシュ突き前の突進一段。
・突進停止直前の突進攻撃。
(※コメントの検証結果も参照のこと)
■ガンランス
・なし。
剛性?なにそれおいしいの?
■ライト・ヘビーボウガン
・△+○の近接攻撃
■弓
・なし
■その他
・スキル「心眼」(剣術+10)
全攻撃がはじかれなくなる。