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俺の屍を越えていけ プレイ日記-2代目

2011-11-19 | ゲーム
流石に1日2件も記事を投稿すると、訪問者Upです。
前日比でおよそ4倍
まぁ、これで前日より訪問者が少なかったりしたら、Up主失踪ブログになりますが。


首吊りお紺五郎’s大江之捨丸と続けて撃破。
ちなみに前回全滅したのは片羽のお業
再挑戦でギリギリ勝利。
全体的にうちの子達は技の耐性が低すぎる・・・。


これで序盤のボスは全部撃破。
Ptも回復し、薙刀士、剣士、槍使い、弓使いとバランスが回復。
剣士は強いんだけど、正直Ptに一人で充分。
ここは好みの問題だと思うけど。

九重塔で拳の指南書を手に入れたので、早速育ててみる。
PS時代にやった時、最終Ptは薙刀士と大筒士がいたのは覚えているんですが、残りを忘れた。
とりあえず防御力が低いことがあって拳法家はあまり使った記憶がないと思いつつPtに組み込んでみたら・・・思っていたより強い。
複数回攻撃による単純なダメージ量は全職業No.1ではないだろうか。
回避率も高いし、素質は普通だと思うので単純に職業の利点に合ったって所かな?

ついでに壊し屋。
DQで言う所の「魔人の金槌」標準装備キャラ。
個人的に好みで無いのであまり使わなかったが、敵(御膳試合)としては迷惑極まりない。
余裕綽々で奉納点稼ぎに出かけたつもりが、ダメージ喰らって当主が一撃でお陀仏した・・・。


とまぁ、紆余曲折を経て朱点童子戦。
当主の指輪+技の併せで・・・と思っていたら進言に「くらら」が。
寝たぞコイツ、中盤の山場なのに。
更に毒った。

てな訳で、攻撃⇒攻撃⇒「くらら」みたいなローテーションで楽々撃破。
本番はこれからとはいえ、あっけなさ過ぎるなぁ。

ちなみに交神に関する個人的な感想。
現状、一回の交神で奉納点15,000位がギリギリレベル。
当主を最強にする為に、当主に20,000前後、それ以外のキャラは10,000程度で交神中。
段々と強くなる様はやっぱり楽しい。

PSP版の改良点の一つ、交神で位が上がるのは改悪な気がする。
気に入った神が強くなるのは嬉しいものの、一回のランクアップで必要奉納点もかなり上がる
基本的には強くなるだけだから、ランクアップ⇒続けて交神可能。
が、全滅とかで一族が一気に弱体化するとそのランクの神がいなくなる。
よって、弱いランクの神or奉納点を頑張って溜めて少数精鋭も2択になる。
結構キツイ。



てな訳でまた次回。







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