OUT GRADEへの道

出戻りモデラー 幸幸 のガンプラ他プラモの製作記。
3Dプリンターを使用してマイナーMSを製作中!

5ヶ月先に??

2023-04-02 00:00:00 | HG. ゼファーファントム

そろそろというか、いよいよというか、今年も応募するのなら決断が必要な時期になりました。

何の話? オラザク選手権の話です(笑)。

昨年は8月末とか9月初日が〆切だったと思うので、残された期間はちょうど5ヶ月くらい。

5ヶ月あれば300枚ほどの長編が1本書けるから、多少ややこしいプラモであっても仕上げられなくはないという、

自分的には今ならまだ間に合うギリギリのラインです。

 

今年は小説も書きたいし、どうしようか半分迷いはありますが、後で辞めるのは簡単なので

悔いのないようとりあえず手を付けておこうかと(苦笑)。

次回のお題は『ゼファー』です。

 

昨晩と2日かけて肩の構造を修正。

Adventure3でABSフィラメントが結構硬く出力できるとわかったので、肩関節を追加しました。

上が修正後、下が修正前。

以前は肩の取付軸は、本体から直に伸ばしてました。

 

それをポリキャップで可動式に変更――とは言っても、気持ち前後に動く程度です。

関節パーツ追加。

 

たったこれだけですが、作った当時の記憶はほぼなくなっていて(苦笑)、

おまけにFusion360で謎のエラーが出まくるし、修正にはかなり手こずりました。

 

強度不足を補うため、今回はABSとPLA、UVレジンはできれば通常のレジンで置き換えたいと思っています。

複製するの何年振り??

再び胴体部分をPLAで出力し直しましたが、多少なら曲げられるUVレジンと違って寸法がシビアなため、

早速接合部分に調整が必要でした……(汗)。

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不死鳥狩り

2023-04-01 08:00:00 | 読書日記
【機動戦士ガンダムUC⑪不死鳥狩り】
 

『不死鳥狩り』はガンダムUCの外伝的な短編(というより中編くらいはある)作品で、①~⑩で本編完結後の⑪巻に収録されてます。

それを原案に作者の福井晴敏さん自身が長編作品として再構成を行ったのが【ガンダムNT】。

小説などでは割とよくある手法です。(小説は別の方が書かれてますが、名前はクレジットされてます)

 

先日のテレビ版の放送をきっかけに小説の方も読んでみました。

【機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)】

小説の前に、まずは劇場版の感想。(ちなみに自分は劇場まで足を運んだクチ)

原作『不死鳥狩り』とNTでは、時代背景・登場人物も若干異なります。

原作がUCと同時系列だったのに対し、NTはUCの1年後。

感覚としては原作50%+オリジナル要素50%(それ以上かも)といったところで、

原作を読んでなかった人は勿論、読んでた人も楽しめる、

短編を長編に直すんならこれくらいやらないと!!という、まさにお手本みたいな作品でした。

故に作品も文句なしに面白かったのですが、個人的には『ナラティブガンダム』・『シルヴァ・バレト・サプレッサー』等の

ちょっとマニアックな?(笑)ギミックを搭載したオリジナル機体が追加されたのが一番嬉しかったです。

 

小説の方はというと、映画にはなかった(大人の都合でカットされた?)内容が追加で描かれており、

中でも劇場版から登場した割と悪者イメージの強かったミシェルの過去エピソードなどを読むと、同情というか、

ちょっと見る目が変わってしまった自分がいます。

そういう意味で読む価値はあったかなと思いました。

なんか言葉を続けられない……(涙)。これがきっとこの作品の良さなんでしょう。

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