アニメ本数:4本
ネトラジ本数:6本
査定面談の日程・・・何アレ。課長、私との対決から逃げたな?
どうにも作業が進みません。
まぁ先週とは違って、気がかりな何かがあるってわけじゃないんですがね。
今回任された作業。
初めの印象では力押しで片付ける修正作業だと思っていたわけですが、、、どうやら違う。
いや、違いはしないんだけど・・・量が膨大すぎる。
16日の日記の冒頭一言がコレに繋がるんだけど、
元々の作成者が開発仕様を無視したんだか、無視せざるを得なかったのか。
理由はともかく、作り方が違う。それを修正しないといけない。
根本から違いすぎてて、簡単に直るものでもない。
当然そんなものは当初のスケジュールに入ってない。
これが大きな壁すぎて、どうやって手をつけたものか・・・と、文字通り動けないでいる。
何とかしないといけないけど、どうしろと・・・
だからいっそイチから作り直したくなる。そんな時間も無い。
そして当初のスケジュールに入っていた話も、、、
軽く振られた割には内容の理解が進むにつれて重たすぎることが分かってきた。
そしていつの間にか勝手にゴールラインが決められ、それが近すぎる。
さらに共通部品系での不具合があるらしく動かない場所がある。
極めつけは引き継いだソースがそれで全部じゃないとかね。。。
上とか周りに相談すると「それはそれでしょうがないよ」みたいな軽い返し方。
パニックですよ。
なんかもう、どうにでもなれぇ!!!どうせ間に合わないんだから壊してしまえぇ!!!って気分に。
自棄です。ええ。
でも、せめて何かとっかかりがあれば・・・あぁ・・・どうしろと・・・どうしろと・・・
アニメ感想はこちら。
http://muryplus.blog114.fc2.com/
ネトラジ本数:6本
査定面談の日程・・・何アレ。課長、私との対決から逃げたな?
どうにも作業が進みません。
まぁ先週とは違って、気がかりな何かがあるってわけじゃないんですがね。
今回任された作業。
初めの印象では力押しで片付ける修正作業だと思っていたわけですが、、、どうやら違う。
いや、違いはしないんだけど・・・量が膨大すぎる。
16日の日記の冒頭一言がコレに繋がるんだけど、
元々の作成者が開発仕様を無視したんだか、無視せざるを得なかったのか。
理由はともかく、作り方が違う。それを修正しないといけない。
根本から違いすぎてて、簡単に直るものでもない。
当然そんなものは当初のスケジュールに入ってない。
これが大きな壁すぎて、どうやって手をつけたものか・・・と、文字通り動けないでいる。
何とかしないといけないけど、どうしろと・・・
だからいっそイチから作り直したくなる。そんな時間も無い。
そして当初のスケジュールに入っていた話も、、、
軽く振られた割には内容の理解が進むにつれて重たすぎることが分かってきた。
そしていつの間にか勝手にゴールラインが決められ、それが近すぎる。
さらに共通部品系での不具合があるらしく動かない場所がある。
極めつけは引き継いだソースがそれで全部じゃないとかね。。。
上とか周りに相談すると「それはそれでしょうがないよ」みたいな軽い返し方。
パニックですよ。
なんかもう、どうにでもなれぇ!!!どうせ間に合わないんだから壊してしまえぇ!!!って気分に。
自棄です。ええ。
でも、せめて何かとっかかりがあれば・・・あぁ・・・どうしろと・・・どうしろと・・・
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