使用感
肝心のチャージステップからの位置取りが不慣れゆえに
せっかくの高火力が活かせてない感じ。
もっと、もっと、練習と経験が必要かしらねぇ。
使用感
肝心のチャージステップからの位置取りが不慣れゆえに
せっかくの高火力が活かせてない感じ。
もっと、もっと、練習と経験が必要かしらねぇ。
散弾、貫通、通常のシールドヘビィの装備構成で
腕をエスピナスZから赫耀暦に変更して
腰装備の練成で業鎧Lv.1も搭載。
腕の練成で粉塵纏が出れば、粉塵纏Lv.3 & 業鎧Lv.1
業鎧が出れば、粉塵纏Lv.2 & 業鎧Lv.2
どっちでもいいかなぁと思いながら回し続けたら
二兎を追う者は一兎をも得ず、底なし沼状態に。
素材が尽き掛けた頃に、ようやく何とか・・・とほほ
まぁ、やっぱり、ガンナーで業鎧を積むと
うひゃ~ってぐらい、強くもなり、弱くもなりますなぁ。
たまにミスってビターン!!!って喰らうと
体力が半分近く減って、びっくりする。
通常弾用の武器は多々あれど
月華と同等か、それ以上のボウガンってのが
見当たらなくて哀しい。
これでリロードが最速なら惚れてた。
ヘビィ、いいね。
若き頃に大好きだったFPSゲームが思い出される。
モンハンを楽しんでいるというより
懐かしさに酔い痴れているといった感じかしらねぇ。
シールド貫通ヘビィの構成に供応も載せたくて
神練成を成し遂げようと頑張りましたが
反動軽減の珠を減らせばいいや
という結末に。
なんという敗北感でしょ~♪
貫通滅竜弾は、まぁ、いっかぁ。
ということで、反動軽減はLv.1でいいや
という妥協により鋼殻と供応を追加。
とりあえず、デリュージュと刻銀は、完成でいっかなぁ。
あとは、こいつや~
狂竜症(蝕)を載せないといけないのよねぇ。
これ以上、載らな~い(-ω-)
会心撃(属性)とか弱点特効(属性)とか
載せたいスキルは多々あれど・・・
狂竜症(蝕)は、非採用。
弾導強化は、私的にLv.3にしたほうがよさげ。
回避距離UPをどうするか思案中、Lv.1追加がよさげかなぁ。
実は、弓もMHFで友人とほんの数狩りした程度のド初心者。
まぁ、火力の出し方は、そこそこ把握。
きっちり剛射(絶)まで敵の弱点に叩き込められ続ければ
かなりの火力になりますね。
なるほど、なるほど。
業鎧のデメリット補正を確認してみて
これ、いけるの?
とは思ったものの、案外、武器種特性もあってか
いけちゃうんですねぇ。
ただ、まぁ、私的に攻撃適正距離の維持が超絶大きな課題で
チャージステップが"致命的に"合わない。
鈍足のシールドヘビィのほうが
"軽快に"戦えているように見えてしまうぐらい
この弓での戦い方は、ぎこちなさ過ぎて
適正距離も全然維持できず、まったく合わない。
なので、当然、これだけの火力も猫に小判、宝の持ち腐れ。
弾導強化と回避距離UPで調整して何とか・・・
ま、初日だから、こんなもんかなぁ。
弓で並ハンぐらいの腕になるには
かなりの練習期間を要するかしらねぇ。