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Scratchを始めるその2 タブを変える プログラムをテストする

2020-02-08 17:59:26 | Windows全般

前回はプログラムをしました。今回はタブとテストモードの設定方法を書きます。

左上のタブをコスチュームに変えます。

ねこを自由に変えることができます。

コスチューム1と2があります。歩くフォームで左足、右足というスプライトです。

画像を変えることができます。

次は音です。デフォルトでは猫の音を変えることができます。

鳴き声のパターンを変えたり、新しい音を加えることができます。

この画面は再生すると時間ごとに波形が変わっていきます。

波形をドラッグすると消すことができます。

このように動きと、見た目のブロックを交互にすることでアニメーションできます。

右下のスプライトのXとYが変化していきます。

元の場所に戻すばあいは0を入力することで猫がこのような位置になります。

 

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