世界初!3D映像が楽しめる携帯ゲーム機『ニンテンドー3DS』。
画面に特殊な加工がしてあり、3Dめがねなしで立体的なゲームが楽しめるのがウリだ。
しかし、雑誌などを見てもどれくらい立体に見えるのかわからなかった。
そこで・・・
3DSの画面を3Dカメラで撮るとどう見えるのか?
実際に使用したカメラは3DW1。
3Dカメラは人間の目と同様、2つのカメラを備え、左右の視差を利用して、立体的な映像を作り出すシステム。
肉眼で立体に見える3DSの映像は3Dカメラで立体的に記録することができるのか?
まずは、レイトン教授
※交差法(より目で見るやつ)
タイトル画面。
タイトルの文字が手前に見え、緑色の石の輪が徐々に奥の扉に続いているように見えるだろうか。
手前からナゾ解明!の文字、突き出した指、顔の順に見える。
リッジレーサー3D
文字が画面に張り付いたように手前に見え、車が後方にあるように見える。
と、いう感じで3DSの映像は手前のほうに飛び出すというよりは、画面奥に奥行きがある画面といった印象だった。
ゲームだけじゃない!面白いのは3DS本体が3Dカメラを備えているところ。
撮った写真はこんな感じ。
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画面に特殊な加工がしてあり、3Dめがねなしで立体的なゲームが楽しめるのがウリだ。
しかし、雑誌などを見てもどれくらい立体に見えるのかわからなかった。
そこで・・・
ニンテンドー3DS | + | 3Dカメラ | =? |
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3Dカメラは人間の目と同様、2つのカメラを備え、左右の視差を利用して、立体的な映像を作り出すシステム。
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まずは、レイトン教授
※交差法(より目で見るやつ)
タイトル画面。
タイトルの文字が手前に見え、緑色の石の輪が徐々に奥の扉に続いているように見えるだろうか。
手前からナゾ解明!の文字、突き出した指、顔の順に見える。
リッジレーサー3D
文字が画面に張り付いたように手前に見え、車が後方にあるように見える。
と、いう感じで3DSの映像は手前のほうに飛び出すというよりは、画面奥に奥行きがある画面といった印象だった。
ゲームだけじゃない!面白いのは3DS本体が3Dカメラを備えているところ。
撮った写真はこんな感じ。
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