2024年春イベント 「発動! 竜巻作戦」 の攻略履歴です。
以下ネタバレ注意
・難易度
甲
1~7で装甲破砕。
その後ゲージ破壊。
1.Y1マスA勝利1回
・編成、装備、ルート
札:[第六艦隊](E-2-2、E-3-3)
<遊撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4c/37/89ff0103fefecd4c34dc3702169f2909.png)
V(無し)W(通常)Y(通常)Y1(通常)
陣形は通常=単縦。
ゲージ削り編成の変形。A勝利で良い。
支援不要。
基地は以下の通り。
第一:陸攻4[W&Yマス](半径8)
第二:陸攻4[Y1マス集中](半径9)
2.NマスS勝利2回
3.UマスS勝利2回
・編成、装備、ルート
札:[前衛部隊](E-3-2)
<遊撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/67/e908a3d6aa83ae244b89df2877029644.png)
I(対潜)M(分岐)N(通常)
陣形は対潜=警戒、通常=単縦。
I(対潜)M(分岐)P(通常)R(通常)S(空襲)U(ボス)
陣形は対潜=警戒、通常=警戒、空襲=輪形、ボス=単縦。
S勝利2回ずつなので注意。
第二ゲージと基本同じ。
支援不要。
基地は以下の通り。
第一:陸偵1/東海3[Iマス集中](半径9)
第二:二式大艇1/陸攻3[Nマス集中] or [ボス集中](半径12)
4.Cマス制空優勢1回
5.Fマス制空優勢1回
6.O2マス制空優勢1回
7.O3マスA勝利1回
・編成、装備、ルート
札:[機動部隊](E-2-1、E-3-1他ギミック)
<水上打撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1d/9f/e9fd3024a8c8606ad3dc0b8afa2f7493.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/f4/bc4c4bea9ce0b155dcd640e3a6d42835.png)
A(無し)B(対潜)C(空襲)D(通常)F(空襲)O(通常)O2(空襲)O3(ボス)
陣形は対潜=第一、通常=第四、空襲=第三、ボス=第二。
第一ゲージの編成から由良 → Polaに変更。(Cマスなどに行く為)
A勝利で良い。
支援不要。
基地は以下の通り。(面倒なので最適化していない)
第一:陸偵1/東海3[Bマス集中](半径5)
第二:二式大艇1/陸戦1/陸攻2[ボス集中](半径8)
8.ゲージ破壊
・編成、装備、ルート
札:[第六艦隊](E-2-2、E-3-3)
<遊撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/02/9e/f369033a69786ff5f9d20dd48887d5c9.png)
V(無し)W(通常)Y(通常)Y2(通常)Z(ボス)
陣形は通常=単縦、ボス=単縦。
上手く制空劣勢になるか、基地が空母を倒してくれれば夜偵が飛ぶ。
なお実戦では飛ばなかった模様。
・基地航空隊
第一:カタリナ1/陸攻3[ボス集中](半径10)
第二:カタリナ1/陸攻3[ボス集中](半径10)
・支援
両方出すべき。
・ドロップ
(ラスダン)
S Scamp
・撃破
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/20/30/7ad14859fb12f19bf8e202b31a43a713.png)
時雨のカットインで。
破砕しておいて良かった。
・雑記
大破撤退1回。
破砕しなくても行けそうな雰囲気はある。
だが道中撤退がそこそこ多そうなので、ボス到着した時に勝てる確率は
増やしておくべきだと思う。
以上。
以下ネタバレ注意
・難易度
甲
1~7で装甲破砕。
その後ゲージ破壊。
1.Y1マスA勝利1回
・編成、装備、ルート
札:[第六艦隊](E-2-2、E-3-3)
<遊撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4c/37/89ff0103fefecd4c34dc3702169f2909.png)
V(無し)W(通常)Y(通常)Y1(通常)
陣形は通常=単縦。
ゲージ削り編成の変形。A勝利で良い。
支援不要。
基地は以下の通り。
第一:陸攻4[W&Yマス](半径8)
第二:陸攻4[Y1マス集中](半径9)
2.NマスS勝利2回
3.UマスS勝利2回
・編成、装備、ルート
札:[前衛部隊](E-3-2)
<遊撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/69/67/e908a3d6aa83ae244b89df2877029644.png)
I(対潜)M(分岐)N(通常)
陣形は対潜=警戒、通常=単縦。
I(対潜)M(分岐)P(通常)R(通常)S(空襲)U(ボス)
陣形は対潜=警戒、通常=警戒、空襲=輪形、ボス=単縦。
S勝利2回ずつなので注意。
第二ゲージと基本同じ。
支援不要。
基地は以下の通り。
第一:陸偵1/東海3[Iマス集中](半径9)
第二:二式大艇1/陸攻3[Nマス集中] or [ボス集中](半径12)
4.Cマス制空優勢1回
5.Fマス制空優勢1回
6.O2マス制空優勢1回
7.O3マスA勝利1回
・編成、装備、ルート
札:[機動部隊](E-2-1、E-3-1他ギミック)
<水上打撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1d/9f/e9fd3024a8c8606ad3dc0b8afa2f7493.png)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/f4/bc4c4bea9ce0b155dcd640e3a6d42835.png)
A(無し)B(対潜)C(空襲)D(通常)F(空襲)O(通常)O2(空襲)O3(ボス)
陣形は対潜=第一、通常=第四、空襲=第三、ボス=第二。
第一ゲージの編成から由良 → Polaに変更。(Cマスなどに行く為)
A勝利で良い。
支援不要。
基地は以下の通り。(面倒なので最適化していない)
第一:陸偵1/東海3[Bマス集中](半径5)
第二:二式大艇1/陸戦1/陸攻2[ボス集中](半径8)
8.ゲージ破壊
・編成、装備、ルート
札:[第六艦隊](E-2-2、E-3-3)
<遊撃部隊>
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/02/9e/f369033a69786ff5f9d20dd48887d5c9.png)
V(無し)W(通常)Y(通常)Y2(通常)Z(ボス)
陣形は通常=単縦、ボス=単縦。
上手く制空劣勢になるか、基地が空母を倒してくれれば夜偵が飛ぶ。
なお実戦では飛ばなかった模様。
・基地航空隊
第一:カタリナ1/陸攻3[ボス集中](半径10)
第二:カタリナ1/陸攻3[ボス集中](半径10)
・支援
両方出すべき。
・ドロップ
(ラスダン)
S Scamp
・撃破
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/20/30/7ad14859fb12f19bf8e202b31a43a713.png)
時雨のカットインで。
破砕しておいて良かった。
・雑記
大破撤退1回。
破砕しなくても行けそうな雰囲気はある。
だが道中撤退がそこそこ多そうなので、ボス到着した時に勝てる確率は
増やしておくべきだと思う。
以上。