デッキは普通の耕一で。
いくつか考えたんですが、上手くまとまらなかったので、そういう時は基本を大事に。
1回戦:HTYさん 耕一
相手様、出てきたキャラが鈴香だけ。
メインで配達イベントと言いつつ転機とかおとぎ話とか死中とか。
臨時収入が欲しかったみたいだけど引けなかったようで。
こっちは普通に展開してケモって殴って勝ち~。
1-0
2回戦:G・B・Lさん FC2環
初手:フランク、クロウ、イベント*5
リーダーオープンで絶望。
ふつーにキャラ並べられてバトル置かれて付けスラ投げられて負け~。
無理なものは無理。
1-1
3回戦:打斬屋剣魂さん 千鶴
初手にバトルが無いんだってば。
しょうがないのでキャラ展開して耕一に鬼の血を付ける。
相手様はショップ屋と鈴香を出し、千鶴にレベルアップを付けてクイズパンチ。
やばいなぁ・・・と思ったところで隠し芸を引く。
ここから殴り合いになり、前衛の多さと気力の差で何とか勝ち~。
2-1
4回戦:春日野さん ガディム
初手:琴音、腕相撲*2、隠し芸、付け焼き刃、挑戦状、臨時収入
はっはっは、どうしよう。
取り合えず後攻を取る。
相手様はちはやだけ出してエンド。
ドロー:エキサイト
・・・・・・。
行ってみよー。
臨時収入→ケモ→琴音切ってエキサイト。
腕相撲セット、パンチ→ガディムに3点。
隠し芸セット、パンチ→ちはや受けの破壊神でバトル中断。
ボーナスドロー:ガセネタ
次のターンドロー:ティリア
もういいよ(ノД`)
その後、エキサイトはインファイトに張り替えられ。
2体目のちはやが出てきて。
相手様が3枚目のちはやを切りコストにしたため、挑戦状→ちはやで落とすも
ちょっと後に4体目のちはやが出てきて。
圧倒的なドローの力で、あっという間にコンボが完成して負け~。
それぞれの正義を模写+ゴーストを破壊神で2ドローって強いよね。
#今冷静に考えると、やっぱり1ターン目は普通にちはやに挑戦状+付け焼き刃?
#ガディムコストがあるから、ガセネタとかインビジとか言われるとやだなーと思ったんですが。
#やっぱり琴音は場に出した方が良かったかな。
2-2
5回戦:フランシスコザビエルさん 耕一
ハンドルをカタカナで書くことは、ご本人了承済みですw
序盤はこちらがカクテル+厳しい目を使い、隠し芸で押し込んでいく。
しかし拓也、チップスと出されてダメージが乗りづらい。
しかも相手様にも真紀子が出て、更にティリアが出て、なんと鬼の血まで付いてしまう。
※○:待機、×:消耗
手札:5枚?
2ダウン
耕一(鬼の血)
(10/14)
拓也 チップス フランク 真紀子 ティリア
(○) (○) (○) (×) (×)
腕相撲 隠し芸
真紀子 このみ ミコト 拓也 ウー&ヤー&ター
(2/4)
耕一
(0/14)
手札:ソポク、封印、本当の自分、ガセネタ、隠し芸
1ダウン
ここを勝負ターンとすることに。
※黒がこっちの行動、緑が相手様の行動
バトル宣言→同時アクション毒電波を耕一。
耕一アタックを耕一ブロック。
こっち、ケモ→厳しい目→封印→ガセネタ→ガセネタ。ケモは通り、厳しい目は封印に成功。
向こう、カクテルを耕一に→厳しい目。(真紀子ダウン)
最終、毒電波耕一→相手様付け焼き刃→本当の自分を相手様の耕一に。
3点1点解決→後方支援を入れて勝ち~。
最終結果:3-2
(以上)
いくつか考えたんですが、上手くまとまらなかったので、そういう時は基本を大事に。
1回戦:HTYさん 耕一
相手様、出てきたキャラが鈴香だけ。
メインで配達イベントと言いつつ転機とかおとぎ話とか死中とか。
臨時収入が欲しかったみたいだけど引けなかったようで。
こっちは普通に展開してケモって殴って勝ち~。
1-0
2回戦:G・B・Lさん FC2環
初手:フランク、クロウ、イベント*5
リーダーオープンで絶望。
ふつーにキャラ並べられてバトル置かれて付けスラ投げられて負け~。
無理なものは無理。
1-1
3回戦:打斬屋剣魂さん 千鶴
初手にバトルが無いんだってば。
しょうがないのでキャラ展開して耕一に鬼の血を付ける。
相手様はショップ屋と鈴香を出し、千鶴にレベルアップを付けてクイズパンチ。
やばいなぁ・・・と思ったところで隠し芸を引く。
ここから殴り合いになり、前衛の多さと気力の差で何とか勝ち~。
2-1
4回戦:春日野さん ガディム
初手:琴音、腕相撲*2、隠し芸、付け焼き刃、挑戦状、臨時収入
はっはっは、どうしよう。
取り合えず後攻を取る。
相手様はちはやだけ出してエンド。
ドロー:エキサイト
・・・・・・。
行ってみよー。
臨時収入→ケモ→琴音切ってエキサイト。
腕相撲セット、パンチ→ガディムに3点。
隠し芸セット、パンチ→ちはや受けの破壊神でバトル中断。
ボーナスドロー:ガセネタ
次のターンドロー:ティリア
もういいよ(ノД`)
その後、エキサイトはインファイトに張り替えられ。
2体目のちはやが出てきて。
相手様が3枚目のちはやを切りコストにしたため、挑戦状→ちはやで落とすも
ちょっと後に4体目のちはやが出てきて。
圧倒的なドローの力で、あっという間にコンボが完成して負け~。
それぞれの正義を模写+ゴーストを破壊神で2ドローって強いよね。
#今冷静に考えると、やっぱり1ターン目は普通にちはやに挑戦状+付け焼き刃?
#ガディムコストがあるから、ガセネタとかインビジとか言われるとやだなーと思ったんですが。
#やっぱり琴音は場に出した方が良かったかな。
2-2
5回戦:フランシスコザビエルさん 耕一
ハンドルをカタカナで書くことは、ご本人了承済みですw
序盤はこちらがカクテル+厳しい目を使い、隠し芸で押し込んでいく。
しかし拓也、チップスと出されてダメージが乗りづらい。
しかも相手様にも真紀子が出て、更にティリアが出て、なんと鬼の血まで付いてしまう。
※○:待機、×:消耗
手札:5枚?
2ダウン
耕一(鬼の血)
(10/14)
拓也 チップス フランク 真紀子 ティリア
(○) (○) (○) (×) (×)
腕相撲 隠し芸
真紀子 このみ ミコト 拓也 ウー&ヤー&ター
(2/4)
耕一
(0/14)
手札:ソポク、封印、本当の自分、ガセネタ、隠し芸
1ダウン
ここを勝負ターンとすることに。
※黒がこっちの行動、緑が相手様の行動
バトル宣言→同時アクション毒電波を耕一。
耕一アタックを耕一ブロック。
こっち、ケモ→厳しい目→封印→ガセネタ→ガセネタ。ケモは通り、厳しい目は封印に成功。
向こう、カクテルを耕一に→厳しい目。(真紀子ダウン)
最終、毒電波耕一→相手様付け焼き刃→本当の自分を相手様の耕一に。
3点1点解決→後方支援を入れて勝ち~。
最終結果:3-2
(以上)