seki-rouの謎の小部屋

ここは、seki-rouが適当にいろいろなことを語るブログです。

環境がまた変わる予感

2023-08-22 18:31:28 | PCゲーム
マスターデュエルで昨日、来月からのリミットレギュレーションが発表されたが
また今回は大きく環境が動きそうな改訂になった感じ 先月動かさなかった反動だろうか

●禁止
・ロンゴミアント
発禁ロンゴミ最近は見なくなったけど出された時の試合終了感は凄かったからなあ・・・
ゴシップシャドー禁止だけではダメだったか・・・まあそらそうだ
1回六武衆でも出されたことあったっけ

・アギド
ケルベクと禁止制限逆じゃね?って言いたい
あっちのほうが手札でもすごい仕事するからやられると嫌だったんだけど・・・
SRとURの扱いの差ですかねえ?

・ビシバールキン
ターン渡したらトークンをリンク素材に使われる?じゃあ先攻ワンキルで
まあたま~に今でも見たり見なかったりだしレガシーカードだし
来るべきときが来た ということでしょう

・ブロックドラゴン
やったぜ
1枚でもサーチだの墓地送りだので行ったら仕事するってレベルじゃないというか
3枚サーチに破壊耐性に特殊召喚にターン1も無いとかまあ許されるわけはない
・・・え?OCGだと今2枚使える・・・?なんで?

・ティアラメンツ・メイルゥ
そう来たかぁ~~
確かにスプライトのエルフやスプリンドの素材になって妨害貫通展開したり
キトカロスと合わせて8枚墓地送りとか大暴れしたけどまずキトカロスと思ってたから
これは予想GUY でも確かに融合回数減る上にスプライト展開無くなるので
かなりこれはティアラメンツの弱体化は避けられない 死にはしないだろうけど
総数減るレベルでティアラ使いは構築や展開に頭使う必要性が出てきそうだ


●制限
・烙印融合
今月頭に1枚生成したんだけど・・・
クシャパック販売までは今月は深淵烙印でランク戦やっていて烙印融合1枚しか持ってなかったから
作ったんだよね・・・もう分解するのか まあOCGでも制限だしいつかは
こうなるとは思ってたけどさ ところで超融合はなんでノータッチ?

・芝刈り
まあこれ通る=デュエルに勝利すると言っても過言じゃないからなあ
とはいえ60デッキ作る意味の一つでもあるし禁止には行かないんじゃないかな
いくらパワーカードと言っても

・ケルベク
アギドと禁止制限の立ち位置変えろ

・スプライトジェット、鬼ガエル
両方ともスプライトのキーパーツなんで纏めて
これ来月以降はスプライトの構築大きく変える必要ありそうだなあ
でもレガシーで引けてないんだよなあ・・・ビーバー ・・・作るの?うーん・・・

●準制限
強欲で金満な壺は元から2枚しか使ってないし他はコメントしようもないので何とも

●無制限
ドラグマは一応デッキ持ってるんで天底無制限はちょい嬉しいが
生成するかはちょい考えさせてほしい 他2枚はまあ今の環境ならそうでしょう的意味で
ノーコメント

これ来月ランク戦どうしようかマジで悩むなあ・・・来月販売される新パック
見てから考える・・・?さてはて・・・
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頂点にたどり着きはしたけれど・・・

2023-08-21 19:08:25 | PCゲーム
今季は再びスプライトでマスター1到着


デッキはこんな感じに


・クシャトリラ
フェンリルは当然2積み なんでこんなクソ強いの2枚入れられるんだ・・・?
ユニコーンとそれでサーチできる永続魔法も採用 こいつらも出ると圧がヤバい
エルフ作った後永続罠でまたクシャサルベージって動きも手札次第でやる そこからギガン

・アトラクター
純クシャトリラには刺さらないがトップは未だティアラメンツ『だった』ので採用
来期はどうなるんだろうなティアラメンツ

・レッド&キャロット2枚 ピクシーズ1枚
ぶっちゃけレベル2の枠増やし
まあレッドキャロットは2枚あると割りと便利な場面も多かったけど

・素早い関連&スプリンド不採用
ビーバー1枚も持ってないので
SR以上のレガシー産のカードはなんか生成したくない
レガシーで1枚でも出ればなあ・・・レガシー引きまくってるんだけど

・結界波と拮抗勝負
まあ返し札 この辺はどんなの相手するか次第で適宜入れ替え枠
結界波は割りと仕事したけど拮抗あまり仕事しなかったかもしれない

・スプライト・ダブルクロス
スマッシャーズと違いノンコストで相手のカードパクるかX素材というエグい除去かます
相手の出して来たフェンリル頂きます

・マネキンキャット
展開札というよりはG撃たれた時の妥協枠 相手の属性次第だが充分妨害札になりえるので
属性割りとバラバラなんでデッキからリクルート展開することもたまに

・ピットナイト・アーリィ
新しい妨害札 効果無効&攻撃0は強い エルフやリンク先に置いたメルフィーにチェーンする
基本的にマスカレユニコーンよりこっち優先気味に 手札コスト的意味で



で、まあちょっと長くなるんでレギュ改訂に関しての感想は次の日以降の記事で
しかしトップ行ってたデッキばっさり逝ったよなあ 来月まじでどーすっかな・・・

フェス?一応闇はブラマジ 光はドラグマで回ってるけど光ドラグマは失敗かなあ
烙印やらラビュやらに相性悪すぎる・・・というかフェス後半全く光相手出てこねえぞおい
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さてこの果ての奥には何が待つ?

2023-08-19 22:30:23 | 動画

1:06~ 冥王『八雲紫』 VS 黒橙式
相手の攻撃密度とか火力考えると冥王紫は3p以上じゃないと相手悪いわなーと
まあ3p以上で希望軍行けるわけないんですが ここで1-3で敗退
まあ赤12p倒したし後は残った人たちに任せましょう
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格ゲーとは?

2023-08-15 22:27:19 | 動画

7:13~ 姫 VS イヴ
相手の火力高すぎるがそれ以前に相手常時アーマーでコンボ不可じゃまあ無理っす


18:36~ 姫 VS マインドクラッシャー
そもそも格闘しない相手に何やれと?

ということで1-3で脱落 復活あるかもしれないがその頃には多分勝てる相手残ってないだろうなあ・・・
まあ希望陣営で1勝できただけ充分か
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4動画分まとめて色々解説

2023-08-11 21:29:06 | 動画

6:46~ エルクゥ&日野森あずさ VS アドン
んー、やっぱタッグで片方死んだ後露骨に動き悪くなるねえP2系のAI条件って・・・
エルクゥが倒れた相方の上に居座らず動き回るおかげで別のきぼぜつみたいに
棒立ちのままやられたりはしなかったけど・・・やっぱこういうの実際見ると気になるなあ
やっぱP2系の条件Enemynearとかに変えるべきかな・・・まあそこまで緊急性高いものでもないし
やるとしても他のキャラの更新と合わせてかな 試合は一応勝利 メンズビーム強い


0:20~ 姫 VS 闇白銀ドナルド
敵の攻撃密度と性能が高すぎてワンチャンできるかどうかすらわかりません
まあ何万回やっても同じ結果なんじゃないですかね


0:20~ 姫 VS ソリタリーゼロ
また動画最初に出てくるんですか姫様
前の相手と違い攻撃ちゃんと喰らってくれるならそのまま永久に持っていきます そういうAIです
ただ炎攻撃でも相手自身は燃えなかったあたりHitoverride入ってるのかな
まあこの姫様に投げ技とか無いから見た目以外に問題はなし 勝ったのでなお問題なし


12:24~ 冥王『八雲紫』 VS 赤
今回の勝敗の分かれ目はレイシール(霊夢型のヘルパー)を如何に早く呼ぶかどうか
1R目は呼ぶ前に削りきられたが2、3R目は呼べたので赤の攻撃の殆どを
レイシールの当身でシャットアウトできるので大体勝てるようになります
本体Hitdefは無いので相手論外化はしないし常時緩い遅延かけているのでTUで
全回復されることもまずありません まあ冥王の気分次第なところもあるけど
実は大分冥王有利なんじゃないですかね今回の設定での組み合わせ
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希望(暴走)

2023-08-01 21:04:18 | 動画

姫が希望で参戦 ワンチャン狙いAIとガードクラッシュ設定
さてこのきぼぜつで絶望相手にどこまでワンチャン通せるものか・・・

今回のきぼぜつの設定ではデフォペナOFFだから全く関係ないけど
ペナありにした場合のペナ発動がちょっと地味だな・・・そこらあたり少し考えるか?
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