今季は再びスプライトでマスター1到着
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/2a/2e/cfcfcfc56498c56c837631aede02e049.png)
デッキはこんな感じに
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/b3/87ff2e7d0aa3c70d4563c07aafd8bf4d.png)
・クシャトリラ
フェンリルは当然2積み なんでこんなクソ強いの2枚入れられるんだ・・・?
ユニコーンとそれでサーチできる永続魔法も採用 こいつらも出ると圧がヤバい
エルフ作った後永続罠でまたクシャサルベージって動きも手札次第でやる そこからギガン
・アトラクター
純クシャトリラには刺さらないがトップは未だティアラメンツ『だった』ので採用
来期はどうなるんだろうなティアラメンツ
・レッド&キャロット2枚 ピクシーズ1枚
ぶっちゃけレベル2の枠増やし
まあレッドキャロットは2枚あると割りと便利な場面も多かったけど
・素早い関連&スプリンド不採用
ビーバー1枚も持ってないので
SR以上のレガシー産のカードはなんか生成したくない
レガシーで1枚でも出ればなあ・・・レガシー引きまくってるんだけど
・結界波と拮抗勝負
まあ返し札 この辺はどんなの相手するか次第で適宜入れ替え枠
結界波は割りと仕事したけど拮抗あまり仕事しなかったかもしれない
・スプライト・ダブルクロス
スマッシャーズと違いノンコストで相手のカードパクるかX素材というエグい除去かます
相手の出して来たフェンリル頂きます
・マネキンキャット
展開札というよりはG撃たれた時の妥協枠 相手の属性次第だが充分妨害札になりえるので
属性割りとバラバラなんでデッキからリクルート展開することもたまに
・ピットナイト・アーリィ
新しい妨害札 効果無効&攻撃0は強い エルフやリンク先に置いたメルフィーにチェーンする
基本的にマスカレユニコーンよりこっち優先気味に 手札コスト的意味で
で、まあちょっと長くなるんでレギュ改訂に関しての感想は次の日以降の記事で
しかしトップ行ってたデッキばっさり逝ったよなあ 来月まじでどーすっかな・・・
フェス?一応闇はブラマジ 光はドラグマで回ってるけど光ドラグマは失敗かなあ
烙印やらラビュやらに相性悪すぎる・・・というかフェス後半全く光相手出てこねえぞおい
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デッキはこんな感じに
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・クシャトリラ
フェンリルは当然2積み なんでこんなクソ強いの2枚入れられるんだ・・・?
ユニコーンとそれでサーチできる永続魔法も採用 こいつらも出ると圧がヤバい
エルフ作った後永続罠でまたクシャサルベージって動きも手札次第でやる そこからギガン
・アトラクター
純クシャトリラには刺さらないがトップは未だティアラメンツ『だった』ので採用
来期はどうなるんだろうなティアラメンツ
・レッド&キャロット2枚 ピクシーズ1枚
ぶっちゃけレベル2の枠増やし
まあレッドキャロットは2枚あると割りと便利な場面も多かったけど
・素早い関連&スプリンド不採用
ビーバー1枚も持ってないので
SR以上のレガシー産のカードはなんか生成したくない
レガシーで1枚でも出ればなあ・・・レガシー引きまくってるんだけど
・結界波と拮抗勝負
まあ返し札 この辺はどんなの相手するか次第で適宜入れ替え枠
結界波は割りと仕事したけど拮抗あまり仕事しなかったかもしれない
・スプライト・ダブルクロス
スマッシャーズと違いノンコストで相手のカードパクるかX素材というエグい除去かます
相手の出して来たフェンリル頂きます
・マネキンキャット
展開札というよりはG撃たれた時の妥協枠 相手の属性次第だが充分妨害札になりえるので
属性割りとバラバラなんでデッキからリクルート展開することもたまに
・ピットナイト・アーリィ
新しい妨害札 効果無効&攻撃0は強い エルフやリンク先に置いたメルフィーにチェーンする
基本的にマスカレユニコーンよりこっち優先気味に 手札コスト的意味で
で、まあちょっと長くなるんでレギュ改訂に関しての感想は次の日以降の記事で
しかしトップ行ってたデッキばっさり逝ったよなあ 来月まじでどーすっかな・・・
フェス?一応闇はブラマジ 光はドラグマで回ってるけど光ドラグマは失敗かなあ
烙印やらラビュやらに相性悪すぎる・・・というかフェス後半全く光相手出てこねえぞおい