制作会社、パート2
歴史
出版社のサイモン&シュスターは映画やテレビには関与していませんが、CBSと映画・テレビの契約の可能性について情報を共有しています(S&Sはパラマウント・グローバル傘下です)。アロイ・エンターテインメントは出版社傘下ではありませんでしたが、書籍のパッケージングから映画化までのモデルを採用し、自社で制作物を開発し、書籍や映画の著者を雇用して所有権を保有する方式を採用しました。ランダムハウスは、2005年にフォーカス・フィーチャーズと開発・共同出資契約を結び、大手出版社6社の中で初めて書籍・映画化部門であるランダムハウス・フィルムズを設立しました。
マクミラン・フィルムズは、アロイと同様のパッケージングモデルを採用しながら、トーマス・ダン・ブックスによって2010年10月に設立されました。ダンの出版作家から映画化権を取得する動きも見られました。また、同年、ランダムハウスは映画の開発とパッケージングのみに戦略を変更しました。
コンデ・ナスト・エンターテインメントは、雑誌出版社コンデ・ナストによって2012年10月に設立されました。2013年には、マクミラン・フィルムズがマクミラン・エンターテインメントとなり、他の部門の映画製作の可能性を検討するための事業を拡大しました。
運営と利益
制作会社は通常、プロデューサーまたはディレクターによって運営されますが、キャリアのあるエグゼクティブによって運営される場合もあります。エンターテインメント業界では、制作会社は、エンターテインメント・プロジェクトの価値を高め、より多くの観客を引き付けるために、タレントや著名なエンターテインメント・フランチャイズに大きく依存しています。これにより、エンターテインメント業界は民主化された権力構造を形成し、会社とタレントの双方が、作品における仕事に対して正当な報酬と評価を受けられるようになっています。
エンターテインメント業界は、資金(スタジオ、投資会社、または過去の作品からの収益や個人資産からの投資)、プロジェクト(脚本やエンターテインメント・フランチャイズ)、そしてタレント(俳優、監督、脚本家、スタッフ)を中心に構成されています。制作会社は、その資金額と、過去に完成または関与した作品に基づいて評価され、ランク付けされます。収益、スタジオ投資家、個人投資家などから多額の資金を得て、過去に大規模予算の制作に携わったことがある制作会社は、大手制作会社とみなされます。これらの会社は、有名で高額な才能を持つ俳優と仕事をすることが多いです。資金が乏しく、大規模予算の制作に携わったことがない制作会社は、小規模制作会社とみなされます。これらの会社は、新進気鋭の才能を持つ俳優と仕事をすることが多いです。
小規模制作会社は、大手制作会社に成長するか、他の会社に完全に所有される子会社になるか、小規模のままでいるか、あるいは倒産するかのいずれかになります。エンターテインメント制作会社の成功は、制作するプロジェクト、獲得できる才能、そして才能のある俳優のパフォーマンスにかかっています。マーケティングもまた重要な要素です。伝統的に、すべての映画は俳優のイメージと演技を中心にマーケティングされることが多く、監督や脚本家などの舞台裏のスタッフをマーケティングする選択肢もあります。他の多くの企業とは異なり、制作会社は継続的な収益源に依存せず、継続的な投資によって運営されています。これには、多くの場合、親会社または民間の投資会社(レジェンダリー・ピクチャーズなど)が必要です。彼らの唯一の利益源は、制作する作品です。エンターテインメントとメディアは現在「高い需要」にあるため、経営陣がリソースを活用して質の高い製品とサービスを大衆に提供できれば、制作会社は利益を上げることができます。多くのエンターテインメント制作会社は、自社のエンターテインメント・プロジェクトにブランド化を施しています。エンターテインメント・プロジェクトは、「一発屋」になることもあれば、継続的な「エンターテインメント・フランチャイズ」となることもあり、フランチャイズは継続、リメイク、リブート、あるいはビデオゲーム業界などの姉妹産業への進出(スター・ウォーズ、スタートレックなど)が可能です。エンターテインメント・プロジェクトは、オリジナル作品の場合もあれば、他業界からの翻案の場合もあります。
稀に、経営難に陥った大手スタジオの中には、主にリソースの削減を理由に配給・マーケティング担当者を解雇し、より大規模なスタジオと共同出資・共同配給を行い、事実上の制作専門映画スタジオとして運営するケースもあります。注目すべき例としては、伝説的な映画スタジオのメトロ・ゴールドウィン・メイヤーが挙げられる。同社は、長年の興行的失敗(主に低予算による)、経営と配給の失敗、破産を経て、2010年末に新経営陣のもとで再編され、現在は6大スタジオ(特にソニー・ピクチャーズ・モーション・ピクチャー・グループとワーナー・ブラザース)の一部と契約を結んでいる。また、ミラマックスは、元オーナーのディズニーによって規模が縮小され、より小さな部門に分割された。
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