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Prita Diary 29102023

2023-10-29 18:06:54 | 日記

ジャンル一覧その6
投機的
スペキュレイティブ フィクションは、さまざまな重要な方法で現実世界とは異なる世界について推測します。 これらの文脈では、一般に、サイエンス フィクション、ファンタジー フィクション、ホラー フィクション、超自然的フィクション、スーパーヒーロー フィクション、ユートピアおよびディストピア フィクション、黙示録および黙示録後のフィクション、歴史改変の 1 つまたは複数と重複します。

 

スリップストリーム: SF/ファンタジーと主流の文学フィクションの間の従来のジャンルの境界を越える、幻想的または非現実的なフィクション。 スリップストリームという用語は、1989 年 7 月の SF Eye #5 に最初に掲載された記事の中でサイバーパンク作家のブルース スターリングによって造られました。彼は次のように書いています。「これは、単純に非常に奇妙に感じさせる一種の文章です。 ある感性を持った人なら、20世紀はそう感じさせるだろう。」 そのため、スリップストリーム フィクションは「奇妙さのフィクション」と呼ばれるようになり、これは広く使用されている他のフィクションと同様に明確な定義です。
超自然的なフィクション: ありふれた自然界とそれに関する唯物論的な仮定の矛盾を利用したり、プロットの装置やテーマとして要求したりするもの。 伝統的な怪談も含まれています。 ヘンリー・ジェイムズの『ねじの回転』も、超自然的なフィクション要素に主に関係しており、それらが根本的に心理的なものである可能性を利用しているが、それらが効果を発揮しないという選択肢を必要とする文学小説の一例である。 いくつかの基本的な命題や一般的な慣習から発展した、ホラー フィクションやファンタジー フィクションといった新しい推理小説のジャンルが、ある程度これに取って代わりました。
スーパーヒーロー フィクション: スーパーヒーロー、スーパーヴィラン、超能力を備えた人間、エイリアン、またはミュータントとその冒険を扱います。 これらは、漫画、アニメ映画、グラフィック ノベルとは異なります (ただし、漫画、アニメ映画、グラフィック ノベルから派生したものであることも多い) 散文小説と長編小説です。 スーパーヒーロー小説は推理小説の一種です。 企業シリーズの中で最大かつ最も長く続いているのは、DC ユニバースとマーベル ユニバースに関連したシリーズです。
ユートピアとディストピアのフィクション: ユートピアとその派生であるディストピアは、社会的および政治的構造を探求する文学のジャンルです。 ユートピア小説とは、小説の舞台として理想的な世界、またはユートピアを創造することです。 ディストピア小説はその逆で、悪夢のような世界、つまりディストピアの創造です。 多くの小説は両方を組み合わせており、多くの場合、人類が選択の際に取り得るさまざまな方向性の比喩として、最終的には 2 つの可能な未来のうちの 1 つに行き着きます。 ユートピアとディストピアはどちらも SF やその他の推理小説のジャンルでよく見られ、おそらく定義上、推理小説の一種です。 1900 年以前に英語だけで 400 を超えるユートピア作品が出版され、20 世紀にはさらに 1,000 を超えるユートピア作品が出版されました。
奇妙なフィクション: 19 世紀後半から 20 世紀初頭に書かれた思索的な文学。 奇妙なフィクションは、ジャンル小説のニッチなマーケティングよりも前から存在するという点で、ホラーやファンタジーとは区別されます。 ジャンルや文体の慣習が確立されていなかったため、奇妙な物語には超自然的、神話的、さらには科学的要素が融合していることがよくあります。 たとえば、イギリスの「奇妙な」作家は、アメリカのパルプマガジンが人気を博した後でも、主流の文芸雑誌に作品を発表しました。 「奇妙なフィクション」は主に 1930 年代までの作品の歴史的な説明ですが、この用語は 1980 年代以降も使用され、ホラー、ファンタジー、SF を混合したスリップストリーム フィクションを指すこともあります。
仮定のフィクションは、ストーリーと登場人物が内部的に一貫した世界内に制約されているサブカテゴリですが、このカテゴリは必ずしも特定のジャンルに関連付けられているわけではありません。 仮定のフィクションの作品は、作者の意図と焦点に応じて、SF、歴史改変、ミステリー、ホラー、さらには仮定のファンタジーになることがあります。

 

スリラー
スリラーとは、通常、恐怖と興奮が入り混じった物語です。 それはサスペンスのジャンルの特徴を持ち、多くの場合、アクション、アドベンチャー、またはミステリーのジャンルの特徴を持っていますが、恐怖のレベルにより、時にはホラーフィクションの境界線にもなります。 全体的に暗いテーマやシリアスなテーマが多く、それがドラマにも似ています。

 

災害スリラー: 集団の危険に関する物語。主人公の仕事は、生き残ることと、多くの場合、嵐や火山の噴火などの自然災害ですが、テロ攻撃やテロ攻撃などの厳しい運命から他の多くの人々を救うことです。 ある種の流行病。
サイコスリラー: 行動ではなく、主人公の目的を妨げる心理状態を強調します。 心理スリラーの中には、主人公が得たものと同じ混乱を招く情報や、一見無意味に見える情報だけを観客に見せることによって、観客を意図的に混乱させようとする複雑なストーリーに関するものもあります。
犯罪スリラー: 物語内の犯罪事件に関連する刑事、暴徒、またはその他のグループの生活を中心に展開する物語。
テクノスリラー: 通常、テクノロジー、またはステート オブ フィアーなどのサイバー テロリズムの脅威など、人々が使用するテクノロジーの背後にある危険をテーマとする物語。

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Prita Diary 28102023

2023-10-29 06:43:44 | 日記

ジャンル一覧その5
サイバーパンクとその派生作品
サイバーパンクは SF の思索的なサブジャンルであり、サイバネティック コンポーネントで肉体的または精神的に強化された人々を扱う未来的なストーリー展開の物語が含まれており、多くの場合サイボーグや特異点が主要なテーマとして取り上げられ、一般にややシニカルまたはディストピア的です (したがって「パンク」 名前の「」部分)。 これはテクノスリラーと混同されたり、同一視されたりすることがよくありますが、テクノスリラーは実際には別個の、専門性の低いジャンルです。

 

ポストサイバーパンク: サイバーパンクから進化したと一部の批評家が示唆するサブジャンル。 前作と同様に、ポストサイバーパンクは近未来社会における技術開発に焦点を当てており、通常はコンピュータ化された情報、遺伝子工学、人体の改変、および永続的な技術変化の継続的な影響のユビキタスなデータ圏の社会的影響を調査しています。 「純粋な」サイバーパンクとは異なり、このカテゴリの作品には、社会状況を改善するか、少なくとも現状をさらなる崩壊から守るために行動するキャラクターが登場します。
いくつかの異なるサブジャンルのカテゴリーがサイバーパンクから派生しており、通常は異なるテクノロジーと科学によって特徴付けられます。 テーマはシニカルまたはディストピアになる傾向があり、通常は政府の腐敗と戦う人物または人々のグループが関係します。

 

レトロパンク: より幅広い作家がサイバーパンクのコンセプトを扱うようになったことで、サイバーパンクのレッテルを張ってテクノロジーとその社会的影響にさまざまな方法で焦点を当てた、SF の新しいサブジャンルが登場しました。 サイバーパンクの派生作品の多くはレトロフューチャー的であり、過去の時代の未来的なビジョン、またはそれらの時代の実際のテクノロジーのより最近の外挿または誇張に基づいています。
アトムパンク: 1945 年から 1965 年のデジタル化以前の文化期に関連しており、次のものが含まれます。 世紀半ばのモダニズム。 「原子」時代と「宇宙」時代。 戦後の共産主義とアメリカのパラノイア、そしてソビエトのスタイル。 地下映画館。 グーギーアーキテクチャ。 宇宙開発競争、スプートニク、アポロ 11 号の月面着陸。 スーパーヒーローコミックの黄金時代。 アメリカの軍産複合体の台頭。 そして放射能とチェルノブイリの降下物。 共産主義的なアナログのアトムパンクは究極の失われた世界です。 コンピューター ゲームの Fallout シリーズはアトムパンクの一例です。
ディーゼルパンク: ロールプレイング ゲーム「Children of the Sun」の制作者によって最初にジャンルとして提案されたディーゼルパンクは、南北戦争から第二次世界大戦までの時代の美学に基づいた、世紀半ばのパルプストーリーに触発されたフィクションを指します (1920 年頃~)。 1945年)。 歴史改変のテーマという点ではスチームパンクに一見似ているように見えますが、ディーゼルパンクは特に石油発電の台頭とテクノクラートの認識を特徴としており、ネオノワールの要素を組み込んでおり、スチームパンクよりもサイバーパンクとテーマをより明確に共有しています。 ディーゼルパンクとみなされる文学には、『高い城の男』(1962 年)、『ファーザーランド』(1992 年)、『アメリカに対する陰謀』(2004 年)、ハリー・タートルダヴの『初期の戦争』シリーズなどがあります。
スチームパンク:蒸気動力が初めて利用され始めた頃の物語。 産業革命はスチーム パンクの物語の一般的な時代設定であり、蒸気技術は実際には当時の実際の技術よりも進んでいることがよくあります (たとえば、マンガ『蒸気探偵団』には蒸気で動くロボットが登場します)。 スチームパンクのサブカルチャーの最も直接的な形態は、そのジャンルを囲むファンのコミュニティです。 また、これを超えて、ファッション、室内装飾、さらには音楽を通じて「スチームパンク」の美学を取り入れようとする人もいます。
クロックパンク: この用語は、スチームパンクに似ていますが、技術的には逸脱している推理小説のサブジャンルを指すことがあります。 スチームパンクと同様に、前近代的なデザインに基づいた高度なテクノロジーが描かれていますが、使用されるテクノロジーは工業化時代の蒸気の力ではなく、バネや時計仕掛けなどに基づいています。 『クロックパンク』はレオナルド・ダ・ヴィンチの作品に重点的に基づいているため、通常はルネサンス時代を舞台としています。 スチームパンクの一種とみなされている。
マナーパンク: マナーのファンタジーとしても知られるこのサブジャンルは、伝統的なファンタジーの比喩とマナーのコメディを組み合わせたものです。 一般に「ジェーン・オースティンとJ・R・R・トールキンの出会い」と略称されるマナーパンクの物語は、階級闘争や政治的陰謀をテーマとした精緻な社会階層内で展開され、武力の戦いよりも頭脳戦が頻繁に行われる。 魔法や未来のテクノロジーは、ドラゴンや飛行船などの空想的な罠が一般社会に組み込まれている典型的なパンクの設定では稀であるか存在しません。 エレン・クシュナーの『Swordspoint』(1987年)は、マナーパンクと分類された最初の作品だった。

 

バイオパンク: 遺伝学と生物学の研究に関する物語 (多くの場合、ホラーのカテゴリーに分類されます)。 多くの場合、キャラクターが動物のコードを変更して(意図せずに)暴力的なモンスターを作成したときに生じるいくつかの有害な影響に焦点を当てています。 バイオパンクは 1990 年代に出現し、21 世紀前半に人類に大きな影響を与え始めると予想されていたバイオテクノロジー革命のアンダーグラウンドを描いたものです。 バイオパンク フィクションは通常、社会管理や暴利のためにバイオテクノロジーを悪用する全体主義政府や巨大企業を背景とした、人体実験の産物であることが多い個人またはグループの闘争を描いています。 サイバーパンクとは異なり、情報技術ではなく合成生物学に基づいています。
ナノパンク: バイオ パンクに似ていますが、バイオ テクノロジーの使用が制限または禁止されている世界を描いており、ナノテクノロジーのみが広く使用されています (バイオ パンクではバイオ テクノロジーとナノ テクノロジーが共存することがよくあります)。 現在、このジャンルは、まだ初期段階にあるナノテクノロジー自体の側面よりも、ナノテクノロジーの芸術的および生理学的影響に重点を置いています。 生命力は低いが技術的に進歩したキャラクターであるサイバーパンクとは異なり、ナノパンクの擬人化は、ナノテクノロジーが私たちの未来に与える影響についてのあなたの見解に応じて、「ハード」または「ソフト」に設定できます。
ソーラーパンク: 気候変動や公害などの持続可能性の問題に重点を置き、人類が現代の主要な課題を解決することに成功した場合の未来を想像するジャンル。 ソーラーパンクはテクノロジーに大きく関心を持っていますが、ガーデニング、ポジティブ心理学、DIY 文化など、持続可能な生活を送れるローテクな方法も取り入れています。
~パンク: その他のパンク設定は、スチームパンクとサイバーパンクの技術的成功の中核となるテーマの多くを取り上げ、そのテーマの中心となる興味深いアイテムを置き換えることによって説明でき、それを中心にストーリーが展開されます。 例には、Crystalpunk、Skypunk、および前述の Nanopunk が含まれます。

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Prita Diary 27102023

2023-10-27 15:10:37 | 日記

SF
サイエンス フィクション (かつてはサイエンス ロマンスとして知られていました) はファンタジーに似ていますが、このジャンルの物語が、その舞台となる宇宙を説明するために科学的理解を使用する点が異なります。通常、コンピューターや機械の推定される効果や影響が含まれているか、それらを中心としています。 空間、時間、または別の宇宙を旅します。 地球外生命体。 遺伝子工学; またはその他そのようなもの。 使用されている科学や技術については、十分に詳しく説明されている場合と、そうでない場合があります。

 

終末論的および終末論的なフィクション: 核戦争、疫病、またはその他の一般的な災害による文明の終焉に関係しています。 ポストアポカリプス フィクションは、そのような災害後の世界または文明を舞台にしています。 時間枠は、大惨事の直後で、生存者の苦しみや心理に焦点を当てている場合もあれば、かなり後になって、大惨事前の文明の存在が忘れ去られた(または神話化された)というテーマが含まれることがよくあります。 黙示録的な物語は、多くの場合、農業が発達した非テクノロジーの未来の世界、またはテクノロジーの要素が散在するだけが残っている世界で行われます。 この形式の SF と、偽りのユートピアやディストピア社会を扱うフィクションとの間には、かなりのあいまいさがあります。
ハード SF: 科学的要素がかなり詳細に説明され、十分に研究されており、現在の知識と技術を考慮すると比較的妥当であると考えられる物語。 例としては、『ジュラシック・パーク』(1990 年)や『プレイ』(2002 年)などがあります。
ソフト サイエンス フィクション: 関係する科学が詳細に記述されていないストーリーで、通常は文化的、社会的、政治的な相互作用をより扱っています。
コミック SF: このジャンルの慣例を利用してコミック効果を実現します。
ミリタリー サイエンス フィクション: 本質的には、ミリタリー フィクションの物語に SF 要素を追加したものです。 これらの物語は、軍隊、または軍隊の兵士である主人公の視点から語られます。 通常、現在のテクノロジーよりもはるかに優れたテクノロジーが含まれていますが、必ずしも信じられないわけではありません。 (一部の軍事 SF 小説は、少なくともある程度は「ハード SF」サブジャンルにも当てはまります。)
フェミニスト SF: 社会における女性の役割を扱う傾向があります。 それは、社会がジェンダーの役割をどのように構築するか、ジェンダーの定義において生殖が果たす役割、および男性と女性の不平等な政治的、経済的、個人的な力などの社会問題について疑問を投げかけます。 最も注目すべきフェミニストSF作品の中には、男女差や男女の力の不均衡が存在しない社会を探求するユートピアや、男女不平等が激化する世界を探求するディストピアを用いてこれらのテーマを描いており、フェミニスト作品の必要性を主張している。 続ける。
リバタリアン SF: 個人主義と限定された国家、場合によっては国家が存在しないことに重点を置き、リバタリアン哲学が暗示する政治と社会秩序に焦点を当てます。 ジャンルとしては、SF パルプマガジンがファシズムや共産主義と同時にピークに達していた 1930 年代から 1940 年代にかけて成長したものと見なされます。 この環境は、ジョージ・オーウェルの『1984』のようなディストピア小説をパルプで生み出しましたが、この影響は、全体主義に真っ向から反対して生じる社会(またはサブグループ)についての憶測を引き起こすことがより多くありました。
ソーシャル サイエンス フィクション: 科学的背景よりも、人間社会に関する社会学的思索に関心があります。 言い換えれば、それは「人類学を吸収し議論し」、人間の行動と相互作用について推測します。 架空の社会の探求は SF の最も興味深い側面の 1 つであり、SF が予測機能と予防機能を実行し、現代世界を批判して解決策を提示し、代替社会を描写し、倫理原則の意味を検討することができます。

 

スペース オペラ: 宇宙旅行の範囲を特徴とし、主人公が宇宙を旅するアクティブなライフスタイルに費やす時間の長さによって区別される物語。
SF ウエスタン: SF の要素が西部劇の舞台に導入された物語。 これは、西洋の要素を宇宙空間の設定に置き換えた「スペース ウエスタン」を補完するものです。 SF 西部劇の一例は、『カウボーイズ & エイリアン』コミックです。 それらは、宇宙探査と定住を背景に置き換えることを除けば、アメリカ西部劇を示すフロンティアストーリーであるスペース・ウエスタンとは異なります。
惑星ロマンス: アクションの大部分は、独特の物理的および文化的背景を特徴とする 1 つまたは複数のエキゾチックな異星惑星での冒険で構成されます。 いくつかの惑星ロマンスは、宇宙船で世界間の移動が当たり前になっている未来の文化を背景に行われます。 他のもの、特にこのジャンルの初期の例ではそうではなく、空飛ぶ絨毯、アストラル投影、または惑星間を移動する他の方法を呼び出します。 どちらの場合も、惑星の冒険が物語の焦点であり、旅行のモードではありません。
スペース ウエスタン: アメリカ西部劇ジャンルのテーマを未来的な宇宙フロンティアの背景に置き換えます。 これは、SF のテーマをアメリカ西部の設定に置き換えた「SF 西部劇」を補完するものです。

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Prita Diary 26102023

2023-10-27 05:51:55 | 日記

ジャンル一覧その4
歴史的
実在の人物または出来事についての物語。 同様のスタイルで描かれた、架空の人物の「回想録」を称するフィクション作品もいくつかありますが、これらは別のジャンルに属します。 多くの場合、それらは教科書形式で書かれており、それだけに焦点を当てている場合もあれば、そうでない場合もあります。

 

伝記: 誰かが語った、実在の人物の生涯の詳細。
自伝: 物語が物語の主題となっている人物によって書かれている点を除いて、基本的には伝記と同じです。
回想録: 自伝と似ていますが、より「記憶に基づいて」語られる点が異なります。つまり、その期間の正確な記録された詳細よりも、その人が自分の人生や人生の一段階について個人的に思い出し感じていることです。 回想録は自伝作品よりも主観的なものが多いですが、それでも回想録は一般にノンフィクション作品とみなされます。

 

歴史小説
歴史小説のジャンルには、過去についての物語が含まれます。 それは現実世界で、現実世界の人々が登場して行われますが、いくつかのフィクションまたは脚色された要素が含まれています。 歴史小説を過去のある時代について書かれた小説と区別するための基準は、その本がその本の著者との関連で歴史的文脈の中で起こった時代について書かれていなければならないということです。 物語の舞台が前世紀半ば以前であるという基準が加えられることもある。 歴史小説には歴史の詳細が含まれており、歴史上の実在の人物であるかどうかに関係なく、設定の時代に適合する人物が登場します。 これは他のジャンルとクロスオーバーする場合もあれば、クロスオーバーしない場合もあります。 たとえば、タイムトラベル要素を含む小説ジョージ・ワシントンの『靴下』の場合のように、ファンタジー フィクションや SF が役割を果たすこともあります。

 

歴史改変: 歴史小説のより極端な変形で、歴史上の出来事が異なる形で (またはまったく起こらずに) 起こり、歴史の流れを変える「もしも」のシナリオを想定します。 たとえば、「ナチスドイツが第二次世界大戦に勝っていたらどうなるでしょうか?」 「高い城の男」(1962 年)などのフィクションで扱われてきた歴史改変の概念です。 歴史改変は (普遍的ではありませんが) SF または推理小説のサブジャンルと呼ばれることもあり、歴史小説と同様に、より幻想的な要素が含まれる場合があります (例: テメレール シリーズは、ドラゴンのファンタジー要素を使用して歴史改変のプロット セットを作成しています) ナポレオン時代)。
反事実の歴史 (別名仮想歴史): これは、反事実の「もしも」の質問に答えようとする、歴史学の最近の形式です。 特定の重要な歴史的出来事が起こらなかった、または異なる結果をもたらしたタイムラインを推定することによって、歴史と歴史的事件を探求しようとしています。 この演習では、反事実仮説が否定する出来事、事件、または人物の相対的な重要性を確認します。
時代物: このタイプは、物語にとって重要であるかどうかにかかわらず、歴史的な場所、人物、または出来事をフィーチャーします。 歴史は単に背景として使われているだけなので、程度の差はあれフィクション化されているかもしれないが、物語自体は歴史の「外側」とみなされるかもしれない。 このカテゴリ内のジャンルは、それ自体が重要なカテゴリとみなされます。
時代劇: 通常、1603 年から 1868 年までの日本史の江戸時代を舞台とする物語。

 

ホラー
ホラー ストーリーは、サスペンス、暴力、ショックを通じて、観客を意図的に怖がらせたり怖がらせたりするために語られます。 H. P. ラヴクラフトは、文学における超自然的恐怖の「序章」の中で、次の 2 つの主要な種類を区別しています。 2) 真の超常現象ホラー ストーリーまたは「奇妙な物語」。 この超自然的な多様性は、自然法則に何らかの形で違反する必要があるため、「ダーク ファンタジー」と呼ばれることもあり、そのため物語は「幻想的」と見なされます。

 

怪談: 死者の霊が生者の世界に侵入する話。 サブジャンルには、伝統的な幽霊、ポルターガイスト、幽霊の出る場所や物体 (スティーヴン・キングの『シャイニング』のホテルなど)、または M. R. ジェームスの「メゾチント」のエッチングなどがあります。 W. W. ジェイコブス著「Monkey's Paw」。
ゴシック フィクション: タブーと未知への恐怖を中心とした雰囲気のある超自然的な物語。 過去が戻ってきて現在を悩ませる物語には、おぞましい秘密や個人的な悲劇がよく登場し、このジャンルの崩れかけ、朽ち果てた建築物にテーマが反映されています。 ホレス・ウォルポールのオトラント城 (1764 年) は、このジャンルの高揚した感情と不気味な雰囲気を体現しています。
モンスター: 人々を恐怖に陥れるモンスター、生き物、またはミュータントについての物語。 メアリー・シェリーの小説『フランケンシュタイン』は、怪物的な「生き物」が登場する物語の一例である(フランケンシュタインは、死者を蘇生させる生物科学を描いているという点で、最初のSF小説ともみなされることが多い)。 その他の明確なモンスターの物語は、グール、狼男、ゾンビといった民間伝承や寓話の生き物に関するものです。
吸血鬼文学: ヨーロッパの民間伝承に基づいた、生きている人の血を食べる蘇生された体である吸血鬼についての物語。 ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』(1897 年)は、このジャンルの慣習の多くを生み出しました。
キョンシーのフィクション: 中国の文学や民間伝承に由来する、道教の僧侶の制御下で飛び跳ねる死体であるキョンシーについての物語。
オカルト物語: 善の敵、特に特定の宗教哲学で表現される正義の勢力の「敵」に触れた物語。 したがって、悪魔、悪霊、悪魔憑き、闇の魔術、邪悪な魔術師や魔術師、反キリストのような人物の物語が該当します。 このような物語の性質上、善の側の存在と、悪の勢力に対抗する神の存在が前提となります。
サバイバル ホラー: 多くの場合、ゾンビや他のモンスターなどの影響で、主人公が耐えなければならない危険で命の危険にさらされる状況についてのホラー ストーリーであり、プロットの残りの部分は、主人公がこの状況をどのように克服するかです。

 

ロマンス
ロマンスという用語には複数の意味があります。 たとえば、ウォルター・スコットのような歴史ロマンスでは、この用語は「散文や詩による架空の物語。その興味の対象は、驚くべき珍しい出来事に向けられている」という意味で使用されます。

 

しかし、ほとんどの場合、ロマンスは「ラブストーリー」、つまり物語の主人公間の関係に主に焦点を当てた感情主導の物語であると理解されています。 関係への焦点を超えて、ロマンス ジャンルの最大の特徴は、ハッピー エンドが常に保証されていることです。おそらく結婚して「永遠に幸せに」暮らすこと、または単純に読者が恋愛関係の将来に希望を見ることです。

 

ロマンスの定義が広いため、ロマンス ストーリーはさまざまな主題をカバーしており、多くの場合、ロマンスに加えて他のジャンルのカテゴリに分類されます。 サブジャンルには次のようなものがあります。

 

アーミッシュ ロマンス (別名ボンネット リッパー)
現代のロマンス
ファンタジーロマンス
医療ロマンス: たとえば、ルシラ・アンドリュースの小説。
超常現象のロマンス
リージェンシーロマンス
ロマンチックなスリラー (またはロマンチックなサスペンス)

 

風刺
風刺では、人間または個人の悪徳、愚かさ、虐待、または欠点が、嘲笑、嘲笑、バーレスク、皮肉、またはその他の方法によって、理想的には改善をもたらすことを目的として非難の対象となります。

 

風刺は通常、面白いことを目的としていますが、その目的は主に作者が気に入らないものをウィットを使って攻撃するというユーモアではありません。 風刺の共通の、ほぼ決定的な特徴は、皮肉や皮肉の強い静脈ですが、パロディ、バーレスク、誇張、並置、比較、類似、二重の意図はすべて、風刺的なスピーチや文章に頻繁に現れます。 本質的な点は、「風刺において、アイロニーは戦闘的である」ということだ。 この「戦闘的な皮肉」(または皮肉)は、風刺家が実際に攻撃したいこと自体を承認する(または少なくとも自然なものとして受け入れる)ことを公言することがよくあります。

 

多くの場合、文学のジャンルまたは形式として厳密に定義されますが、実際にはグラフィック アートや舞台芸術にも見られます。

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Prita Diary 25102023

2023-10-26 08:36:26 | 日記

ジャンル一覧その3
ファンタジーの物語は、SF に見られるようなテクノロジーとは対照的に、魔法や超自然的な力についての物語です。 これらの他の要素の程度に応じて、このストーリーは「ハイブリッド ジャンル」シリーズとみなされたり、みなされなかったりします。 たとえば、ハリー・ポッター・シリーズの正典には、魔法使いになるための特定の遺伝子の要件が含まれているにもかかわらず、それはファンタジー・シリーズとしてのみ言及されます。

 

Bangsian: 有名な文学者または歴史上の人物の使用と死後の世界での相互作用に関係するファンタジーのサブジャンル。 このジャンルでよく執筆したジョン・ケンドリック・バングスにちなんで名付けられました。
現代ファンタジー (別名モダン ファンタジーまたは先住民ファンタジー): 現代を舞台としたファンタジーのサブジャンル。 これらは、現代の推定上の現実世界 (コンセンサス現実と呼ばれることが多い) を舞台とした物語を記述するために使用されます。そこでは、魔法や魔法の生き物が存在し、私たちの世界の隙間に住んでいたり、別の世界から漏れ出したりしています。
アーバン ファンタジー: 場所によって定義されるファンタジーのサブジャンル。 幻想的な物語には都会的な背景があります。 アーバン ファンタジーの多くは現代を舞台にしており、超自然的な要素が含まれています。 ただし、物語は、架空の設定だけでなく、歴史、現代、未来の時代でも起こります。 前提条件は、主に都市に設定されることです。
ダーク・ファンタジー: ファンタジーのサブジャンルの 1 つで、ファンタジーとホラーの要素を組み合わせた文学、芸術、映画作品を指します。 この用語は、暗く陰鬱な雰囲気、またはホラーや恐怖の感覚、そして暗く、しばしば陰鬱な雰囲気を持つ幻想的な作品を指すのに広く使用できます。
寓話: 有用な真実を示す一種のナレーション。 動物が人間のように話す、伝説的で超自然的な物語。
おとぎ話: さまざまな魔法の生き物、環境などについての文学ジャンル。 多くのおとぎ話は一般に子供を対象としています。
ファンタジーキッチンシンク
ハードファンタジー:世界とその魔法要素が論理的かつ合理的に構築されたファンタジー。
エピック/ハイ ファンタジー: 高度に開発されたキャラクターとストーリー ラインを備えた神話的な物語。 例としては、『マラザン ブック・オブ・ザ・フォールン』や『ロード・オブ・ザ・リング』などがあります。
ヒロイック ファンタジー: 架空の土地での英雄の物語を記録するファンタジーのサブジャンル。 多くの場合、主人公はチャンピオンになることに消極的で、身分が低いか卑しい出自を持ち、王室の先祖や両親がいるにもかかわらずそれを知りません。 通常、出来事は彼らの制御を超えていますが、彼らは多くの精神的および肉体的な課題で彼らの勇気が試される、重大な責任を負う立場に押し込まれています。
歴史ファンタジー: ファンタジーのカテゴリーであり、歴史物語に空想的な要素 (魔法など) を組み込んだ歴史小説のジャンル。
伝説: 多くの場合、国民的英雄やその他の民間人物の物語で、事実に基づいていますが、想像力に富んだ内容も含まれています。
LitRPG: テーブルトップまたはコンピュータ RPG に似た世界。通常はユニバース内にランクまたはレベルがあります。
魔法少女: 日本で人気のあるこのサブジャンルは、訓練、アイドルとしての地位、さらには悪と戦うために魔法を使用する少女たちのものです。
マジック リアリズム (別名マジカル リアリズム): 魔法の出来事が日常生活の一部を形成する文学作品。 読者は、浮遊、念力、死者との会話などの異常な出来事が現実世界で起こっていることを受け入れざるを得ません。 ファンタジーではよくあることですが、作家は新しい世界を発明したり、新しい生き物を詳細に描写したりしません。 それどころか、著者は幻想的な出来事を非日常的なものに感じさせることを避けるために、それらの出来事を説明することを控えています。 しばしばラテンアメリカ文学に特有のジャンルとみなされますが、その主要な代表者の中にはイギリスの作家も含まれています。 1982 年にノーベル文学賞を受賞したガブリエル・ガルシア・マルケスの『百年の孤独』は、このジャンルのスタイルにおいて独創的な作品とみなされています。
神話小説: 神話、民間伝承、おとぎ話の比喩、テーマ、象徴性に根ざしている、インスピレーションを受けている、または何らかの形でそこから引き出している文学。 この用語は、Charles de Lint と Terri Windling の功績として広く認められています。 神話フィクションは都市ファンタジーと重なり、この用語は同じ意味で使用されることもありますが、神話フィクションには、都市以外の環境での現代作品も含まれます。 神話小説とは、多くの場合、文学小説とファンタジー小説の間の境界をまたぐ現代文学の作品を指します。

 

ポータル ファンタジー: ポータル ファンタジーでは、キャラクターが別の (通常はそれほど幻想的ではない) 世界から幻想的な世界に旅行します。
Isekai: 日本形式のポータル ファンタジー。常にではありませんが、通常、LitRPG の多くの規則 (キャラクターがゲームの世界に入るなど) に従うこともあります。
サイエンス・ファンタジー:科学的に説明可能な神秘的な要素を含む物語、またはSF要素とファンタジー要素を組み合わせた物語。 (サイエンス フィクションはかつてこの名前で呼ばれていましたが、現在はそのジャンルを指すものではなく、ジャンルを説明するものとしてはやや人気がなくなっています。)
ソード アンド プラネット: サイエンス ファンタジーのサブジャンルで、他の惑星を舞台とした刺激的な冒険物語が特徴で、通常は地球人が主人公です。 「ソード アンド プラネット」と SF の「プラネタリー ロマンス」サブジャンルの間にはかなりの重複がありますが、一部の作品は一方に属し、他方には属さないと考えられています。 一般に、後者は、より現代的で技術的に精通した『火星のプリンセス』などの影響を受けた「スペース オペラ」のサブジャンルであると考えられていますが、「ソード アンド プラネット」は、バロウズによって確立された慣習をより直接的に模倣しています。 バルスームシリーズ。
Dying Earth: サイエンス ファンタジーのサブジャンルの 1 つで、地球上の生命の終わり、または宇宙の法則そのものが破綻する時の終わりのいずれかに起こります。 より一般的には、Dying Earth のサブジャンルには、遠い未来、停滞または衰退の環境で設定された SF 作品が含まれます。 このジャンルで主流となる傾向のあるテーマには、世界の倦怠感、無邪気さ(負傷者かどうか)、理想主義、エントロピー、多くまたはすべての資源(土壌栄養素など)の(永久的な)枯渇/枯渇、再生の希望などが含まれます。
ガスランプ ファンタジー: スチームパンクに相当するファンタジー。設定は多くの場合、社会的または技術的にビクトリア朝またはエドワード朝ですが、非科学的な要素やキャラクターが含まれています。
Shenmo: 中国神話の神々と怪物を中心に展開するファンタジーのジャンル。
剣と魔法: ヒロイック ファンタジー、冒険、そして強力な野蛮な戦士のヒーローが人間と超自然の敵の両方と対峙する恐ろしい要素が頻繁に融合したもの。 キンメリアンのコナン、アトランティスのスカル、ピクト人の王ブラン・マク・モーンなどの作者であるロバート・E・ハワードは、主にウィアード・テイルズやその他の1920年代/30年代のパルプ雑誌への著作を通じて、このジャンルの創始者として一般に認められています。

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