#blender 新着一覧
![肩のねじれを防ぐ Quaternion を求める[Blender 3DCG]](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/61/aa/9fd4943f1c248f7169ee8831c57b461a.jpg)
肩のねじれを防ぐ Quaternion を求める[Blender 3DCG]
Quaternion の回転式の展開[Blender 3DCG]の続き今回は肩のねじれを防ぐ Y=0 の Quaternion(W,X,0,Z) を求める。もう少し具体的に説明すると肩を

画像で切り抜き(Blender)
そういうわけで、Cinema4Dからデータを移行してセットアップする際に眉毛の画像の余分な箇所...

BlenderでSSSの設定
そういうわけで、BlenderでSSSの設定をしていきます。なんかもうCinema4Dと関係なくなってき...

Cinema4D+Redshiftrender→Blender(Cycles)_その1_マテリアルの色合わせ
そういうわけで、BlenderのCyclesでレンダリングしてみたくなり、データをFBXで持っていきま...
Quaternion の回転式の展開[Blender 3DCG]
Quaternion の積の展開[Blender 3DCG]の続き今回は Quaternionの積の展開結果 を利用して Qua...
Quaternion の積の展開[Blender 3DCG]
肩のポージングは難しい[Blender 3DCG] で予告したが、方向を変えないで quaternion の Y=0 ...
![肩のポージングは難しい[Blender 3DCG]](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/62/7d/582f3b46030e6975229c1eb4b8f5b75f.jpg)
肩のポージングは難しい[Blender 3DCG]
肩のポージングは難しい。例えば、以下の順にポーズを変えたとする。① 上腕を真横に伸ばした...
![次は足[Blender 3DCG]](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/77/61/05c2d9bcfadf3ff32ebb7342f6ad6348.jpg)
次は足[Blender 3DCG]
次はおなか[Blender 3DCG]の続き?順番から行けば脚なのだが、急に足の形が気になったので…足...
![次はおなか[Blender 3DCG]](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/39/1d/0ffd3d64d4be8b333e9a061f2e74a428.jpg)
次はおなか[Blender 3DCG]
また背中・・・ [Blender 3DCG]の続き上半身で最後に残ったのがおなか周辺。一見単純そうに見...
![また背中・・・ [Blender 3DCG]](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/34/82/0b7aeec63d91773ea05a844fce00f2af.jpg)
また背中・・・ [Blender 3DCG]
上腕が棒・・・ [Blender 3DCG]の続き背中に時間をかけても殆どわからないと思いつつ、前回の...
![上腕が棒・・・ [Blender 3DCG]](https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_head/v1/user_image/51/78/754a647b202ed574c8ce7dea5daef409.jpg)
上腕が棒・・・ [Blender 3DCG]
今度は背中! [Blender 3DCG]の続き前回、カラー版の背中がなぜか気に入らなかったのだが、な...