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イナズマイレブンGO3 ミキシトランスのオーラについて

2018-06-28 18:14:05 | インポート
最初はリストにまとめてみようと思ったのですが、編集中にリスト形式向きじゃないなコレと感じたので、「ミキシトランスのオーラについてのまとめ」という形にしました。

■ミキシトランスのオーラ
GO3のミキシトランスは「常時トランス状態」かつ「継承するステータスが5%または10%」です。
これを意識して、オーラにする選手のパラメータは、付与先の選手のパラメータを意識して調整してみましょう。

スピード130の選手をスピード200に調整したい場合、このような感じに調整します。
・200-装備(スピード+50)-現在のスピード130=20
→オーラ側の選手は風属性(スピード10%継承)の選手を選び、スピードを200に調整する。

調整してみましょうとは言ったものの…ぶっちゃけGO3ではそこまで細かく調整する必要もないと思います。
既に育成済みであれば気にする必要は全くありません。
ただ、スピードが高い選手は操作のしやすさが段違いなので、数人育成してみることをオススメします。

■オーラの選定
オーラの選定で意識する必要があるのは「TP調整」、「スピード調整」くらいでしょうか。

・TP調整
 必殺技を使用するためのTPを確保するための調整。
 GOシリーズは必殺技勝負に負けた場合でも微量のTPが低下するので、あまりきっちり調整し過ぎると却って困ることになるかと思われます。
 調整するのであれば、FWであれば究極進化チェインを2回行えるTP198、セツヤク!×1で究極進化チェインを2回行えるTP148、セツヤク!×2で究極進化チェインを2回行えるTP110辺りが目安となるでしょう。
 DFの場合は究極進化ブロック2回分のTP170か、セツヤク!×1で究極進化ブロックを2回行えるTP126あたりが目安でしょうか。

・スピード調整
 スピードが高い方がこぼれ球を確保したり、素早い位置取りが可能になったりします。
 選手のスピード+装備+オーラで200になるよう調整すると操作しやすいでしょう。
 200はあくまでも個人的な数値です。
 MFやDFは250以上にするのもありだと思います。

 スピード調整後に余ったのびしろはキックに振るなり、ドリブル、ブロックに振るなりポジションに合わせて決めると良いでしょう。

・スタミナ調整
 GKの場合、シビレゲージがスタミナ依存なので、スピードよりもスタミナの調整が必要になります。
 アームドFWの究極進化シビレシュートを1発耐えるには、スタミナ170が必要です。
 この調整をオーラで補う必要があるのであれば火属性GKのオーラを採用しましょう。
 上げ過ぎても2発目でブレイクしてしまうので無意味。
 「170未満だったら調整する」くらいの感覚で調整しましょう。
 スタミナが170以上であれば、ラッキーが高くなる山属性GKのオーラを宛がいましょう。

■オーラとして優秀な選手
 TP調整、スピード調整を考慮すると、FWにおすすめのオーラは以下の条件を満たす選手となります。
  ・TPを多く継承できる女性選手
  ・(FW、MF、DFの場合)スピードを多く継承できる風属性
  ・(GKの場合)スタミナを継承できる選手
          または、ラッキーを多く継承できる選手

 上記の条件を満たす選手は、だいたい以下のようになると思われます。
  ・FW フラン(黒魔女)、クララJ、カトラ、レンデンス、マキュア
  ・MF ヒラリ、孔明、セイレーン、ウルミ
  ・DF シナモン、きよらか、ホロウ、わかさ、シリカ
  ・GK スコピウス、サングリラ、えんどう(大人)、ピエローヌ、ドクローヌ

 元から十分なTPを備える選手であれば、能力値ランキングの上位から風属性選手を探してオーラにしましょう。

 うーん、あまり要求に応えられる記事にはならないなぁ…。
 
 GO3はスキルの方が重要なので、のびしろを気にする必要はあまりないと思います。
 自分はのびしろよりもスキルを載せる技、技を使用するTPを重視します。

イナズマイレブンGO ギャラクシー キャラランク表(Tier list of Inazuma Eleven GO: Galaxy)

2018-05-12 01:10:22 | インポート
ギャラクシーは化身のちょうわざ!ゲーという誤った知識が広まっておりますが、そんなことはありません。
チェインシューターゲー、たまにナイスパスゲーです。


Note:


チェインシューター x 2 + ソウル
究極進化させたチェインとチェインシューターとTP100ソウルがあれば、誰でも簡単にこのゲームを壊すことができます。


まこ、フラン(黒魔女)、アトラ

TP179以上かつ、オーラ込みでスピードが250になるよう調整後にキックが250以上となる選手たちです。
ソウルなしでも究極進化シュートを2回使用可能です。
FWのオーラはTPを198に調整できる選手を想定しています。
FWの場合はフラン(黒魔女)で、フラン(黒魔女)はオーラなしでもTPが196あるので誰でもよいでしょう。




夕香(子供)、好葉、ヒラリ、セイレーン、黄名子(時空)
TP198調整が可能で、オーラ込みでスピードが250になるよう調整しても高いキックを維持する選手たちです。
GXグループほどのキック力はありませんが、十分強力です。
ただし、夕香(子供)とセイレーンはフラン(黒魔女)のオーラでないと条件を満たせないので同時採用は難しいでしょう。


天馬
シュウとミキシマックスすることで、全選手でただ一人「ロングシューター x 3」を実現させることが可能です。
シュウ側をベースにするとスキルが変化するので、シュウをメインにすることはできません。


白竜
「けしんのちょうわざ! x 3」ストライカーです。
けしんのセツヤク!とアテナを与えた超火力シュート2発型が人気。


剣城、ザナーク、座名九郎

「けしんのちょうわざ! x 3」ストライカーです。
剣城はシュート一発で化身解除が可能なランスロット参式調整が可能です。
※ランスロット参式調整…化身必殺技を使用直後に化身が解除される調整。
 ロストエンジェルちょうど1発でKPを0にできます。


Note:

x
ナイスパス x 2
パスカットを完全否定する恐るべきスキル。
ローカルルールでチェインシューターに規制を入れると今度はこちらが暴れる。
ギャラクシーで対戦を楽しみたいならチェインシューター共々、なんらかの制限を付けるべき。
「この構成ができるのは2人までとする」みたいな感じで。


夕香(子供)
TP179以上かつ、オーラ、装備込みでスピード300かつドリブル350以上になる選手。
究極奥義ドリブルを2回行える選手の中では高性能。
MFのオーラもチェインの起点となるロングシュートを想定しているので、基本的にフラン(黒魔女)のオーラを想定しています。
オーラのランキングが必要な気がしてきた…。



セイレーン、ヒラリ、このは、モル
TP179以上かつ、オーラ、装備込みでスピード300かつドリブル270以上になる選手たち。
ヒラリ、このはは高TPなので、フラン(黒魔女)オーラを他に回せるのも強味になります。


白竜、座名九郎
バリウス、ペガサスという強力なスキルを持つドリブル化身の技を属性一致で使用できます。
バリウス五式、ディアベル零式の各種調整も面白いでしょう。
座名九郎は青龍の林の雄叫びを評価。


剣城、ザナーク
パワーはあります。


ミズチ
装備とオーラ込みでスピード300かつドリブル360オーバーになる選手です。
単純なパワーは出ますが、TPが103とかなり低いのが難点です。
化身ドリブラーにしないのであれば、高TPのウルミの方が良さそう。



Note:

-守備側を強化するスキルが壊れていないのが困りもの。
DFが大人しいせいで、縛りのないギャラクシーはターン制サッカーになります。


白竜、座名九郎
優秀なスキルを持つブロック化身が多いです。
相手のドリブルに負けることはないでしょう。
相手がドリブルをしてこないゲームですが。
白竜はテディス零式調整あり。


ザナーク
風や林と比べると山のブロック化身はそこまで強くないかなー。
なんか火属性を強化する山属性の化身がいる。


剣城
まぁ…火力はあるよね。


このは
装備とオーラ込みでスピードを300に調整しつつ、ブロックが350以上になる選手です。
シュートブロックが最も得意な選手なのですが、このゲーム、シュートブロック自体が弱いので…。


きよらか、ガイ、おにづか
装備とオーラ込みでスピード300に調整しつつ、ブロックが340以上になる選手です。
同じスピードの選手をサイドバックに置くと操作がしやすくなります。



Note:

-けしんのちょうわざ!は、正規GKが採用されない理由になってはいますが、
それはそれで弱点があったりするので別に…。


ザナーク、剣城

単純火力ならナンバー1。
グレイト初式、キングバーンW初式調整も可能です。



座名九郎、白竜
Gxに火力面で劣ります。


ネジーボ、秋
究極進化したシビレシュートで1発ブレイクしないようにスタミナを170に調整しつつ、
キャッチが高くなる選手たちです。
かつ、上位陣がモロに食らうお色気UP!を無効化できます。


円堂(大)、テンイ、トサカ

高ステータス。ぶっちゃけオーラにした方がいいと思います。


キリカ、レイピア、井吹
ステータス自体はかなり良いです。
属性一致化身のキャッチ技に恵まれなかった選手たち。



イナズマイレブン3 キャラランク表 (Tier list of Inazuma Eleven 3)

2018-04-16 23:50:00 | インポート
■追記(2019/06/26)
こちらが最新です。

以前、ツイッターの方にアップした画像とほぼ同じですが、当時は解説をしていなかったのでここでは解説を付けていきます。
This is my tier list of Inazuma Eleven 3.
I will explain this list.




彼らはG4やGxのGKを破ることが可能です。
ドリブル技とブロック技でDFへの嫌がらせも行えます。
チェイン技も持っているとさらに良し。
They can beat G4's GK and Gx's GK.
They embarrass the DF with dribble and block moves.
In addition, it is better if they have move of shoot chain.

Gxにはパワー面で一歩及ばないものの、十分強力な選手たち。
ドリブル、ブロックで嫌がらせも行えます。
距離補正やディフェンスプラスバグを上手く使いましょう。
Though it is not as powerful as Gx, enough powerful players.
They embarrass the DF with dribble and block moves.
Let's use Distance Effect and Defense Plus Glitch well.


器用な選手ではありませんが、部分的にはGxさえ凌駕する長所を持っています。
属性強化、オフェンスプラスバグ、シュートチェイン…。
ゲームシステムを味方につけましょう。
They are not dexterous but in part they are better than Gx.
Power Element, Shoot Chain, Offense Plus…
Let's use the game system well.

G4ほど器用ではないが、G3ほど突出した能力はありません。
それでも強いか弱いかと問われたら強いと言わざるを得ない。そんな感じです。
It is not as versatile as G4, and there is no advantage like G3.
But ther are strong.

彼らのキック力は素晴らしいですが、それ以外はたいしたことはないでしょう。
プレイヤーの操作スキルに左右される選手です。
Their kicking power is amazing.
But otherwise it is subtle.
Their strength depends on your operating skills.





強力なドリブル技とブロック技を習得しています。
それだけでなく、チームを強化するスキルも持っています。
They have powerful dribble and block moves.
They possess skills to strengthen the team.

強力なドリブル技とブロック技を習得しています。
さらに、自分を強化するスキルも持っています。
They have powerful dribble and block moves.
They have skills to strengthen themselves.

強力なドリブルとブロックを習得しています。
個人のパワーはGxさえ凌駕します。
They have powerful dribble and block moves.
As far as move's power, they are above Gx.

優秀なドリブルとブロックを習得します。
個人のパワーではG3に劣りますが、十分強力な選手です。
They have powerful dribble and block moves.
They are not as good as G3, but good players.


Gxに匹敵するスキルを持ちますが、個人のパワーはちょっと低い。
誓いのペンダント事情次第では、テレスをスカウトするのはありだと思います。
Skill is excellent but individual power is a bit low.
If you are concerned about Gocker's TP, you may call Torres.




高威力シュートブロック技を属性一致で使用できます。
ドリブル技も持っているので、相手のFWにボールを奪われる危険も少ないです。
They can use high power shoot block move with element match.
They also have dribble moves. There is little risk of the opponent's FW being stolen from the ball.

シュートブロックに関してはGxよりも秀でています。
しかし、ドリブルを覚える猶予がないためブロック技を持つFWには案外もろかったりします。
Regarding shoot block, it is Gx or more.
However, there is no dribble moves.Attention to opponent FW's block moves.

GxDFと同じようなシュートブロックが可能ですがちょっと弱め。
ドリブルも弱め。
Dribble is weaker than Gx.
Blocks are a little weak.


風属性と火属性はシュートブロックのパワーが林属性と山属性に劣ります。
どうしても必要ならこの中から選ぶ感じで。
Wind element and fire element are weak in shoot block moves.
If absolutely necessary, choose among these.

属性強化DFです。
相手チームの属性によっては、MFやFWになることも。
Power Element's DF.
In some cases it becomes FW or MF.




このゲーム最最強のGKですが、そのおかげで常に火属性FWから狙われています。
DFでうまく守ってやりましょう。
This game is the strongest GK.
However, it is always subject to fire element's FW.
Let 's using a DF properly.

Gxほどではないにせよ、各々独自の長所を持つGKたちです。
チーム次第では彼らを正規GKにすることもあるでしょう。
Even though it is not as much as Gx,
they are GKs with their own unique strengths.
Depending on the team you may want to make them a regular GK.

G4ほどの採用理由がないGK。
It has not strength more than G4.

強くはないが弱くもない。
It is not weak but not strong.

属性強化GK。
FWからGKまでだいたいなんでもできる。
Power Element's GK.
They can do anything from FW to GK. Great.


イナズマイレブンGO2 私的キャラランク (Tier of Inazuma Eleven GO 2 Chrono Stones)

2018-04-14 00:36:03 | インポート
イナズマイレブンGO2の私的キャラランクです。
ガバ英語もあるよ!


Note:


ごじょう、きなこ
ハイパワーシュートと、高いブロックを両立する選手です。
ブロックが高い彼らは競り合いにも強いです。
High power shoot and high block.
Block is directly linked to "vie for the ball".


おとなし(大人)、きどう(中学生)、きどう(大人)
特訓のシーソーがMFタイプの選手です。
鬼道(小)のオーラはベストマッチでなくても良いです。
Seesaw of special training is MF type player.
Jude(teen)'s aura doesn't have to be best match.


ベータ、アーサー、アルファ、スマート
高ステータス選手。テクニックをパートナー任せにできます。
彼らは高ステータスですが、ドリブルとブロックの調整が大変です。
They can leave techniques to their partners.
They have a high stats, but they need to adjust dribble and block.



てんま、しんどう、つるぎ、バーン、えんどう(中学生)
同じスキルを3つ習得することができる選手。
GPまたはTPの調整を上手く行うことができれば、彼らのパワーは誰にも負けません。
They can have three same skills.
If they can to adjust GP or TP well, they will demonstrate greater power than anyone else.


はんべえ
短所は長所にもなります。
はんべえのTPは87。完全燃焼向け。
Disadvantages are also advantages.
Hanbee's TP is 87. He can easily make "Second Wind".


Note:


バチョウ、リアンノン、レイジ、あかね
「スピードが230以上かつ、ドリブルが325以上」の選手たちです。
彼らに最高の装備品を与えれば、スピードは300に、ドリブルは400になります。
"Speed ​​is over 230 and dribble is over 325" players.
By giving them items, the speed will be 300, the dribble will be 400.


アルカディ、ごういし、ジャンヌ、ごまき、ふゆか(大人)
高威力ブロック技を使用できる選手です。
そして、ドリブルを上げてもテクニックが下がらない選手でもあります。
They have block moves of highest power.
And even if they do dribble training, the technique does not go down.


オム、かぜまる(大人)、てんま、ニケ
各属性の最高威力のドリブル技を持つ選手です。
2つの属性の最強ドリブルを使い分けましょう。
They have the best dribble moves in each Elements.
Let's use the strongest dribble moves of the two elements properly.


ふどう(中学生)、バド、ドネル、リン
風DFとのベストマッチ持ちMFたちです。
不動は三重クイックパスが強力。他3人は無影乱舞を習得します。
They have best match with wind element's DF.
Stonewall has "Pronto Pass" x 3.
Players other than Stonewall have Acrobotics.


きりの、ザラ、ケイ、ダイ、セイ
風MFまたは風DFとのベストマッチを持つMFです。
MFのオーラはパワーブロック対策になります。
They have best match with wind element's DF or MF.
MF's aura becomes a measure against "Blocking Boss".


Note:


バド、霧野、風丸
スピード230調整後にミキシ時にブロックが665を超えるDFたち。
ドリブル突破狙いのMFにもパワー負けしません。
"Speed ​​is over 230, block is over 665 by miximax" players.
They can compete straight with the opponent MF.


フレイク、おにづか、ルーク
スピードを330に調整可能な選手たちです。
スピード調整後でも、ブロックは300を超えます。
They can adjust the speed to 330.
In addition, the block also exceeds 300.


すざく、メダム、めぬき、アルカディ
スピード230調整後でも、高いブロックを維持できる選手たちです。
基本的に、ミキシトランスを行わずに戦います。
Even after adjusting the speed to 230, they can keep a high block.
Basically, Mixi Max is not used.


ドネル、ザラ、ケイ、ダイ、セイ
スピード230調整が可能で、風DFとのベストマッチを持つ選手たちです。
G3の選手たちとは逆に、ミキシトランス前提のDFです。
They can also adjust the speed 230.
They have best match of the wind element's DF.
They always Mixi Max mode.

シープ、ダク、ハムス
グランドスイーパー習得者。
なかでもブロックの高い三人をリストアップ。
They have a "Particle Accelerator".
Among the players with "Particle Accelerator", the stats is higher.


Note:


セイ
セイのキャッチ、テクニック、ラッキーはバランスが良い。
His catch and technique and lucky are amazing.


グラ、ザラ、ケイ
セイをGKに選べない場合に選ばれる。
A substitute for Gx.


ダイ、ファニ、バド、レイ、ドネル、ブル、シモフ
G4選手を選べない事情がある場合に。
A substitute for G4.



リン、きどう、てんま、かぜまる(中学生)
G3選手を選べない事情がある場合に。
A substitute for G3.


ミラノ、さぎぬま(大人)、ちあさ、ノブキ
G2選手を選べない事情がある場合に。
A substitute for G2.

この評価は完璧なものではありません。
This is not perfect.
私はまだまだ強豪選手が存在すると考えています。
I believe that there are still strong players.

でもGK天秤の選手は絶対弱いよ。
But, players whose seesaw type is GK are absolutely weak.

"Glitch of non-releasable players" by Inazuma Eleven 2

2018-03-29 00:58:57 | インポート
■Glitch of non-releasable players
The stats of the player who recruited the match rises.

For example, this LaChance usually has guard 149.

When a glitch occurs, the guard will rise to 159.

■Occurrence condition
This glitch is local communication's match mode only.

And master side's DS only.
It occurs when a non-releasable player is in the starting lineup.

A non-releasable player is a player with a key mark like Evans or Axel.
(Nathan is releasable player. he is not non-releasable player.)

The key mark equals Glitch mark. HAHAHA.

■Reasons allowed in Japan
Non-releasable players are popular.
It is undesirable to exclude popular players.
Besides, there is also a way to overthrow the strengthened opponent, so it's okay.

■Points to use glitch effectively
Let's understand the following:
・You can choose a rising stat
・The glitch effect takes effect on the whole team.
・Even with the strongest GK, you can socre the goal.


・You can choose a rising stat
 Rising stat is "Highest stat of GK, with nothing equipped".

 For example, this Victoria usually has guard 93.
 When a glitch occurs, the guard will rise to 103.

 Choosing a GK considering the glitch will also be useful for building a team.
 Trained Nelson contributes to speed up the whole team.
 A body higher than Joseph's guard contributes to strengthening the command battle for the entire team.


・The glitch takes effect on the whole team.
 Normally, Sumner's guard is 129 the largest.
 But, please see the image below.
 His guard has reached 139 by glitch.


・Even with the strongest GK, you can socre the goal.
 Even in this stat LaChance, He can not win Axel's Fireball Storm.
 And "Charm Up!" is effective for him.
 ("Shoot Plus" is not good because its effect is unclear.)

"Charm Up!" is effective for Autumn, LaChance, King, and Poseidon.
"Charm Up!" is very strong.
That's all.
Thank you for reading this to the end.