アンサイクロペディアの記事を読みふけっていたら時間がとてつもなく過ぎていて驚いたマグジーです
ああいうのはだめだね、どれだけ時間があっても十分じゃないw
火曜は22:45頃イン
まず知行を確認、その後生産に移ります
今回の生産は木綿平織り紐、結袈裟の材料の残りです^^;
これさえ準備できれば、後は悠さんの登場を待つだけ
そう行っても平日はなかなか悠さんも信onにログインする暇がなさそうですから、来たらラッキーと思うことにしますよ^
生産を終えたら防具からジュニアに交代
採掘に向かうことにしました
一応悠さんが来たら生産を頼めるように、してないな…
そういうのは早めに準備しないと、いざと言うときに困るね;;
とりあえずそのときが来たら考えますよ^^;
今回はいつもと違い、加賀で銅の採掘をします
散々鎧の生産はしないと書きつつも鋼板の準備をするつもりだったり^^;
鎧板は桜子さんに作ってもらったのがいまだに残っているので、そのほかの材料を揃えれば槍量産のついでに生産できるかなと
でも優先順位は兜の方が上なんですけどね…
どっちにしろ銅と真ちゅうが必要なのでがんばって集めます!
加賀で銅が採掘できるのは能登半島、七尾のあたりです
そこまでは当然歩いて移動するのですが、街道が途切れてからは移動が面倒で;;
道なき道を歩いて進むのは現実同様に手間がかかります
唯一の救い?は敵のレベルが以前より若干下がっていること
海鳴り坊主は35~37が27程度になってましたよ@@
道に迷いながらも何とか採掘場所に到着
こんなに苦しむのなら越後のポイント調べて行った方がよかったかもしれない( ̄へ ̄|||) ウーム
銅のポイントで知っている場所が紀伊、美濃、加賀だけと言うのはいくらなんでも少なすぎるか…
採掘開始しました
屈伸運動が始まってしまえばどこにいようとこの後の展開は同じ
いつものようにダビスタの出番ですw
やっぱり採掘の時にはシミュレーションだね^^
採掘終了~
敵に絡まれるようなこともなかったので全く退屈なまま袋をいっぱいにしました
ただ、銅は鉄よりも重いので頻繁にゴミを捨てなければいけないってのはありましたけどね
で、ついでと言うか主目的だった真ちゅうは一時間あまりの採掘でたった7しかとれませんでした( ̄□||||!!
そして蛙目に至っては収穫なし><;
いや、蛙目は取れないポイントなんだっけ?ここ
なぜかこんなことで世間の厳しさを思い知らされた私でしたよ^^;
金沢に戻りました
荷物を片付けたらそのまま金沢で終了、また銅を採掘するつもりなので春日に戻るのはやめておきました^^;
そういえば悠さん(青さんも)、姿を見せてくれなかった…
ここからダビスタ、競馬の花道
5月3週から8月4週まで
なんとか未勝利戦を勝つのがやっと、と言う状況が続いております;;
中には未勝利を脱出できないまま引退していく馬もいるし…
勝ちあがったら勝ちあがったで次のレースはかかってしまって自滅、というパターンを繰り返しています><
もうこうなってくるとGⅠがどうこうなんていうよりも破産を回避するためにどうするか、そればかり考えるようになってますよε~( ̄、 ̄;)ゞフー
なんとも頼りない現3歳、全馬勝ちあがれない可能性すらある2歳世代
SSやフジキセキの産駆がデビューする前に資金難に陥ったら泣けてきますよ;;
信onともダビスタとも関係ないのですが、ちょっとテンションが下がることがあったのでここに書きます^^;
今は採掘の暇つぶしとしてダビスタをやっているのですが、それだけではいつか飽きてしまうと私は考えました
いい成績が上げられなければ余計にね^^;
なのでダビスタに変わる新たなる暇つぶしを用意しようと思ったのです
そこで目をつけたのがPSnetworkのゲームアーカイブス
なかでも私の目に付いたのがAⅣ、これですよ^^
経営シミュレーションは常に見ていなくてもゲームオーバーになりにくいので暇つぶしに最適、だと思いまして
買っちゃいましたw
ダウンロード販売って形に残らないから歯止めが利かなくなりそうで敬遠していたんですけど、ここは思い切ってみました!
ダウンロードが終わるのをじっと待って、早速動かして見ました
画面ちっさっ!
マニュアル見たらエミュレーターで起動しているんだそうで;;
PS用のものをPSPの画面で表示したら情報量少なくなるに決まってる( p_q)エ-ン
表示方法を変えてみても目立った変化はなし、見事にやられました><
事前に知っていれば買わなかったのに…
もし私のキャラ名が意味不明だったら中華と認識されてもおかしくないよねw
ああいうのはだめだね、どれだけ時間があっても十分じゃないw
火曜は22:45頃イン
まず知行を確認、その後生産に移ります
今回の生産は木綿平織り紐、結袈裟の材料の残りです^^;
これさえ準備できれば、後は悠さんの登場を待つだけ
そう行っても平日はなかなか悠さんも信onにログインする暇がなさそうですから、来たらラッキーと思うことにしますよ^
生産を終えたら防具からジュニアに交代
採掘に向かうことにしました
一応悠さんが来たら生産を頼めるように、してないな…
そういうのは早めに準備しないと、いざと言うときに困るね;;
とりあえずそのときが来たら考えますよ^^;
今回はいつもと違い、加賀で銅の採掘をします
散々鎧の生産はしないと書きつつも鋼板の準備をするつもりだったり^^;
鎧板は桜子さんに作ってもらったのがいまだに残っているので、そのほかの材料を揃えれば槍量産のついでに生産できるかなと
でも優先順位は兜の方が上なんですけどね…
どっちにしろ銅と真ちゅうが必要なのでがんばって集めます!
加賀で銅が採掘できるのは能登半島、七尾のあたりです
そこまでは当然歩いて移動するのですが、街道が途切れてからは移動が面倒で;;
道なき道を歩いて進むのは現実同様に手間がかかります
唯一の救い?は敵のレベルが以前より若干下がっていること
海鳴り坊主は35~37が27程度になってましたよ@@
道に迷いながらも何とか採掘場所に到着
こんなに苦しむのなら越後のポイント調べて行った方がよかったかもしれない( ̄へ ̄|||) ウーム
銅のポイントで知っている場所が紀伊、美濃、加賀だけと言うのはいくらなんでも少なすぎるか…
採掘開始しました
屈伸運動が始まってしまえばどこにいようとこの後の展開は同じ
いつものようにダビスタの出番ですw
やっぱり採掘の時にはシミュレーションだね^^
採掘終了~
敵に絡まれるようなこともなかったので全く退屈なまま袋をいっぱいにしました
ただ、銅は鉄よりも重いので頻繁にゴミを捨てなければいけないってのはありましたけどね
で、ついでと言うか主目的だった真ちゅうは一時間あまりの採掘でたった7しかとれませんでした( ̄□||||!!
そして蛙目に至っては収穫なし><;
いや、蛙目は取れないポイントなんだっけ?ここ
なぜかこんなことで世間の厳しさを思い知らされた私でしたよ^^;
金沢に戻りました
荷物を片付けたらそのまま金沢で終了、また銅を採掘するつもりなので春日に戻るのはやめておきました^^;
そういえば悠さん(青さんも)、姿を見せてくれなかった…
ここからダビスタ、競馬の花道
5月3週から8月4週まで
なんとか未勝利戦を勝つのがやっと、と言う状況が続いております;;
中には未勝利を脱出できないまま引退していく馬もいるし…
勝ちあがったら勝ちあがったで次のレースはかかってしまって自滅、というパターンを繰り返しています><
もうこうなってくるとGⅠがどうこうなんていうよりも破産を回避するためにどうするか、そればかり考えるようになってますよε~( ̄、 ̄;)ゞフー
なんとも頼りない現3歳、全馬勝ちあがれない可能性すらある2歳世代
SSやフジキセキの産駆がデビューする前に資金難に陥ったら泣けてきますよ;;
信onともダビスタとも関係ないのですが、ちょっとテンションが下がることがあったのでここに書きます^^;
今は採掘の暇つぶしとしてダビスタをやっているのですが、それだけではいつか飽きてしまうと私は考えました
いい成績が上げられなければ余計にね^^;
なのでダビスタに変わる新たなる暇つぶしを用意しようと思ったのです
そこで目をつけたのがPSnetworkのゲームアーカイブス
なかでも私の目に付いたのがAⅣ、これですよ^^
経営シミュレーションは常に見ていなくてもゲームオーバーになりにくいので暇つぶしに最適、だと思いまして
買っちゃいましたw
ダウンロード販売って形に残らないから歯止めが利かなくなりそうで敬遠していたんですけど、ここは思い切ってみました!
ダウンロードが終わるのをじっと待って、早速動かして見ました
画面ちっさっ!
マニュアル見たらエミュレーターで起動しているんだそうで;;
PS用のものをPSPの画面で表示したら情報量少なくなるに決まってる( p_q)エ-ン
表示方法を変えてみても目立った変化はなし、見事にやられました><
事前に知っていれば買わなかったのに…
もし私のキャラ名が意味不明だったら中華と認識されてもおかしくないよねw