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【Stellaris 検証?プレイ】 ④

2022-07-29 20:39:51 | Stellaris

【Stellaris 検証?プレイ】 ④

 

軌道上居住地を使い入植可能な惑星がない星系にも属国が作れるようになります。 ただ・・・属国の成長に何が必要なのかいまだによくわかりません。 エネルギー通貨と鉱物と食料が必要以上の収支があってようやく動き出すのか?これがわかればさらに強くなれますw そして属国の申し出。 これは我が国にとってありがたいことで過剰戦力を怪しい国家の最前線に配置しなおすことができますが・・・ わが軍の防衛型コルベットはFTL出来ないので放置ですねw あと防衛型のコルベットは通常型のコルベットと混合され艦隊で一括改装すると通常型が防衛型に変化し移動ができなくなるという恐ろしい事態を招くことが多々あります。 時代が進めば防衛型は廃棄ですかね?戦略調整センターを属国に作らせて統合したら防衛プラットフォームのおける数が増えるのでそっちに移行しつつコルベット20隻くらい置いておけば何とかなるかな? コルベットが時間を稼いでる間に基地と防衛プラットフォームで敵艦を撃滅する感じでw ルブリケーターがある遺物惑星での遺跡の発掘は艦隊戦力が10万とかないと怪物にやられてしまうのでこれはしばらく放置ですね。


【Medieval II Total War モバイル版発売記念w】スペインで素早く再プレイ⑲

2022-07-29 19:17:01 | 【Medieval II Total War モバイル版発売記念w】

【Medieval II Total War モバイル版発売記念w】スペインで素早く再プレイ⑲

 

最初は増え続けるお金の使い道に賄賂を渡していましたが・・・ これがただのチートだということが判明しますw 何もいじらなければここまでフロリンがたまるはずがないから賄賂が機能していなかったんだと思いますw 次回のプレイではブリテン島の都市を占領する際は領地の破壊に続き賄賂の封印ですね。 あとAI勢力が貿易施設を優先して建てるようにしたいです。 思った以上に全然成長しません。 デンマークはかなり優遇してもう少しフランスを優遇した方がいいかも?イングランドにすぐ滅ぼされます。