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【Mount&Blade II:Bannerlord】 続育成論w ⑩

2023-01-28 22:04:30 | 【Mount&Blade II:Bannerlord】

【Mount&Blade II:Bannerlord】 続育成論w ⑩

 

40歳でプレイ開始後素早い成長と子供を作ることに成功し特に加齢による妊娠確率が低くなってるとかは無いようです。 弓と騎馬をそこそこ集中して鍛えれば1年でスキル200は簡単に超えるかもしれません。 そこまで急成長できれば傭兵として国に雇われるのもいいかもですね。 あえて兵を持たずに軍団に参加したりして上手く立ち回りつつ敵を倒せば・・・ 部隊を使いつぶされた挙句、戦利品の獲得量が少ないから基本軍団には参加しないので分配システムはよくわかりませんがたぶん、プレイヤー部隊が倒した敵の多さによって変わると信じています。 現在、建国後の出来事に少々嫌気を差し育成論やMODなどの検証しつつお遊びプレイに走っていますw プレイヤーが村に土地を購入して何かを生産するというMODとか特にえみや的に刺さりましたねw 略奪者とか使い道に困るやつとか働かせるのはいいですねw ただ、深くはやっていないので思わぬ落とし穴があるかもですw


【Mount&Blade II:Bannerlord】 プレイヤーキャラ育成論 ⑧

2023-01-25 23:32:00 | 【Mount&Blade II:Bannerlord】

【Mount&Blade II:Bannerlord】 プレイヤーキャラ育成論 ⑧

 

えみやはプレイヤーの育て方を失敗したようですw クランリーダータイプ系の育て方は持久と知性を集中的に上げないといけないようです。 機動の275で取れるスキルと医学の275で取れるスキルと家令の275で取れるスキルが部隊運用で欠かせないものとなります。 鍛冶は225の特質を上げるところまで取れればOKでフォーカスポイントは2くらい振っておけばいいかな? 後は工学1くらい振っておけばいいか? 弓はスキル200あればなんとかなるからフォーカス5振って特質は上げなくていいかも。 片手、両手、長柄にヒットポイント増加があるから特質もそれなりに上げてもいいかも。 余りは偵察と統率に邪心は密輸人の繋がりが取れればいいかな? 交易は職人団体というスキルが取れればいいかな??? 偵察の基礎部隊移動上昇が少しほしいかもだが特質が7まで必要。 最初の冒険を始める時の年齢が30か40で始めるのがいいかな? 40で始めて子供を作ることが可能なら40で出来ないなら30で。 40で始めたら特質3とフォーカスポイント8が初期ボーナスでついてくるので1Lv上げるのに200万とかの経験値が必要になる30Lv台の伸び悩むのを少し軽減してくれいます。 眠い!寝かしてくれ!頭が働かない!!!


【Mount&Blade II:Bannerlord】 ⑦

2023-01-24 21:42:19 | 【Mount&Blade II:Bannerlord】

【Mount&Blade II:Bannerlord】 ⑦

 

邪心を育てるため騎兵になる山に住む者系の追いはぎや草原地帯の盗賊系の侵略者を積極的に雇っていきます。 追いはぎは乗用馬を使用で戦争用の馬は使わないのでエコですw 乗用馬は隊商の護衛を中心にクエストを回してると売ってもいいぐらい沢山もらえるので追いはぎだらけでもいいかもしれませんねw ただ・・・ ここぞと言う時には戦力として当てには出来ないのでそこら辺は注意が必要ですw 盗賊ですからねw