(翌々週分は1月6日メンテナンス情報「大丈夫、ちゃんともらえるよ!」をご覧ください)。
勢力チャットや公式掲示板で、最近話題になっている「プレッシャー40」。
ソレなんだろうという方も多いと思うので、記念に書いておきます。
これは、12月26日のメンテナンスで追加された、プレイヤーランク11用の新マップ「ヘンリンキオウ島」に登場する敵モンスター「威圧するデーモン」が持っているスキルです。これが発動すると、「海賊」のアビリティ「プレッシャー」同様、攻撃自体がなかったことにされてしまいます。
![プレッシャー40でナイトのオフェンサーを無効化する威圧するデーモン](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5a/b4/067d2faa0cbbda258f922ca60dc39474.png)
「海賊」の「プレッシャー」は発動確率が10%と言われていますが、こちらはさすがに「40」。おそらく40%なんでしょうけど、体感的に「80%くらいだろ!」という方まで出る始末。また、「威圧するデーモン」が複数出てきたときに、こちらが「オフェンサー」や「乱れ打ち」などの便利な複数攻撃を放つと、(おそらく)まとめて発動確率が計算され、無効化される確率が増してしまうという悪循環。
「ヘンリンキオウ島」というマップ名的に「臨機応変に」戦え、ということだと思います。ここは我慢して、単体攻撃で少しずつ倒していくのが良さそうです。
勢力チャットや公式掲示板で、最近話題になっている「プレッシャー40」。
ソレなんだろうという方も多いと思うので、記念に書いておきます。
これは、12月26日のメンテナンスで追加された、プレイヤーランク11用の新マップ「ヘンリンキオウ島」に登場する敵モンスター「威圧するデーモン」が持っているスキルです。これが発動すると、「海賊」のアビリティ「プレッシャー」同様、攻撃自体がなかったことにされてしまいます。
![プレッシャー40でナイトのオフェンサーを無効化する威圧するデーモン](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5a/b4/067d2faa0cbbda258f922ca60dc39474.png)
「海賊」の「プレッシャー」は発動確率が10%と言われていますが、こちらはさすがに「40」。おそらく40%なんでしょうけど、体感的に「80%くらいだろ!」という方まで出る始末。また、「威圧するデーモン」が複数出てきたときに、こちらが「オフェンサー」や「乱れ打ち」などの便利な複数攻撃を放つと、(おそらく)まとめて発動確率が計算され、無効化される確率が増してしまうという悪循環。
「ヘンリンキオウ島」というマップ名的に「臨機応変に」戦え、ということだと思います。ここは我慢して、単体攻撃で少しずつ倒していくのが良さそうです。