3月6日メンテナンス情報「属性装備の追加」に少し関連する記事です。
「プレッシャー」などのアビリティの発動率は、通常、ゲーム内では伏せられているものです。しかしこのゲームに限っては、昨年、内部データが流出(?)したことがあり、そのとき有志によって暴かれたデータというものが出回っていました。今回の記事はそれをまとめて、表にしたものです。主に、攻略Wikiと2chのブラウザゲーム板を参考にしています。
アップデートによって変更された可能性があります。あくまで目安にしてください。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4c/f9/ec641a835da922f178f20359646d43d0.png)
注釈を入れていますが、上図右下の「状態異常付加の確率」は、「魔法剣」以外のアビリティには乗りません。例えば「即死付加」のアビリティをセットした「狩人」がいても、「エイミング」や「乱れ打ち」にはその効果が乗りません。あくまで通常の「たたかう」をした場合の確率となります。
また、先日追加された「属性武器」の状態異常付加確率も、おそらくこれと同じと思われます(確定はしていません)。
なお、3月6日メンテナンス情報「属性装備の追加」にも書きましたが、「眠りの剣」と「魔法剣のストップ剣」などは併用可能で、両方の状態異常にする可能性があります。さらに、同じ効果の状態異常(「眠りの剣」と「魔法剣のスリプル剣」や、アビリティ「睡眠付加」など)が付いていれば、ちゃんと2回分、判定が行われるようです。使い方によっては、夢が広がりそうですね^^
「プレッシャー」などのアビリティの発動率は、通常、ゲーム内では伏せられているものです。しかしこのゲームに限っては、昨年、内部データが流出(?)したことがあり、そのとき有志によって暴かれたデータというものが出回っていました。今回の記事はそれをまとめて、表にしたものです。主に、攻略Wikiと2chのブラウザゲーム板を参考にしています。
アップデートによって変更された可能性があります。あくまで目安にしてください。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4c/f9/ec641a835da922f178f20359646d43d0.png)
注釈を入れていますが、上図右下の「状態異常付加の確率」は、「魔法剣」以外のアビリティには乗りません。例えば「即死付加」のアビリティをセットした「狩人」がいても、「エイミング」や「乱れ打ち」にはその効果が乗りません。あくまで通常の「たたかう」をした場合の確率となります。
また、先日追加された「属性武器」の状態異常付加確率も、おそらくこれと同じと思われます(確定はしていません)。
なお、3月6日メンテナンス情報「属性装備の追加」にも書きましたが、「眠りの剣」と「魔法剣のストップ剣」などは併用可能で、両方の状態異常にする可能性があります。さらに、同じ効果の状態異常(「眠りの剣」と「魔法剣のスリプル剣」や、アビリティ「睡眠付加」など)が付いていれば、ちゃんと2回分、判定が行われるようです。使い方によっては、夢が広がりそうですね^^