5月18日~19日に開催された「第2回レイド戦」に参加してきました。10名で5体ずつキャラクターを出し合い、強力なボスモンスターと戦っていくものです。参加できなかった方や、最後の方のドラゴンまでたどり着けなかった方のためにも、記録を残しておこうと思います。なお、ぼくらのチーム「まさぼう」の経験の他、2chブラウザゲーム板、攻略Wikiを参考にしています。ぼくが書いた第1回目の日記はレイド戦に参加してみた!を、公式サイトなどは公式お知らせ、特設ページ、公式ヘルプをご覧ください。
まずはスケジュールからです。前回の3日間から2日間に縮小されています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/58/47/c9a774307205c94b9bf480a103df1753.png)
前回との違いをまとめておきます。チームコメント・条件の変更や、討伐隊の変更可能など、要望があったことに応えてくれています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/4d/318186f3a2ed0818f736e4390d047ff6.png)
同チームの仲間が与えたダメージの他、ライバルチームの速報も流れるようになりました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/55/db/1176cdc89c04dc4058b3ed6ce12cb104.png)
そして、こんなレイドボスが出現しました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/77/83/451a7a969331623cd007fd3260c94040.png)
「第1回レイド戦」初戦のドラゴンと同じ名前ですが、HPが増えて、少しパワーアップしています。といっても特別な攻撃は少なく、倒せない相手ではありません。なお、すべてのレイドボスは8ターンまたは10分間の制限時間付きです。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/48/77/1549c7d78d54c63e324fdaad88cc7473.png)
攻撃力を下げさせられる「翼撃」と、暗闇付加の「目潰しの毒」で、物理攻撃キャラクターを無力化してしまうドラゴンです。弱点を突き、「サンダガ」などで攻撃しました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/84/f67a526889c48bc6ddafeff5f39c5d50.png)
こっそり連れてきている「身軽なシロケット」と「機敏なアッパーケット」は、「高速シェル」と「高速プロテス」を使用します。ドラゴン自体は、物理攻撃に対して「カウンターLv3」で反撃してくる上、こちらの行動をキャンセルさせる「ストロング・ロア」「スケアリー・ロア」で予定を乱してくる強敵です。物理攻撃を一度だけ無効化する聖騎士の「ランパート」も、連続攻撃の「咀嚼」には意味を失います。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/63/a3/d4c0e5fbb016a962719834d02c8bd291.png)
自分に魔法を反射する「リフレク」をかけるドラゴンです。その他、沈黙付加の「声消しの毒」で、魔法キャラクターに嫌がらせをしてきます。闇属性が弱点なので、魔人の「葬」が効果的でした。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/64/b8/3da317b810b002c193f28af7d3d3d238.png)
打倒できなかったため、この後に続いたと言われる6体目以降は確認できませんでした。とりあえず、即死攻撃が厳しいです。
ほとんどのレイドボスは物理攻撃が効きにくく、属性による弱点がありました。導師3体、魔人2体の編成で、「静寂」と「デスペル」「リフレク」を使った、いわゆる「デルタアタック」で一方的に魔法攻撃をする方法が多く取られた様子です。と言いますか、それ以外の編成では厳しいレイド戦でした。ランキング上位の方々は、ほとんどその編成となっています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/63/79/8b4c51433fbcd0c87738e527d45941a1.png)
そして終了。レイド中、サーバーエラーで本拠地に戻されることもありましたが、前回とは違い、終了後もちゃんとレイドチャットが使えました。お互いの「おつかれさまでした」が気持ち良かったです。きっと、あの手この手と手法を変えてまた行われると思いますが、「協力して戦う」という部分だけは守り通してほしいものです。
まずはスケジュールからです。前回の3日間から2日間に縮小されています。
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前回との違いをまとめておきます。チームコメント・条件の変更や、討伐隊の変更可能など、要望があったことに応えてくれています。
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同チームの仲間が与えたダメージの他、ライバルチームの速報も流れるようになりました。
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そして、こんなレイドボスが出現しました。
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「第1回レイド戦」初戦のドラゴンと同じ名前ですが、HPが増えて、少しパワーアップしています。といっても特別な攻撃は少なく、倒せない相手ではありません。なお、すべてのレイドボスは8ターンまたは10分間の制限時間付きです。
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攻撃力を下げさせられる「翼撃」と、暗闇付加の「目潰しの毒」で、物理攻撃キャラクターを無力化してしまうドラゴンです。弱点を突き、「サンダガ」などで攻撃しました。
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こっそり連れてきている「身軽なシロケット」と「機敏なアッパーケット」は、「高速シェル」と「高速プロテス」を使用します。ドラゴン自体は、物理攻撃に対して「カウンターLv3」で反撃してくる上、こちらの行動をキャンセルさせる「ストロング・ロア」「スケアリー・ロア」で予定を乱してくる強敵です。物理攻撃を一度だけ無効化する聖騎士の「ランパート」も、連続攻撃の「咀嚼」には意味を失います。
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自分に魔法を反射する「リフレク」をかけるドラゴンです。その他、沈黙付加の「声消しの毒」で、魔法キャラクターに嫌がらせをしてきます。闇属性が弱点なので、魔人の「葬」が効果的でした。
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打倒できなかったため、この後に続いたと言われる6体目以降は確認できませんでした。とりあえず、即死攻撃が厳しいです。
ほとんどのレイドボスは物理攻撃が効きにくく、属性による弱点がありました。導師3体、魔人2体の編成で、「静寂」と「デスペル」「リフレク」を使った、いわゆる「デルタアタック」で一方的に魔法攻撃をする方法が多く取られた様子です。と言いますか、それ以外の編成では厳しいレイド戦でした。ランキング上位の方々は、ほとんどその編成となっています。
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そして終了。レイド中、サーバーエラーで本拠地に戻されることもありましたが、前回とは違い、終了後もちゃんとレイドチャットが使えました。お互いの「おつかれさまでした」が気持ち良かったです。きっと、あの手この手と手法を変えてまた行われると思いますが、「協力して戦う」という部分だけは守り通してほしいものです。