ガイスト松本

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2008-10-20(text)

2008年10月20日 | text
学生から社会人になってわかったこと [ E2 ]

1.“やりがい”のむなしさ
  ・先輩の「やりがい」=自分の「やりがい」とはならない事
  ・やりがいを理由にサービス残業を100時間でも平気でやらせる阿保がいるということ。
  ・それを阿保みたいに当然と思う社員がいるということ

2.自惚れるな
  ・自分がやらなきゃ誰がやるんだとか、自惚れるな。
  ・無理そうな仕事にもチャレンジする事で成長できるとか、自惚れるな。
  ・とにかく変なプライド捨てろ。一人じゃ何にも出来ない。

3.真面目であること自体に意味はない
  ・真面目にやりすぎると非常に苦労する。
  ・真面目にやっても不真面目にやっても、結果が出るときは出るし、出ないときは出ない。
  ・働いているように見えている人が本当に働いているとは限らない。

4.責任とれるのは管理者以上
  ・自分の責任の範囲を認識していない人が多い。
   たいてい、必要以上の責任(管理職並みの責任)を背負い込もうとする。

5.対人関係は損得関係
  ・嫌な人でも絶対に喧嘩しないほうがいい。どこで助けてくれるか分からない。
  ・年寄りや先輩でも頭の悪いやつは悪いし、間違ったことを教えられること多数。
自分を信じて勉強しよう。
  ・いい人でいると付込まれる。たとえ先輩でも「ノー」といえる強さがないと駄目。
   意外とそこは評価されたりする。

6.その他
  ・うつは人生に致命的なダメージを与える。
  ・主体的に働けば、意外と仕事はおもしろい事

7.ではどうするか
  ・どんなに悔いても過去は変わらない。
   どれほど心配したところで未来もどうなるものでもない。
   いま、現在に最善を尽くすことである。

2008-10-20(memo)

2008年10月20日 | memo
USB接続の4.3インチ液晶がセンチュリーから発売予定! [ everything is gone ]

PSP よりちょっと大きいくらいかな。


Wiiリモコンは有効利用されきっていない [ 情報屋さん。 ]

確かに、ゼルダの伝説で、
リモコンを振る=剣を振る
なのに、リモコンを降った方向と、剣の軌道が一致していないのは、非常に違和感あり。
リモコンを振る=剣を振る
としたかったから、わざわざキャラクターの設定(主人公のリンクはもともと左利きとの設定、第一作目から!)かえたんじゃないの?

まぁそれを差っぴいても、面白いからいいや、ゼルダは。
時のオカリナの延長っぽい感じで。


都合のいい男 [ 【小人閑居シテ駄文記ス】 ]
自分探し自分探しで思い込みの激しいバカよりは、こっちのほうがまし。