業鎧
Lv.1 攻撃力 +15 防御力 -50
Lv.2 攻撃力 +25 防御力 -75
Lv.3 攻撃力 +35 防御力 -100
貫通弾だと、粉塵纏Lv.3 & 業鎧Lv.3 にすれば
かな~りの火力になるし
通常弾や散弾、徹甲榴弾なんかも
業鎧をLv.3まで載せたいところ。
ただぁ、防御力が-100になってしまう。
※
ちなみに
弓は、狂化奮闘業鎧血気属性にすれば、無敵んぐ。
その優遇さをハンマーにも分けてくだちゃい!!!ヽ(>ω<)ノ
ただ、弓で戦ってると
敵が、すんげぇしつこくなるんよねぇ・・・
バルファルク先生を相手に
シールド通常ヘビィのビルドへ業鎧をLv.3まで搭載して
試運転してみることに。
防御力は、744。
通常時の爆雷だけでも喰らったら
体力フルから半分もってかれてしまう。
激おこ時の高出力回転斬り&二連突きを
バフが掛かってない時に喰らうと
煽衛Lv.3ガ性Lv.5ガ強Lv.3で完全にシャットアウトしても
体力フルから、7割以上をもってかれてしまう。
えっ、そんなに???
びっくり・・・
これ、結構脅威よねぇ。
う~ん・・・
近接職における防御力って、私的体感的に
800がボーダー、1000超えぐらいから安心・安定。
ガンナーで800割ってるとなると
そりゃぁ、もう・・・
「当たらなければ、どうということはない」
ということで、敵の動きを完全に見切って
"赤い人"並みに実践できなきゃならないかなぁ、やっぱり。
それか、狂化ありきかしらねぇ。
今のところ、とりあえず
シールド貫通ヘビィの私的ビルドは、ほとんど粉塵纏Lv.3 & 業鎧Lv.1で
徹甲拡散弾は、業鎧Lv.2。
通常弾は、む~んむ~ん
業鎧Lv.3載せないと火力的に厳しいかも・・・
と思ってはいたものの、う~ん・・・
ワロタ
防御フルでLv.7付きって、初めて見たかも。
なるほど、きちんと防御力を重視しなさいっていう
ありがた~い、お告げなのね!!!
ふぅ、やれやれ・・・
業鎧をどうするか悩みながら練成をしていると
どうにか沼から這い出れた~ヽ(>ω<)ノ
まぁ、すぐ次の沼なんですが・・・
業鎧Lv.1 + スロット空き+1 にしたい。
これが、なっかなか出ないんだよなぁ、ふぅ・・・
随分と久々に、よさげな護石が
遂に出っ・・・
出・・・で・・・
広域化ちゃん、こんな所に来ちゃ駄目でしょ~
・・・
ちくしょおおおおおおおおおおおおお!!!!!
八つ当たりの図。
いや、アケノシルムちゃん、意外と強いから
舐めてかかると痛い目見る。
特別討究が出たので、ランスでガチ本気モード。
サンブレイクのランスは、本当、安定感が素ん晴らしい!!!!!
それにしても、暑い・・・ヽ(>ω<)ノ