「戦場の絆」サイレントの拠点

戦場の絆とその他の趣味について書きます。

ジーク・ジオン!(>д<)ノ

アレックスとギャンは、似て非なるもの。

2011年03月29日 22時35分52秒 | Weblog

今日も出撃して参りました。

連邦で久し振りにアレックスでぶんぶん振り回していましたが、ガトBが便利すぎてお手軽に回せるところが、ジオンの私にとっては複雑な心境です。

その次のクレでギャンに乗りましたが、ギャンでも回しました。
ここで気づいたんですが、アレックスとギャンの性能は違うのにフィーリングがそっくりでした。

Sサベを持っているこの2機はどこかで共通する部分があり、それを感じただけかも知れません。
最近は、ケンプよりもギャンで行ったほうがいいのか?とさえ思うようになりました。

それでもQD外しが難しいのはギャンなのですが、とにかくフィーリングがそっくりで機体性能が違えどもそんなに差はないと思っています。

とはいえ、BD2号機と鮭のBRの差は痛いし、ストカスとナハトは回復時間が痛いです・・・。

またなにかあれば、書いてみます。

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9 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (トリッチ)
2011-03-30 00:05:14
フムフム…なるほどφ(._.)メモメモ
私は、ジオン軍onlyなので…
サイレントさんの将官の眼から見た、MS情報etcは非常にありがたいです♪

PS
私は、個人的にギャンのサーベルが画面上にチラついて、どーも見にくくて苦手です(^^;)
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Unknown (フェニックス)
2011-03-30 00:48:01
自分も最近ジオンで、ケンプよりギャンのほうが搭乗回数多くなっています(@_@)
QD外しあまり得意ではないんですが、ギャンよりです(^ω^)
ケンプカッコイイんですけどね(^o^)v
アレックスは、なかなか乗りこなせません(--;)
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Unknown (たいすん)
2011-03-30 04:22:27

実はシールドミサイルでガンダムにアババしてゴッソリ削れたりする



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Unknown (ゆめみや)
2011-03-30 10:04:44
ガトBはカス当てである程度チャンス作れますが
ギャンは駆け引きが上手い人じゃないと厳しいですね。

練習中です。


ジオンのBR格としてはニムバス機に期待してます!



タイマンですが
日曜日の一時前後として、今週ですか? あるいは別の週ですか?

サイレントさんの御都合をお聞きしたいです。

ID発行は当日に僕が発行してここに貼り付けますね。


一戦目は近タイマン、二戦目は格タイマンという事で、了解です。
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Unknown (イワサキ)
2011-03-30 11:46:40
ギャンはエース級廃人さんでないとキツイです。
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Unknown (ROXAS)
2011-03-30 20:46:38
まだ、ギャンは、ないけど、NT-1はあります。

夏ぐらいまでに、ギャンと、焦げをゲットできたらいいと思います。


実は、最近、格の練習をしてまして、敵のザクⅡ改の使い方を見て、逆にザクの使い方の勉強をしています。

まだ、肝心なときに、ブーストを切らしてしまうので、足の使い方が難しいです。
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Unknown (フィニッシュ)
2011-03-30 22:22:35
ギャンは・・・無理です><
ケンプの方が安定します
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Unknown (ターボくん!)
2011-03-31 00:58:44
格闘は乗れません!
(*'-')
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コメントのお返事。 (サイレント)
2011-03-31 08:07:45
トリッチさんへ

初めての人には、見づらいかもしれませんが慣れてくれば気になりませんよ。

ギャンは、扱いが難しい機体です。

フェニックスさんへ

私も最初にアレックスに乗ったときは、「軽やか過ぎて振り回される」感じでした。
性格的にBRを持つよりガトBで回した方がぴったりでしたね。

たいすんさんへ

タックルを仕掛けてくれれば、もっと削れますが、迂闊に仕掛けたら斬られます。(^^;)
よろけを取りにくいですから・・・。

ゆめみやさんへ

PMの件ですがとりあえず、記事に書き込みしました。
私のホームでは、13時ごろだと家族など人が多くなるので時間をずらしました。

ジオンのBR格でしたら鮭を期待したいのが本心です・・・。
ニムバス機は、まんま連邦製なので複雑な心境です。

イワサキさんへ

ギクッΣ(^^;)
わ、私のことですか・・?

ROXASさんへ

格闘機が持つブーストは他のカテと違うので慣れるまでは時間が掛かりますが、そのうちにブーストを切らさないコツをつかめますよ。

これからが大変な時期になりますが、頑張ってください!

フィニッシュさんへ

私でもギャンよりケンプの方が扱いやすいですね。
格闘への足がかりとして、ショットAがある分簡単に近づけるのがメリットです。
でもギャンは、駆け引きが必要です。(^^;)

ターボくん!さんへ

事故同軍マチでのマチありがとうございました。
1戦目は最後に敵タンクの相手にしていたんですが、あと少しで確実に落とせるところに時間切れになってしまいました。
2戦目は・・・申し訳ありませんでした。連携が取れなかったのが落とされた原因でした。
射2枚ではとても微妙な心境です。

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