3WAの日記

(概要シラネ)

2009/01/30

2009-01-30 | 日記

寝起きに胃からゲップが出るのは体調に悪いと思う、今日この頃。


仕事のこと。 18 時頃からチョコリとプロジェクトファイルから変数名(作り変えられているクラス)を検索して、テキストファイルにソースコードの一部をコピーしつつ、呼び出されている関数やメンバ変数をリストアップしとく。 実際んとこ、ソースコードの動きすら忘れているんで、昨日リストアップしたソースコードの使われ方を視るかぎり、手心を加えるとこなさそうなんだけどサ。 あとは、メンバー関数に渡される引数の単位が一致しているか(もう忘れているので)チェックが必要ですかね。 一応、実機の障害エラーを受信したとき、画面に警告を表示しているみたいだし。 気になってたトコは、繋がっている様子。 あとは、使っている関数が、何にも作りこまれてない(ビルドは通る)状態でないことも確認して、実機の通信仕様で空欄にしている関数を(利用してないからイラナイんだけど)作り込むぐらいですかね。 あと、港町の仕事、 2 月の 12 日(木)に現場での打ち合わせ。 事前に資料を理解しないとダメなんだろうけど、何をするべきなのか、手順が見出せないのがツライ。

食事のこと。 お腹がポンポン(寒いからねぇ)。 昨夜、クラブセガ立川へ向う途中、京たこ立川南店で 8 個入り 2 パック(生姜醤油、普通ソース)を食べる。 生姜醤油の持ち帰りは必ず失敗(冷めて後悔)するので、熱々で食べないとダメ。 食い終わって、持ち帰り用に 8 個入り 1 パック(中辛ソース)を購入。 冷めても美味しいのは中辛ソースだけ。 いつものように地元駅のホームのベンチに座り、中辛のたこ焼きを頂く(容器ゴミは改札前のゴミ箱へ)。 地元駅前のスーパーマーケットで考えるに、太巻き、たらの切り身 3 切れ 2 パック、豆腐、しらたき、えのきだけを購入する。 で、自宅には親のカレーが待っている罠。 迷わずにカレーライス大盛りを限界まで食う。 今朝の朝飯、食い残しのカレーライスが暖房によりカピカピになっているので、台所で温まってたシチュー(カレーのルーではなく、小麦粉系でトロミを付けただけのモノ、親が牛乳ダメなのだ)をブッカケて代用することにする。 太巻きは食わないとパサパサになるので、無理してでも食べる(かなり体に悪い気がする)。 今日の昼飯、デニーズ立川南で蒸し鶏と梅しらす雑炊とコーヒー 2 杯と季節のベジフルスイーツ 1,055 円でし。 まあ、食いすぎ状態でも(あえて)食う姿勢。 血流に影響キテマス。 一応、苺のスタンプ 3 個目です( 1 回分、レジを担当したの新人ウエイトレスだったんで、指摘されずに申告漏れ)。 今回の季節のベジフルスイーツ、値段を考えるとぉ、、、アイスとカステラっぽいのですから、イマイチ、値が張る気がする。 気になってたゼリーっぽい奴、食って思うに、インパクト薄くて(当初)みたらし団子 3 本 100 円の味に似ていると感じる俺。 まあ、よう知らん味だな。 カステラっぽいブロックは、フォークで突き刺すとボロボロ崩れてしまう。 かかってる白いクリームは、カステラっぽい方の甘みを強調する仕掛けらしく、甘みを主張しない様子。 アイスの方は、食ったことあるからOK。 結論、次はナイでし。

ROは、当然ログインなし。

鉄拳6BRは、初代鉄拳の感覚で(操作しないとダメぽ状態で)間違いない。 千円強でし。 昨夜のクラブセガ立川、見かける人 2 名(長く豚使ってた兜の人、元ジュリア使いの人)ほど。 最近見る人(ノーカードのジュリア使い)ほど。 初めて見かける人(カードありパンチラロボ使い)ほど。 まあ、ノサレテも長居する人は、 1 プレイ 50 円が似合うからサ。 当然ながら、対戦、片面ソロ、ラスボス(又は放棄)終了の流れで、フリーを確保するのが容易い。 それだけ、鉄拳開発陣が頑張って仕事を推し進めている影響がぁ(もぐもぐ)。

昨夜の設定、 3 日間連続でコウナルかぁって感じ。 本腰を入れてのシステム作りに着手していくのか、 6 日間そこらで判断は(まあ)したくないです。 とりあえず、 CPU 戦でボタン連打の効く操作で強そうなアフロディアスタンプ(レバー前入れっぱなし、左キックボタンホールド、右パンチボタン連打)で経過を眺める。 外見から理解することは、アフロディアスタンプの兆しまで、必ず、モーションに差分がない(時間が止まるような) 2 アクションぐらいの期間が存在する。 思うに、鉄拳5.0 で使われてた、、、 兆し描画前にプログラム内部で当たり判定を判断してやがること、、、明白。 また、掌握ステップ操作の受付認識がプログラム上でプログラマの記述しやすいように組まれている気がするぅ。

昨夜、落ち込んだのが、カズヤのダブルアッパーの初弾を前進経由の抱え込み肘打ちで投げるつもりが、カズヤの振り上げ回す腕を視つつ、アンナの投げスカリモーションを描画しやがりました(泣)。 12 フレームだろうがぁ、しゃがんだままの姿勢で中段(返し技不可の肘技)をぶん回すのかよ(ゴラぁ)。 7 フレーム投げで掴めないの、プログラム的に間違ってるし。 なんかなぁ。 ジャンケンゲームっぽいプログラムの仕切りは、アンナの持ち味を反映できんから、勘弁してほしいんだけど。 ライトハンドスタブの上中段さばき、どうプログラムで表現するつもりなんだか。 ハンティングキックコンボの一発止め、昇り蹴り、クイックサマーソルト、、、前進の操作を挟むと、クイックサマーソルト化けの選択しか受け付けてない現実。 作りやすいのかも知れんけど、マジ、勘弁してほしい。

現実問題、 1 フレームと 8 フレームの感覚差は、 30 フレームの差に等しく思える。 ストレス、ここ数日。


2009/01/29

2009-01-29 | 日記

昨夜のクラブセガ立川、ライブモニタ前に座る先生に逢いました。 立川を離れて(当分)海岸沿いの県に旅立たれるソウです(たびん、次の仕事先)。 現地までの移動費が足りないので、千円を貸してほしいと依頼されましたが、、、 お金の貸し借りは、後々、関係を崩すことになる法則。 コチラから先生に WEB のホームページの絵を描いて頂くことはできないかと交渉して、良いとの返事。 で、ゲームキャラ(野郎は不可)でお願いしたところ、スパノビ(女、胸強調、エロは表情までで脱がすの禁止、シンプルに単色)とぉ、キャラは方針が決まる。 但し、ネットで資料を見ながら細部を確かめないと、即興じゃムリと言われてしまう(うにゃぁ)。 スキャナが使えるネットカフェを先生は利用したことがないと言うことで、紙に書いてもらう方向(ファイル化は別途考える必要がある)。 値段の交渉は、出来上がった絵を観てから判断することに決める。 また、先生がシキリにタッチはどんな感じにするか聞かれるのだが、絵の勉強してませんから、タッチ理解不能で返答できん俺。 超肉さんっぽい絵で良いのかと聞かれるが、(俺は)丸いっぽいの嫌だと突っぱねとく。 で、前回に描いてもらった絵の話になって、あんな感じで。 先生の方は、理解してくれた様子。 先生は、できるだけ早く描くようにすると言われた。 千円を先生に渡して、また、逢えることを期待する(電車内の風邪とか心配)。


仕事のこと。 まあ、なんだな... 置き換えたクラスが利用される変数を総ナメで(問題あるのか)地道な確認作業が必要なんだけど、なんだけど、やる気でねぇ。

食事のこと。 食いすぎの回廊。 昨日の昼飯、デニーズで BIG Cobb サラダと野菜たっぷり塩ラーメン 1,292 円。 地元駅前のスーパーマーケットで、冷凍食品の海老ピラフ、太巻き 1 本、ネギトロ細巻き 2 本を購入。 お米の食い物しか選んでない罠。 歩きながらの夜道、海苔巻きを食べきる。 晩飯、電子レンジで海老ピラフを温め、ご飯を乗せて大盛り状態にする。 腐りかけっぽい蛸のぶつ切りを水で洗って熱処理してオカズにする。 あとキムチ。 流石に、全部食えない。 茶の間で あられ煎餅をボリボリしながら、テレビを観て、 23 時 50 分頃に寝床へ。 今日の昼飯、デニーズ立川南で ほうとう鍋とご飯(大盛り)とアイスコーヒー 1,197 円。 メニューでは、ご飯大盛り 250 円なんですがぁ、レシートを見ると "ライスまたはパンセット" 100 円と表記されています。 ふむ。 ランチがご飯大盛り無料なので、昼時だし、同じ扱いなのかもしれない。

ROは、ログインなし。 ネット検索は 5 分でも途中で終えれるからヤレるけどな。

鉄拳6BRは、パターン、パタパタ(ムカツクほどに)。 8 コイン強でし。 昨夜のクラブセガ立川、 19 時頃に着いて、片面フリーは蛸壺でしたぁ って基本の流れでし。 スイマセン、視点左側 1P 席でラース(九級、ポンの人)がソロってたのを乱入してシマウ俺。 九級だから見守りで対応するべきなんだけど、とりあえず退けという気持ちでの乱入でしたぁ。 連コインされて、ボコられました。 もうスゴカですよ。 昨夜の設定では、兆しを視ないでボタンを押せって事らしい。 描画し始めたら、現状のレバー操作は描画に反映されずに、事前ガードで当たり判定を判断するらしく、基点(分岐点)が理解しにくい。 鉄拳5.0 で味わったワケワカラン殺しが発展しての、ワケワカルけど殺される状況。

デビル仁使い(未登録カード)に乱入される。 飛行経由の視てからポン択(上段ガード不能打撃技経由の正面投げ、地面を掘り進む中段蹴り)のみで 4 コインも消費ぃ。 飛行に横レバ無力のは解かるんだが、、、だからって、正面からマトモに受けられない状況を状況を鉄拳開発陣は築いて良いのだろうか。 どう考えても、横らないとぉ って作り手側に悪意を感じる罠(ある意味、プレイスタイルの誘導です)。 この感じ、鉄拳4のカズヤ( CPU )が抱え込み肘打ちで投げれる間合いに入った途端、霧足でしゃがんだまま回避行動を取ったまま、コッチが何か入力するまで微動だにしない状況に等しい。 要するに、プログラムが仕込まれている。

ジュリア使い(ノーカード)に乱入する。 ジュリア側の連携技を受けきった状況が、レバー後方向の要素なので、レバー前入れをガード硬直期間内で操作しようと試みるんだが、モーションを視てからではダメぽ。 同様に、レバー前入れ後の(切り返し)防御が受け付けているのか、モーションがナカナカ動かないので、すんげー不安。 また、ニュートラルを経由させて操作するように意識させていると、モーションに憑いていけないらしく、防御できないことが多い。 下段を読まされての中段に対応するべく、レバー真下入れ(ノーガード)で しゃがみモーションを描画させてから、中段の兆しが描画されるタイミングを意識してニュートラル経由の立ちガードを操作させても中段食らって終了。 兆し描画以前に立ちガードを仕込んでいないと食らうことが判明。 早めて対応していったんだけど、最終的に、下段を匂わせることなく中段を打たれ、オイオイ。 レバーで防御できないんですがぁ(泣)。 あと、尻餅のモーションを受身できない。 打撃を食らってる瞬間に判定しているのだろうか。

まあ、昨夜の感じだと、どの距離で鉄拳開発陣を眺めるか、決めなければならない様子。


2009/01/28

2009-01-28 | 日記

仕事のこと。 2 月末納期の仕事、注文が来たらしい。 今週の月曜日は、ログインできないディスクトップパソコン内のメールを読むべく、復旧作業。 去年の 8 月頃のお客とのやり取りを正確に思い出せないので。 で、ログインできない原因は、ウィルスチェックソフトが事あるごとにハードディスクをアクセスしまくって、先に進まず、アクセス過多によるハードディスクの熱暴走が引き金になってのハードディスクの接続失敗... ハードディスクのファイルシステムが損傷、、、システムを正規手順で落とせないから電源ボタンで切るの繰り返すし。 って感じで、去年の年末にハードディスクのファイルシステムが死んでいた様子。 最初、ハードディスクを取り外して USB に変換するケースに入れて、アクセスできるようにしたのだが、、、 メールがあるディレクトリがアクセス拒否しやがって、よくワカラン。 確かに、いろいろセキュリティをやってた気がする。 ガチャガチャやるものの、アクセス権利が取れないので、諦める。 OS の復旧に賭ける。 CD から立ち上げて修復しようとするものの、読み込みエラーが引っ切り無しでダメぽ。 地下に行って、先輩が管理しているトコにシステム部の CD ドライブがを見つけて、先輩が居ないので、黙って借用。 CD ブートさせて、 OS を自動修復する手順を取る。 がしかし、ログインできないのね。 で、セーフティーモードで立ち上げて、何もできないので SHUTDOWN する。 正常に OS を終了させたことにより、ログインできるように。 スキャンディスクでドライブの自動修復かけまくり。 なかなか進まない。 ウィルスチェックのソフトの機能を停止しまくって、なんとか進むようになる。 OS のあるハードディスクは問題なさそうだった。 セカンドのハードディスクは、ボロボロ。 スキャンディスクで修復させて、死亡ファイルが結構ある様子。 そんな感じ。

で、翌日(火曜日)にメールの内容を確認して観るとぉ。 クラスのファイル一つだけ作り込んで、既存のファイルと置き換えで、現場(お客のトコに存在するプロジェクトファイル)で組み込み作業している事が判明。 バックアップ取ってたっけ(やべぇ)。 ってこと判明。 で、今回は去年の 8 月に作ったファイルを利用して、別のプロジェクトファイルに反映させる(既存の機能を置き換える)作業なのだが、、、 年末に手を加えていたらしく、コンパイルまで通ってる状況のプロジェクトファイルがノートパソコン上に存在していたりする。 これで基本、動くんじゃねぇ... のレベル。 現場で作業したこと忘れているんで、、、思い出して組み込まないとぉ。 現場のバックアップがあれば、差分で判明するんだけどぉ。 今日は、その辺でし。

食事のこと。 食いすぎの回廊。 先週の土日、在庫の食い物を消費する戦いで、鶏肉の脂、、、 もうボロボロ。 時間を置いてから油モノに手を出すべきなのは、承知しているのだが、月曜日、豚肉の脂。 5 日間ぐらいかけないと体調を悪くすると思われるのに、 1 日で通過させた感じ。 現状、何しても体調はダメぽ。 で、ストレスもあるので、食いまくってるし。 ここ 2 日間は、油の影響が腰にキテ痛いし、背骨がポキポキ音するし。 爆食いしてますから、食ってるモノの詳細は記述するの多すぎてメンドイ。 そういうことで、割愛。

ROは、ログインなし。 昨夜は、親が録画して DVD に焼いて保存していた ヒーロー(フジテレビ系で年末に放映してた奴) 1 話から 8 話まで観て、寝不足。 ログインできる訳がない。 あと、管理会社の株価、、、 桁が落ちると(翌日)桁上げるの繰り返し。

鉄拳6BRは、受付周期と兆し描画を数日かけてガチャガチャやってる様子(数パターン用意しても無駄ぽ、そんなんダメぽなの解かってるからの鉄拳3システムが神だっちゅの)。 先週の土曜日から今週の火曜日まで 三千円弱 だと思う。 クラブセガ立川、遅くまで居る気にならない。 ここ数日の流れ、レバー操作だけ感じて終了。

先週の土曜日から悩んでいること。 5 11 の直ガード操作は、レバー後ろ方向の要素が付け加えられてしまうため、反撃を意識すると攻撃判定の発生が鈍い打撃技に化けることが危惧される。 5 21 系の操作か、 5 412 系の操作を利用して下段ガードのタイミングを計るのが、アンナ使いにおける防御の基礎だと思っている。 だから、レバー真下入れ操作の可動領域、どこまで描画を見せて切り返しできる機能が鉄拳システムから提供されているのか、毎夜、調べながら、愚痴る。


2009/01/24

2009-01-24 | 日記

今朝は、鼻水がグジュグジュ(キャリアっぽいっす)。


仕事のこと。 一週間、一歩も歩めてません。 まあ、ネットで色々見聞はできたかぁ。 港町関係は、ネットでググれる訳ないので、、、(英語の単語で読めねぇんだよ)。 現状、資料を読んでもプログラムに使われる API の選別がイメージできそうもないの判ってるから、あんま意欲的になれない。 韓国経済危機(某サイト、某まとめウィキ)を読みながら、結構、金融の知らないこと、不況ってこういう感じの手順で進行するものなのかとか(日本の金利が上がると、、、桶屋が儲かる...じゃないけどぉ)。 俺が常識知らずなのが理解できるトコです。 結構、勉強になりました。 他は、時間潰しで今どきのプログラミング関係を見聞しようかと渡りあるいで、いろいろウィキを読んでた。

食事のこと。 昨夜の帰り道、立川南のモスバーガーで贅沢しようとチリチーズバーガーとチリドッグとモスバーガー 990 円を購入、地元駅前のスーパーマーケットで きしめんと半額天ぷら(南瓜、ちくわ)と半額サラダ太巻きと豚ロース肉(本日のお買い得品で 195g の 5 枚もの 386 円)とあられ煎餅とで 1,089 円で購入。 スーパーマーケットに 20 時半頃に着いてたのと、雨っぽい流れで人寄せ効果を狙ったと思われる安売りで、得した気分に(速攻で鉄拳を切り上げたのが吉と出る)。 晩飯、チリチーズバーガーとモスバーガーとエビス琥珀を飲み食い。 物足りないので、あられ煎餅をボリボリ。 手が止まらないので、寝ながら あられ煎餅をボリボリ。 サッサと 22 時には寝る。 今朝の朝飯、 8 時頃、チリドッグと残り少ないあられ煎餅をボリボリ(あられ煎餅終了)。

ROは、ボーナスくんのアカウントでアカデミーバッチでも取るかと、キャラを作って 3 個目のイベントの途中、アルデバランの(どこノビ)屋根でお座りさせて終了。 もう何度もヤッテルから、、、かったるぃ(罠ワナ)。 放置しときました。 あと、ディスクトップ上の RagnarokOnline ショートカットをトリプルクリックのマウスアクションで起動させたら、 IE のウィンドウが 1 枚表示で固まりやがりました。 気持ち 3 分ほど待ったんですけど、自力で回復する気がない(エラーダイアログすらなし)ようなので、トリプルクリックの責任もあるし、下手に触らず、 shutdown の手筋で対応しとく。 思うにプログラムの二重起動に対応してないだけっしょ。 そう感じましたぁ。 で、屋根の上に放置してたので、今朝、ラグナロクオンライン運営チームが黄色い文字で、"本日 20:00 頃より、一部の環境におきまして、" (改行) "アトラクションセンタ-および、ショートカットからのゲーム起動が" (改行) "正常におこなえない障害を確認したため、" (改行) "復旧の為のメンテナンスを行わせていただきましたが、" (改行) "21:30 をもちまして、メンテナンスが終了しましたことをお知らせ致します。"などと表示されております。 一応、ツッコミで、、、センターは、長音だろ(ハイフンの変換には注意した方がいいよ)。 で、俺がトリプルクリックした時刻( 21 時頃)とピッタンコ。 一部環境って俺かぁ(泣)。 俺悪くないよ、酒飲んでリャ、、、クリック回数間違えても許されると思うしぃ。 そう思いましたぁ。

鉄拳6BRは、前にレバー操作で出れることは確認(同じ設定二日目ない流れの様子)。 1 コイン。 昨夜のクラブセガ立川、モスバーガーで時間を食ってるから 19 時半頃に到着かな。 そう、モスバーガーを食うために、レバーの感じを確かめて帰るだけ。 そんな気分です。 で、運良ければ、、、ばぁ、、、 フリー無理ぽ。 立見にクラブセガ立川で見かける人、結構居るやん(泣)。 コレぇ、、、 21 時までオアズケ確定の流れじゃん、嫌ぽ。 とりあえず、乱入してでも、レバーの感触とエブリディのカウント持続だけ確保できれば、とぉ。 思いますが、、、視点右側 2P 席で若人が乱入を繰り返すんですけど、ちゃんと礼儀正しく次どうですかと一度離席して手で仰るんで、自分も手で遠慮しますと返すのね。 だって、席を譲ってもらって、 2 本縛り逃げの対戦拒否の流れは、交代した若人のこと考えると NG だよなぁ。 確実に俺が負ける相手じゃないと。 って考えながら、たまたま、次、視点左側 2P 席が空いて、 1P 側はクリスティ(とつかーた)でし。 2P 席側で立見待ちしてるのは、俺以外で現ラース使い(本体はボブを使う人)が見守ってますが、、、現ラース使い(本体はボブを使う人)と とつかーた との相性を考えると、修行中のラースじゃ無理だろうし、たびん。 一応、現ラース使い(本体はボブを使う人)の顔の表情を伺ってから、 2P 席を確保でし。 コインを投入しても、 CPU 戦 2 本目の画面までは、乱入を控える。

クリスティ使い(とつかーた)に乱入する俺。 結果的に勝てたし、連コインも退けた。 初っ端、開幕でレバー真下入れっぱなしでレバーの受付をチェックするのは、ヤバイかと思い、ちょっとタイミング様子を視てから、レバー真下入れっぱなしでレバーの受付をチェック。 連日の如く、この辺の描画は安定してるので、極端な重さは来てないと知る。 で、レバー前入れをして視ると、、、 2 日間の流れで予想してたモノと違うじゃん。 水木金の(ココで切り替え)週末土日で、月曜日にメンテでドバットなんか来るかも、、、そんな流れを予想してたからのモスバーガーなんだけどぉ。 レバーを受け付けるみたいじゃん、俺は嬉しいけどサ。 ボタン入力系の攻め主体の とつかーた だと、兆しを描画させないように、対策(レバー操作)できるんかいなと思ってました。 まあ、先に 2 本取れて、だよなぁ(と流れを感じた)。 ここで手を緩めるのは、乱入先相手に失礼になる。 次に対戦するときの為にも、心にトゲが刺さらないようにしないとダメ。 次にも戦ってもらえるように、乱入先にソレが礼儀だと思う。 で、レバーの設定の方は、比較対象が 水木 では訳わかんなくなるし、鉄拳3で比較するのもアレだし、昨晩の正確なとこ判断できません。 まあ、言えることは 2 日間( 水木 )よりも、かなり動くってぐらい。

ジャック6使い(星7つの人)に乱入されます。 とりあえず、この人とも後々、対戦する機会が増えると思われますが、過去、連コインの仕方にマナー(後方への気配り)が足りてないの観ているんで。 その辺、俺の対戦の意欲を削ぐ要因になっております。 ただ、レバーの調査も踏み込める状況にならないんで、ここで切り上げる選択は確定。 2 本まで付き合って、あと逃げること考えるとぉ。 思ってったら、コッチ運任せの崖っぷちに留まる流れ。 まあ、なんとか 4 本目を取れての 5 本目に。 ここで逃げる(対戦拒否のレバー前入れっぱなし)。 2 回ほど空中コンボ始動技を食らって、ダークネスカッターで対応して頂ける。 一応、空中コンボ始動技のヒットモーションまで間に、アンナの前進モーションが差分で視認できる現行の鉄拳システムの性能に感謝いたします(ここアンナ使いの生命線だから)。 普通、対人読みしてれば 2 回目の浮きで不自然さを感じるモノと考えるんだけど。 空中コンボの精度に影響されないのが流石というか、対人戦を楽しめているのだろうかと心配になる罠(対戦ジプシーにならなければいいけど)。


2009/01/23

2009-01-23 | 日記

昨夜 20 時頃(クラブセガ立川で)先生に逢う。 第一印象、こざっぱり(文章を何度も構築し直し言葉を選んでマス)。 えーと、会話しました。 先生が立ち疲れて、ライブモニタ前の椅子に二人で腰掛けて、ネットカフェの深夜料金システムが始まる時刻まで会話しました。 大人の会話が混じるので正確に理解できてませんが、一晩寝て要約すると、先生の目的(俺に)仕事ください から始まり、現在の状況、先生のお勧めする某ネットゲームの解説で終了の流れです。 先生との会話で判明したこと。 徒歩なので日雇い仕事を紹介してくれる会社のあるココ立川周辺が行動範囲、ネットカフェの 22 時から 08 時まで固定料金の千円を利用できているが、去年末から採算取れる仕事が激減して、貯金を切り崩している状況(と説明される)。 ホームページの扉絵を描いてくれれば、 五千円 くらいで交渉したいと考えます。 また、近々逢えると良いです。


仕事のこと。 今日は雨の影響で肌寒く、マスクしなくても良さそう(週一ぐらいは頑張ろう)。

食事のこと。 昨夜の帰り道、地元駅前のスーパーマーケットでカレーピラフ 2 袋と金平ゴボウ 1 パックとポテトサラダ 1 パックと唐揚げ用の鶏肉 1 パックを購入。 昨日の晩飯、カレーピラフを電子レンジで温めて、ご飯を乗せて、長ネギ刻み入れ納豆を乗せて、在庫の生姜焼き豚肉 2 枚を焼いて乗せて、ポテトサラダ半分を乗せて食べる。 今日の朝飯、食い残しのカレーピラフに残りのポテトサラダを乗せて食べる。 結構、食いすぎ、昼イラネの腹具合い。 そうそう、今日は親父が着てた薄手のジャンパーを着用。 昼飯、今日も雨なので風邪が移されにくいと判断してマスク着用せず、デニーズ立川南で さばの照り焼き定食(小鉢は牡蠣フライ)とアイスコーヒー 1,007 円。

ROは、通常通り( 2 アカウント課金してても)ログイン無し。 晩飯食ったら眠くなるの自然の摂理ね。 管理会社の株価、本日の終値 98,500 とぉ、週末に桁落ち。 あと、 CHAOS-BOT情報局★S で課金アイテムの紹介を見ました。 四千円でオーク狩り 15% とのこと。 10% のたれ人形が在りますし、被れるのボーナスくんぐらいだし、押さえるとして 1 個が限度と思われますがぁ、付属のハイビスカスが大きいだけらしく、普通のハイビスカスが倉庫と伊豆 NPC に一杯ある事実を考えると、相変わらずの抱き合わせにムカツク訳でし。 無くても困らんので、今回もパスで宜しいかと。 ボスは興味あるようでしたが。

鉄拳6BRは、ワカラン。 5 コイン未満。 昨夜のクラブセガ立川、先生と過ごす時間が長くて、アンナが使えたのがチョット。 客の流れもわかりませんが、 21 時頃に完全フリーを視たけど、先生と会話中ですから(うにゃにゃ)。

昨夜の感触。 レバーをガンガン叩いても描画が動かない。 要するに、レバー操作で測れないとぉ。 あと、アーマーキングの中段パンチをガードしての軽い怯みをレバー叩いてタイミングを計れないのが、、、ある意味、ゴラァ。 他人のプレイを見る限り、前に出て横ってしゃがんでのモーションの流れが見られるので、 3 アクションを受け付けるようにプログラムを構築できていることが解かる。 で、その 3 ターン操作で描画されるぐらいのフレーム数が俺のレバー 1 ターンになってる気がするスル。 全然、根拠も、調べる手段も思いつかないで、、、本日終了。


2009/01/22

2009-01-22 | 日記

今朝、電車に乗って思うこと。 一人の女性が俺が座ってる座席と向かい合う座席(端)に腰掛ける。 ものの、正面の男性を嫌ってか、俺の正面に位置する座席(端)へ移動して座り直す。 電車内は、ガラガラ。 何故に俺の前に来るんだ... と考えていたら、女性がティッシュで鼻水ぐじゅぐじゅ。 回りを見渡すと、マスクを着用している人、俺だけ。 女性からの視点で、俺が風邪っぴきで、風邪を移しても迷惑にならないだろう って考えの座席移動と推測されます。 速攻、俺は移動させて頂きました。 ハッキリ言って、マスク着用しろ。


仕事のこと。 外は雨で外気が寒い(以上)。 風邪対策に睡眠時間を多めに取りましょう(以上)。 まあ、そう言う事でし。

トイレに行く途中、踊り場で喫煙している風邪っぴき(目の前の席の外注さん)を眺めて思う。 タバコを吸うなら、俺に風邪を引かせるな。 何週間、菌をばら撒いてやがんだ(ゴラァ)。 お茶飲め(ゴラァ)。 ちなみに、左隣の奴(嘱託)が居ますが、咳を飛ばすか、寝息を殺すか、無音モードか。 不穏モードでいいから、音を立てないでほしいですね。 カッカァとか、判りやすい音しなくていいから。

食事のこと。 昨日は、昼間に無茶爆食い。 夜は、雨が降っていて非常に寒い。 クラブセガ立川で立ち過ぎなのか、立川の駅で 20 分ほど待ちまくって寒さに耐え、電車内で座って体力の消耗を感じつつ、暖房で眠くなる流れ。 地元駅に着けば寒いし、地元駅前のスーパーマーケットで 20 分間ほどウロウロ。 肉は豚肉の在庫あり、魚はメザシの在庫あり(腐ってる可能性あり)、お菓子は危険信号で手に取って NG だし。 お酒も在庫あるし、、、なんにも買う必要がない(消費が先)。 仕方がないので、お米を購入することに。 で、晩飯を考えて、惣菜コーナーから かんぴょう巻き 2 本相当、レジ横の棚からアップルパイ 2 切れ入りを購入。 かんぴょう巻きとアップルパイ 1 切れをモグモグしながら歩いて帰宅(寒いから美味しく感じる)。 晩飯、神棚に上がっていたと思われる赤飯がドンブリにあけてあった。 親が食うには、干からびて硬いトコあるから、俺が全部食うことに決める(注意、赤飯は親のお金で作られたモノ)。 で、赤飯を電子レンジで柔らかく温め直しながら、腐る前に豚肉を処理するべく、焼肉にする。 生姜焼き用の豚肉なんで 4 枚ほど焼いて、残り 3 枚は食いきれないことが判るので、焼かない。 結構、焼肉だけで赤飯を食うのはキツイでし。 キムチを足したけど、赤飯に合わない罠。 で、赤飯で腹いっぱい。 最後は無理して喉に押し込んだ感じ。 まあ、寒いからナントカなるとする。 今日の昼飯、デニーズ立川南で BIG Cobb サラダと野菜たっぷり塩ラーメン 1,292 円。 サラダの方を半分食って、塩ラーメンを食って飲み干して、、、ってココまでは問題なし。 残りのサラダを食っているとき、喉に異変。 喉がイガイガする。 近くに風邪っぴきが座ったと考えられ、ラーメンを食ってるときは、水分で喉が守られているとして。 後から来た後ろのリーマンの誰かが原因と思われる。 流石に、食事中は逃げれないので、残りのサラダを速攻で食うことに専念。 だから、菌も食べる結果、くしゃみに発展。 風邪っぴきじゃないっての、俺。 菌を追い出す咳が機能しているんだから、俺大丈夫、正常正常、俺悪くない。

ROは、 2 つもアカウントを課金している状況なのに、寝るのが体に優しい風邪の季節。 社内の風邪が落ち着くまでダメぽ。

鉄拳6BRは、先週の木曜日と金曜日の設定キタ(鉄拳開発陣は攻めるねぇ、手を休めないねぇ)。 千円札を 2 回ほど両替でし。 昨夜のクラブセガ立川、人の流れが読めません。 視点左側では、 1P 席にキング使い(鉄拳5から見かける人、フレーム信者系なのかな、、、いつも強キャラ対策で自主勉強しているうちに使い出す感じなんだろう、使うキャラが時期によってマチマチ)、 2P 席側にアリサ使い(本体ボブ使いの人)と忘れた(クラブセガ立川で見かける人)。 もう固定で対戦、視点左側がフリーになる訳がない。 で、視点右側がフリーになるのを待つ流れですかね。 19 時台でラスボス経由のフリーキタぁ。 とりあえず、 2P 席を確保して使用率の場面まで観ようとしたが、誰かが 1P 側でコインを入れやがり、仕方がない(ここ数日の流れでは、コレを逃すと次のフリーが 21 時以降の可能性も否定できない)ので、乱入しとく。 カード挿して先にキャラを特定し、相手に乱入相手が俺だと知らせとく... ドラグノフ(ノーカード)が選ばれた。 昨夜も乱入やったから、ステージを選んでいるんだけど、やっぱ、久しぶりにステージを選ぶ操作して嬉しい気分。 選ぶステージは、毎度、雪ある無限フィールドで確定なので(あしからず)。 とりあえず、対戦から始まっても、レバー真下入れっぱなしで、アンナがしゃがむまでのモーションの描画を診る。 たびん、キャラ選択までのプロセスに空白の時間が存在したので、、、 速攻、博打はないと思うし。 で、アンナがズルズルと しゃがみ ましたから、レバー操作で戦えそうだと判断したのも束の間。 レバーを前に叩いて、あにゃ重ぉ(前日と違う)。 目押しのレバー操作が適切でない様子。 この感覚、先週の木曜日やん。 (鉄拳開発陣の奴ら)諦めて無かったのかよ。 速攻で、本日終了の予報が脳内に鳴り響く。 対戦は、ハメっぽく戦って勝ちます。 後にレイブン(ノーカード)の膝に倒されることになります。 そのレイブン使いは、とつかーた じゃないかと推測されます(とつかーた がレイブンで遊んでたから)。 まあ、意図は測りかねますけど。

対戦中、終始、レバーを叩きまくって、レバーを受け付ける周期を視覚的に客観的に理解しようとしてたので、膝にやられても仕方がないでし。 で、一つ気になったのが、レイブンの膝ヒット後の膝拾いを失敗しまくっている点。 業となのか...と思っていましたが、レバーを叩きを弱めて膝を食らったら、普通に膝拾いからコンボられた。 レバーを連打しているための負荷が影響して、相手の操作をしづらくしていたのか。 膝を前移動(レバー叩き)で事前に受けて、膝モーションの終わり際でなく開始っぽいとこで食らってるから、早めに浮かされて、飛んで低い位置に到達するのが早い、、、そんな気がした。

で、本日の観戦に(俺の知識が)意味がないことが理解でき、本当にフリー待ちが苦痛。 終始、野球とかを観戦するような気分で、ガンバレって(一方のプレイヤを)応援するような観方でし。 ああ、腹が減る。

昨夜の設定について。 CPU 戦にお金を注ぎ込んでの感想ね(対戦での体験は客観的な測りに自信がないので除外)。 調査中は、常時レバーを叩きまわって、アンナの描画を診て、プログラムの作りを確かめる。 主に前入れ( 5 65 )と斜め前上入れ( 5 95 )ですかね。 で、確実に判ったことは、 5 22 と 5 99 など、一瞬でもレバー操作の移動を止めてしまうと、アンナの動きが止まって動き出す。 要するに、アンナの立ち位置が 2 アクションの入力操作分の時間ぐらい固定されてしまう。 5 22 の方は、前ダッシュの発動遅れ(差分)として確認できる。 5 99 の方は、クイックサマーソルトと昇り蹴りの使い分けが(従来と違うから)困難になっていること。 一瞬でも 見 に意識を飛ばして集中させてしまうと、左手首への命令が止まるのだが、、、結構、左手首 55 状態が致命的(将棋に例えれば一手損)になる事が判った。 プログラム的には、カナリ高速で 2 フレーム入力を収集して格納していると感じられる。 描画された兆しを視る行為で得られた時点で、一手損、相手側に後続の 2 フレーム入力を受け付ける。 そっから脳内で攻撃内容を決めて左手首に伝えるまでに 1 クッションの時間がかかるから、、、初弾を視て対応するのは至難なことが理解できる。 防御も兆し経由でやると、兆しで 2 アクション経過、 合わせで最低 2 アクション経過、状態がガード状態に変化するまで、、、 4 アクション以上の防御の受付を見逃しているとプログラムに判断されてしまうと、普通に考えてヒットエフェクトとか表示せにゃならんだろうし、、、結構、防御で助かる期間が狭く作られる気がする。 ちなみに、 4 アクションを全部レバー後ろにする考えは、鉄拳5であったように 後進 でシネル罠が健在すること確認。 レバーを前に倒したら、何が何でも 2 アクションで防御せにゃらないと思われます。 まあ、鉄拳3システムだと普通なんだけどサ(鉄拳3は 4 フレーム周期だからねぇ)。

また、踏み込みを見せて受ける(防御、切り返し)場合、重要なのが踏み込みを描画させてから相手がコマンドを入力しているのかという点。 この辺の境界線をモーションから読み取るのが、今の俺の人間性能では極めて難しい。 いや、厳密には 2 ターンほど 見 に集中しとけば、、、 左手首がパブロフってるモノ以外でシネルからダメぽ。 結構、捨てて情報を収集しないと厳しいと思われる。 あと、当然ながらレバーを叩いてもモーションを受け付けないトコとモーションを描画するトコがハッキリと分かれるのが、良いさげ(客観的に理解するための手段に役に立つ)。

そう言えば、昨夜、リリに十連コンボを防御できずに食らいまくった。 鉄拳5っぽい。

昨夜の設定の評価。 ハッキリ言って、鉄拳3システムに変貌するために不可欠な手筋。 鉄拳3システムで(人間性能で)出来たことが、前提で成り立てる部分とか、、、結構、付け加えられないとダメなんだけど、プログラム開発で考えて、土台の方が先だから、仕方がないよなぁ、目をつぶるしか。 鉄拳開発陣に頑張ってもらうしかないと考える。 頑張っている間に、お客がどうなるか、減る危険もあるから、どうするか、客寄せパンダを仕立て上げる調整の方は見物になると思われて仕方がない。


2009/01/21

2009-01-21 | 日記

仕事のこと。 昨日、左隣の奴のイビキ声を聞かされたぐらい(暖房が効いている)。 港町の仕事は進んでる訳ないな。 納期的に縛られてないの、新人 1 名と俺ぐらいかねぇ。 年明け、見積もり依頼されてた仕事は、注文来ないから、どこも不景気なんだろう。 本当なら、プログラムの勉強するべきなんだろうけどサ。 まあ、プログラムも好きなことやらないと根気良く続かないし、難しいよね。

食事のこと。 昨夜の晩飯、地元駅前のスーパーマーケットで押さえのカレーピラフ 2 袋と太巻きを購入し、歩きながら太巻きをモグモグ(握り拳 2 個分ぐらいの量あります)。 これで晩飯は十分なんですけど、、、コロッケ処分しないとぉ。 凍ってるカレーピラフを電子レンジで温めて、コロッケ 2 個を食べる。 食い終えて、ネットを 10 分ぐらいして、油が体に回って眠くなる流れ。 22 時頃に寝入る。 今朝、 5 時頃、暖房だからなのか、喉ガラガラで起きる。 水飲んで、トイレに行って、水多めに飲んで、エアコンの暖房を止めて、寝る。 8 時 6 分に目覚める。 ボスはマダ出かけてない様子。 在庫のコロッケを処理するべく、一晩常温で寝かせたカレーピラフを電子レンジで温め、最後のコロッケ 2 個を食べる。 結構、油キツイが無理して食べる。 前日同様、社内で水分多め風邪防御、黒烏龍茶も飲む流れでし。

ROは、ログインしたけど 4 分ぐらいな。 やっぱ、狩場で 30 分も篭る気になれん。 久しぶりにログインして、フェイヨンのじゃむ露店(伝説ケーキ職人)のお姿を拝見する。 但し、露店の中身はノーチェック。 ボスの知り合いの船長が槍騎士目指して頑張っているらしい。 それで、天下大将軍つつくのに、セージが作れる属性付与アイテムの在庫でもあるかとカプラ倉庫を確認するためにログインしただけなんだけどサ。 やっぱ、課金していないニナのアカウントの方にあるらしく、ダメぽ。 そんな流れ。

鉄拳6BRは、あんま前日との違いがワカラン(対戦時、最初のレバー前入れで前日より微妙な負荷を感じるくらいか、ボタン先行が効くようになってるんかなぁ)。 4 コイン( 5 コイン目を考えるも、手持ち残り五百円玉 1 枚しかなくて両替を断念)。 昨夜のクラブセガ立川、うーん、まあ、寒い。 現行の鉄拳システムの構築が、鉄拳3システムに近づけば、近づくほど、、、鉄拳3の常識、客層は素人お断りの本質に向う。 鉄拳3を 3 ヶ月ぐらい毎晩ゲーセンで暮らして、本質が掴めるかって考えると、、、やっぱ、人それぞれ。 "好きこそ物の上手なれ" と俺の経験は語る。 好きなこと、興味あることが無くなれば、自然と離れて往くのです。 そう感じてならない、今日この頃。

何が言いたいかと言えば、草食動物と肉食動物とアッ熊...嘘です。 個々の対戦における土俵の違いがハッキリしてること。 席に着く前から勝負の行方が占えるのが、ここ 2 日間の客の流れで思うことでし。 新年明けで気持ちも気分も一新させる、、、そんなトコなんでしょう。

月曜日の夜、平八使い(ノーカード)を視点左側 2P 席で対戦しているのを眺める機会に恵まれる。 鉄拳の本質(親父主義だったり、いろいろとね)を経験的に理解しているから、親父(平八)強化が水面下で行われていると思ってましたぁ。 うーん、バンナム。 観てて唸ってしまうねぇ アレ、ソロッテル罠。 たびん、親父(平八)これから夏にかけて(必要以上に)強化されるモノと思われますが、強化されるべき方向性が鉄拳3っぽいかどうかを見守っていきたいと考えます。

ここまで、火曜日にカキカケ...でし。


こっから水曜日にカキコ。

仕事のこと。 まっ 誤魔化そう(以上)。 韓国経済を少し理解できた気がします。

隣の奴のこと。 風邪対策で足元を冷やして菌の繁殖を抑える目的で、後ろの窓を指一本分ほど開けて寒い外気を取り込み続ける俺ガイル。 18 時頃ですかね。 "サミー" を連発する隣の奴。 昼間は、地下で寒いと言ってましたが。 それ以上の寒さなのは判ります。 俺の脚も血管が収縮しすぎてヤバソウ。 まあ、風邪になるより、いいや。

食事のこと。 昨日の昼飯、デニーズ立川南で きのこの和風スパゲティと苺フレッシュジュース 1,045 円。 体調はコロッケの影響を受けずにソコソコ。 で、地元駅前のスーパーマーケットで惣菜を買って自宅に 23 時 45 分頃に着いて、日付が変更するまえにブログの更新するためには... って逆算して、鉄拳のフリー待ちで乱入逃げの御法度もやって飛び乗った青梅行きの電車。 中神駅で人身事故。 先頭車両(混んでる)に乗ってて、急ブレーキに吊革で自分の体重を支えるけど、混んでいるからといって立川駅から近くの吊革を持たずに腕を俺の鞄の上と脇の下の間を通して手すりのパイプを握り締めつつ、体重寄りかかっている女性(ハッキリ、ムカツイテマシタ)。 当然、鉄パイプを軸にして回転運動で倒れる訳です。 頭上の吊革を持てっちゅうの。 要するに、この女性は自分の体重を自分で支えることを放棄して、コッチに倒れこんでくるので、伸ばしている女性の腕を鞄で受けてテコの支点にして見るも、手を放さないで回転軸を利用してコッチに体重(数人分)を押し付けてキヤガルので、ムカツイテたのもあって、吊革を持ってない腕で女性の顎付近を狙ってラリアット。 当然、吊革持ちながら立ち位置を軸に半回転したまま、女性(他の)体重をブレーキのベクトルの方向(電車の進行方向)へ受け流し、女性が数人の体重を自分で支えることができず(当たり前だけど)手すりのパイプを掴んだ手を離す流れ。 俺の方は、座席の空間に吹っ飛ぶ流れ(吊革は離しませんよ)。 立川駅から体重を乗っけてた女性に仕返しできたので、良かったんだけどサ。 50 分弱の足止めを食らってしまう。 それに、先頭車両だから、、、ほぼ足元の近く、ホームと電車の隙間に生存者が居るらしく、、、ホームにいる駅員と野次馬(数名)が覗き込んでいるのが、目の前でやり取りしてるんで怖い。 JR の対応は俊敏だった(かなりマニュアルっぽく良さげ)。 で、その結果、地元駅に着いてコンビニでジャンボチーズフランク 1 本とピックアップ(ソルトペッパー味、バーベキュー味)のスナック菓子とエビス琥珀 1 本を購入。 食べ歩きで帰宅する。 晩飯、親が炊いてた赤飯を小盛りでキムチで頂く。

今日の昼飯、デニーズ立川南で三元自然豚のかつ丼(単品)と中華麺(単品) 1,577 円でし。 やっぱ、食事が運ばれてくる間に隣の席に憑いた男性(サラリーマン)が風邪っぴきの様子でグチュグチュしやがる始末。 コッチが食ってる最中に咳き込むなよ(泣)。 中華麺がくるまで残してた半分カツ丼に細菌が降りかかってるじゃん。 マスクしろよ ゴラァ。 サッサ離脱するべく、時間と戦い食った。 こっちも鼻が塞がっちゃうし。 防衛本能だからねぇ。 何で風邪予防する側がマスクせにゃならんのよ。

ROは、寝るからログインないのは正常なの(風邪対策が必要なの)。 管理会社の株価が桁落ちした様子。 まあ、お金を使わないで済むモノに、不況の波が影響すると思うんだけど。

鉄拳6BRは、利用者の発展途上を見守る(がしかし、食われる、食われる)。 時刻に追われての乱入逃げ 1 コインでし。 昨夜のクラブセガ立川、狩場の様子。 片面が対戦(たびん、狩り)片面がソロ(ソコソコ対戦)。 要するに、フリーになる流れが薄い。 フリーになるのは 30 秒も持続しないから、キャラ利用ランキングでアンナの使用率を確認してからコインを投入することにしているんだけど、、、 昨夜は甘くなかった。 対戦の稼働率が高くて、お店は儲かってるんだか。 で、ライブモニタで店舗内週間ランキングの 9 位だかに俺のアンナが 50pt で映ってるじゃん。 クラブセガ立川に店舗登録している奴、誰もやってないじゃん。 でも対戦は 4 名未満(立見が俺以外に 1 名居たりするけど、消えるの早い)。 推測するに、狩られる側の人々が力を求めて店舗を訪ねマワッテル(推測)。 判りませんねぇ。

昨夜の注目、店舗登録が都内のジャイアントスイング使い(キングとカンガルーの 2 種を使う人)。 そう、視点左側の台で利用率最下位のロジャーが 0.0% 表記で止まってたのに、 0.2% 表記になってるのはコイツが元凶だと思い込みましたぁ(視点右側が心配でし)。 まあ、注目はソレくらい。 ジャイアントスイング使いは、連勝街道を突っ走ってましたが、それを支える人々のアプローチの仕方が理で形成されているから、、、当然の結果だと感じます。 とりあえず、 19 時から 21 時まで立ったまま、連勝しているんで、放置経由のラスボス終了でフリーを確保できる流れで期待値が高く、現在のステージのカウントを視たり、、、勝った奴、どうせ負けるんだからリセットするんじゃないよぉ(泣) とか、結構、苦痛。 流石に、 21 時の時刻に押されてジャイアントスイング使いが自主的に去る。 で、俺もライブモニタ前で座る(流石に足に来てるし、腹減ったぁ)。 お茶をチビチビ飲みながら、ジャイアントスイング使いのプレイスタイルを整理してみる。

ジャイアントスイング使いの人の対戦を 30 試合ほど観れたと思う。 序盤に見せるのが、前ダッシュをキャンセルした足払い 1 発止め(アリキックっぽいモーション)。 当初、お題に相当する行為と定義したんだが、ヒット後に膝と投げの二択とかいろいろ入力しながら安全に接近戦に持ち込める流れが組めるらしい。 ただ、後半は肘とか置いてただけでしたが。 まあ、何にしてもジャイアントスイング... 鉄拳2で痛いってほど、ザンギエフじゃないんだからってぐらいに、吸われてたの思い出すわ。 ああ、いやんなちゃう。 鉄拳3だと、キングの足技で押し戻されないように、空ジャンプで蹴り足(足払いや前蹴りを含む)の上空に膝を抱えたアンナを移動させておくのがベストで、着地前に迎撃される心配はなく(アンナの下降時の打撃でカウンタを取れてウハウハ)蹴り足が戻った時点の立ち位置から移動するのも迎撃できるので無効とぉ、着地までは人間性能で優位に立てるのですがぁ... 空中投げって概念が鉄拳5の客寄せで付け加えられているので、うーん(とりあえず、キャリバカのアスタロスに空中投げの思想を組み込んだ奴、呪っとく)。 また、キング側の肘怯みから肘怯みから 見 の連携は鉄拳3と同じで健在なんですけどぉ。 肘後に 見 さえしないでガンガン来てくれる流れと二択だから、鉄拳3システムだと肘のヒット直前にレバー上方向を入力して、空中食らい経由でダウンを選択し、 見 で立ち位置のまま数フレーム経過を見込んで、寝るからの起き上がり攻撃の範囲内に身を置く。 そっから、前転クロスチョップ(ハメ)が一番美味しい流れなんだけどサ。 叩き付け、、、鉄拳5DRからバウンドするからねぇ(しくしく)。 バレないように、どうやって誤魔化そう。 余りにも現仕様が ゆとり ってるんで、悲しくなっちゃう。

空中投げは、空中コンボに組み込むべきものであって、空中打撃技のデガカリを空中投げで対応させるべきではないとしたい。 何のために返し技があるか。 蹴りのチキンすら無効の優位を誇るのにだ。 その答えは、鉄拳システムが軟弱で返し技を受け付けるタイミングがシビアに設定されてるから(以上、証明終了)。 って流れがあり、ワカランでもないんだが。 現行の鉄拳システムでアンナの返し技を、鉄拳3のタイミングで受け付けるように出来ているハズないのでね。 で、提案したい(思いつきだけどサ)。 空中投げは投げ抜け不可で良いとして、通常の投げ技で空中を投げれるのも種類豊富で良いから、空中の投げの範囲における地面からの高さで調整してほしいっす。 現行システムでは、ジャイアントスイングを反射でレバーだけで回避できないじゃないですか。 レバーをニュートラルから斜め前入れで 1 フレームしゃがみで投げを反射で回避することができり、不当な打撃で固めた投げを回避できるようにした背景も過去にあったと思います。 正直、 1 フレームしゃがみ が存在できない背景があるのは、さばき のプログラムの作り込みで理解するので、なんなんですけど。 ジャイアントスイングの仕込みをさせて、ボタンを押す押さないのタイミングで回避しないと、人間性能で肘に変化させられたりする訳で。 空ジャンプを距離詰めに使えないのがイタス。 歩いて近づける距離をリーチのあるアリキック系を置くことでカナリ前方に見えない足止めを施せる。 ソレを嫌って、足払い系の足が戻るモーションに重なるように、空ジャンプで距離を詰めて、歩くよりも早く前方に位置する。 観てると誰もやらねぇ。 キング側の 見 の隙間(タイミング)を利用して、歩を進めないと密着できんのだから。 密着できなければ、背後のスペースに逃げれるから、本気で撃ち合いしてくれない。 鉄拳2と鉄拳3で経験してるんだけどサ。 愚痴愚痴でし。

視点左側に乱入する。 正確に言うと、俺がフリー確保するとこを見つつ、 1P 側に回り込んでフリーを取られチッタ流れがあります。 使用率まで見れなかったのね。 終わるまで待ってたんだけど、対戦者憑いて(時刻的に)もうダメぽ。 もう一個、先週の土日をクラブセガ立川で過ごしているので、連続利用日数が 2 週間目に突入している訳です。 今日、コインを入れないとクリアなので。 そういう流れです。 また、 2P 席しかダメってのもあるし。 乱入先は、アリサ使い(クラブセガ立川に店舗登録している人、よく見かける)。 過去対戦しているので、向こうも判っている。 かなり嫌がられた感じで、気まずい。 逃げるときも、レバー前入れっぱだと 距離密着しすぎて空中コンボがしにくい気がするので、ちょっと入れっぱなしで近づくのを控える。 あと、カードを抜けたら速攻で 1P 側に行って、時間がなくて無駄に乱入したことを伝え、一礼だけしとく(イヤホンで音楽を聴いていたから、迷惑だったかも)。 まあ、俺的に礼儀に反する行為なので、謝るレベルのノーマーナー行為だから、形式的でも俺の精神的にはツッカエ取れて晴れ晴れ。 また、良ければ対戦してもシコリができないと思います。 乱入で嫌われるのが、寒い。 嫌われて、対戦ジプシーだけにはなりたくない。 そのために、受けを鉄拳3並みに仕上げないとぉ。 人間性能を高めても、システム側が受け付けないとな。

あと、忘れた。 何の技観てだか忘れた。 誰かが空ジャンプで下段蹴りを飛び越えたモーションの流れを観ることができた。 速攻、目を閉じて真っ暗にして、視覚情報を入れないようにして、目に映ってる残像(脳内に残ってる数フレームの映像)を溶け落ちる前に利用して、下段の兆しが描画されてから空ジャンプが描画され始めて下段の範囲が伸びるのを正確に確認できて、あと、空ジャンプの操作が行われた瞬間に映像を巻き戻そうとしてたら、溶けて消えた。 お互いの入力のタイミングの作り方までは、追えなかった。 ただ、ほぼ残像は正確な情報だから、空ジャンプで空中へ移動するまでのモーションの形がアヤフヤで見えるのは、、、うーむ。 空ジャンプ前のしゃがみモーションとか描くの無理、シャイアントスイングのタイミングにあわせて、、、鉄拳3じゃないから合わせらんねぇ。 とか、脳内でツッコミ入れときました。 ああ、鉄拳3じゃないって悲しいねぇ


2009/01/19

2009-01-19 | 日記

最近、風邪対策で睡眠時間を取りすぎている。 っていうか、マスクしないで薬で咳を抑えている風邪っぴきシネ。


仕事のこと。 まあ、マスク装備で風邪に注意して、サッサと帰る(以上)。

凄いわ。 左隣の奴(嘱託)、朝っぱらからパソコンのスピーカーからテレビのニュース番組の音声を社内に響くように、、、 15 秒くらいでも、アホか。

食事のこと。 先週の土曜日、夜食、何食ったか忘れた。 日曜日の朝飯、連日のたこ焼き。 昼飯、 14 時頃、キムチとご飯、惣菜の焼きそば。 茶の間で親と駅伝を観ながら、クリームを挟んだウェハースのお菓子をバリバリ。 前日にコノお菓子を 2 箱ほど購入して中身だけ茶の間に置いていたのだが( 4 袋は、どこノビ中に食った)。 親が 1 箱分も消費したらしく、血糖値が上がって何も食えない状況の様子。 危険なことが良く判りました(親が飯を食えないと、面倒くさがって、ご飯が炊かれない、俺が困る流れ)。 注意が必要だな。 で、 15 時頃、床屋に向う。 閑古鳥の床屋でし(年末に皆やるからねぇ)。 結構、マッサージとか念入りにサービスされてしまった。 16 時頃かな、駅に向う前に、いなげやへ立ち寄り、地元産のジャガイモを使ったコロッケ @100 円を 8 個とカルピスのウェルチ(ピンクグレープフルーツ)を購入。 滅多に来ないから、 すみや の建物があった場所が土を盛られてたのが印象的。 立川に着いて、フロム中部にあるサカゼンでパンツを 4 枚購入。 ついでに、最上階に降りるが、、、囲ってあるエリアで展示されている お人形様 が充実してて怖いね。 とてもエリアの入り口を潜り抜ける勇気ないわ。 で、クラブセガ立川に向かい、ウェルチを飲み、お茶を飲み、お茶を飲み。 帰りに、地元駅前のスーパーマーケットで唐揚げ南蛮丼と苺とブリ刺身(養殖)と横須賀海軍ドライカレー(冷凍食品)を購入。 晩飯、南蛮丼とコロッケ 2.7 個を制覇する。

今朝の朝飯、 6 時頃にトイレに起きて、部屋に放置してたドライカレーを電子レンジで温めて、コロッケ 1.3 個で食べる。 結構、コロッケは油ギッテるのだが、いつもの腰の痛みを覚悟してたけど、まだ大丈夫の様子。 出掛けに苺を半分ほど食べて、親に残りの苺を上げる。 まあ、風邪対策に苺は効くハズ。 昼飯、閑古鳥っぽいデニーズで日替わりランチ(豚しゃぶのサラダっぽいモノ)とドリップコーヒー 2 杯と白玉あずき 1,083 円。 窓際の空いてる席に座ったんだが、、、隣の席の女性、風邪っぴきの様子。 喉がイガイガしだしたんで、マスク着用。 もうねぇ。 風邪っぴきはマスクしろっての。

ROは、先週の土曜日、かおるのアカウントを課金シマスタ。 これで 2 つアカウントが課金されております。 どこノビのイベントには、かおるで参加。 行き先は、低レベルのノビが多いということで、ピラ地下でした。 かおるで叩いて 1 ~ 4 ダメージと一桁しかダメ与えられない訳ですが、毒付与させて回ったり、頭に乗せた お犬様 でグロリア発動させて補佐気分を味わうことができます。 一応、 2 撃食らうとシネル環境でした。 アンテナを装備しているノビさんがヒールしてくれるので、結構、助かります。 ミルク 300 個しか持てないので、助かります。 あと、ウィンドウォークって課金アイテムを 8 個ほどあったんで、使いました。 ノビ集団だと結構使えます(死んだら解除だけどね)。 基本、ノビの集団ボコ殴りが楽しい訳です。 あと、みぃりゅさんから 枝 3 本を頂いて、イベントの締めで使ったので、返さないとダメぽ。 ちなみに、 MVP は、ゴス召還のチャイナさん。 ゴスは見つけて叩いて飛びまくるので放置されました。 何気に みぃりゅ さん付近で枝の運気が上がる傾向があり、ボス付近で谷間になると思えます。 MVP の賞品は、チャイナさんが提供したと思われる +10 S3スチレ。 本人のトコに戻ってきたと推測されます。

鉄拳6BRは、鉄拳6最終日の設定(かな、前ダッシュの受付部分で越えている気もする)。 土曜日 3 コイン、日曜日 7 コインぐらい(お茶 2 回飲んでるから千円近辺の計算で 7 コインと算出しとく)。 クラブセガ立川、土曜日も、日曜日も、レバーを確認してサッサと帰る流れでし。 先週の金曜日の設定がナントモ重い設定でしたので、土日の動向だけチェックなのね。 で、ほぼ年末の鉄拳6の終了時状態と認識して良さそうなレバー受付の快適さが得られてオリマシタよ。 土日の 2 日間で、金曜日の重さは存在しなかったので、安心かな。 ただ、今夜が土日の設定で動いているとは限らないのが、流れだと思います。 それでも、金曜日の通信トラブルのことを考えると、先週の水曜日と木曜日のような受付サイクル早めの設定は NG になってくれると助かる罠。 どう考えても、鉄拳2のモーションキャンセルを描画の方で完成させてから、受付サイクルを早めてほしいっす。

土曜日の夜。 視点右側で CPU 戦をヤッテルと白いジャック6(ボーナスの人)に乱入される。 防御力に差があるので、事故らない限りは...事故っても最後まで体力を持ってかれないから、俺の方が勝つの道理。 うーむ(ボーナスの人のプレイスタイルは味があって好きなんだよねぇ、観てる分には)。 2 本まで鉄拳3のアンナスタイルで戦って、逃げとく(対戦拒否、レバー前入れっぱなし)。 ジャック6のクルクル独楽のような打撃からゴルフのスイングっぽい技につなぐの経験しました。 レバー前に入れているハズなのに、連続防御してるぅ... って左手首を視たら、イップスでレバー前に入らずにニュートラルで止まってった罠。 流石、俺の左手首。 脳の指示を拒否してやがった。 パブロフじゃない、未体験のハズなのにサ。 思うに、新技を試そうとしてたのかも知れません。

あと 2 コイン分、乱入者が居たハズなんだが、、、忘れた。 携帯電話の鉄拳サイトで確認できるけど、メンドイ。

日曜日の夜。 見知らぬ人が多かった感じ。 いつものルールで立見から視点右側のフリーを確保する(出入り激しくて、立見の時間は長かったわ)。 1 ステージ目の 1 本終了直後、カポエラのクリスティ使い(八王子の店舗登録の若人、いろいろキャラに手を出している様子)に乱入される。 CPU 戦を 1 本やれているんで、俺視点での礼儀に反しないから対戦する。 知らない人だし、プレイスタイルも実力もワカランので、、、開幕から 3 ターンも経過させないで、抱え込み肘打ちを打たされて、俺やる気なし。 雑魚でし。 見せないように頑張るの無理だし、見せるだけ無駄、対戦拒否(レバー前入れっぱなし)の流れ。

ラース使い(三段、未登録カードの人)に乱入される。 ここでも CPU 戦を 1 本ほどプレイ出来てたので、俺視点での礼儀に反しないから対戦するんだけどサ。 開幕から 2 ターンほど、カウンタヒットで崩れる打撃技を繰り返されるので、前進で距離を狭めとくと、 3 ターン目も同じ。 なんだコイツ。 と思いつつ、前進で踏み込んでサイドキックを入力すると、サイドキックのモーションが存在するのに、ラース側の暴れっぽい雰囲気というかガード以外のモーションが差分で認識できる上に、ラースの上体がサイドキックを無視して突っ込んでくる。 詳細なモーションは見えてませんけどね。 そう脳内で認識した直後、ラースがカウンター蹴りを食らってピヨってました。 こんときは状況を把握できるほどラースの技を知りませんから、相手が自爆した程度の認識。 で、推測されるプレイスタイルは、人間的に痛い系の人。 まあ、一発先制で当てているんで、逃げとく(対戦拒否、レバー前入れっぱなし)。 相手は気に入らなかったらしく、何度も乱入される始末。 その都度、 1 本付き合って終了とか、 2 本付き合って終了とか、後半の方は完全フリーだったので、隣のフリーを確保するために逃げる訳ですけど。 で、付き合わされて理解したことは、どうもパターンの有効性をチェックするために、俺を利用してたと思われて仕方がない。 同じパターンを繰り返しされる身になってほしいっす。 いわゆる 生殺し にされるから逃げとく( CPU 戦をやらせる)訳ですね。

とつかーた を眺めて思うこと。 視点右側 2P 席で仲間内と対戦しているらしく、ライブモニタ前に座って見たり、背後に立って眺めたりしてた。 相変わらず、カポエラの動きが見栄えする。 一定のパターンで操作しているのか、反応で切り返しを含めているのか、眺めながら考えるんだけどサ。 パターンに視えるんだけどなぁ。 難しいワカラン。 で、レバーの受け付けが良さげ設定だと、とつかーた の防御をあんまり使わないプレイスタイルでは... なむ。 対戦相手のアリサに付かず離れずの足払い牽制(相打ちでもカポエラの体勢が崩れるのでアリサは逃げれる、問題ないらしい)と逆立ちスカッたとこにPPで空中コンボに持ってくアリサ。 俺の脳内イメージ(鉄拳3システムで構築)では、逆立ちの股を開いている蹴り足の高さを考えると、上打撃(リードジャブ)より下に足があるんだから、アリサが反撃で良く使われるPP下Pの連携って中段始動なんでしょうか。 アリサのPがクリスティの逆立ちした太ももを直撃しているのかぁ アレは。 どう視ても、太ももの上にパンチが置かれているように、、、脳内変化されてしまうんですが。 アリサとか、新キャラの作り込みはコレからだろうから、まあ、いいや。

今夜、土日の設定が保持されていることを祈る。


2009/01/17

2009-01-17 | 日記

まあ、金曜日ですかね。


食事のこと。 金曜日のクラブセガ立川へ向う帰り道、もちっとチョコドーナツをパクパク。 金曜の晩飯、地元駅前のスーパーマーケットで購入した惣菜の金平ゴボウ 1 パックと親が年末に買いこんで放置して賞味期限が過ぎて熟成しているキムチ 1/2 パックをご飯大盛りで頂く。 土曜日の朝飯、前日の残りご飯(一杯分強)でカレーライス。 ご飯を炊けるまで時間かかるので、親はドラ焼きで済ませてくれた。 で、ご飯が炊けるまで待てない 8 時半頃。 たこ焼きを作ることにする。 今回はたこ焼きの粉を利用。 揚げ玉、おきあみ、卵の黄身、紅生姜。 基本的に蛸が入らないのでお好み焼きっぽくなります。 粉の水を敷いて、皮を作って、半分に傾けて、空いた隙間に粉の水、適当に具材を突っこんで、焼き上げて、半分に傾けて、空いた隙間に粉の水、、、って感じで雪だるま式に量を増やして大きくさせる訳です。 自分で食う分には見た目と衛生面は自己責任ですから問題ありません。 20 個を焼き上げ、速攻で食って終了(焼くのに時間かかるのに食うのは一瞬)。 食ったら寝るよね。 14 時ぐらいに起きて、ネット検索しつつ、横になるの繰り返し。 16 時頃だったか、キムチとご飯少しよそって茶の間で食べる。 茶の間で親が推薦する韓国ドラマを観つつ、 17 時 50 分まで過ごす。 で、地元駅前の中華料理店へ向う。 美華園で炒飯と餃子 1,050 円、おばさんが作られたので、炒飯の味付けはオジサンより薄味。 餃子が来る前に食いきっちゃう感じだった。 餃子は、塩味が効いてました。 塩味効きすぎ以外は、美味しかった。

ROは、金曜日の夜も寝てるからログインなし。

鉄拳6BRは、なんか通信系統の混乱があった模様(たびん、前日の木曜日の 3 コイン分の試合で 70pts から 72pts の 2 ポイント加算しかないとか、、、変だとは思ってた)。 金曜日の夜、 3 コイン( 4 コインかも)。 金曜の夜のクラブセガ立川、いつもより 30 分も早く帰って到着も早いのにぃぃ... 鉄拳のやつぅ... 本日の設定、本日終了、死んでた(泣)。 もうねぇ。 軽く屈伸を左手首で確認して帰るつもりだったのにサ。 重すぎるというか、レバーの受付周期が 1 回飛ばし で見た目制御させるのが精一杯。 屈伸なんて、かなりゆっくりをイメージさせて、しゃがみ途中と立ち途中の切り返しを長めにとりまくる事すら許されずにクィって感じで横る。 俺にドウシロとぉ。 そんな設定に何故するのか、成人式の日が過ぎて、 1 月を半分消化してんのに、まだ、攻めるつもりなのか、、、次、何処を攻めてるのか、鉄拳開発陣の、、、理解に苦しんだ罠。

要するに、この設定だと、直取りしないとダメな訳ですよ もぅ。 見せて切り返し、、、受付ない(重いから)から、切り返しできずに突っ走って、もうねぇ。 愚痴しかできねぇ、金曜日の設定。

人も 30 分早めの時間帯って事で、 19 時前でみかけるジュリアを使う人(この日は別キャラ使ってたかな記憶薄い)とか、プレイスタイルを知っている人が居るは居るけどぉ、知らない人の方が圧倒的に多い。 遠征か学生層か。 その日のいえることは、居座る時間が短めかな。 結構、ラスボスを観たし、視点右側のフリーを確保する時刻も早かったし。 2 コイン分は CPU 戦も 4 ステージ逝けるかどうかで終われる流れだったし。 3 コイン目んときに乱入されて、飛鳥使い(店舗登録は拝島のゲーセンの人)に負けました。 結構、あの設定で俺のプレイスタイルを頑張れた方だと思います。

金曜日の設定について。 客観的に CPU 戦で観るに、前進モーションを描画しないで、前ダッシュの描画がカットンデル。 かっ飛びして、レバー後ろで止めるにも後進モーションもカッ飛ぶ。 前ダッシュと後進を密着状態んトコで表現すると、他のモーションが霞んじゃうよね。 レバー後ろでバックダッシュっぽいスピードの後進モーションに変化するのは、レバー 2 回入れのフラグを判断してるとこ、プログラムで間違ってねぇって思えるぐらい、ヒューマンインターフェースを無視している気がした。 コレを踏まえて、逃げ待ちスタイルを応援するために、テスト的にプログラムを構築でもしたんだろうと理解させて帰った。 後で、携帯電話の鉄拳サイトで 重要なお知らせ を見てサ、通信関連のトラブルが発生していることを知る訳です。 ふーん(受付の周期を攻めて、通信の方で限界かぁ)。 そんな印象。


2009/01/16

2009-01-16 | 日記

こんち早起き、ありえん時刻に会社に到着ぅ。 連日寝すぎて深く寝るのが難しくなっている訳です。 結構、寝たと思っても 3 時間しか経過してない。 トイレ入って、水飲んで、寝るを繰り返す感じ。 で、いつもの 1 時間前に会社に着けるようにと準備を始めてみましたが、、、 風呂場の蛇口が凍ってやがりました(泣)。 チョロチョロしか水でません。 温水になりません。 風呂を沸かす方の経路は、お湯が流れてくるので問題ないっぽいのだが、、、お風呂の水が冷たい。 もうねぇ。 で、予定よりも時間を食ってますけど、いつもより 30 分以上早かったわ。


仕事のこと。 午前中と午後の気合いを入れた初っ端だけ、ワカラン資料を図にしてカキカキ。 とりあえず、接続先の動きを列記して、何が制御できるのかカキカキ。 信号線が双方向で 1 本とかいうことで、衝突をどうやって回避するんだか、信号レベルでも理解できてないし、プロトコルの方も 5 年前( 6 年前になるのか)と似たような制御手順が記述されている様子。 ただ、双方向で複数本の信号線を利用してたから、衝突はしてないんだよな。 タイミング用の信号線もあったしぃ。 その辺が今回、、、謎。 半導体の回路の知識があれば、理解深まるのかもしれんが、、、回路図みたって理解に苦しむ。 技術部が動き出すの 4 月以降だろうし。 判ってくれば面白いのかも知れないが... 集中力散漫でし。 昨日は、左隣の奴(嘱託)のイビキ声が 15 時頃をピークに鳴り響いてたから余計やな。

食事のこと。 昨夜の買い物(食材)は、純米料理酒 1 本とヤマザキのアップルパイと こごみゴマ和えとミニビール。 昨夜の晩飯に、カレーライスを大盛りで食って、アップルパイ 1 切れをかじって寝る。 22 時頃に寝入り、 1 時頃にトイレして寝て、 4 時頃にトイレして水飲んで寝て、、、寝れるわけネーダロ。 足元冷え込みやがって。 6 時頃にネットしながら残りのアップルパイ 1 切れをモグモグ。 そんな感じ。 朝飯、コンビニで もちっとチョコドーナツ(予備)を買い込み、マクドナルドでエッグマフィンとソーセージマフィンを購入して食べ歩きぃ。 まあ、衝動買いって奴でし。 昼は押さえないとヤバイな。 昼飯、デニーズで鶏のグリルのワサビおろしの奴とフリードリンク(宇治緑茶、コーヒー) 1,007 円でし。 最後まで、苺のデザートに手を出すか、、、お茶で腹を満たして回避。

ROは、寝てるからログインなし。

鉄拳6BRは、やっとこレバー真下とレバー中立の制御で屈伸できる環境に(そろそろ本格的にレバー回りを左手首にパブロフしても、、、って、まだ、叩き込むにはリスクある気がするんで、来月からにスル罠)。 3 コインでし。 昨夜のクラブセガ立川、狩場が移ったんだか、時間帯がズレたんだか、寒いから家でコタツなのか。 19 時の序盤に到着して、クラブセガ立川の入り口から 1P 席の客入りを確認。 視点右側( 2P 側の視点ね) 1P 席にパンダとポールを使う人っぽい頭の形を確認。 手前の視点左側 1P 席に見慣れた人(誰だったか記憶にない)。 入り口から 2P 席の方に歩き着くとぉ。 リャン面ソロなのが確認できる。 ヨッシャって思うまもなく、 視点左側で対戦始まりぃの... 当然、遅れて視点右側もぉ。 うにゃぁ。 まあ、世の中、甘くありません。 鞄も重いなぁって体重を支える足腰。 外を歩いてキタので冷えてます。 お茶でも買うか悩んで、サッサと帰るからイイヤと、考えながら眺めてましたかね。

昨夜のポイントは、アンナ使い(小作の人)が 1P 側で対戦してたのを観戦できたこと(彼のアンナは勝ち数が多いので、携帯電話の鉄拳サイトでアンナのランキング 7 ページぐらいで確認できる。 まあ、実力のほどは、、、勝ち数と関係ないので)。 当然、プレイスタイルを拝見させて頂きます(ワクワク)。 去年の夏を過ぎた頃のプレイ内容だと、量産アンナお得意のパターンで猛威を揮ってた印象がある。 要するに、封印技を主軸に使ってるから参考にならない。 昨夜のプレイ内容だと、、、 半年で脱量産なのだろうか。 結構、様変わりしてた。 投げ間合いの攻防では、ショートアッパー連発(最大 3 回あるように見せてる感じで)で固めてポイ、ワンパン投げ(リードジャブ経由の抱え込み肘打ち)。 このぐらいは、鉄拳3システムでの常識。 ただ、ショートアッパーが 3 回も届きそうな感じにプログラムが作り込まれているのがねぇ。 鉄拳3、従来通り、密着状態からショートアッパー 2 回届く性能で十分なんだけど。 相手のバックダッシュとかの関係なのかねぇ。 空中コンボの拾い性能を維持するために、ショートアッパーのリーチを改造したツケが反映されてると感じるんだけどぉ。 仮にだ、鉄拳3システムで親父(平八)の無双連拳の 1 発止めを 3 回も左手で振り振りされたらマイッチャウよねぇ。 ちょっと、システム的に 2 回が限度であるべきだと考えるんだけど、、、リーチ減らすとか、押し戻す距離増やすとか、単純じゃないからねぇ(うーむ)。

自分のアンナとの違いで気づいたのは、前進モーションを使わないこと、サイドキック派生(俺が使いまくるリークアタック 2 発目止め)を全く信頼していないこと。 主に 2 点でし。 で、理解できたのは、接近戦にアッパーストレートを組み込むとコンナ風なプレイスタイルが構築されてくる... まあ、当たらずとも遠からずだと思うね。 で、歩かないスタイルだから、打撃技を盾にして相手との距離を狭めるらしく、距離が足りない部分の補強が必要になるのだろう。 連携技の出し切り(アッパーストレート派生 2 種、トリプルスマッシュ、クリークアタック系 2 種のキャノンとレフトローキック、ワンツースリーはあったか不確か)が見られる。 この連携技の出し切りは、撒餌(誤魔化し)で打ち込んでいると推測できる。 連携止めにしないのは、レバー下方向入れっぱなしからの目押しシットジャブで相手の行動を抑制する目的があるらしい。 要するに、レバー操作による防御力は皆無。 この辺は、見習ったら、親父(平八)強化でシネル罠。 実際、デビル仁の奈落食らって負けてたし。

俺の辞書に存在しない、、、ステップインアッパーの目の前大振り空振り。 鉄拳3でパブロフってるから、素でステップインアッパーを打ち込むなんて絶対にありえん操作。 もう存在しないライジングアッパーは投げとの二択で使いまくったけど。 格下相手以外に使いようがないだろうに。 なのに、アンナが持ち上げた右手を視認してから、立ちガードしまくってるのが、俺には理解できねぇ。 鉄拳3システムなら振り上げた右腕に食らい判定が存在するから、その場で右腕を掴んで投げられちゃうし、振り上げた右腕を振り下ろす前にワンパンが右手に刺さっての風神拳でシネルだろ、普通に考えてサ。 世界が違うんだか、ゆとりってんだか、プレッシャーのなせる現象なのか。 もうねぇ。

あとは、数パターンのブッパ用連携が見れたぐらい。 その全部、鉄拳5以降の新技が絡むので、知識のみで(俺は)使うことはないだろう。

飛鳥使い(ポンの人)に乱入される。 視点左側のフリーをゲットして CPU 戦をやってたら、視点右側もフリーなのに、乱入された訳です。 携帯電話の鉄拳サイトで店舗内ランキングを視てれば判りますけど、彼は鉄拳ご無沙汰のハズ。 たびん、ご無沙汰の要因は勝てないからだと思う。 ソレを確認するべく、対戦して診て、ハイ確定。 飛鳥使い(ポンの人)がレバー後ろ方向に保持した状態、即ち、近づいて竜車蹴りを食らう以外に危険物が無し。 判定の強い技を置きに歩いてキテ立ち止ったら、竜車蹴り待ちしてるんだか、付き合うの拒否する気分で双掌破で押し戻してやる。 それが 4 回ぐらいやったか。 まあ、双掌破にカウンタを食らったけど。 体力少しでも残せれば戦える問題なし。 で、結局、コッチの踏み込みに竜車蹴りで大ダメージを与えることでしか相手は勝ててない現実がある。 まあ、失う体力が固定値で、体力残るの判ってるから、壁際の受身とれたり、コンボ後に距離を離される前にぶっ放して転ばせたり、基本的にレバー防御しないからサ。 で、退けたら連コインされるのは、予想通り。 対戦拒否(レバー前入れっぱなし)発動も予定通り。 隣の視点左側を確保する訳でし。

リリ使い(カードの名前、漢字読めない、見かけない人、店舗登録は横浜方面かよ)に乱入される。 視点左側で CPU 戦を結構できたときだったんで、まあ、いいんですけど。 まあ、普通に負けました。 静と動のプレイスタイルをされると、まあ、無理でし。 パブロフを植えつけるにしても、たびん、携帯電話でメロディを聞きながら、客観的にリリ使いの行動をモーションから測らないとダメでしょう。 目で追ってる時点で終了だよなぁ。

アリサ使い(よく見かける若い人、とつかーた と知り合いと思われる)に乱入される。 対戦したことは、何度かあるけど、常識的な攻め方をするタイプ。 要するに、観戦で見慣れた選択肢が飛んでくる訳です。 そういう意味で、とつかーた と違って、本質まで情報を消化してないことが言えるのかも。 当然、飛んでくる攻撃は、対応しにくいんですけどね。 ってことで、食らうときはボロボロと体力を失う。 で、ラストぉ、ライトローキック&バックスピンチョップをカウンタで 3 回連続で当てて、なんとかギリ。 で、台パンされる。 どう考えても、生き残る選択肢を選んだ結果なんですけどぉ。 アンナの残り体力僅かで(真っ赤っか)後が無い状況ですし、下P食らったら終わりの状況で、俺にどうしろと言うんでしょか。 コッチが乱入しての台パンされるんなら、相手の実力を見切れてないで乱入した俺が悪いと思うけどサ。 ちょっち台パンの音にムカツイタので、相手に聞こえるように、マジ本音 "台パンするなら乱入するなよ、俺にどうしろと" と投げかけときました。 ちょっち 20 秒ほど時間おいて、連コイン来ましたが、、、俺にドウシロト。 プレイヤとしての礼儀ぐらい、、、価値観が違うとは思いたくないんだけど。 流石に、心から相手を努められる心理状態じゃないし、対戦拒否った罠。 俺自体、頭を冷やさないとダメぽ。 もうちっと乱入するって行為を考えて、相手に対しての礼儀を考えてほしいわ。 何度も対戦したいのなら尚更、相手に好かれるようにならないと、対戦ジプシーに成り下がるだけだぜ。 相手もお金を出しているんだからサ。

だから、乱入は難しくて、気を使わないとダメだから、ヤレナイんだよ。 ほんと、鉄拳3のように、対戦で嫌いな奴とか、クマにキャラチェンジして、熊逃げ(対戦拒否、熊で踊るだけ)できたらねぇ。


2009/01/15

2009-01-15 | 日記

えーと 2 日間ほど舌の先っぽが痛い。 食いすぎってフラグでし(泣)。


仕事のこと。 港町の仕事において、仕様書というか資料を観てて、信号線を間違って理解していることを確かめて終了。 電気の回路っぽい知識んとこ、俺が理解できる訳ないだろ。 ネットで検索しながらケーブルの形状とか使い方とか、、、突詰めて 1 本線。 そんなの視リャ判るっちゅんだぁ。 三重なんちゃらって記述を勘違いして、配線図の信号を明後日の方向から見つけてキタだけですぅ。 どううやって 1 本線で信号を双方向させるんだか、どうやって同期とってんだか、 16bit の信号は、数値の説明はわかるけどぉ。 衝突はどうやって回避してんだか、、、 深いトコ理解できん。 今日はソノ続き。 信号線の方から攻めても理解できんことが判ったので、プロトコルから攻めてみることする。

食いすぎのこと。 昨夜は、地元駅前のスーパーマーケットで洗剤とキムチを購入。 前日の焼肉三昧がキテイルらめ、焼肉の選択肢はない。 晩飯、長ネギ刻み入れ納豆とキムチとご飯大盛り... にして、何気なく親の鍋を覗くと、カレーじゃん。 選択ミスでし。 ちょこっとカレーを乗せて晩飯終了。 風邪対策で 22 時頃に寝入る。 4 時頃にトイレで起きて寝る。 6 時半頃から意識はハッキリしてて寒いと思うので毛布と掛け布団から動けずに、携帯電話の鉄拳サイトからアンナを使っているプレイヤを(いつものように)立川にある店舗で一人一人とチェック。 結構、アンナ使ってる人が居ないし、偏ってるよね。 7 時半頃、神棚の前で拍手する音が聞こえてきたので、ご飯が炊けたことを知る。 だが、まだ、お供え終わってないので待たされる。 軽く横になって、昨日の鉄拳を考えながら、 8 時頃。 朝飯、カレーライス(ご飯大盛り)。 食った気がしない。 別腹。 仕方がないので、大根すりおろして、キムチを全部のせて、ご飯小盛り。 流石に、腹にキタ。 今朝の昼飯、スタートダッシュは完璧、デニーズ立川南で すき焼き風チーズハンバーグとご飯大盛りと深入りコーヒー 1,102 円でし。 手前の角っこ 4 人テープルの良いとこゲット。 注文したらサッサとキマシタ。 回りを視ると、中央の 2 人テープルだけ空いている状況。 待ち行列もあるみたいだしぃ。 サッサと食ってテーブルを空けないとぉ。 結構、ハイペースで食ったよ。 まあ、食いすぎは解消されません罠。

ROは、ログインなし。 暖房を入れないと寒くて寝れないし、ログインで放置してるとノートパソコンが壊れそうなくらい熱を発するからサ。 暖房の熱風が机の上に直接当たるから仕方がないのだ。 あと、今日の昼頃、管理会社の株価が一瞬桁落ちしたワイわい( 101,500 で本日終了、残念)。

鉄拳6BRは、修正されるだろうトコの現状を調べるのに金賭けたくない罠。 2 コイン。 昨夜のクラブセガ立川も流れはいつも通り。 サッサと睡眠確保で帰るから、前日同様、 21 時以降の人の流れは未確認。 ただ、店舗週間ランキングを寝ながら見る限り、ボーナスタイムで占領されていないのが判る。 夜は寒いし、過疎ってるのかも。 まあ、受験シーズン過ぎれば、客の流れも変わるでしょう。

とりあえず、遅くまで居る訳にいかないけど、乱入できるほどアンナで相手を楽しませることに自信がないので、片面フリー待ち。 視点右側では、前日同様、ラース(マルチ)使いが 2P 席に座ってました。 内容を視ている限り、相手に恵まれていなかった様子。 視点左側は、対戦が入れ替わり立ち代りで、 CPU のステージが進まない。 そんな状況。

視点右側で CPU に負けての GAME OVER 画面により、速攻 2P 席を確保。 画面が切り替わって、ランキングの背景が表示されて、速攻、コインを投入。 1P 席に座られる前にアンナを選択ぅ...うぅぅ。 乱入されました(チッ)。 まあ、平等だから仕方がありませんし、フリー状態をランキングの表示が終わるまで視てた訳じゃないですから、対戦拒否は礼儀に反するのですです。 ですがぁ。 ブルース使い(年末頃からよく見かける人、何キャラか使う様子)。 名前を視て、、、対戦拒否したい衝動に駆られる。 どう考えても、相手の引き出し少ないんだもん(全部開けて確認済み)。 で、相手のやる気を試すべく、って言うより、俺って舐められてるのかチェック。 普段、待ちプレイやら封印技なんか御法度でいます。 開幕から逃げカタパルト(向こう側に聞こえるようにボタン連打だぁ)。 相変わらず、封印技は逃げ待ち目的で使うと極悪だわ。 で、調子こいてレバー入れっぱなしのまま連打続けてたら、逃げカタパルト後、大ジャンプの左キック技に化ける化ける。 連打力が足りてないのか、プログラムの作りなんだか...大ジャンプに化けるって点で、レバー受付の解釈方法がぁ、興味深いでし(あとで調べたい罠)。 で、大ジャンプ技の暴発を視ているハズなのに、ブルース側が仕掛けてこれない点、ダメダメに思えてしまう。 乱入してきてコレかよぉ。 俺が喜ばせないとダメなの。 乱入する意識が、鉄拳3の時代と違うんだよなぁ。 とか思いながら、逃げ腰のままのプレイスタイルで、相手が攻めてきたとこバレバレの手順でヌッコロス。 バレバレなんだから防御しろとか、バレバレなんだから投げ抜けをイメージしとけとか、頭に思い描いての 2 本目。 対戦拒否(レバー前入れっぱなし)った罠。 まあ、鉄拳3の時代じゃないから、礼儀とか、自分のルールを押し付ける気はないけどサ。

次、視点左側のフリーをデモ画面までループさせてからゲット。 初っ端から乱入されて対戦拒否しても礼儀に反しない。 で、 CPU 戦でレバー回りを診たけど、詳細なトコまで調べる気にならん。 前日との違いがあるのかチェックできる訳ないし。 で、キング( CPU )だっと思う。 壁際、転ばせてのぉ、横転するのかゴラァ(カメラの視点が回りだす)。 相手が立ち上がる前にレバー真上方向に入れっぱなし状態にしてたのだが、、、キングが攻撃してきそうなタイミングになっても、アンナが垂直ジャンプをしたがらない罠ワナ。 あんだよ(壁際は魔境だわ)。 で、キング( CPU )の足元の位置がズレタのに左手首が反応して、レバーをニュートラルに戻してしまう。 要するに、相手が動けるんだから、垂直ジャンプもキテルとぉ。 で、アンナの足元を視て横移動(奥避け)の兆しが視えて、勘弁しろって感じで、再び、レバー真上入れっぱなしで垂直ジャンプになるのを眺めている俺ガイル。 で、蹴り込むタイミングを今か今かとぉ。 思ってたら、キング( CPU )の回りをジリジリ歩き出すアンナが見えるぅ。 垂直ジャンプじゃなかったんで、現状が理解できてない。 ジリジリ上方向に歩いているんだかアンナ。 見えているのに、ジャンプを待ち続ける俺の脳。 現状を理解するまで結構時間かかったサ。 で、何故かコノタイミングで乱入される(と乱入される時期を記憶違いしている可能性あり)。

ラース使い(初段、無登録カード)の乱入。 立ちガードして終了の様子。 一応、ぐいーんって来る前の立ち位置に対して、シットスピンキックを置いてカウンタするかチェックすること 2 回。 ぐいーんなんぞ来ないで、アンナが突き出した左足が届くことなく、上空に飛び上がってヌッコロされる。 ふーん(距離利用しての事前置き、厳しいなぁ)。 そんな感じ。 で、ラース使いを 2 回ほど退けて、アンナ二段に昇格。 とつかーた 8 連敗で初段になってたけど、二段が定位置になるのが宜しいかと思う。 三段だと CPU が暴れるからな。 とか思ってるとぉ。

デビル仁使い(三段、無登録カード)の乱入。 コイン投入までのタイムラグがあるから、ラース使いとは別人の可能性があるものの、同一人物と決めての対戦拒否(レバー前入れっぱなし)。 で、負けて席を立ったら、まけぼの... 巌竜で乱入する様子。 ラースの実力から考えて、まけぼの(巌竜)が負ける要素ないんだが。 別人か視てれば判る訳です。 たびん、同一人物(しかし、まけぼの負けた)。 キャラ勝ちだったと思うよ。 まけぼの内容悪くなかった。 で、まけぼのも相手のレベルを理解したらしく、隣の視点右側で乱入を始める様子。

まけぼの(巌竜)のこと。 20 分ぐらい対戦を観てたかな。 プレイ内容を見る限り、下Pからの N 択に命を賭けているんだか、、、本来の彼のプレイスタイルから離れている気がする。 本来の方は、裏として使っているのかもしれんけどサ。 しかし、受けるべきと思われるトコでも、下Pの残像を見せながら吹っ飛ばされたりしてる。 ふーん(下Pかぁ)。

単純、下Pで姿勢を瞬間低くさせて、食らい判定のオブジェクトを減らして、相手からの打撃手段を減らす目的。 下Pで止まらない下方面の打撃技って考えたら、モーションを見切るのたやすくなるのかもカモ。 で、下Pを振った後、相手からの攻撃を催促するために、前ダッシュキャンセルの打撃技を下Pモーションからディレイで繋げる。 相手の意識が前ダッシュの踏み込みモーションからの攻撃に対応しだしたら、前ダッシュを無くしての打撃技を振る。 コッチはガードさせて押し戻すのが目的なのか、前ダッシュを見切りにくくさせているような気もする。 で、最終的なトコ、 1 回しか視られなかったんで、奥の手になるんだろう。 ガードさせての怯み、塩をまく奴な。 出始め、姿勢が低いから、ガードのタイミングがズレてたら浮く罠。 まあ、下P以外でも、小技おおい。 でも、合わせじゃなくて、状況ブッパっぽい。 あのスタイルで防御力が備われば、まけぼの強いと思われる。

レバー操作のこと。 年明けからガンガン修正きてますが、レバー操作の受付が早まって、モーションのつながりを考えると、鉄拳3の先行入力 5 フレームを実現させるために、とりあえず、 2 フレーム受付ての 2 フレーム受付でゴチャゴチャ試行錯誤するのだろうか。 早めにレバーを受け付けてくれても、描画に反映されてくれるのか、信頼できないから。 たびん、兆しの描画が始まるまで、 2 アクションほど事前受付してくれるケースが存在するんだが、相変わらず、レバー操作するべきなのか悩み所。 ちなみに、攻撃しているときは、抱え込み肘打ち半端ないんで、頼れる存在なんだけどね。 防御面で考えると、どう扱っていいのやら。 今のトコ、レバー前入れっぱなしで消費させて、反射防御させる流れにしている。 アンナは、レバー前入れっぱなしで(プログラムの内部フラグで)歩いているんだか。 ようワカランです。 また、 3 手目の攻撃を防御するとき、やっぱコノ先行入力を利用しての事前防御しないと防御できないとかありそうで、今後、この辺のプログラムの作り込みに注目はしている。 人間性能の訓練方針に影響するからねぇ。

今月は、お金を使わずの方向で、レバー感覚だけ維持する方針で考えよう。


2009/01/14

2009-01-14 | 日記

今朝、電車内で咳き込む女学生にムカツク。


仕事のこと。 今週も風邪と戦う様子。 早急のマスク着用が必要とされるが、コンビニに置いてなかった。

食事のこと。 昨夜は、自宅まで我慢、焼肉爆食いの予定にしてみる。 地元駅前のスーパーマーケットで豚肉 2 パック千円越えを手にして、エバラ焼肉のたれ 1 本、ピーマン 1 袋、納豆などを購入する。 シシトウとか 6 本ぐらいで 200 円とかで高くて手が出ないのでピーマンで代用。 きのこが種類豊富で安いんだけど、調理法がワカランから手を出さない。 晩飯、電子ジャーに残ってるご飯全部(大盛りで 1.3 倍ぐらいの量)を 2 回に分けて、豚肉 1 パックを 2 回に分けて焼肉のたれで焼いて、ピーマンも 1 個づつ。 そんな感じ。 夜は冷えるので、風呂に浸かってから寝入る。 23 時前には寝れたハズ。 いつも通り、明け方、トイレに起きて水飲んで寝る。 まあ、寝すぎているぐらいが風邪には良いと思う。 今朝、電車内で風邪を移されたんだか、口の中、喉の奥、風邪特有の気持ち悪さ。 風邪対策用のペットボトルの水を飲んでも改善できん。 あのアマぁ って感じでムカムカ。 立川駅到着直前のトコで(ノートを鞄にしまい込みながら)咳き込みやがって。 嫌がらせとしか思えん。 で、朝飯、ミニストップで角煮まん 1 個とマクドナルドでエッグマフィン 1 個を歩きながら食べる。 味を比べても、値段で比べても、食いでは角煮まんの完全勝利だと感じる。 しかし、女子高生のアマぁシニサラセ。 喉にキテルゼ。 なんかウザイ。

今日の昼飯、スタートダッシュは完璧でも混んでるデニーズ立川南で紅鮭マカロニグラタンとコーヒー 2 杯と水 2 杯 789 円。 ああ、ヤラレタって感じ。 後から真横の席に着いた女、、、 風邪っぴきだった罠。 女の方は薬で咳を抑えているんだろう。 見た目は風邪っぴきに映らないんだ罠。 混んでたから、マカロニグラタンが来るの遅め、タバスコを振りかけてチビチビやり始めたら、、、喉の奥が起爆する。 最初は、マカロニに憑いた紅鮭の欠片が気道に入り込んだんだろうって意識する。 次のマカロニでタバスコが喉にヒリヒリしたんだろうと理解してみる。 4 分の 1 も食ってないのに、咳が止まらなくなり、喉の回りから熱ぽさが湧き上がる。 ああ、完璧に風邪じゃん、電車内で移ったのが発病するには短時間すぎるし、オカシイ。 コーヒーをチビチビすれば、落ち着くと思ったのにダメ。 水を飲み干してもダメ。 そのうち鼻水がズルズルしてくる罠。 どう考えても、風邪のキャリアが近くに存在します。 俺の席に居て、風邪の菌を撒き散らしている可能性は、、、隣の女しかない。 とりあえず、咳き込まないように水をガブガブ。 隣は、タラコスパゲッティを食いきって、鞄から薬を取り出してコップの水を飲んでいる。 そこで確定。 隣の女、申し訳なさそうなんだか、そそくさとレジへ。 で、女が居なくなってから食べるマカロニグラタンは美味しかった。 食ってる時に風邪の菌が付着されるの、無防備だから勘弁してほしいね。 で、セブンイレブンに立ち寄り、安いマスクを購入。 マスク着用して仕事することに。 しかし、風邪っぴきはマスクぐらい着用してほしいわ。

ROは、風邪予防で睡眠優先、ログインなんぞできるかっての。 あと、ゴラァ森でポリンから茎が拾えるとか CHAOS-BOT情報局★S の記事で読んで、湧くのか... なんかゲームシステム的に回避できんものなんかねぇ。

鉄拳6BRは、ふーん(鉄拳6最終まではキテナイけど、途中経過、年末に味わった操作感覚までキタかぁ)。 1 コイン。 昨夜のクラブセガ立川、カードで人物像が判る流れ。 クラブセガ立川で見かける人は、見慣れたメインキャラを使用しているのが印象的でし。 まあ、昨夜は、さっさと 20 時半頃には離脱したので、厳密に言えば、白熊、巌竜、カポエラ、花郎(この人は久しぶりに観た、ここに来ない人)の面々ぐらいですかね。 視点右 2P 席でラースをやってる人は、マルチっぽい人(戦闘スタイルは理論派)だから、メインキャラは推測できねぇ。

運良く、視点左側で とつかーた が CPU に負けたと記憶する(たびん、あってる)。 そのフリーをゲットして、 CPU 戦をやれた。 結構、時間帯と面子を考えれば、軌跡と思える。 で、 1 ステージ目の開幕、レバーを真下に入れっぱなしでアンナが しゃがむ までのモーション描画に注目する。 先週の金曜日の設定だとアンナが頭を傾げて終了って感じだったのに、ズルズルって感じでアンナが 頭を傾げて 胸も低めに ちゃんと しゃがむ 様子。 しゃがむまで、レバーを真下に保持しているフレーム感覚は、 3 アクション弱って思えた。 しゃがめる時点でショッシャァ って喜びが溢れます。 がしかし、立ちから しゃがみモーションを経由しての 立ち途中経由の立ち状態から防御する流れを操作することは、困難というより、不可能でした。 横移動のコマンドが発動しまくって、立ち位置が固定されちまって仕方がない罠ワナ。 鉄拳3のようなフェイントで使えるモーションを作れる環境ではありません。 で、やってると左腕の筋肉が鍛えられるというか、(ブログの日記を観て)年末の 12 月 5 日頃のデジャブーと判る。 12 月 17 日の鉄拳6最終日までを考えると、、、 約 2 週間分の遅れで現状稼動していると計算し、鉄拳6の最終日の設定まで追いつくの、やっぱ今月一杯かなぁ。 そんな印象。

要するに、現状のレバー回りを調べても意味がないと判断できる。

あと、アリサ( CPU )が下がった位置から前にブースト状態で突っこんでくる兆しが視えるので、対戦で良く食らってた肩タックルっぽい打撃から蹴り飛ばしにヒット連続する連携技のイメージが浮かぶ。 パブロフの犬で、最初の 1 撃目(中段)の部分、アリサが走り込むので、画面端からも届くイメージがあって、アンナのシューティングスターを置いて、2キャラのモーションの描画内容を視る。 まあ、アリサの胸とアンナのヒールが交差するイメージ予想の距離感だったのだが、、、 後出ししたアンナのシューティングスターが先に描画されて、イキナリ失速。 アリサの胸はマダ到着してないし、まだマダ進んで良いと思われるアンナのヒール(踵)。 あんだよ、アリサの胸が勝つのかよって、残りを視ているとぉ、、、アンナが足を下ろす前のモーションにおける踏み込める限界地点と思われる位置でアリサが立ち止っている状況。 うーん、両者、交差しません。 コマンドを入れた時点の立ち位置から考えて、どうのようなプログラムで御開きになったのか興味が湧きます。 っていうか、ジャンプの視えない壁と似た要因が見え隠れしてますよねぇ。 ねぇ。 ねぇ。 ねぇ。 新キャラだから、ねぇ。 プログラムの耐久度が低くても自然なんだけどサ。 まあ、いいや。

視点右側、花郎使いとラース(マルチ)使いの対戦を眺めてて思うこと。 花郎のハメ連携は、相変わらず、入力を見切りにくいねぇ。 どっかで事前入力で対応せにゃならんのかのぉ。 マルチ側の対応は、下Pブッパ。 他もブッパってたけど、潰されてたり、対応されてたり、あんま効果ないみたいだった。 で、下Pブッパも、カウンタで下Pを当てて有利フレームを得るとかの考えじゃなくて、花郎側の現状は考慮せずにデータ取りで打ち込んでいる臭い。 たびん、プレイヤとして、正しい姿勢なのだろう。 理論を構築する手順を踏んでいるんだと感じる。 まあ、理論値で勝てるキャラなら、、、 親父属性なら、その手順はスタンダードだと思うけどぉ。 眺めてて、面白くない。 花郎の方のスタイルは、控えめでし。 何を隠し持っているんだか、妖しさが残る。 あと、花郎の右アッパーの腕の振り(軌道)が視えてない俺ガイル。 花郎の肩の位置からのオフセットで軌道範囲は読めるんだが、ヒットモーション時の腕の振り上げ角度とかからイメージされる距離よりも、実際に当たる距離の方が長いと感じてたら、振り上げるモーションの部分で(ちゃんと)当たる距離ギリギリの間合いに拳が位置してるのかと納得する。 ってことは、ヒットエフェクトが表示されるべき位置は腕を振り上げたモーションに存在しても、実際に反射で認識するべきモーションは腕を振り上げきる手前のモーションだと判る。 そのタイミングに意識を飛ばせることができるようにならないと、、、結構、サイクル早めだなぁ。 現状の俺の実力じゃ、土俵に立てそうにないねぇ。

鉄拳の公式サイトでのこと。 ネット検索してたら PDF ファイルの URL が引っかかり、技表が公開されていることを知る。 早速、ダウンロード。 39 キャラ分のサ行はソコソコたるい。 でも直ぐに終わった。 で、ついでに SYSTEM の説明ページを観て、、、 図柄からレバー真下のガードが消えていることに気がつく。 鉄拳5のサイトも共通の図柄を使ってやがって。 鉄拳3システムのようにニュートラルガードの下段を構築する気が残っていると思ってたら、現状を表記しやがりましたかぁ。 なんか寂しくありますねぇ。 ニュートラルガードの有用性は、計り知れないと思うんですけどぉ。 接近戦のスパイスをテンコ盛りにシステム化させるの大変なんでしょう。

で、レバーを真下に入れても、打撃を防御できないとぉ。 鉄拳開発陣が仰っている訳ですね。 だからとぉ、アンナ使いなら下段ガードを 5 51 操作してはなりません。 下段ガードした後なら、じゃがみ体勢なので問題ないですが、、、相手の攻撃が来なかったとき(即ち、しゃがみ途中扱いのとき)、左パンチボタンと左キックボタンと右キックボタンが反射で押せなくなります。 そのため、しゃがみ属性を憑けてから下段ガード操作した方が小回りが効く訳です。 で、タイミング的な話になりますが、 5 51 操作でしか間に合わない打撃技がキタら、、、 現状では、ピンヒールステッチを反射で打ち込んでることが多いんで、あんま気にならない。 空ジャンプもあるし、カオスジャッジメントもあるし。 下段ガードって、連携技ぐらいしか使わなくて良い気がしてならない。 そういう意味で、 5 5221 操作の流れですかね。 鉄拳システムの設定でシネル危険性はありますけどぉ。

とりあえず、今夜もレバー受付診て終了になるんかな。


2009/01/13

2009-01-13 | 日記

今週も社内に風邪っぴきが居られる様子。 連休あったんだから体調を整えろっての(怒)。 席に着くと左肩とか喉に刺激がハシリマス。 マスクぐらい付けるか、サッサと帰れって。


仕事のこと。 まあ、今週から風邪も落ち着いてと思いきや、左斜め前方向からの風邪が厳しい。 先週に続いて、今日もダメっぽい。 目の前の席の外注さんは、午後に電話あった様子で、休みなんだろう。 それでも、左肩にピキピキと刺激が走るから、発病を警戒しないとぉ。 とりあえず、仕様を読んで本日終了にする流れで、サッサと帰るのが吉。

連休のこと。 土曜日、成田山へ 6 時半頃に出かけて、 9 時 10 分頃に成田山の駐車場へ到着(俺は車の免許ないから、親の運転な)。 ナビ設定で、駐車場の場所の正確な位置が判らず、お寺の下付近んトコを設定したことが災い、ナビの案内で山を登って、、、的屋の立ち並ぶ細い下り坂を車で通るハメに。 ナビは信用しちゃいけません。 で、帰り道、連休中に食える量を計算して、海老煎餅(ちっこいの 16 枚入り) 4 箱ほど購入。 親は、羊羹をゴッソリ買い込みやがった(年寄りには持ち歩けない重さでし)。 昼飯、高速に乗る前に藍屋を見つけて、豆腐をメインにした温野菜のヘルシーっぽい定食を食べる。 自宅に着くまで、車内で海老煎餅 1 箱を食いきり、 2 箱目の後半に突入してた罠。 晩飯、納豆ご飯だった気がする。 おかずは煮卵 2 個だった気がする。 朝飯は、ゆで卵 4 個とご飯ね。 まあ、たびん、食ったら寝てました。 日曜日の朝 4 時頃に目覚ましで起きる。 自治会の廃品回収に参加せねばならない御達しがあり、前回、遅刻してるんで安眠できません。 腹も空いているので、金曜日に買い込んだたこ焼きの材料でたこ焼きを作ることに。 たこ焼きの粉は、次回にまわし、在庫のお好み焼きの粉を使う(今回で使い切る)。 粉の量が多いので、お好み焼き風でいくことに。 粉に卵黄 1 個と水適当で。 50 分ぐらい格闘して、丸く転がるお好み焼き完成。 廃品回収は、 8 時半に集合で、 1 時間弱。 腹減るので、ご飯を食った。 おかずは覚えてない。 で、寝る流れ。 月曜日も似たような感じ。 日が出ている時間帯は寝てた。 食ってる回数は、少なめ。 ご飯と適当に かまぼこ 2 つ(たこ焼きの具材として準備してたけど使わなかったモノ)板付きのまま食うとか。 油モノは避けてた。

今朝の朝飯、 1 時半頃に起きてのアニメを観つつ、イシイのミートボール 2 袋と大盛りご飯。 4 時頃に軽く寝入る。 昼飯、デニーズでデカサラダとキノコのスパゲティと苺飲料で 1,881 円。 レジで苺スタンプをもらうの忘れた罠。 禁煙席の奥のフロアに先客が居座ってる感じで、スタートダッシュは完璧だったのに満員に近いとか。 ちっとムカツイタので、料理多めで注文して診る。 運ばれてキタのが 12 時半ジャスト。 結構、食う時間を考えると量が厳しい。 まあ、そんな日もあるサ。 体調は、 2 日間も寝入ってる感じで、順調かな。 腹は張ってるんで、食うモノは気をつけないとな。

ROは、ログイン無し(連休は寝てたよねぇ)。 課金期間が勿体無いけど仕方がない。

鉄拳6BRは、シラネ(三連休中はヤッテナイからサ)。 先週の金曜日、千五百円ぐらい使ったような気もする(不確か)。 いつものクラブセガ立川、翌日の成田山で早起きせねばならんので、サッサと帰ればいいものだが、居残って 22 時は過ぎてたと思う。

一応、 3 日間ほど時間が経っているんで、金曜日の記憶が詳細ではない罠。 忘れないように、強めに記憶させてたトコだけ記述する。 レバー回りは、前日(先週の木曜日)よりもハッチャケていた。 レバーを真下に入れても 5 225 操作でアンナが頭を軽く下げる仕草まで。 アンナが完全にしゃがみ状態になるまでレバーを真下に操作しようとすると、レバー真下に保持したまま、スゲー待たないとダメな感覚。 この設定だと、視てレバー動作を客観的に判断するのは信頼性に欠けて難しい。 また、アンナの立ちしゃがみを見せてのフェイントとか、レバー操作の判断材料がコッチもダメぽだし、相手の方もダメぽだし、、、まあ、確認するべきことが(ほとんど)無くなる。 そんな感じ。

レイブン使い(カードあったか忘れた)。 波動拳コマンドで蹴りを出して後ろを振り向く奴、カポエラのビリバと同じで、ガードするとアンナを巻き込んで、アンナの立ち位置を激しく小刻みに不確定な移動を繰り返す。 ガード後にレバーを前入れしていると、ビリバと同じで、時間軸と移動する距離が前ダッシュ並みの取り扱いで行われているように視えるのが、、、プログラムの作り方に納得いかないのですよ。 立ちガード後にレバー前入れで状態保持の操作なんだから、レイブンなり、カポエラ使いなりに、背後に張り付くときには 前進モーション を描画させるべきなんだと思う訳です。 やって視れば判るが、レバー操作の前入れを弄ると、レイブンのモーション終了時の立ち位置とガードした立ち位置とソノ中間地点をアンナの立ち位置に(レバーを前入れからニュートラルに戻す時間を調節して)選べる様子。 要するに、レイブンが足を振り回しているモーションの長いフレームの間に、 2 回はレバー操作を受け付けるってコトが視覚情報から理解できる。 で、自宅に帰って、ネットでガード時の硬直差を調べると、アンナから簡単に浮かせることができる様子。 ふーん。 浮かせる前提だから、プログラムの作りが甘いんだと感じる。 浮かせたら(体力半分と引き換えに)逃げられちゃうじゃん。 背後投げなら瞬間で体力取れるから許せるけどぉ。 浮かせずに距離も離さずに、正面を向かせて殴りたいんだが、、、レイブンの背後に打撃を入れるの抵抗ありすぎ。 とか考えて、、、しまう。 経験上、親父(平八)とかの体力を半分頂けても、一度、逃がしたら勝てないのが普通の流れ。 近づけるチャンスなんて、試合中に 2 回も引き込める訳がないのだから、張り付いたら張り付き倒さないと、鉄拳3のアンナ使いじゃないと経験が語る。 で、浮かせることができるとして、浮かせてしまったら、レイブン側の選択はどうなるか...たびん、もう売って来なくなる。 ある程度、展開の変化を確認するまで売らせないと困る。 そういう意味で、カポエラのビリバも受けて密着維持の流れで直取りはしない。 舐められて、ムカツイタ時だけ浮かせてるかな。

今夜は、 3 日間も経過させているから、レバー回りのプログラムをどの程度成長させているのか、今月を占う意味でも注目したいと思う。 今夜で正月の流れが止まってなければ、水曜日のメンテナンス明けで判断したいと考えます。