3WAの日記

(概要シラネ)

2008/09/30

2008-09-30 | 日記

今月おわたぁ

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2008/09/26

2008-09-26 | 日記

昨夜、晩飯を作りに台所へ向かうと... 黒い物体がガサゴソしてやがる。 いつもは見かけても無視することにしているんだが、前日も今回も、サニーレタスが入っている金ザルに居やがったんで、キンチョールで殺す。 食いかけのサニーレタスは、キンチョールまみれなのでシブシブ捨てる(洗えば食えると思ってたけど、ケチがついたからねぇ)。


仕事のこと。 休み明けの水曜日、サボってたんで勢いをつけるべく、頑張った気がする(久々の残業)。 港町の仕事、 3 本目のプログラムに使う構造体の定義んとこに、資料の文章を意訳せずに英文をコメント化していく。 で、ひとつひとつフィールドの内容を自分の認識(プログラムを作ってる最中のフィールドの使い方)で合っているのかチェック。 やって良かった、バグみっけぇ。 もう五年前のソースコードだかんねぇ。 unsigned short 型で定義しているフィールドの説明に "E" という一文字がぁ。 15bit と 1bit で分かれて使われてんじゃん... (デジャブー)。 ああ、現場で直した記憶が蘇るぅ。 このフィールドをインクリメントするとき、 +1 じゃなくて +2 で修正(対応)した最終日のサ行が思い浮かんだわ。 秘守により、現場で修正したソースコードを持ち帰らせてくれないからねぇ。 ああ、スゲー不安。 手を抜くと現場でシネル気がしてくる罠。 結局、切りが良いトコで終われず、時刻によりサ行を中断して帰る。

木曜日、疲れの影響(主に冷房の影響があると思う)で、体に無理せずにゆっくり、、、 40 分ほど遅刻する。 厳密には、行きにクラブセガ立川で 1 コインしたから、 8 分ぐらいは余計に遅れているが、どうせ遅刻だし、気分を乗せるのに鉄拳をやっとくのは気持ち良いかもしれん。 実際、上手く前日のサ行の続きに入れたし、午前中から集中力を飛ばしまくった(遊左未森の "庭" を聞きまくり)。 ほとんど考えないで、プログラムの流れをイメージで頭の中に作るサ行。 午後も継続するものの、 16 時頃だったか、新人がメモリエラーの警告がでるんですけど... って、おれが昔に手を付けたことがあるソースコードが原因らしい。 もうねぇ、集中力が切れたら本日終了の流れになるから無視する選択が正解だと思うんですけどね。 30 分ほど付き合わされて、何も判らず... っていうか、頭を切り替えたくないからサ。 若干、意識に何でエラーが発生するんだとうと考える意識を脳内から追い出して、港町の仕事 3 本目のソースコードを眺めつつ、時間を潰す。 やっぱ、集中できんので、軽く "鉄拳6" でネット検索。 そうこうしていると、隣の奴が帰るらしく、 18 時半頃。 後がないので、やらないとぉ。 気合いが入って、集中力。 切りが良さそうなトコで気がついたら、 22 時を過ぎて 22 時半の手前。 食材漁りを考えると、帰らないとマズイ時刻でし。 素直にクラブセガ立川に寄れずに帰る流れ。

結果的に、港町の仕事は、 3 本目のプログラムしかかりで終わっていて、 4 目のプログラムが 3 パターンで共通で使えると思ってたのに、やっぱ構造が違うから、分けてプログラムを作らないとダメかもしれない。 サ行時間が増えるぅ(泣)。 憂鬱になりたい。

食い物のこと。 水曜日の晩飯、モヤシ 1 袋と ししとう 4 本ぐらいと豚肉 3 枚と卵 1 個と生姜を少々刻んでエバラのすき焼きのタレで炒めて、大盛りご飯って感じだったと思う(忘れた)。 木曜日の朝飯、地元駅前のスーパーマーケットで揚げたてメンチカツ 120 円と永谷園の充実野菜(オレンジ色の奴) 108 円とおぬすび昆布 120 円を購入して、電車待ちの合間、会社に大幅遅刻の電話連絡しながらパクパクする。 立川に着いて、いつものミニストップでミカンゼリー 198 円と明治のおいしい牛乳 140 円とくうべぇタコタマ 198 円を購入する。 タコタマは歩きながら食べる。 牛乳とミカンは組み合わせて、仕事に疲れて食べる感じ。 あと、雪印の 6P チーズも 4 個ほど消費。 昼飯、デニーズ立川南で かけうどん松茸ご飯とアイスコーヒー 789 円でし。 満席状態のため、カウンタ席に案内されました(泣)。 頭には定番のラザニアって食い物がチラツキましたが、却下。 手間のかからないだろうメニューってことでコレ。 カウンタのねーちゃん... 頭がテンパッテいるらしく、注文時にアイスティって言われたので(いえいえ)"アイスコーヒーで" と注文時に言ったんだけど、頭にアイスティって言葉が残っていたらしく、料理を作り始める順番が回ってきた頃に(ハイ)アイスティ って持ってこられる忙しそうなおねーちゃんウェイトレス。 30 秒ほど考えて、おねーちゃんが前を通り過ぎるときに呼び止めて、右手で交換を意味するジェスチャをする。 速攻、気づいたらしく、アイスコーヒーが運ばれてきた。 ってかぁ、懐が温かいからっていつも来ない奴で混みすぎが悪いんじゃぁぁ。 混んでるから、デザートの味見(制覇)もできんじゃんかぁ(怒)。

 って思いつつ、携帯電話の i アプリで RPG で時間を潰す。 この RPG のギルド依頼がヤバイの選んじゃってサ。 ルナって月の精霊っぽいのを倒すイベントなんだけど、薬で体力 100 回復しかできないのに、避けれない魔法で 160 ダメージを食らうんだわ。 地道に雑魚狩りしてレベルアップさせて HP を上げてもサ。 焼け石に水っぽい。 魔法抵抗力が増えてダメージ量が微妙に減ってはきているけど、結構なレベル上げを強いられそうでタルイ。 たびん、酒場で仲間を捕まえて、援護させるべきなんだろうけどサ。 なんか嫌。 ソロ(主人公の女剣士だけ)でクリアしたい気がする。

帰り道、地元駅前のスーパーマーケットで春菊 128 円、立川の農家が栽培しているらしい空心菜 100 円、一番搾り 215 円を購入。 すきっ腹を埋めるべく、一番搾りを飲みながら歩いて帰宅。 ほどよく、良い気分。 晩飯を作ろうと、台所。 ゴキ退治。 酔い冷め。 晩飯、豚肉ロースの薄切り 4 枚をエバラすき焼きのタレで炒め、大盛りご飯の上に乗せる。 次に野菜の在庫を減らすべく、緑色がかった小ぶりの玉葱 1 個を刻みフライパンで炒めて、ピーマン 1 個もタネを取って刻んで投げ入れ、随分と流し台に放置されている親の所有物であるエノキダケを(腐るだろうから)切り刻んでフライパンへ投げ入れる。 雪印のバター 3 個を多すぎと判りながらも、エノキダケと玉葱の量から考えて、薄味にしたくないから... 反省はしません。 炒め終わったら皿に乗せて置く。 豚肉ロースの薄切り 3 枚をエバラの焼肉のタレで炒め、パックの容器を処分する。 あと、在庫は 2 パックもある罠。 当分、豚肉地獄が続く訳だな。 そして、残りの油分をフライパンから取り除くべく、卵 1 個を余熱で半熟っぽく。 卵焼きと野菜炒め 1/2 をご飯に盛り食べる。 で、寝るものの、 2 時半頃にトイレに起きる。 流れで、、、夜食、フライパンに残っている 3 枚の豚焼肉を大盛りご飯に乗せて、残りの野菜炒め 1/2 を乗せて、頂く。 今朝の昼飯、デニーズ立川でアイスコーヒー、とうもろこしのポタージュ、デニランチ(おろしポン酢ハンバーグ、白身魚フライ、大盛りっぽいデニサラダ)、いも栗山のミルフィーユ 1,330 円でし。 フライング気味に会社を出れたんだが、先客で 1/4 ほど埋まって混んでるしぃ。 週末だし、昨日はデザートを食えなかったからサ。 腹具合いを考えると微妙なんだけどサ。 料理が運ばれてくるまで、携帯電話のメロディでドラゴンスピリッツ エリア 1 の曲を聞きながら、目を閉じて指折りする。

仕事の重圧でアドレナリンがでているらしく、気持ち良くイメージできる。 そういえば、鉄拳3んとき、アンナをレバー操作だけで踊らせたっけ。 ソウルエッジやキャリバ化じゃ 曲に合わせて正確にモーションを曲のイメージ通りに動かせなかったこと、、、即ち、鉄拳3未満って、鼻で笑ってたよなぁ。 現状の鉄拳だと、昔みたいにアンナを正確に曲に合わせて踊らせることが、操作できっかなぁ。 そんなことを思いながら指折りしつつ、料理待ち。 さっさと運ばれたら食べる。 本番の、メインの、デザートが到着したのが 12 時 40 分頃。 既にお腹はパンパン。 いも栗山のミルフィーユの感想、栗が大きいくて噛みごたえアリ。 紫芋のアンは、温かいのが良さげ。 いつもアイスの上の紫芋を食っているから、冷えているので、比較できる。 やっぱ、温かい紫芋の方が美味いと感じるね。 あと、ソースに味噌味を感じるんだけど、、、微妙。 まじ、微妙。 そんなトコ。

ROは、当分の間、課金せずの予定。

鉄拳6は、夢多し(現実は夢)。 水曜日の記憶は忘却の彼方、昨日は朝の 1 コインのみ。 仕事が忙しいんだから、夢の中で寝ながらアンナをイメージさせるしかできん罠。 ツライとこだぜ。

今夜は、クラブセガ立川に寄りたいものです。

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2008/09/25

2008-09-25 | 日記

ギブ

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2008/09/24

2008-09-24 | 日記

連日、在庫の豚肉を食って気分が悪い。 今朝は、地元駅の JR が管理している自動販売機から サントリーの烏龍茶 と オロナミンC を購入して飲む。 何故か オロナミンC が体に響く感じだったのが印象的。 なんかビタミン系の摂取が足りてないのだろうか。


仕事のこと。 月曜日は、港町の仕事をサボる。 体調を考えて 16 時以降に集中力を使うつもりが、、、 17 時過ぎて、どうせ休み入るし、しかかりのまま終えるのも... って逃げてたら、帰る時刻を過ぎてた。

隣の奴のこと。 月曜日、システム部の打ち合わせにおいて、隣の奴は、先週の仕事の様子が想像できるレベルで説明されていた。 そう、いつもシステム部の社員の仕事説明にウナズク程度の(隣の奴が何しているのか)不明確な説明しか聞いたことがないからサ。 変にツッコミを入れても、キレる態度かぁ、黙るかぁ、、、そもそも、俺が理解できるレベルにブレイクダウンしてくれんからサ。 そういう意味では、なんか新鮮だったわ。

食事のこと。 月曜日の帰り、地元駅前のスーパーマーケットで、塩鮭の尾っぽの方の切り身 2 切れ、ミツカンの純米料理酒 1 本、半額セールの豚肉ロース 2 パック( 451 円、 463 円)、大根 1/2 本、サンドイッチ 225 円。 歩きながらサンドイッチを食べる(調理パンは値が張るよねぇ)。 当分、食材の在庫が切れることがないぐらいに貯まる罠。 豚肉の小間切れ地獄が終わり、豚肉もも地獄と豚肉ロースの天国が待ち構えているのに、豚肉ロースの追加で親の冷蔵庫をカナリ圧迫させているのがツライでし。 やっぱ、多くて 2 パックだと感じる。 晩飯、無理やり在庫の豚肉ももを全部焼く。 いつもの ししとう とエバラの焼肉のタレで味付ける。 鍋に残っている芋をコブシ大の量を取り、大盛りご飯で頂く。 休日の火曜日 11 時頃、朝飯兼昼飯、在庫のエノキダケ 2 袋が腐る前に処分するべく、エノキダケを刻んで雪印のバター 2 個で炒めつつ、在庫のピーマンの袋を開けて 2 個ほど刻んで投げ入れ、具材が焦げないように みりん をちょい入れて、皿に盛る。 在庫で古い方の豚肉ロースのパックから薄切り 3 切れほど手づかみで(細菌が他の豚肉やら容器につかないように慎重に)引き抜き、フライパンで焼きつつ、大量に胡椒を片面にふりかけて、エバラのすき焼きの素で味付け。 ドンブリに大盛りご飯、お皿から半分ほどエノキダケの炒め物を取ってご飯に乗せて、焼肉を乗せて、、、 フライパンに残っている油分を使って、親の卵 2 個で目玉焼きにするつもりが、卵の賞味期限がヤバイのか、簡単に黄身が崩れてしまう始末。 だから、安物の卵は怖いんだよ。 って思いつつ、薄焼きにしてご飯に乗せ、醤油をたらして頂いた。 食った後、ネットを検索してて、眠くなる。 血液にバターと豚肉の油分が巡り、座ってらんない。 血液を循環が悪いというか、横になって寝ると心臓の位置(高さ)が同じになるんで、圧迫感が薄れて気分が和らぐ。 冷房ガンガンだし、そのまま寝る感じ。

うっすら寝ているトコに、親が(親戚に貰ったと考えられる)"焼き魚を食って良いから" と言われる。 17 時に起きて確認すると、秋刀魚の焼き魚 2 本とカサゴっぽい赤い魚の焼き魚 1 匹があって、重複している方の焼き秋刀魚を 1 本チョイス。 お皿のエノキダケと鍋の芋と大盛りご飯で頂く。 ネット検索しつつ、鉄拳5や鉄拳6の本でアンナのスタイルを視つつ、今後のアンナの展望を予想すると鉄拳2からかけ離れて怖いので、鉄拳2の主要技はどうあるべきなのかとか考えつつ、夢の中へ。 21 時頃、目覚めて、ネット検索。 鉄拳6 のブログを読むものの、内容がないものばかりでイマイチ。 仕方がないので、 "アンナ使いの基礎知識" でも修正するかと編集する。 が、 5 分で飽きる罠。 仕方がないので、五月以降の履歴を作るために、自分のブログを読んで見る... 結構、眠くなる。 今夜は、ゼロの使い魔が放映されるので、寝れない罠。 日付を越えて、焼肉でし。 豚肉ロース 4 切れを焼いて、親の卵も 2 個ほど使って薄焼き、ご飯で頂く。 25 時半放映の ゼロの使い魔 を視るため、追加の焼肉でパックに残っている肉を使い切り、親の卵も最後の 1 個を使い切る。 今朝の体調は、深夜のアニメで疲れが体に残っているのと、血液に油が残っている感じ。 少しは、無理がきくだろう。 今日の昼飯、デニーズ立川南でトリュフときのこのスパゲッティとホットコーヒー(お替り 1 回)、食ってからお客の混み具合いを見計らって、追加の焼きチーズケーキで 1,340 円でし。 携帯電話の i アプリで765のサイトから日曜日にダウンロードした RPG をヤリつつ食べる流れ。 流石に、焼肉系は観るのも嫌なので、スパゲッティを選択したのね。

ROは、課金せず。 課金するなら 2 アカウントだろうし、時間が作れて気分が乗れてないと、お金の無駄だし。 どこのびのイベント前日あたりで課金すれば( 2 回分に相当するから)良いと思うし。 当分、鉄拳だし。

鉄拳6は、夢膨らませて(現実逃避が)気持ち良し。 月曜日の夜、 5 コインでし。 毎度のクラブセガ立川ですから、普段通りの光景です。 とつかーた が視点右側に居たんで、片方対戦で埋まる感じ。 視点左側も微妙に人が居た感じで、いつも通りのライブモニタ前で(のんびり)眺める感じ。 自宅に携帯電話を置き忘れているんで、音楽を聴きながらフリー待ちできないんで、指折りはなし。 そんな感じ。

完全フリーを待って、視点右側の 2P 席を確保、 CPU 戦を開始する。 お題、その場の位置から移動させずに、立ち状態としゃがみ状態を繰り返し操作し、アンナのモーションの作り込み具合いを目に焼き付けること。 アンナ 二段 っていう低段位により、結構、 CPU キャラに殺されずに お題 に集中できるのが良いわぁ。 段位は、初段がベストかもしれん。

で、レバーをニュートラル位置から下方向へ進めて 2 フレーム保持しつつ アンナの描画を視認。 間髪入れずに、レバーをニュートラル位置に戻しつつ アンナの描画を視認。 アンナが立ち上がる描画を意識して、また、レバーを下げて アンナの描画を視認。 まあ、鉄拳3システムでは、防御の基本操作、っていうか必須の操作な訳ですが... コップの水を表面張力最大状態で揺らす感じ、 10 秒もたずに跳ねちゃってダメぽ。 跳ねるって表現は適切じゃないけどぉ。 ピョコピョコ 避け横移動すんだわぁ。 一度でも跳ねると(横移動のモーション描画を経由して先行入力扱いされる猶予期間が長めに設定されているらしく)ピョコピョコ 収拾がつかない。 最悪なのは、ピョコピョコ してると避け横移動のモーション中にレバー後ろでのガード操作ができんし、受付てくれるにしても、フレームの境界が描画情報から視認できないし。 心底、ワナワナしてくる。 誰(鉄拳開発陣の人々)が悪い訳じゃないって、時代だって、自分に言い聞かせて、、、はぁ(怒)。

とりあえず、このサ行を繰り返して感じること。 (現在の俺の実力で視認できるレベルだと)上下運動のモーションに 2 アクション分のモーションが使われていること。 立ち状態としゃがみ状態の変化の間に 1 アクション分のモーションが明確に視認できる。 立ち状態からレバー真下操作により、レバーを入れた直後に アンナの頭がオデコ分低くなる感じのモーション。 また、しゃがみ状態からレバー中立(ニュートラル)操作により、しゃがみ状態と違うモーションがありそうで視認しずらい。 ニュートラルに戻すときに、左手首の方に意識が(若干)飛ぶから仕方がない。 ちゃんと意識して 5 で止めないと、奥避け横移動になっちゃうからねぇ(泣)。 で、この間に視認できる 1 アクションの描画、立ち状態の扱いなのか、しゃがみ途中扱いなのか、立ち途中扱いなのか... 調べる手段がない。 そのため、鉄拳3システムにおいて、防御の要になる必修操作、立ち状態 - しゃがみ途中( 2 フレームから 3 フレームぐらいの描画感覚)を経由させてしゃがみ状態に移行させずに立ち途中状態を経由させる行為ができるのか、実際に測ってみる。 やれば判るが、左手首による手前避け横移動の境界線、視認によるしゃがみ状態に陥るモーションの境界線、、、どっちかに転ぶ(厳密には判ってない)。 ただ、 CPU キャラからのチョッカイで、 5 2225444 操作で しゃがみ状態を視認ギリ回避できそうなタイミングで立ち途中に切り返して立ちガード操作は、ガードが間に合いません。 奥避け移動にバグって当たらないことはあるけど、防御操作の継続できんから、使いたくないしぃ、レバー操作上の不安材料にしかならん罠。

あと、確実に言えることは、レバー操作による しゃがみ途中を経由させての しゃがみ状態 移行確定直後では、瞬時に立ち途中経由の防御に移行させてくれないこと。 しゃがみ属性を背負うと変化させにくいこと、、、 要するに、鉄拳3システムに近づいている気がする(良い傾向だと思う)。 当然、技による しゃがみ状態 移行は、基本的に硬直時間を経由するので別モノと考える(ボタン連打とか関わるし)。

あと、他人のプレイをライブモニタで視てて(思うに)、リーとかシットスピン系統に近い技を相手(立ち状態)にヒットさせて、連続技じゃないから隙のデカメな派生技に発展させずに、防御を意識しているだろう場面、、、 シットスピンの しゃがみ属性を背負わされたまま、シットスピンの蹴り足を引き戻した直後、簡単に浮かされてしまう。 現状のプログラムの作りだと、アリアリなんだが。 鉄拳3システムじゃなくて、鉄拳2システムの常識で言えば、可哀想だと感じてしまう。 とりあえず、ヒットさせれば、確実に防御が間に合う作りにしなければ、鉄拳2のアンナじゃ生きていけない。 ただ、厳密には、鉄拳2の序盤では、打撃技を当てても、派生技へ移行を受け付ける猶予時間を消費させると立ちガードへ移行するまでに時間がかかりすぎて、現状のシットスピンを当てても浮かされて泣ける状況と同じ。 鉄拳2に慣れた中盤以降、派生技へ移行を受け付ける猶予時間を派生技に存在しないボタンを入力することで、コマンドエラーをプログラムに処理させて、派生技へ移行を受け付ける猶予時間を消費させないで、直ぐに防御操作を受け付けて貰うようにする。 ウィリアムズ姉妹において、派生しないボタンは、左キックボタンの使用率が高く、次にダメージ回復と共有する右パンチボタンになる。 そのため、コマンドの繋ぎに左キックボタンを 1 回押す癖が憑いている。 暴発のレフトハイキックの威力と危険性(リスクではなく、スリル)を楽しみたいと思う自分が居る。

現行の鉄拳システムで、派生技へ移行を受け付ける猶予時間が消費させられてレバー操作の遅延に関与してそうなことは(経験からも)断定できる。 だから、逆に言えば、派生技へ移行を受け付ける猶予時間をボタンの誤入力でキャンセルできるようにならなければ、打撃技をヒットさせて派生技を入力しなくても、防御できずに、相手からの返しで攻撃を食らうプログラム状況は正しいと思われる。 プログラムの直す箇所は、ガードできるように食らい硬直時間の調整であるハズがないのだからサ。

何にしても、時間をかけてプログラムを直す姿勢でお願いしたいです。

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2008/09/22

2008-09-22 | 日記

雨模様(ジメジメ)。 遅刻 12 分ほど、横断歩道を歩いたら、電車がゴーッと目の前を通り過ぎる罠(ダッシュ無理ぽ)。


先週の金曜日。 午後の集中力を自分の仕事に使えず、頭が切り替わらずに、ぐだぐだサ行してたが、進まないので、17 時 55 分のポニョを観るべく、 17 時半頃に逃げるように帰る。 で、トコトコ歩いてシネマ2に 17 時 50 分頃に到着、時間的にビビッテしまう。 歩きながら、ジブリは観なくてもいいかもと考え、パコと魔法の絵本にする。 同時刻の上映と勘違いしてたのだ。 実際は、 20 時から... 2 時間も時間がある訳です。 クラブセガ立川に戻って、 19 時半まで時間を潰した。 映画館では、いつものジンジャーエール(ラージサイズ)と ポテトチップス、ポテトフライを購入。 観終わって気がついたんだが、客席には若い男女が大勢でした。 で、 3 回ほど腹から声を出して笑ったわ。 レイトショー扱いで 1200 円だったのかも知れんが、完全に元が取れてお釣りがキタ感じ。 ネタだけの内容だから、 1,800 円だと微妙に損かもカモ。 帰り道、地元駅前のスーパーマーケットで、黒烏龍茶 2 本 900 円、泥里いも 198 円、エバラすき焼きのタレ 358 円、エバラ焼肉のタレ 239 円、ピーマン 98 円、秋刀魚の開き 98 円の 20 円引き、エノキダケ 58 円、計 1,929 円でし。 サービス品の泥里いもは、罠でしたぁ(泣)。 晩飯は、連夜の豚肉のすき焼き。 前日の鍋に豚肉の小間切れを食える分だけ投げ入れて煮るだけ。 大盛りご飯で頂く。

起きて土曜日。 部屋を片付けるべきなんだが、、、 なかなか気持ちが乗らない(捨てられないからサ)。 現状、紐を解いた本がゴロゴロと床に転がっているため、寝るスペースがチャント確保できてない。 程よく冷房ガンガン効いて、扇風機も容赦なく体に当たる状況で、パソコンでネット検索。 "鉄拳6" をキーワードにブログをぐぐる。 検索を 10 件も回れずに、体が冷えて布団に包まって寝る。 繰り返し、繰り返しの午前中。 昼飯、肉を投入せずに鍋から野菜を取り、大盛りご飯で頂く。 目玉焼きは食ったか覚えてない。 で、で、で、夜は地元駅前の美華園に 18 時半前に到着。 腹の具合からラーメン系( 600 円ぐらい)を希望してたんだが、この時刻は満席で拒否られる。 時間を潰すのもアレなんで、地元駅前のスーパーマーケットで Qoo とってもアップル 248 円を主軸に、セールしてた伊藤園の緑の野菜ジュース 239 円、伊藤園のブラック缶コーヒー 92 円、伊藤園のアロマブレンド缶コーヒー 92 円、かんぴょう巻き 2 本相当 340 円の 30 値引き、計 981 円でし。 次にクラブセガ立川で遊ぶ訳です。

帰り、鍋の残り汁で里芋を煮るかなぁって考えてて、ジャガイモを追加するかぁって考える。 地元駅前のスーパーマーケットで、北海道産のジャガイモ 4 個 98 円ってコトで、いつもより非常に安いので 8 個 196 円。 結構、箱に傷物(くもの巣っぽいの)少なめだし、色良くて大きめが選べたのが嬉しい。 同様に、北海道産の小ぶりの玉葱 4 個 98 円。 ちょっと発芽しそうな緑色が気になるくらいで、量を考えれば... 中国産の疑いも脳内によぎるけど、手に取れば問題なしの判断。 同様に、ニンジンも 3 本... って値札だったが、ニンジンは日持ちしないから腐りやすいのでパス。 あと、ししとう 2 パック 156 円、近江生姜 198 円も鍋用に購入。 なんやかんや、いつもより安めに野菜を大量買いできたのが嬉しくて、店にサービスさせて悪いからって気持ちから、余計なモノまでコウタ。 不燃ごみ袋(大) 2 個 960 円、洗濯ネット 3 個分 597 円、ゴミとか縛るビニール紐 105 円。 締めに、いつものヨード卵光 6 個入り 315 円、一番搾り 215 円、計 2,840 円でし。 で、自宅に戻って台所、、、 鍋が綺麗に洗われてオリマス(泣)。 煮汁がぁ 希望がぁ 消えてました(泣)。 酒と豚肉を大量に注ぎ込んだ旨み成分を流しに捨てるかぁ ゴラァ。 腹すいているのに。 まあ、諦めて、里芋の皮を剥く。 泥で汚れているんで、剥いたそばから土で汚れた色に変色。 1 つ剥き終わって水道水で土汚れを流すものの、なんか変な感じ。 赤い斑点模様っぽいのとか、糖質が変化したような透明な層とか、根っこっぽい感じの丸い穴ににた茶色いものとか... 初めて里芋を料理しているので、中国産のヤバイのをつかまされている気がしてくる。 2 個目、 3 個目、ほぼ確信。 ナメクジに吸われているような縦の傷から黒く変色して... 地道に包丁で食えそうな部分を切り分けるんだけど、悲しくなってくるし、里芋の数多いし。

当初、薄めに皮を剥いてたけど、厚めに剥かないとダメなことに気がつく。 結構、中の安全地帯まで削らないとぁ。 数あるから気持ち悪いしサッサと終わりたいしぃ。 ほんと(剥いたら)小さいわ。 小さい鍋を容易して、里芋を投げ入れると、悲しくなる量に変化しているんだわ。 次、じゃがいも。 結構、良さげ。 里芋にムカツイタので、全部 8 個を剥く。 お酒を煮立てて、ヤマサの昆布汁を大量に入れて、里芋は半分、じゃがいもも大きめに切って鍋に入れ、中火弱火で煮込む。 で、ししとう 1 パックを水で軽く洗って投げ入れ、近江生姜を一欠けら大きめに刻んで入れる。 結果、腹が減っているので食えるレベル(味がしみこんでない)。 大盛りご飯、ちょこっと大きめな芋を選んでドンブリへ。 味がしみこんでいる ししとう でご飯を掻きこむ感じ。

起きて日曜日。 前日の夜に言われていたお墓参りのこと。 朝っぱらから軽めの地震で目覚めて、お墓参りに行くのカッタルイからなのかと勘ぐる。 10 時頃まで布団の中で、鉄拳のことを考えながら、ネット検索、、、 前日と同じ行動パターンだったりする。 10 時に "行くぞ" と呼ばれてから、トイレ、シャワー、着替えで 30 分経過。 親の運転(俺は車の免許なんて持ってないからね)でお寺巡り。 自分トコと本家のトコ、場所は離れて親父の実家(分家の方)も。 何気に雨に降られたね。 午後は、部屋を片付ける気が起きないので、鍋の芋と大盛りご飯で軽くお腹を満たして、立川へ出かける。 革靴の予備を使ったので、買わないとダメだなって思ってたんだよね。 クラブセガ立川に寄りたいから、荷物になるし、先にクラブセガ立川で遊ぶ。 途中、本屋を突っ切るトコで新刊のゼロの使い魔 15 巻をチェックし、即購入。 クラブセガ立川では、 15 時頃までソロやれた感じ。 混みようと時刻で 高島屋 へ移動、適当に幅 4E サイズで靴底が固めの紳士靴 24,675 円也。 ルミネ 1 階の ピノキオ で 履いている靴底(磨り減って滑るからね)を修理する。 ゴムの部分を削って溝を作ってほしいだけなのに、おばちゃんの言われるがまま、靴底拡張で固めのゴムで拡張修理を... 3,990 と何気に値が張っている。 ぼられた気がする。 1500 円ぐらいで修理してほしいわ。 クラブセガ立川で粘って、立川駅内で 油揚げと たぬきうどん を食べて、帰りの地元駅前のスーパーマーケットに寄る。 揚げもち 262 円、半値の真あじタタキ 199 円、サニーレタス 298 円、エノキダケ 58 円、洗剤 349 円、、、 2 パックまとめ買いで 980 円の生姜焼き用豚肉ロース 230g を 2 パックほど購入し、計 2146 円でし。

当然、冷蔵庫に肉の在庫が消費できずに貯まる。 とりあえず、在庫の豚肉小間切れをフライパンで雪印バター 2 個と ししとう 6 本ぐらい炒めて、前日に購入したエバラ焼肉のタレで調整し、大盛りご飯で美味しく頂く。 まだ、残っている豚肉小間切れを食い終わったタイミングで追加で炒めて、ご飯も軽く足して頂いた。 今朝の体調は、コレが原因で血液中に油が漂って、内臓に負担を感じる。 血液が浄化されるまで、時間がかかりそう。 要するに、体に無理できない。 今日の昼飯、雨小降りお客少な目のデニーズで、油淋鶏とアイスコーヒー 817 円。 体調を考えなくても この選択 しかないよね。 ゼロの使い魔 15 巻を読みながら、運ばれてくるのを待つ。

昨夜の 最終回 ゼロの使い魔 のこと。 やべぇ、無理やり小説のポイント(弾丸を打ち抜く)だけ抜き出して、描画しやがった罠。 俺は、ガリアのキュルケの屋敷の話でお茶を濁して、ガリア編の部分だけで終わると思ってたのに。 ロマリア編のタイガー戦車の見所を拡張解釈しての、自走砲かなんかですかぁ。 ルイズの魔法がないと弾丸が貫けないとか... うーん。 ロマリア編どーすんだろ(半端やねぇ)。

ROは、課金停止中(ヤル時間ないから)。

鉄拳6は、(久しぶりに)お金を注ぎ込んだわ。 土曜日に 11 コイン、日曜日に 12 コインでし。 金曜日の夜は、映画の後、出来なくて観戦だけで終了だったのか、何プレイしたのか、記憶に残ってません。

土曜日の夜、美華園をフラレテのクラブセガ立川。 アップルジュースを飲みつつ、乱入されないように様子を視つつ、フリーを確保しては CPU 戦でお題をやって、乱入されて負けての繰り返し。 金曜日の流れで、ヒットエフェクトの表示が 2 個で区切ると固定周期っぽくタイミングが安定するのではないのかという発想。 根底にある 先行 2 フレームコマンド処理でプログラムを回してた時期があった訳だし。 固定周期の 1 点集中で場を見つめるには、あながち、理にかなっている気がする。 やることは単純。 仮想初弾のタイミングを意識して、 2 弾目を意識にとどめず、次の仮想初弾のタイミングを意識して、固定周期をイメージさせる。 仮想初弾毎の意識タイミングと赤いヒットエフェクトの描画タイミングのズレだけを気にとめて、仮想初弾を想定しての防御を行う。 当然、仮想の 2 発目は意識から排除のため、ガード操作は考えない。 考えるのは、仮想初弾を想定しての防御したレバー操作の影響が、アンナの描画にどう影響しているか。 例えば、しゃがむまでの描画が視認できるレベルなのか、攻撃を食らう瞬間のモーションは どの地点のしゃがむ描画まで視認できているのか。 金を使う罠。

一応、 2 アクション分の描画時間だから、仮想の固定周期は長いので、かなりレバーを回すことができる。 仕方がないので、 1 アクションだけ操作して、 1 アクションは 5 か 2 を保持する感じで考える。 で、 CPU 相手に前ダッシュ( 1 アクション)しゃがみ( 1 アクション)を大きめの周期でヤッテタ。 エフェクトでいうと 4 個分の周期かな。 前ダッシュでレバー 2 回叩いてたし。 1 叩いてレバー保持の違いを確かめる必要がないくらい、前ダッシュの受付反応が良かったのを覚えている。

日曜日の昼、ソロするには良い時間帯のクラブセガ立川。 人は まばら。 CPU 戦をヤッテて、必ず乱入される感じではある。 但し、素人ブッパが大半。 真面目にブッパの土俵で戦えば、勝てない訳じゃないんだけどサ。 お題が違うから、相手のレベルを確認できるまでブッパで対応して、相手が強い弱い関係なく、対戦拒否(レバー前入れっぱなし)で対応させて頂く。 これで、 3WA のアンナに乱入を控えてくれれば、安い買い物でし。 序盤の 1 ステージとかが一番のレバー操作確認できる時間帯だからサ。 2 ステージ目突入までの 2 本分を 1 コインで買えれば、良いかもしれん。 で、ライブモニタ前を長時間利用していると、周期的に何度も鉄拳台に来る人(対戦ジプシーの気配漂う行動)が数名ほど認識可能。 周期的でも、プレイヤとして痛くなければ問題ないんですけどね。 感覚的に対戦ジプシーと認識できる人は居ます。 俺も昔は、対戦ジプシーをやってたからねぇ。 自覚はなかったけど、拝島のパイオニアにおいては、俺が席に座ると鉄拳台の周りに人(素人衆の学生)が居なくなる... とかサ。 どうでもいいんだけど。

で、前日よりも、昼間っからレバーが重く、前ダッシュのレバー 2 回を叩いても、、、じゃなくて、 2 回も叩けない。 何故か 1 回叩いて硬直の違和感を感じて、左手首が止まる。 鉄拳3システムでいうとこの、 2 ステージ目と 3 ステージ目のレバー感覚( CPU 負荷)の違いと思う。 ちなみに、鉄拳3システムだと、難度設定が EASY ってことはマズないから、 HARD か VERY HARD なんだがぁ。 実際のトコ、難度がプレイヤの技量に追従するようになってるから、電源を切って立ち上げた直後だけなんだよね。 本気プレイによる CPU キャラを先行入力の罠で騙していると、、、 鉄拳3では、 2 コインぐらいで簡単に設定の難度が上がっちゃう。 難度が上がるってことは、先行して処理しているプログラムが増えることで、レバースキャンに負荷影響を施す。 ちなみに、鉄拳3では、硬直中にプレイヤが入力している先行入力 5 フレームの頭 2 フレームぐらいの情報を元に CPU キャラが行動を決定するため、硬直中にボタン連打やスライド入力など、先行入力の後半部分で別のコマンドを完成させ、 CPU に誤認識(誤爆)させるのが、 CPU 戦の醍醐味というかスパイス。 だから CPU 戦は、遊べて面白かったし。 話脱線したか。 要するに、理由判らんけど、前日と違うってこと。

で、大きめの周期をやるの忘れて、以前のお題、立ち状態からのしゃがみを視るってことに専念しちまった。 心に余裕がないのか、見えてて見えない。 視覚情報を多めにとろうと意識を飛ばすと、左手首が跳ねてんだかの情報が取れずに、掌握ステップしちゃう原因が断定できんとかぁ。 かといって、レバーを思いっきり下に入れたときに、レバーをどんな感じに指で触れているのか認識しちゃうと、2 方向からチョイ引っ掛け気味に 3 方向へ擦ってるきがするけど、この擦り量で 6 方向を認識しちゃうもんなのかぁ とか。 意識すればするほど指の感覚がマトモにならず、訳わかんなくなる始末。

結果、二千円強ぐらい注ぎ込んでも、ワカラン。 自分からは乱入しない姿勢ぐらいですかね。


妄想 TEKKEN6 BLOODLINE REBELLION のこと。 ネットでプロモーションビデオを表示させて、クリック クリックぅ。 停止画面のビットマップを取りながら、何度も頭から再生して、キャラの動きを診る。 新キャラの男の奴ね。 ブライアンを浮かせて回り込んでUターンしつつ空中コンボを決める映像んトコね。 まず、コブシの内側へのひねりが効いた左ショートアッパーでブライアンが浮く(仁っぽい)。 次に、雷神拳のステップのように姿勢を低くしつつ前進しつつ、頭上のブライアンの方に顔を向け続け、しゃがみ状態になるまで移動方向変わらずに前進方向だけど、キャラの向きはブライアンの方を向いてしゃがんでいる。 次に、進行方向と逆に居るブライアンの体に向かって蹴りを入れている(途中にパンチあるかワカラン)。 コレってサ。 初弾のショートアッパーで真上方向に浮かしているだけの雷神拳中段脚と思える。 180 度旋回は、Uターン奈落払いと同じ原理(攻撃判定の発生フレームで相手と直線を結んだ方向に動かすプログラム)だと思えるし。 注目したのは、親父(平八)と戦っている袴姿の奴の動き。 前方の方向に(ちょい軸をずらして)飛び込み前転で親父(平八)の背後に移動してるじゃん。 飛鳥なのかなぁ。 ソレをプログラムで許可したら、 SNK の 2D 格闘ゲームじゃん。 近接においての軸方向と距離は、どう解決するんだか。 不安になってくるわ。

あと、マントと 180 度の急旋回を視ていて、加速装置でも仕込んでいる サイボーグ 009 に思えてまった。 レイブンは黒人の白髪頭で 008 だかの見た目だし。 ボスコノビッチを考えれば、改造人間の動きと理解すれば... 違うな(アンナもソレぐらい動けるし)。

あと、ありそうで怖いのが、アリサの着脱可能な頭を使ったパフォーマンスだな。 頭が引っ込んで、頭が吹っ飛んで、、、 アンナのビンタとかスカッたりしたら笑えそう。

あと、なさそうでほしい技、ルージュ挑発系の投げ技(アンナで "キス魔" の称号とかほしくなりそう)かな。 当然、エンプレスヒールのカウンタヒット時に、怯ませている相手をひざまついて頭を下げる仕草を経由して、両手で相手の頭を持ち上げるようにして掴んで、接吻(当然、ダメージ 0 だからね)。 欲を言えば、掌握あたりと互換性をとってくれるといいかも。 コマンド的には、エンプレスヒールのカウンタヒットで怯ませているモーション中に両方パン入力(の簡単入力)で、接吻(必ず、ダメージ 0 だからね)。 当然、投げ(接吻)に移行させたら、投げ抜けは発生し、、、 女性キャラが投げ抜けしたら、、、ビンタ返しされる(姉様のビンタだけは、背中を向かされ、空中コンボ並みの地獄を味合わされるのを希望したいですね)とか。 男キャラと動物キャラは、(キスされても怒らないよなぁ)掌握の投げ抜けと同じ扱いってことで(もしくは接吻の投げ抜け不可で、掌握派生に移行する)。 鉄拳開発陣の皆様、ご検討をお願いしたいです。

半年は接吻のモーションだけで生き残ってヤッテ逝けると思います。

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2008/09/19

2008-09-19 | 日記

台風の影響で雨ぽ。


仕事のこと。 港町の 3 本目のプログラムを作ろうとして、資料と過去のプログラム達をにらめっこ。 ネット検索で装置に関して検索するけど、英語だったり、英語だったり、キーワードにヒットしても概要だけで知りたいトコまで乗ってる訳ないよぉ(泣)。 昨日は、午前中と午後 15 時以降の 2 回で集中力を使ったんだが、イメージが不安定なトコを調べてヒントすら見つからず、何度も資料と過去のソースを読みつつ、 21 時近くまで会社に居た罠。 今日は、昨夜で固めたイメージでソースコードを構成しようと思ったんだが、 1 本目と 2 本目のソースコードを整理することにした。 結構、ネットで検索した情報が頭から消えないうちにソースコードに コメント化 したいと思っている訳です。 週明けたら、記憶が曖昧になるっしょ。

で、昼飯後のカキカキやって頭をぼーっとさせて集中力の準備している頃、、、 新人さん(俺より若い人ね)が席に来て、プログラムを終了時にアクセスエラーの警告で落ちると説明し出す(なんのこっちゃ)。 先生(外注の人)のパソコンではエラーにならないで、自分トコだと落ちるらしい。 具体的に聞くと、プリント画面を処理すると落ちるという。 プリンタのドライバーがエラーを吐き出している可能性で、先生(外注の人)のパソコンで落ちずに、新人さんのパソコンで落ちる、って違いが考えられるね(っと説明する)。 すると、おもむろに新人さんが USB メモリーを出してきて、俺のパソコンで試してくれって言うのだ(マジ勘弁な)。 俺のノートパソコンは、プリンタのドライバーを入れてないから勘弁してください。 って説明する。 で、新人さん、悩んでいる様子なんで、新人さんのパソコンに移動して現象を見せてもらう。 確かに、ウィンドウのアプリケーションの終了んとこで死ぬ。 デバッグで追っても、ファンデーションクラスん中。 ウィンドウメッセージの数値が 2 ってことで、ウィンドウ破壊のトコでナンカしてて、アサートのチェックでヒッカッかって例外発生している。 うーん、ワカラン。 仕方がないので、呼び出しているプリンタ関係の関数をコメント化して、正常に動くことを確認。 少しずつ、コメントを狭めていく。 で、初っ端の CPrintDialog クラスのインスタンスを作成しているだけのことで、落ちている罠。 コンストラクタを呼んでるだけで落ちるのは、理由しらねぇ。 新人さんに CPrintDialog クラスを調べるように言って、(新人さんのパソコンで調べられないから)自分の席に戻り、 CPrintDialog クラスの概要を読んでみる。 で、ものの 30 行先ぐらいに、単独で CPrintDialog クラスを使う場合、GlobalFree 関数を呼び出してハンドルを解放する必要があるらしい。 ぐは、ちゃんとアヤシイ記述があんじゃん(悩んでないで、クラスの説明を読めやぁ、ったく)。 大学出てんだろうがぁ...(俺は、専門学校、高校卒だぞぉ、ゴラァ)。 嫁さん持ちなんだよなぁ。 ナンカ不公平。

問題は、アレだ... 変に頭を使って集中力を使わされてしまったこと。 なんか、頭がリセットできねぇ。 本日終了っぽい。 そんな流れだから。

隣の奴のこと。 今日は、都内の客先へ出かけているものと思われる。 仕様の打ち合わせだかに呼び出されたんだと、昨日の聞こえてきた 先生(外注さん)との会話から予想する。 実際のトコ、午前中だけ客先に居て、午後は自由行動で仕事してない可能性が(毎度、電話連絡怠ってるから)否めないしぃ。 一日、客先ってことがアヤシスギル。 昨日は、席に居たみたいだけど、知らないうちに居なくなってたからなぁ。 何時に帰ってんだか。 まあ、俺が集中力を維持してたから気がついてないだけどぉ。

ご飯のこと。 昨夜もクラブセガ立川で粘ったから、地元駅前のスーパーマーケットの利用時間が 30 分制限って時刻。 在庫があるから買わなくてもいいんだけどぉ。 ストレスから豚肉小間切れ 1,000g 1 パック 1,380 円(脂身が多そうな方のパックをチョイス)、大根 1/2 本 108 円、アスパラ 5 本かな 158 円、計 1,646 円でし。 まあ、在庫に豚ロースも豚もも肉もあるんだが、、、 小間切れ豚肉で すき焼きっぴ って感じ。 で、肉が柔らかくなるように 大根 を表面積が多くなるように薄切り、在庫の じゃがいも 1 個 ニンジン 1 本 色が変色しているピーマン 1 個も薄切り、大きめの鍋に 料理酒 を流し込んで煮立てた上で薄切りの材料をぶっこむ。 野菜が食えそうなくらいに煮立ったとこで、小間切れ豚肉を半分弱ほど鍋に投げ入れて、塩と胡椒とエバラのすき焼きのタレ(結構、大目にいれないと色がつかねぇ)、砂糖を 2 サジほど(もっと入れたかったんだが無かった、砂糖は親の持ち物だしぃ)。 で、煮えすぎて肉が固まらないように見計らって、ドンブリにご飯を盛ろうとしたら... 飯が残ってない罠罠。 もう最悪でし。 茶碗少な目ぐらいのご飯をドンブリに入れて、狂ったように肉だけを鍋から箸でつまんでドンブリに投げ入れて終了ぅ(泣)。 ほとんど肉しか食ってねぇ。 それでも、ドンブリからあふれるほど肉を食ったから、お腹は膨れた。 調整で、(酸化が進んで不味い)赤ワインをチビリチビリ飲んで寝る。 今朝のコンビニでは、ストレス緩和に、カルシウムを含む食い物をチョイス。 焼きメザシ、焼きシシャモ、 6P チーズ、明治のおいしい牛乳など。 午後の仕事中にムシャムシャしたいところ。 今日の昼飯、非常に空いているデニーズ立川南で BLT グリルサンドとフレンチブリオ(キウイソルベ,ブルーベリーソース)と深入れコーヒー 1,178 円でし。 長時間の思考により、パンで攻めてみました。 今夜も豚肉三昧になりますからね。 腹持ちしないよう、軽めにした訳です。

ROは、終了(課金切れてたわ)。 管理会社のサイトから課金状態を調べるためにログインしたんだけど... ページが更新されるまで、ネットに情報が送信されますよぉって警告のメッセージダイアログが立て続けに 数回(数えてないけど 8 回かな)。 ROしかやってないんだから、他のアプリケーションに関連する情報まで読み取ろうってすんなよ。 って思いつつ、画面のボタンが太すぎて 押してください って見える。 課金しないっちゅうの。

鉄拳6は、 TEKKEN OFFICIAL の公式サイトに TEKKEN6 BLOODLINE REBELLION のページ項目が追加されている様子。 昨夜は、 0 コインでし(対戦ジプシー居座るなよ)。 仕事で疲れて 21 時頃にクラブセガ立川に入り、手持ちの伊藤園の缶コーヒーをチビチビごっくん。 早々に完全フリーの兆しになるものの、モナコとクラブセガを行き来している対戦ジプシーと思われてならないレイ使いの人が CPU 戦でカズヤの練習を始めて、視点左側 2P 席で連コインモードの様子。 30 分も待てば居なくなるかなって感じてたんだが、視点右側の 1P 席で CPU 戦が始まり、ソロで埋まる。 対戦ジプシーの奴、食うのかなって眺めていると、食わなかった。 ってフェイントよろしく カズヤ で食ってたかも(不確か)。 視点右側 2P 席でソロってる対戦ジプシーの奴、同様に(記憶が鮮明にあるから確か) 視点左側 1P 席で始めたロウ使い、、、今度は、フェイントもなしに食いついて三殺陣で食い殺し(かわうそ)。 ロウ使いの実力を CPU 戦で見る限り、結構やる方だと思ったんだがねぇ。 手の内を隠したまま、逃げた雰囲気があるね。 要するに、放置って奴。

普段ならコレで完全フリーになるもの時間の問題になるところ。 イケメンか微妙なホストの職業の人(たびん、ペアで休憩なんだろう)、張り付かれました(泣)。 ああ、 23 時 55 分頃までホストの休憩時間なんだろう。 経験的に判断できる訳です。 視点右側は、ホストが連コインで このまま 埋まってるしまうだろうし。 そうこうすると、 1P 側も充実して身内戦っぽい感じになってるし。 22 時 53 分までライブモニタ前で観戦して帰りました(泣)。

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2008/09/18

2008-09-18 | 日記

雨模様、遅刻 8 分でし。 5 分の余裕時間を部屋に転がってた しはるじぇねしす3巻 を読んでて消費してしまう俺。 2 分消費の予定だったのに。 ギリの時刻で玄関を開けたら、雨だし... 靴底が滑るから 1 分ほど余計に消費するから、電車に乗れないことを悟る。 駆けるなんて御法度だからな。


仕事のこと。 昨日の段階でプログラム 2 本目を VMS 上でコンパイルとリンクを通して EXE ファイルを作れたトコで終了。 前回と同じく、しかかりっぽいエラー処理のまま、ポイントとなる制御の流れだけは、ソースコードに落書きしているんで、整理が必要ですわ。 今日は、 3 本目のプログラム(打ち合わせ中にコレもやんなきゃ見たいなのりで追加された感じのモノ)のポイント探しから始める。 午前中、過去のプログラム(当然、もう会社に居ない人の作ったモノね)を観察して、仕様を資料から引っ張って、処理の流れを追う。 どうやら 2 本目のプログラムと同じ装置にアクセスする様子。 4 バイト情報が付加されて、制御に利用されているらしい。 さてさて、同じ装置を使ってアクセスするからサ。 間違った方のプログラムを実行しても、エラー処理でダメだと伝えるられるソースコードにするべきなんだとうけど、、、現状、なってないしぃ。 なんかデキソコナイ。 その辺のエラー処理で使えそうな情報を資料をみつつ、頭がパンパンに。 とりあえず、 3 本目のプログラムがコンパイルまで持ってければ御の字かと。

隣の奴のこと。 今朝は席に居る様子。 仕事しているのかどうかは、物差しがないんで知ることができませんね。 午前中も、いつものように(幾度と無く)出歩いてたりするし。 トイレなら 1 回だと思うんだが、頻繁に 3 回とか居なくなるからサ。 まあ、死亡フラグが立っていると予想してたほうが面白いしぃ。

ご飯のこと。 昨夜はクラブセガ立川で粘ったから、地元駅前のスーパーマーケットの利用時間が 30 分制限って時刻に着く。 豚肉ロースの切り身 2 枚入り 1 パック 676 円、丹波の赤ワイン 988 円、純米料理酒 513 円、エバラ黄金の味(辛口) 334 円、剃刀 312 円、エノキダケ 58 円、計 2,891 円也。 豚肉とワインは贅沢品でし。 ちなみに、赤ワインは酸化が進んでいる様子で、不味かった(買わなきゃ良かったわ)。 赤だから、色ついちゃって、料理酒の代わりにできんし。 困った困った。 昨夜の晩飯、前回購入している在庫の豚もも肉を半分ほど焼肉に、ししとう 6 本ぐらいと親の卵 1 個をチョッパーして卵とじっぽく、大盛りご飯に乗せて食べる。 今日の昼飯、デニーズ立川南でオニオングラタンスープとトリュフときのこのスパゲッティと白玉あずき 1,482 円でし。 連日の 白玉あずき 280 円は、いいわぁ。 ストレス発散の役目、無難なトコだな。 今日は雨で冷えているから、温かいスパゲッティは良かったわ。 細かくまぶされているトリュフですが、、、運ばれて匂いを嗅いだら、匂いに慣れたのか、香りを判別する前に終了。 俺は鼻が悪いから仕方がない。 味は、無難なとこです。 強いて言えば、スパゲッティ系は量が少ないからねぇ。 食いすぎて体調に関わるときに選択するモノなので、次回はアルかワカランな(季節のメニューから消えているだろう)。 お客の混み具合いですけど、、、午前からのお客が居て、混んでたわ。 混んでたから、カウンタ席を選んだ罠(右隣のタバコの煙が口に入って、ペッペッペッっだった罠)。

ROは、睡眠優先でログインすら無し。 一応、今週のゼロの使い魔を 3 局ほど見逃してしまい、金曜日の埼玉テレビを逃せなくなるんですが、、、埼玉テレビはアナログもデジタルも中途半端に砂嵐で観られなくなるからサ。 妨害電波に弱いっていうか、深夜のアニメの時刻にダメっていうか、直前までは普通に映っているのに ショッピング番組放映あたりから砂嵐をチラチラしやがって、肝心な時刻で砂嵐とかザラ。 で、 4 時だか 5 時だかの天気予報だけは超鮮明に映るとかとか(まあ、他局が放映していない影響なんだろうけどサ)。 だから、埼玉テレビで放映される ゼロの使い魔 に期待しないとダメな状況に陥るってことが自分に腹立つ訳です。 最悪、ネットから見つけて観るしかないや。

鉄拳6は、どうなるのよぉ。 5 コインでし。 いつものようにライブモニタ前で完全フリー待ち。 過去に見慣れた連中が対戦してましたね。 スティーブ使い(奴)とか久しぶりに観れたわ。 まだ、鉄拳をノーカードでやってたんだねぇ。 ワン爺で対戦したことある人とか、ひさしぶりにプレイヤ名を観たわ。 って感じで、ストリートファイターよりも、鉄拳台を眺める方がメインだったかな。 ライブモニタ表示で 22 時 18 分頃に完全フリーするも、どっかのサラリーマンが 2P 席に座って CPU にヒネリ倒されて 5 分ほど余計に時間が進む。 そっから十分に完全フリー状態の維持状況を確認し、 22 時 40 分に視点左側 2P 席を確保する。 乱入を 2 回(フェイ、レオ)されて、三殺陣でボロ負け、放置で完全フリー待ち。 そんな感じ。

視点右側の 1P に とつかーた が座り、 2P 側に きゃらめる 系の名前を持つプレイヤが座って、対戦を続けている感じで、視点右側はフリーになりそうも無い。 視点左側もソロと対戦が繰り返される感じで、放置まで行かないみたいだし。 観客(待ち人)も 2P 側だけで二人ほど居そうな雰囲気。 ほぼ絶望的な待ち時間。 ああ、待ち時間。 21 時頃に携帯電話のメロディから ハイスコアのクレジット 曲(だったかな)を聞きながら、指折りをしてました。 指折りは久しぶりでし。

で、 CPU 戦ですが、連日のお題 立ち状態からの最速しゃがみ( 5 32111 又は 5 321 56566 )を目視して、アンナのしゃがみ状態のモーションと左手首のレバー操作の感覚とのリンクが取れるかとうかチェックすること。 今回は、 CPU キャラの手元ではなく、アンナを直視して診る。 前回、前々回、アンナがしゃがむの見えてない理由も理解できた罠。 結論、最速しゃがみが機能してない。 5 25 を入力してみると、アンナの腕だけが軽く上下する感じで、アンナの像が全体的に低くなる訳ではないこと。 重要なアンナの頭の描画位置(高さ)が微妙に低く描画されるみたいだが、(鉄拳3ほどの大きい動作を魅せてくれれば良いんだけどサ)、オデコぐらいしか上下に揺れないからサ。 CPU キャラの手元に視線を注いで、ぼんやりと全体を診るように意識を飛ばして、アンナの像と左手首の感覚をチェックしても、アンナが 姿勢を低く、しゃがんでくれているか、ぼんやりじゃ判断が難しい罠。 鉄拳3システムのように、キャラクタの腰の位置が極端に沈んで浮き上がるような動きをしてくれれば、ぼやけたシルエットで良かったものをぉ。 そうなると、レバー操作の受付を信頼して、何フレーム保持しているからコンナ状態でいるって感じで、めくら状態で操作できるように意識改革していかないと追いついていけないかもしれない。 少なくても、アンナの立ちしゃがみをサ行のように繰り返して、ぼんやり視点で瞬間的に理解できる人間性能を育てないとダメかなぁ。

あと、フェン使いの前蹴り。 転ばせての起き上がりに、めくり大ジャンプからの右蹴りを仕込もうと、起き上がりのタイミングを計ってレバーを保持したんだが、、、フェンのその場起き上がりのモーションを目視できずに、フェン使いの前蹴りが置かれる描画がされて、右キックボタンを押すまでも無く、アンナが空中判定で前蹴り食らって堕ちる様子。 なんか、うーん って感じ。 鉄拳3システムの大ジャンプなら、フェン使いの前蹴りの上で、アンナが膝を抱えながら浮かんで、そのまま着地やら、前蹴りの戻り中に(ノーマルヒットの)ジャンプミドルキック確定やら、着地際の追撃パンチのヒットで挑発やら、着地際の転ばせるシットスピンレフトキックで起き攻めパターンを考えるトコとか、、、そのまま着地を選択しつつの前ダッシュ先行入力で相手の攻めを見るとか。 3D ならではの立体空間でフェン使いの前蹴りを回避しつつ、密着できるのが鉄拳3っぽいシステムだと感じてなりません。 現実、どこをカスッてんだか判らないわ。

あと、カンガルー( CPU )のジャンプ踏み付け攻撃。 ジャンプ系が置かれるだろうと予測してのレバー前入れ左キックボタンで レフトハイキック を前方の空間に置いたんだが、カンガルーの鼻先にすら届いてないような 左足首 の描画を直視。 同時にカンガルーのジャンプ始動っぽいシルエット(結果的にソウ感じているのかもしれないけどサ)を経由して、カンガルーに踏まれるんだけどサ。 レフトハイキックの射程外から飛んでくるんだから、レフトハイキックで持ち上げている左太ももあたりにカンガルーの足が刺さるように軌道が描かれるのかと見守っていたらサ。 アンナのほぼ頭上前半分にカンガルーの足が落ちてくる現実。 イメージがぁ違うぅ(泣)。 なんか空間的に描画が足りてない気がするぅ。 っていうか、持ち上がっている左足首の上を飛び越えている描画が認識できてないのが、俺的に嫌ァ。

思うに、鉄拳3だったら、アンナのレフトハイキックに合わせて、カンガルーがジャンプ系の技を先行入力、、、当然、ハイキックのモーションとカンガルーのジャンプの兆しである しゃがみ モーションが同時に描画されて、俺的にヤラレタぁって、ハイキックを眺めながら反省会の流れが理想かなぁ。 そんぐらいの合わせがあって、技を当てる って感覚が美味なんだよねぇ。 年取ると元々ない動体視力が衰えて困るぅ。

正直、鉄拳3システムの業務用基盤を焼き増しで、鉄拳3リターンとか誤魔化して、世の中に売りさばいてほしいわ。

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2008/09/17

2008-09-17 | 日記

午後は、暑いねぇ。


仕事のこと。 昨日の段階でプログラム 1 本を VMS 上でコンパイルとリンクを通して EXE ファイルを作れたトコで終了。 エラー処理やら必要なバッファサイズとかシーケンスのデバッグ用エラー表示とか、、、まだまだ、現場じゃ使い物にならない状態のモノ。 実機がないからコレ以上は、進めても効率が悪いので、今日から別のプログラムを実機の仕様書と過去に使われているプログラムを見ながら、理解させている状況。 一応、実機に流すコマンド文字列だけ違うだけで、前日まで作り込んでいたプログラムとの違いはソンナにないハズ。 だから、パターン(処理の流れ)を仕様書と照らし合わせて理解したら、コードの置き換えでなんとか形にもっていくつもり。 今日、コンパイルが通れるソースコードができれば御の字でし。

隣の奴のこと。 黒板に 午前半休 の記述あり。 午後も、席に居ません。 リアル人生の死亡フラグが立っていると予測するべきでしょうか。

ご飯のこと。 昨日の帰り道、地元駅前のスーパーマーケットで、いなり寿司 4 個入り半額 100 円、千葉農協の ししとう 128 円、100g 当たり 108 円の豚もも肉 455 円、昭和生まれの贅沢餃子 8 個入り 248 円の値引き 20 円、詰め替え用のシャンプー 568 円、、、 計 1,479 円ほど購入。 昨夜の晩飯は、餃子 8 個をフライパンで水大目に蒸し焼き、大盛りご飯に乗せて、付属の醤油タレをふりかけて、醤油をふりかけて、冷ましながら食べる。 今朝の朝飯、ドンブリに少量のご飯を残していたので、冷えた残りご飯(微妙な量)を足して、、、茶碗 1 杯強ってトコですかね。 ししとう 3 本を大目のバターで炒めながら、親の卵 1 個をチョッパーしての目玉焼きっぽくしたつもりだったが、バターの影響が凄くて、ギトギト状態のオムレツっぽくなってしまった。 温かいうちに食ったわ。 昼飯、デニーズ立川南で(選択を悩んでの)松茸ときのこのドリアとアイスコーヒーと白玉あずき 1,273 円でし。 4 分ほど遅れて向かったんだが、珍しく客入りはイマイチだった見たい。 適当に空いている禁煙席を選べるんで、窓側角の 4 席を確保する。 週間サンデーを読みながら、ドリアが運ばれてきても熱くてな、週間サンデーを読みながら冷めるまでアイスコーヒーをチビチビ。 えーと、ドリアですが、松茸の香りは偽者だか判断できないし、永谷園の松茸の粉末とか考えると、ドリア如きに香るの当たり前と思うし、評価するべきじゃないトコ。 キノコは、大きめ結構入ってった。 食感は味わえたかな。 味ですが... 判りません。 キノコの食感は感じれたわ。 次回は、残りのスパゲッティを選択ですかね。

ROは、ログインすら無し。

鉄拳6は、どうなるの。 1 コインでし。 まんが王にて  こいずみまり の漫画を購入してからクラブセガ立川に 20 時頃ですかね。 22 時近くまでライブモニタ前で完全フリー待ちをしてましたが、ソロになりかけて、 21 時頃に堕天使チームの身内なんだろう人々が雪崩れ込んできて、傍観しているんだか、視点右側がフリー状況のまま、視点左側でサブキャラ未満を使って 2P 側で乱入して遊んでいる様子。 流れ的に、完全フリーを期待することが時刻的は無理なので、視点右側の 2P 席を確保、 CPU 戦をやって、白熊使いに乱入されて三殺陣で負けて帰る流れ。

白熊使い(プレイヤ名に きゃらめる が付くから人物特定)プレイスタイルも過去から十分に推測できる罠。 プレイスタイルも鬼神拳で突き放しての様子見を 3 回連続で繰り返すほどに(人物確定)。 乱入してきてソレかよぉ(この時点で心折れてます)。 鉄拳システムのレバー受付(主に兆し描画)に不信感がありますから。 他人にお金を支払ってまで、デバッグする気は起きませんよね。

ここ数日のお題、立ち状態からの最速しゃがみ( 5 32111 又は 5 321 56566 )を目視して、アンナのしゃがみ状態のモーションと左手首のレバー操作の感覚とのリンクが取れるかとうかチェックすること。 結論からいいますと あきまへん なぁ。 鉄拳4で(事前投げ回避用に)追加された 最速 1 フレーム発生のしゃがみモーションですけどぉ。 もともと、立ちガード硬直の状態からレバー斜め後ろ下やレバー真下にレバーをホールドしても、しゃがみ途中のモーションが発生するので、投げキャラによる置き投げコマンドで吸われてしまう(現象)を回避する手段で作られたモノ。 って思うんだけどサ。 横移動化け防止でしゃがめるってのもあるかも。 現行システムでは、最速しゃがみというより、下段さばきの性能ですかぁ。 機能的には、両立しているんだろうけど、、、 レバーを 5 32111 って感じで回して診ても、 CPU 戦において、アンナがしゃがんでいることを視覚的に確認できん罠。 CPU 側の攻撃モーションが来ると思われるタイミングで(仕方がなく)事前の立ちガードを仕込むと、確実に立ちガードできるし。 ちょっと長めに下を入れてからだと(不安定で)攻撃を食らったり食らわなかったり。 そう、攻撃を食らうモーションは描画されるんだけどサ。 一度、しゃがんでから立ち上がり途中のモーションで攻撃されてるのか、アンナの描画の切り替わり、分岐点が、腰の位置が、俺の視覚情報で(毎度)あいまいに映るのよ。

鉄拳3並みの騙しを考えると、致命的に遅い。 って愚痴しか出てこないから、乱入されてもコイン投入は諦める訳です。

そうそう、白熊使いに対して 16 フレーム発生と思われるシットスピンキックを立ち状態から入力したんだが、シットスピンの左キックの足首が地面に伸びているグラフィックと白熊の上体が低くなったと感じて集中して見れた瞬間、白熊の技がシットジャブあたりだと白熊の腰の位置とモーションの動きがないことで感じ取れるんだけどサ。 その後、 2 フレームぐらい見守って、ヒットエフェクトの表示を待ってたんだけど、シットスピンの左キックの足首あたりを集中して凝視していたから、白熊側のヒットエフェクトを見逃したらしく、白熊側の上体が変化して、浮き上がるように動いたのを視認して、やっとこサ、アンナが撃ち負けたのを理解。 ガードしなくちゃって操作するけど、現状のタイミングが判ってないから、モーションと左手首が同期するまで我慢のレバー入れっぱなし。 土俵に立ててないことは理解できるけど、うがぁ。

愚痴を言うぐらいなら、お金を投入しないのが利口なのね。

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2008/09/16

2008-09-16 | 日記

何気に三連休だったんだねぇ。 月曜日、みぃりゅさんが接続してなければ、会社に行ってたトコ。


仕事のこと。 相変わらず、危機的状況ではあるが、精神的な不安に陥らないようにしたい。 今日は、プログラム 1 本を VMS 上でコンパイルとリンクを通したいトコ。 それが終われば、次のプログラムだ罠。

隣の奴のこと。 先週の金曜日に続いて、月曜日も休んでいる様子。 会社からの説明がないからねぇ。

ご飯のこと。 週末は、豚焼肉三昧で体調を崩した罠。 1 パック 500 円クラスの焼肉一気食いは健康に悪いらしい。 食うこと自体には問題ないのだが、、、 その後、お腹がパンパン。 半日ほど寝ても、お腹がパンパン。 食いすぎが先行してしまう訳でし。 ちょこまか飯時にご飯を食べるんですが、腹がパンパンのまま。 月曜日、食材が野菜(じゃがいも、玉葱、ニンジン、ピーマン)と魚肉ソーセージしかなく、ご飯も炊かれてないって状況。 出来るだけ、寝たわ。 やっぱ、毎度の焼肉で卵 2 個とか土曜日に食ってったツケがあったね。 今朝の朝飯、 5 分ほど早めに出かけて、地元駅前のスーパーマーケットでオニギリ(鮭、おかか)とアジフライ 1 枚とハムカツ 1 枚を購入し、気合いで次の駅の頃に食い終える。 昼飯、きのこハンバーグたっぷりボルチーニ茸のソースと信州巨峰フレッシュ 1,359 でし。 普段、ハンバーグ系は(腹持ちが良すぎて晩飯の選択肢が減るので)選ばないんだが、お客が少なそうだったもんで、 4 人席を独り占めして、季節のメニューから選らんで見た。 だけどサ... 瞬く間に、大入りの団体客がくるくる。 10 分もしないうちに満席状態。 隣、サラリーマンの男達が 2 人席に分散しているのね。 俺、のんびり手広く 4 人席を独り占め。 おちつかねぇ。 そういう心理状況で、ハンバーグを食べる... 口にほうばるも味がしない。 キノコの風味が口の中に漂うのかと思ったんだけど、ソンナモノナイ罠。 正直、失敗でし。 信州巨峰フレッシュジュースの方は、相変わらず美味いわ。 ズズーッと瞬殺できちゃうのが難点。 しかし、車線が広くなったから利用客が増えてんのかなぁ。

昼飯後、総務から電話があり、 11 月 27 日に人間ドックの予約を取ることになる。 まあ、 11 月なら大丈夫でしょう。

ROは、今朝、アカウントの課金切れで、明ちんの接続が切れていた(泣)。 週末、ユリと輝を組ませて、炭鉱入り口前の緑竜狩り。 2 時間強ほど、マップ 2 周ぐらいかな。 お座り輝 Lv76 55.5% でし。 市場に出回らない緑竜のカードを狙ってたりするんですけどね。 店売り用 フレイル[2] って武器ばかり落とす罠。 いらねっちゅーの。 ごくたまにアロエベラを落とす... カード落とせっちゅーの。

鉄拳6は、マジ過疎る。 5 コインでし。 週末のクラブセガ立川、金曜日の 20 時頃は完全フリー状態でしたね。 たびん、昼頃に道を歩いている学生を見かけるんで、試験期間中なのかもね。 そう考えると、学生のピークは 18 時前で終わってるだろうし、給料日を考えれば懐も温かくないだろうし。

流石に 3 日間も休みが入っているから、金曜日の内容なんて忘却の彼方です。 いつもの流れ、、、フリー待ち経由で CPU 戦をやって、乱入されて、ガシガシやって、負けて終了、の繰り返し。 そういえば、軽い台パンされましたわ。 ミゲル使いだったかな。 俺は乱入してないんだから、撃退する側なんだし。 試合展開が処理っぽくなっても、台パンされるいわれはないんだけど。 まあ、なんにしても、鉄拳台に人が居ないのがいいね。 ちょい疲れて、隣のストリートファイターを眺める。 人が(観客も含めて)居る罠。 結構な時間を眺めてましたけど、鉄拳台は完全フリー継続してましたね(ソレだけはシッカリ記憶に残ってる)。

週間店舗ランキングでクラブセガ立川を観たら、祝日の月曜日でポイントを稼いでいる連中がいるいる。 500 ポイント越えってどういうことぉ。 目に浮かぶわ。

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2008/09/12

2008-09-12 | 日記

木霊すぅ るぅ。 今朝は、原田知世 GARDEN を音量 3 で聞いております。


仕事のこと。 午前から集中力を使い飛ばして 15 時前に血液が濁って終了。 頭パンパン状態が引くまでサ行中止してたら、仕事の終了時刻過ぎた頃に回復。 集中力を仕事に使うなら、残業時間で切りの良いとこまで進めれば... 正論ですけどぉ。 隣の奴は帰ってるし、やらねぇ。 4 時間ほど集中できたから、港町の仕事は進んでるんだけどサ。 ただ、今週で目処がつかない不安が健康に悪いです。 作らなければならない 4 本のプログラム、 1 通りのオペレーションが追加されて、 VMS の SMG 関数を利用した GUI 画面も更新しないとダメだから、最低でも 4+2+1 の 7 本の VMS プログラムを作らないとダメな訳でして、、、 現場で増える可能性は否めないし。 現状、最初の 1 本がコンパイルできてない状況だから、 9 月って時間で目処たたないよぉ。 まあ、やんないと終わらないし。 VMS 憂鬱だわ。

隣の奴のこと。 今日は休みらしい。 咳き込んでたから、手術した首を痛めてるんだか。 他人事、他人事。

ご飯のこと。 昨夜、地元駅前のスーパーマーケットで さわら の切り身 2 切れ 1 パックを購入。 更なる探索の結果、高めの豚肉ロース 2 パック(千円越え)購入に手を出してしまいました。 あと、一番搾りね。 晩飯、フライパンで さわら 2 切れに火を通し、軽くエバラのすき焼きのタレで色を付け、大盛りご飯に乗せる。 フライパンに残ったタレと余熱が勿体無いんで、卵 2 をフライパンに割り入れ、余熱で目玉焼きにしようとしたけど、全然余熱が足りてないから、火をちょい足しいれて、白身が半分固まった時点で火を落として、、、じれったいので、かき混ぜて、大盛りご飯の上に流し込む。 半熟生卵をのせたのと同じだな。 で、購入してきた豚肉ロースうすぎりを冷蔵庫へ入れ、在庫ってた豚肉ももは流し台のところに置いておく。 今朝、 5 時半頃に目覚めるものの、冷房で部屋が寒く、冷房を切るために立ち上がるのがオックウ、冬眠続行。 7 時頃に目覚め、朝日の差込を受けて机の上にある時計の針を確認する(たまに 8 時過ぎてるから怖いんですよね)。 窓を全開、部屋のドアも開け、冷房も切って、扇風機を回して、部屋の冷気を退散させる。 トイレ経由で台所。 豚肉もも 1 パックを処分するべく、焼肉にして大盛りご飯に乗せる。 前日のリンゴ半分の皮を剥いて乗せ、目玉焼き(卵 2 個)を乗せる。 7 時 18 分頃から食い始めたんだが... 休憩を 3 回ほど挟めながら、結構残ってる一番搾りを飲みながら、タイムリミットの 8 時 45 分で無理やり豚肉を流し込んだ罠。 1 パックはキツイ罠。 昼飯、デニーズ立川南でパパイヤとフレンチブレオ(栗アイス、メープルタイプシロップ)とアイスティ 912 円でし。 朝の豚焼肉がなければ、迷わず油淋鶏を選択しているトコ。 久しぶりに混んでなかったね。 そうそう、水曜日頃、 デニーズの前の通り(日野橋方向)が 2 車線になった様子。

ROは、相変わらずフェイヨンに明ちんと伊豆にムギを放置でし。

鉄拳6は、過疎る。 5 コインでし。 昨夜のクラブセガ立川、 8 時前後にフリー待ち経由でプレイした訳だが... フリーの 2P 席を確保、 CPU 戦、乱入されて迎撃するけど負ける、隣のフリーの 2P 席を確保、 CPU 戦、乱入されて迎撃するけど負ける、隣の... って感じでし。 要するに、完全フリー状態から始めて誰か一人来て乱入されるけど、俺負けて隣に移動、二人で CPU 戦、俺が先に CPU に負けて連コイン、、、そんな感じの流れ。

もうねぇ、レバーの受付が信用できないからサ。 乱入されても遊べないのよね(正直、 1 コイン無駄、勘弁してほしい)。

視点左側で ジャック6 使いが乱入放置を食らって、演舞(パターン)練習しているの眺める。 レバー回しのギガトンパンチ経由とも言えるエクスプローダーを空中判定の相手に利用しているのが印象的だったわ。 手元で転ばせたら、エクスプローダーで拾って高々とぉ。 ああいうの観てると、ジャックでレバーを(常時、感覚的に)回せるようになったのかと勘違いしそうではある。 絶対に 常時レバーを回して マトモに動かせるわけないじゃん... って、鉄拳システムのダメ出しを脳内で言い合っている始末。

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2008/09/11

2008-09-11 | 日記

今朝は、遅刻 10 分でし。


テンパイ テンパイ 泥沼だわ。 港町の仕事、深い罠。 ソースコードの整理で理解することが増えるけど、整理しきれないで残ってるソースコードでコンパイルできん。 ってか、時間的にヤバイやばすぎる。 焦れば焦るほど、ソースコードが整理できないし。 もう今週で目処を探るの無理だわ。

ご飯のこと。 火曜日の晩飯、購入した秋刀魚 98 円を網で焼いて、購入したエノキダケと在庫からピーマン 1 個を切ってフライパンに入れてバターで炒めて、大盛りご飯に乗せる。 水曜日の朝飯、ハラヘッタので いなり寿司 4 個ほど食べる。 早めに地元駅前に着いたので、スーパーマーケットで オニギリ(鮭、タラコ)と焼きそば 1 パックと黒烏龍茶を購入し、電車内でパクパク食べる(出来立ての焼きそばは美味すぎる)。 昼飯、デニーズで冷やし中華麺とアイスティでし。 単純に食いすぎ懸念と明日でメニューが変更されるため、消えてなくなるだろう冷やし中華麺を選択する訳でし。 晩飯、在庫の野菜(ピーマンとかジャガイモとか豚肉とか)が腐りそうなのに処分できてないため、ニンジン 3 本 1 袋と玉葱 3 個 1 袋を購入し、カレーライスにする。 ジャガイモ 3 個、ニンジン 1 本、玉葱 1 個、カレールー 3 欠片。 で、煮込んでいる間に購入してきたリンゴ 1 個を半分ほど剥きながら食べる。 流石にスカスカで美味しくない(ソレがリンゴだ)。 カレールーを入れて食べごろと思った直後、豚肉を忘れていることに気がつく。 いまさらなので、野菜だけのカレーライスでし。 今朝の朝飯、 6 時頃に起きて、半分残してある野菜だけのカレーを鍋に水入れて、火をかけて、大盛りご飯によそる。 そうそう、先週末に購入してチビチビと飲んでいる 甲州ワイン が美味しいのね。 ただ、酸化が進んだようで... 味が変わっちゃったわ。 3 日間ぐらいまでは、美味しかったわ。 今朝の出掛けの玄関で、不燃ごみを出そうとゴミ袋を持って、玄関の鍵閉めて、振り向いたら、、、ご近所さまは、可燃ごみを出されている様子。 このミスで軽く 2 分消費するから、電車に乗れないと諦める。 部屋に緑色の可燃ごみ(大) 2 袋を出して、駅前へ向かう。 当然、直ぐに電車が来ないので、スーパーマーケットに立ち寄り、オニギリ(明太子)とアジフライ 1 枚を購入し、電車内で食べる。 揚げたてのアジフライは美味い(値段高いけどな)。

昼飯、デニーズ立川南で三元自然豚の生姜焼き小鉢(豆腐サラダ)付きと紫芋とかぼちゃのミニパルフェとアイスコーヒー 1,511 円でし。 ハイ、メニューが更新されました。 消え去った冷やし中華麺に未練はありませんよぉ。 めっちゃ、品数を増やしてきた様子。 俺的には、毎度思うんだが、秋のメニューいいから、冬のメニューの鍋をサッサと出してほしいところ。 で、混んでましたぁ。 1 席ほど空いている カウンタ席 に案内されましたぁ(泣)。 折角の新メニューですが、混み具合いを考えると時間のかかるモノは選べない。 食ったことない南瓜のアイスを軸に、無難なトコを選んだ。 が、ウエイトレスの人たち、かなりシンドイ様子で。 料理が来てから速攻で食べるものの、時間足りネェ。 そんな感じ。

ROは、連日のフェイヨンに明ちんとムギを放置でし。 たまたまフェイヨンに歩いていた猫をムギで叩いて、相打ちでし(落としたサイファは明ちんで回収)。 復活先が伊豆だったので、ムギは伊豆のカプラ近くで放置でし。

鉄拳6は、まじ過疎ってチョ。 火曜日の夜に 4 コイン、水曜日の夜に 6 コインでし。 連夜のクラブセガ立川、千円ほど使った訳です。 正直、得るモノがファイトマネーぐらい。 鉄拳3のアンナスタイルで飛び回っていると、プログラム的にダメ出しばっか。 現状、鉄拳5.0 と同じ認識だからねぇ。 鉄拳開発陣がプログラムの構造をドコまで弄って破壊してくれるのか、期待したいトコなんで。 壊れているの当たり前だし、もっと深く砕いてもらわないとぉ。

で、プログラムにメスが入っているだけあって、前提の矛盾っていうか、プログラムの前提のが壊されているから、片方が弄られてツジツマが合わないプログラム、まともに機能してない部分が... 鉄拳5.0 のデジャブーとして見えてくる訳です。 現状、その辺を保留って感じで割り切って考えないと、現状の鉄拳をプレイしてらんねぇ様子。 結局、ダメな部分をダメな部分として認識して、慣らすしかないのだろう。 基本的にソンナ現状の流れ。

火曜日の夜。 視点右側のフリーを確保して、 CPU を 2 コイン分ほど堪能する。 残りのコインは、フリーを待って確保して、乱入されてグダグダ。

気になった点。 ガード硬直がしっかりプログラムに埋め込まれている感じ。 仁( CPU )の中段技をガードしてから、下段蹴りを心地よくガードできんない。 ガード硬直切れの頃合いと思われる下段蹴りのモーションが描画される直前あたりでレバー操作をグチャグチャやってアンナを観察。 レバースキャンしてないかのような描画内容。 アレには参ったわ。 たびん、下段始動前に下段ガード操作が完了してないとダメなんでしょう。 立ちガードモーションから下段ガード操作を入力しても、アンナの腰の位置が下がらないからねぇ。 レバー操作してんだか、リンクできんのよぉ。 あと、前ダッシュに 2 フレームほど、描画が固まる瞬間が存在する様子。 硬直時間が設定されて妨害されているのではなく、別の要因(処理オチが原因かなにか)で、入力が受け付けられてない気がする。

水曜日の夜。 視点右側のフリーを確保して、 CPU を 3 コイン分ほど堪能する。 向こう岸( 1P 側)に 堕天使チームのリーダーの立ち姿が観える。 視点左側で(彼らの仲間が)対戦しているみたいだから、応援してんだか、視てんだか。 俺のこと判って、彼らの乱入はないみたい(ありがたいことです)。 で、 4 コイン目を入れる前に、別の人(ポール使い)が視点右側の 1P 席を確保されたので、終わるまで待つ流れ。 コイン投入のタイミングから察して、ソロをやりたいんでしょう。

そのポール使い(ノーカード)を観る。 CPU 戦で 10 連コンボの入力を練習している風景が目の前に映る。 で、 1P 側から歩いて、視点右側 2P 席を確保する男女、座るはテッケーナでし(注意:俺的にテッケーナは、鉄拳をプレイする女性プレイヤのことを意味する)。 ココ見かけるの 3 回目だな。 このテッケーナのプレイスタイルは、基本的に斜めにジグザグ下がりつつ、ブッパで対応していく感じの人。 ポール使いは、テッケーナのリリに乱入されて、無難に(弱者として)敗北したんだけどサ。 ちょい間を置いて、リリのプレイスタイルを視てからのリベンジ(張り付いてからの 10 連コンボのみ)が見物でした。 テッケーナは、ポールの 10 連コンボをガードできずに、後半部分を食らいまくる罠。 後ろに憑いている男の人が、下段蹴りの出るタイミングを説明しようとしていたが、操作中に言葉じゃ伝えられないよなぁ(泣)。 テッケーナは、 10 連コンボに敗れ、男と一緒にクラブセガ立川から去った様子。

で、ポールの 10 連コンボってドウナノヨォ。 疑問が興味に変わり、乱入しちった(ゴメン)。 2 本取って負けるって選択が大人だと判ってるけど、判ってない俺でしたぁ。 感想、 10 連コンボは、 1 箇所でも事前ガードと同期が取れれば、残りを事前ガードでガードし続けることができる。 鉄拳5.0 よりは、攻撃モーションと立ちガードの関係が理解しやすいかもしれん。 ただ、意識して事前ガードを保持しないと、事前ガードしている感覚で中段を食らって吹っ飛ぶとかアリヤガルのが謎。 謎じゃなくて、事前ガードを保持し続けているようで、微妙にレバーが上下かニュートラルに動いたノイズを鉄拳システムが拾ってしまうと考えるのが無難な解答だろう。

シャオ使い(飛鳥使いの人ポン)二段。 この人の飛鳥とは、結構やってますが、、、 鉄拳3のアンナスタイルで勝てませんね。 現状の鉄拳システムでは、事前ガード以外に防御手段がないですから。 試合になりませんわ。 踏み込んでガードができないから、ツライツライ。 鉄拳3なら確定反撃が安いガードは、前ダッシュからの n 択で防御面を接近行為で固めるんだけど、、、 前ダッシュが先行入力で確定しないから n 択の部分の入力を先行入力受付範囲外で操作しないと現状はダメなんで。 相手の反応遅れとか期待できずに、浮かされるがオチ。 まあ、苦痛だな。

気になった点。 空ジャンプからの受付がちゃちぃ。 右キックボタンを任意に押しているのだが、空ジャンプの昇り部分のフレームで相手の技が発動していると、本来なら受け付けべきのボタン入力を処理せずに、相手の技を描画することに徹しているらしく、下Pが置かれるの視えるのに、足を空中でたたんでから蹴り足を出すことで下Pを回避できるだろうと思われる大ジャンプの失速をみつつ、ペシッって何ソレ。 カードゲームじゃないんだからサ。 ちゃんと時系列を考えてプログラムを構築しようよなぁ(なぁ)。 一応、めくりヒップアタック(前大ジャンプ中からの右キックを相手を飛び越えながらアンナの尻の部分の攻撃判定を利用して、相手の背中にめり込むようにして当てるモノ)は、失われていないものの、相手が寝ている状況からタイミング見計らっての大ジャンプでめくる行為を、レバー前入れの跳ね起きで、飛び越えている間に(飛び越えられないオブジェが出現して)プログラム的に失速するらしく、失速の状況から右キックボタンを押してもアンナのモーションに変化なく、、、ヤラレル。 空ジャンプで近づくための武器が軒並み無効化されてしまう現象と理解できる。

例えば、空ジャンプ(大)経由で着地を見せつつ、レバー上方向に入れっぱなしで右キックボタンを連打して、着地 1 フレームのしゃがみ状態を利用したサマーソルトキックのハズが... レバー方向を無視してプログラムが組まれていることが丸判りの様子。 立ち途中の蹴りが実行される始末。 鉄拳3の基本とも言える空ジャンプがお荷物を背負わされて機能してないから、、、 鉄拳開発陣には、頑張ってもらわないと困りますぅ。

正直、鉄拳システムを破壊して構築し直すぐらいのことしてほしい。

携帯電話の鉄拳サイトにおいて、今月は野獣キャラの絵を飾っている。 まあ、キングなんだがね。 俺の脳裏にキング(青系統のズボン姿)が描かれると、オクトパスホールドの(あの勝どきと思える片腕を上げるモーション)姿が蘇ってくるんですわ。 過去に数回しか食らったことないけどサ。 あのモーションのノリの良さ。 片手を突き上げてからサッサと間接技を仕掛けるキングのギャップが忘れられません罠。 で、思うんですよ。 満月の夜のステージとか、キングとかに野獣が目覚めるとか、裏設定があってもいいんじゃないだろうかとぉ。 例えば、満月(赤い月なら最高)が見えるときに(限定で)普通と違ったアクションがかかるとか、モーションはマズイだろうから、キングが吼えたりする声が聞こえたりとかサ。 折角、ステージがいっぱいあるんだからねぇ。 あとは、ガンジャックのシールドかなぁ。 コンシューマ版のエンディングで、ガンジャックが衛星から攻撃を受けて、頭上をシールドで固めて女の子を守ったやん。 ガンジャックじゃないから、アレだけどぉ。 リフレクトシールドとか装備しても良いんじゃないだろうか。

そうだ、、、 巌竜( CPU )が横になって寝転がって攻撃してくる下段多段判定技があるんだけどサ。 タイミング良く垂直大ジャンプで転がってくるのを回避したハズなんだけどサ。 アンナの着地に巌竜の背中だか尻だかがカスってるらしく、ガードできずに転ばされる。 前ジャンプで飛び越えると距離が離れるから、垂直にしたのに。 アンナの着地の足元には巌竜の体が描画されてないのに、見えない判定だけで転ばされるのも、なんだかなぁ。 まあ、プログラムが難しいんだろうけどサ。

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2008/09/10

2008-09-10 | 日記

テンパイ テンパイ。

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2008/09/09

2008-09-09 | 日記

暑いでし。

仕事のこと。 昨日は、涼しくなる 16 時頃から頑張って終了の流れ。 ソースコード編集の切りが良い悪いなく、時間で切る。 集中できてたから、頑張れば良いんだろうけど、隣の奴が帰っているからヤラネェ。 今朝は、 11 時に隣の奴から打ち合わせと言われる。 で、港町の仕事に関しては、隣の奴が実務をする立場らしい。 ふーん、(隣の奴に)責任あるんだぁ。 そうなってくると、隣の奴に責任を押し付けて、言われたままヤッテリャいいんでないのぉ。 そんな気がしてくる罠。 で、ソースコードの方は、全体が見渡せる感じじゃなく、局部的にコメント重視で資料と にらめっこ しながら、丸写し。 項目毎に関数と丸写ししたコメントを見比べて、関数の中身を分解、俺が直感的に理解できるようにコメントを書いて、あーでもないこーでもないって感じに、配置していく。 楽しいんだか、めんどいんだか。 ただ、時間をかけた割りに整理できてきているんで、もうちょっとでデバイスの一つ(急所のトコ)を客観的に整理できるかな。

ご飯のこと。 昨日の帰り、客先から戻ってきた先輩と道ですれ違う。 先輩曰く、青梅線が死んでいるとのこと。 クラブセガ立川経由で辿り着く青梅線、、、 河辺駅折り返し運行。 中央線からの乗り入れがないのか、あからさまに本数が少ない。 電車の待ち時間もあるし、立川駅内で たぬきうどん を食べて時間を消費させる。 当然、電車が混んでいるんで、 1 本パスして並ぶ。 まあ、 20 分ほど待たされて河辺行きの電車に乗る。 ちなみに、トラックとの衝突事故だったらしい。 見たくもないけどね。 で、地元駅前のスーパーマーケットで 豚肉 2 パック 680 円に飛びついて購入。 晩飯、豚もも肉の切り身 1 パック分をエバラの焼肉のタレで炒め、赤く変色し始めそうな獅子唐辛子 6 本ほど一緒に炒め、大盛りご飯。 何故か緑から赤に変色し始めているピーマン 6 個を使わないとヤバイと思い、ピーマンの種を取って、めんどいから包丁を握って輪切りしたままフライパンへ入れる。 ピーマン 3 個で限界近い量に。 味付けが判らんので、エバラの焼肉のタレとエバラのすき焼きのタレで煮てみる。 青臭くってダメぽ。 かなり熱処理してるのに、しなってこない。 諦めて火を止める。 半分ばかり焼肉と混ぜて盛る。 半分食べて、半分は朝飯の流れ。 豚肉が硬いからサ。 手稲に 1 枚 1 枚広げて、焼きすぎた様子。 朝 5 時半頃にトイレに起きる。 寝てもいいんだけど、部屋の机の下にある漫画を破って捨てるサ行をする。 捨てられないのもあるんで、破るの後回しで、机の下に戻すのも3割ほど。 それでも、 8 時頃までサ行していると緑色の指定ゴミ袋(大)換算で 1.7 袋ほど漫画( B5 サイズ以下)が処分できた様子。 少し両肩あたりが筋肉痛でし。 ただ、早寝(結果的に早起き)、野菜を摂取するようにしているからか、体調は良い。

今日の昼飯、デニーズでトマトのラザニアとアイスティ 2 杯でし。 ダッシュが遅れたのも否めないんだが、案内を待たされるとか思わなかった。 3 組目で案内されたのが、、、喫煙席の 4 人席。 歩いて席に向かう途中で煙をおもいっきり吸わされて、うがぁ。 主婦が吸ってんじゃねぇよぉ。 見事に満席状況。 デフォルトのラザニアしか選びませんわ。 何気に優遇されているんだか、あんまラザニアは待たせなかった。 何気にラザニアを食いながら、待ち人が立ってるの見えるし。 4 人席だし、速攻で食べて会計に向かう。 で、ほか米で コロッケ弁当 380 円でし。 カレー味と普通のコロッケですかね。 感動するほどじゃなかったです。

ROは、連日のフェイヨンに明ちんとムギを放置でし。

鉄拳6は、過疎ってほしいわ(狩られる側の俺だからサ)。 1 コインでし。 昨夜もクラブセガ立川は人が居る状況。 ライブモニタ前で座って待つ。 20 分ぐらい待っただろうか、ふと見ると、視点右側がフリーになったんで、気合いで確保する。 お題は、 5 2222 のレバー操作とモーションの描画認識。 の予定だったんだけどぉ。 1 ステージ目の 2 本目で乱入される罠。

乱入した人は、ボーナスの人。 負けると連コインでキャラが替わる。 もうねぇ... 俺に余裕はないです。 前日のチェックで、マトモにガードできないの判ってるんで、本来ならガードのプログラムを調査しておくべきなんだろうケド。 正確な判断ができる客観的な物差しが手元にないんで、まあ、無意味なんですよね。 そう考えちゃうと、とりあえず試合時間を多めにコナシタイから、画面を観ないで連続ヒットする連携技を、ボタンを叩きまくっている訳です。 そんな連携技が通用しないの判ってても、マトモにガードできないなら、攻めて食らった方がマシな訳でし。 結局、連携技に仕込まれている下段蹴りをガードしてくれないので、転ばせて壁際でヤル感じでナントカぁ。 相手が壁面しか選ばないのもなんだか。

飛鳥使い(愛と平和な人)。 クラブセガ立川では、見かける人。 ヌッコロされました。 そういうプログラムの流れですから、逆らえません。 まあ、そういうことです。

結果的に CPU 戦でレバー操作を調べるのは、難しい訳です。 対戦中に 5 2222 とか調べようとして、相手に近づいても、微妙なタイミングにならんし、視認が間に合わなくて浮かされて終了に決まっている。 で、実際に 1 回もレバー操作を調べることが出来なかったしぃ。

で、転ばせてから相手の起き上がりを前ダッシュで催促しつつ、前ダッシュ中に抱え込み肘打ちを仕込んで、、、投げるハズ、鉄拳3システムじゃアンナ必修のダッシュ投げがぁ... (密着からの)アガベイトアローをぶっ放す結果に。 何度もやりましたが、前ダッシュ中に抱え込み肘打ちを入力する限り、アガベイトアローとして認識されるらしい。 何気に密着からのアガベイトアローはアリエナイんだけど。 先行入力ちゃちぃってことでOKですか、そうですか。 うがぁ。 鉄拳2システムの双掌破が脳裏によぎりましたよ(レバー前入れ 2 回のタイミング安定しなかったなぁ)。

昨夜はソレくらい。 鉄拳開発陣には、徹底的にシステムを壊して(妥協せずに)再構築してほしいものです。

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2008/09/08

2008-09-08 | 日記

遅刻 1 分(松屋立川南を経由したからサ)。

仕事のこと。 先週の金曜日は、 15 時 10 分頃に隣の奴が小さな鞄を持って帰りやがったんで、やっぱ 16 時頃に集中力が失速(やってらんねぇ)。 目の前の席の人(外注さん)もキーボードを叩かないで画面だけ視てるし。 外注を管理する立場の人間(隣の奴)がサッサと帰っていい訳がない。 そう思うんですけどぉ。 隣の奴は、タイムカードを所持してない身分なんだがら、 15 時に早退しても給料同じ(ペナルティなし)なんだからサ。 士気は上がらない罠。 まあ、咳き込まれて病原菌を撒かれないだけマシって考えるしかなかとぉ。 でも、 16 時以降は、集中できないし、冷房で血行が悪くなったんだか、肩から頭の後ろにコリを感じるし、実際に首回りが冷たいしぃ。 サッサと 17 時頃に帰りたかった罠。

隣の奴のこと。 信じられませんが、咳き込んでやがる。 2 週間近く、咳き込んでるのは風邪ではないのかもな。 まあ、首がイカレテのことなら、ご愁傷様としか言えんだろう。 風邪を引きずっているなら、相当に免疫力が低下しているよねぇ(エイズじゃないだろうなぁ コイツ)

ご飯のこと。 金曜日の帰り道、地元駅前のスーパーマーケットで、新潟魚沼産こしひかり 5kg とジャガイモ 1 袋、半額のいなり寿司 8 個 200 円、半額のサラダ巻き 189 円、茨城産らしいトマト 1 個 128 円、一番搾りと みぞれイチゴ 2 個を購入。 晩飯は、立川駅内で たぬきうどん、(自宅で)一番搾りを飲みつつ、サラダ巻きといなり寿司(物足りないが、食うものがないんだから仕方がない、お米が無くて親が炊いてないしぃ)。 土曜日、昼飯時にご飯が炊かれる様子。 朝飯兼昼飯は、在庫の豚肉ロース薄切り 1 枚と獅子唐辛子 4 個をエバラの焼肉のタレで炒めて、焦げないようにお酒を足しこんでフライパンを傾けて煮る感じで。 在庫の卵 2 個を目玉焼きに。 大盛りご飯で頂く。 晩飯、駅前の美華園で ワンタンメン 600 円。 親父さんが調理する様子だったんで、悩みどころ。 油モノは夜食を考えると嫌だったんで、炒飯の選択子は脳内で却下。 無難なトコで麺類でし(だって美味いから、ハズレないからサ)。 で、地元駅前のスーパーマーケットに寄り、卵と植物物語ボディソープ、伊藤園の缶コーヒー、半額の地鶏甘辛ステーキ 210 円、ミニビールを購入。 19 時半頃でしたかね。 ここで自宅に戻れば、どこノビのイベントに余裕な訳ですが... 電車に揺られて、クラブセガ立川へ(粘って終電の流れ)。 終電の帰り道、セブンイレブンで骨なしフライドチキン 3 個とヤングアニマル増刊号を購入。 夜食は、骨なしフライドチキン 3 個と大盛りご飯にケチャップ。 寝起きの 5 時頃、みぞれイチゴ 2 個が全滅していることに気がつく(一応、冷蔵庫へ)。 日曜日、朝飯兼昼飯、地鶏甘辛ステーキと大盛りご飯(わびしい)。 14 時頃だったか、親がトウモロコシ 1 本を部屋まで運んで来てくれた(が、久しぶりに部屋を整理している俺の部屋を観察する目的だとバレバレなのでありがたくもない罠)。

晩飯( 18 時だったか)、地鶏甘辛ステーキとご飯... 食うモンがねぇ。 人知れず、部屋の整理中で散らかっている状況で、、、雨が降ってきたから、干してた布団を部屋に引き入れ、二つ折りのまま座ってた場所に置く。 で、気持ちいいので寝入る流れ。 適度にお腹が減っているのと、食ったばかりなのと、深夜のアニメを観るために寝溜めしないと... ちらちら、窓が暗いなぁ(朝じゃないなぁ)ってボケながら、うとうと。 二つ折りの布団の上で、寝てるもんだから、背筋を伸ばしてガラクタの上を背中に感じながら、突起物を避けた姿勢にすると、血行が良くなるんだか気持ちよくなって寝入る。 この時点で起きればよいものの、翌日の 5 時頃にトイレへ起きる罠。 部屋に戻ってから気がつく、、、 ゼロの使い魔( 2 局分)見逃したぁ(泣けるぅ)。 もう、火曜日の深夜( MXTV )を逃せないじゃん。 キビシイぜ。

部屋整理のこと。 部屋が狭いので、漫画本を寄せて布団を敷いて寝ているが、限界にきたらしい。 漫画本の突起物が体に刺さって痛いんです。 ってことで、土日の起きている時間を消費して、仕事を忘れて、週刊誌(週刊サンデー、月刊マガジン、週刊アニマル、週刊アニマル嵐、月刊アフタヌーン)を手で破って捨てるサ行でし。 緑色の指定ゴミ袋(大)に破いたモノを詰め込んで、今朝、 10 袋ほど庭先に並べましたよぉ。 結構、 3 袋ぐらいでサ行停止しますな。 1 袋に 1 時間以上かかります。 だったら、破かないで捨てればって言われそうですが、自分で破って決別しないと嫌なんです。 何気に(普段使わない)胸の筋肉とか使ってますし。 一応、今朝の段階で、週刊誌は処分できた様子。 当然、月刊アフタヌーンの 謎の彼女Xは切り抜いて保存しますよ。 打ち切りになったら、月刊アフタヌーンなんて購入する価値ないですからね(読みたければ、単行本で良い訳です)。 ハチワンダイバーを単行本で購入しているは、集英社の抱き合わせ漫画家に払いたくないから。 そんぐらいかな。

今朝の朝飯、歩いていると腹減り、電車に乗って検討し、松屋立川南で牛丼並み盛り 380 円でし。 案の定、俺の食するべき食いモノじゃなかったわ。 ご飯のレベルしかり、肉の味しかり、、、 380 円って数値は高い、高すぎる罠。 滅びる訳だわ。 まだ、マクドナルドの薬(防腐剤)入りの方がマシだわ。 うーむ、会社に行くまでの道のりにおいて、立ち食いうどんのトコで カレーライス 410 円の選択が正しかったかもしれん。 ちなみに、マクドナルドは、レジ前が混んでたからダメぽ。 昼飯、デニーズ立川南でデニランチ(ハンバーグとコロッケとデニサラダ、ご飯付き)とアイスティと桃のデザートサプリ 1,273 円。 客入りを確かめ、半分ぐらいの席しか埋まってないことを確認して、デザートの検討を行う。 今週で桃が無くなるので、味わったことがなさそうって理由から、桃のデザートサプリを選択する。 で、いつものアイスコーヒーだと苦くなるから、アールグレーの紅茶を選択する。 で、食える量を考えて少なめに、野菜もとりたいから、、、って考えているトコにウェイトレスが聞きにきたので、無難な日替わりを選択する。 そんな流れ。 で、デザートの評価ですが... 味はOK(リピートしたい気がする)、値段は保留。 問題は、致命的ではないにしろ食いにくいこと。 大きめのスプーンを利用したんだが、(あとで思うに)フォークを使うべきだったのかもしれん。 桃の切り身をフォークで刺して、ヨーグルトを味わうのが流れだったのかも。 器が大きめのお皿だからサ。 スプーンだと、桃の切り身が滑って、お皿の縁でも滑っちゃって、簡単にすくえない。 器が小さめで深めの 白玉とか盛ってる入れ物 なら小さいスプーンで食いやすかったと思われる。 見た目よりも、食いやすさだな。 給食の先割れスプーンがあれば別だけどぉ。

ROは、フェイヨンに明ちんとムギを放置でし。 本体は、千切っては捨てのサ行でし。 魂入魂スキルがキタんで 1 回だけエモったかな(相手に肉入りだったと言われたわ、部屋整理中って説明したけど)。 で、土曜日のどこノビのイベントは、クラブセガ立川で過ごしたので、参加せず。 モスコビアならアンナしか選択できない訳だが、明ちんの選択できんのだから、まあ、いいか(ちょっと違うが、流れはあってるかな)。

鉄拳6は、お勉強させて頂きました(泣)。  金曜日の夜、土曜日の夜、クラブセガ立川、千円弱でし。 現状の鉄拳システムを肌で感じたいから、ソロでやりたいんですけどね。 何気に現役(の雑魚)に攻撃されも、攻撃を受ける部分の鉄拳システムが理解できてないからサ。 何で(ガード操作してるのに)攻撃を食らうのか判らんし、何で(ガード操作を解除したのに)アンナの挙動が表現されないのか判らんし。 レバーを左手で握っていて、アンナとリンクできてないのがツライ。 対戦履歴を見る限り、六月で観戦モードに突入してますから。 三ヶ月近く、鉄拳システムが進化するための時間を与えていた訳です。

九月にコインを入れて、現状をレバー操作で味わっていますが、鉄拳システムに取り残された感じ。 どの辺から覚え直すべきなのか、現状を把握しなければならんのか、ダメぽ ばかりでキツイっすね。

まず下段蹴りをガードできない現象です。 ここ数日で理解(及び推測)しているのは、 5 25 操作していること。 要するに、レバー 5 の状態から、下段蹴りのモーションを視て 2 に入れるものの、下段蹴りのモーションが届いて当たり判定が発生して、蹴り足が引っ込むだろうモーションに合わせてレバーを 5 に戻している俺の左手首。 鉄拳3システムだと(ガード直後にレバーニュートラルに戻す行為は)正しいハズなんだが、、、 現状だと、しゃがみ途中経由の立ち途中って処理しているように見える。 確かに、鉄拳3システムの 5 25 と同じ、しゃがみ途中経由の立ち途中。 文句は言えない。 文句を言うなら 2 保持できない俺の左手首だろう。

って感じてましたが、立ちガードも同様らしいことが(乱入されてボコられて)判明。 で、とりあえず、下段蹴りの兆しを視てから 5 2222 を操作して診ることに。 視認によると、 1P 側の下段蹴りの兆しが描画される前にコチラ( 2P 側)のキャラが立ち状態から腰を沈ませるモーションが先に視認できないと、 5 2222 で下段ガード操作しても間に合わない様子。 但し、俺のレバー感覚が鈍っているから、視線の情報と左手首の情報が脳内でフレーム化できていない、要するに、思い込みが発動しているかもしれん。 で、客観的に視線の情報のみ、ライブモニタで他人の対戦から測ることにする。 するってーと、やっぱ、攻撃 1P 側のモーションより、受け 2P 側の腰が沈むなどの兆しモーションが描かれていないと、下段蹴りがガードできていない様子。

で、完全有利な状況でチェック。 転ばせて立ったまま、起き上がり蹴りを誘って、蹴りが来るだろうタイミングを予想して、事前に下段ガードを入力してみたところ... 誘えたのに下段ガードできなかった罠(しくしく)。 少なくても、起き上がり下段蹴りの兆しが描画される前にレバーを倒したんだけどね。 このことから、攻撃モーションの描画準備中に(ボタン入力は拾っても)レバー入力を拾って判定に結びつけるようなプログラムになってない可能性が考えられる。 ボタンでの切り返しは、下段蹴りに対して昇り蹴りで潰せるからねぇ。 封印技(こうとのり)で簡単に浮くのも確認できたし。 ここまで、レバー操作がダメぽ だと鉄拳5.0 の再来って気がする罠。

結局、人間性能を鍛えるよりも、精神的な部分を鍛えて、逃げぽしてたらいいのだろうか。 土曜日、テッケーナが居たんだけどサ。 下がってポン、浮かして怒涛の攻め。 俺には自分から下がるってトコに違和感を感じてしまう。 自分から下がらない姿勢だからこそ、鉄拳3システムにおいて、対戦者から乱入されても悪いように言われなかった訳です。 っていうか、乱入しても面白くない戦いしかできない連中は、最悪(乱入されても)放置って風習がありましたからね。 まあ、場所によると思いますけど。 下がって攻めてきたところを撃墜するってプレイをしてると、回りの観客からどう思われるか。 鉄拳3を考えると、下がる癖を左手首に覚えさせたくない訳です。 あくまで、攻撃を食らっての後戻りが理想です。

そういう志で取り組んでも、プログラムがされてないことはできない訳でして。 少なくても、後ろに下がりたくなければ、前に出なくても、ガード操作を 8 割り以上成功させないとぉ。 ちょっとの間、落ち込んで診るしかないね。

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2008/09/05

2008-09-05 | 日記

仕事のこと。 忘れるよろし。 昨日もサボリ。 精神的に乗れない罠。 たびん、今日もだろう。 まあ、仕事(集中)してませんから、席の周りにアンテナが効く訳です。 だた、それだけ。 一応、隣の奴、仕事している様子。

隣の奴、未だに咳き込んで室内を歩き回る。 病原菌を振り撒くなっての(いい加減にマスクぐらいしろよ)。

体調のこと。 今朝は、珍しく腹が減ってる様子。 いつもより 1 枚(厚手で通気性の悪い冬服っぽい奴)を着込んだため、肩とか温まっている。 血行のめぐりが若干違うかも。 脱いだら、システム部の冷房で、血管が収縮してダメぽ。 昨日の晩飯、青梅線の再開待ち時間に、油揚げ付き たぬきうどん。 定番でし。 落雷の影響で拝島 - 立川 間が死んだらしく、 23 時に復旧するものの、最初の電車は拝島からの電車が着いての折り返しとのこと。 はいはい、地元駅に着いたら、スーパーマーケットが終わってる罠。 お米が購入できませんでした(泣)。 本当に、ご迷惑です。 で、晩飯ですが、在庫の豚肉ロース 2 枚と獅子唐辛子 4 個をお酒とみりんとエバラ系調味料で味付けし、オコゲを追加し、大盛りご飯にの上に乗せ、フライパンの余熱で卵 2 個を調理して、目玉焼きもご飯に乗せて食べる。 流石に、オコゲだと味ダメぽ。 お酒が蒸発しきれてなかったから、豚肉の背油が消炭にならんで残ってったけど、かなり目減りしていて萎えたわ。 今日の昼飯、激混みデニーズ立川南で 三元自然豚のかつ丼と牛肉とキムチのビビン麺 1,767 円でし。 完全なるストレス食い(嫌がらせとも言える)。 結構、カツ丼で腹いっぱい。 ビビン麺は、後から辛くなる。 で、混んでるデニーズ、混みすぎているためか、隣の席の人が引っ切り無しにお替りドリンクを飲んでいる。 俺が食べきった 12 時 55 分までに 4 回は飲んでたんじゃないかな。 思わず、カワウソ。

ROは、連日同様放置寝る。 電車の遅れで、日付越えて自宅に着く。 焼肉作って食べて終了だよね。 あと、ログイン鯖が死んでるという流れからの、、、本日サラ鯖が臨時メンテナンスを予定しているらしい。 うーむ、サラ鯖を使って BOT の開発でもされてんのか。 気がかりなのは、今週の火曜日のメンテナンスにおいて(俺のデスクトップパソコンでは)クライアントプログラムを終了していないこと。 メンテナンスの影響でクライアントが切断されたけど、ログインのパスワード画面に戻ったからサ。 そのまま、クライアントプログラムを終了させず(パッチダウンロードの画面を経由してない状態で)今週はログインして、明ちんをフェイヨンに放置させてます。 BGM しかパッチのダウンロードなかったから、鯖側とクライアントプログラムの整合性がとれてんのかって思うものの、プログラマ的な思考で考えれば(容易に推測できるように)グローバル変数を初期化しないでちゃんと動作すると判断するのは間違えだろう。 それを実感するためにも、クライアントを終了せずに、明ちん放置したままです。

鉄拳6は、見でし。 大雨雷雨の影響で、クラブセガ立川に着くまでに右肩がビチョビチョに濡れる。 ライブモニタ前、ストリートファイター寄りの長椅子に陣取って、送風の直接効果で乾くまで待つ流れ。 20 時前とは言え、鉄拳台は混んでましたし。 乱入されないように、完全フリーになるまで見守ってたんですけど、ダメぽ。 21 時頃から対戦ラッシュなんだか、固有のお客様方 4 名さま。 って感じで盛り上がっている様子。 22 時 40 分まで期待して居ましたが、お客の熱は変わらないみたいなんで(諦めて)帰る。

で、鉄拳のフリー待ちをしつつ、ストリートファイターを視る(鉄拳のプレイを観ても意味ない)。 視点左側に座っているバイソン使いが連勝しまくって終わらない様子を眺める。 アレは、勝ちパターン。 すげーわ。 但し、鉄拳に例えるなら... 三島家の論理。 必ずしも、プレイヤに平等な立場から、勝ちを掴んでいる訳じゃないし。 狩って当たり前に思える。 2D 格闘系ゲームは、コレだから。 俺には向かないと判る。

気になったのは、ライブモニタの目の前に座ってる 男の人(若い、やせている感じ)。 視線が鉄拳台に行っているけど、俺と同じなんだかねぇ。 眼光から察して、乱入したくてウズウズしているように思えるんだが。 要するに、痛い奴。 プレイ内容を観れば、痛いか判断できると思うんだけど、 1P 側の方に、自動販売機の方に移動して行方が確認できなくなったんで、残念でし。

えーと、 22 時頃かな、堕天使のリーダー、同日 3 回目のご来店。 19 時台にヤッテタような気がした。 22 時台は、視点左側の 2P 席にカポエラ使い(とつかーた)が連勝してたのを観ている様子。 で、 22 時半頃かな。 とつかーた に挑む 1P 側にアンナ使いがぁぁ。 とりあえず、アンナ使いを観察するしかないでしょう。 ... 下がりきってからブッパで体力を取るだけのアンナ使い 1 名。 コイツは見るべきものなし。 もう 1 名のアンナ使いが、善戦するものの、普段ライブモニタで見るアンナと似ている方法で体力を奪っているからサ(微妙)。 固めのクリークアタック経由で滑っての掌握投げを多用してたね この人。 そんぐらいかな。 脳内でシミュレーションしてたけど、封印技以外の使いどころ、ほぼ同じ選択してたし。 防御力は俺の方が低かったわ(現役との違いですかね)。

今日の昼飯中、携帯電話の鉄拳サイトで対戦履歴を眺める。 3 割ぐらいが未登録カード。 履歴から ある格下のキング使いと思う人の内容を調べるとぉ。 四千試合に手が届きそうじゃん(驚き)。 プレイヤの累積ポイントも俺の軽く倍だし。 勝率5割超えているし、、、 社会人の金の威力を垣間見たようぉ(すげぇ)。 レイジ勝利に比べて、パーフェクト勝利が 段違い に多い。 で、アーマーキングとキングの両方で 二段 ですかぁ。 うーむ。 ココだけ正解だよなぁ。 格闘ゲームの敷居が低めに設定されていることで、得る客もあるっとぉ。 そんな印象。

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