レイリア消失バグがあったので、途中までは既にやったものをなぞるようにスムーズにプレイw
セリスはパワーリングを「預けて」出陣
(「ねぎりの腕輪」入手後に、パワーリングは引き出す)
無事、ねぎりの腕輪入手!
無事、レイリアが仲間に!
レイリア仲間になる前に、ロドルバン+勇者の剣+山 で地雷成功!
地雷してもLv10未達だったので、トリスタンとのイベントも無事発生。
リーフは、やり直し前のときはかなり守備が上がったのでアーマー隊稼ぎが楽だったが、
今回は守備が序盤ヘタレたので、アーマー隊の攻撃を連続で食らうとやられてしまう展開に。
こういうこともある…。
7章はリンダ救出のあたりがメンドイんだよね~
リンダさえいなければ敵をただ倒すだけでいいんだが…。
序盤で殆どのメンバーを闘技場させずに出撃したので
最後の方リターン連打が大変だった。
多少経験値無駄になっても、闘技場進めて出撃したほうがいいなぁ…
(ロドルバン、トリスタンを除く)
セリスも、体力回復用に闘技場残しておいたけど、ほぼ使わなかった…。
とにかくお金が少ないので、エリートリングもなかなか使いまわしできないのが辛い
セリスはパワーリングを「預けて」出陣
(「ねぎりの腕輪」入手後に、パワーリングは引き出す)
無事、ねぎりの腕輪入手!
無事、レイリアが仲間に!
レイリア仲間になる前に、ロドルバン+勇者の剣+山 で地雷成功!
地雷してもLv10未達だったので、トリスタンとのイベントも無事発生。
リーフは、やり直し前のときはかなり守備が上がったのでアーマー隊稼ぎが楽だったが、
今回は守備が序盤ヘタレたので、アーマー隊の攻撃を連続で食らうとやられてしまう展開に。
こういうこともある…。
7章はリンダ救出のあたりがメンドイんだよね~
リンダさえいなければ敵をただ倒すだけでいいんだが…。
序盤で殆どのメンバーを闘技場させずに出撃したので
最後の方リターン連打が大変だった。
多少経験値無駄になっても、闘技場進めて出撃したほうがいいなぁ…
(ロドルバン、トリスタンを除く)
セリスも、体力回復用に闘技場残しておいたけど、ほぼ使わなかった…。
とにかくお金が少ないので、エリートリングもなかなか使いまわしできないのが辛い
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