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ゲームとかアニメ・漫画他を2割の力加減で書くペェジ

メモステ起動が快適すぎた(魔装機神2)

2012-03-24 19:08:25 | 魔装機神
魔装機神2、5周したしもういいかと思ってたけど、
ふと思い立ってUMD吸い出してメモステ起動してみたら
ソフトリセット復帰が超早くて泣けたw
1周目からこれでやってりゃ超サクサクプレイだったのに…_| ̄|○

こりゃいーやって事で、持ってるPSPソフト全部メモステに突っ込んでみたw
魔装機神1は8周だからなぁ…
タクティクスオウガ、そろそろ2周目プレイやってみるかなー。
今度はノーチャリオットで全称号狙いにいくのか…。
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魔装機神、完全コンプキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!

2012-03-19 18:20:07 | 魔装機神
ついに用語もゲットして、南部ルートをクリア!
これでオマケも全解放して全コンプ!
長かったー! 結局5周きっかりかかった。
途中6周を覚悟したから、まだ5周で終わったとホッとするべきか…。
用語コンプで解放されるオマケは、皆口さん無双で大満足である。

最終面は味方の最強武器を戦闘アニメ:ONで見まくった充実した面だったなぁ。
最初のボス撃破時に精神とか最強武器温存して、皆で囲み殴りしてたら、
その後に出てくるボス3連撃でザムジードが落とされる位ダメージ食らうという状況になって、
「攪乱」使ってボスの攻撃を回避するまでリセットとかやったけど…。
よくよく考えたら、せっかくミオに「勇気」覚えさせたんだから使っておけば良かった…。

ラスボス3体は
ヴさん:シュウの熱血ブラックホールクラスター&魂「宝具火風青雲剣」
(魂×宝具火風青雲剣で6万超えのダメージw)
ラさん:魂「ポゼ乱舞」&熱血「超弩級振動拳」
(ポゼ乱舞で8万近くのダメージw ミオは正宗使うまでも無いとか…」
エさん:「ヴォルスパー」&魂「ボンテージ」&熱血「円月殺法」
と最強武器オンパレード。楽しい。この為に5周したようなもんw

不満点は「クイックロード」が全然クイックじゃないのが一番の不満。
DLだと少しは早いらしいんだけど、DL版だとそもそも「1」がついてこないから論外という罠。
後は、3ルートあってもラスボスが共通だとか、
同じ敵ばっか倒してて新鮮味がないとかかなー。
スキルも一部を除いて空気だし。
そうは言っても購入して2ヶ月ちょいの間ずっとプレイしてたから楽しかったんですけど。

さて、次はどーすっかなー。
「1」は全コンプに8周かかるらしいので、すぐにやる気は起きないし…。
DSでQMAに戻るか、PSPタクティクスオウガをアイテム引き継ぎで最初からプレイかなぁ。
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魔装機神、ついに武器開示率100%キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!

2012-03-15 18:18:29 | 魔装機神
やっと武器開示率100%キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
多分、ベッキーのバラージファイアか、マサキのノーマル乱舞だったみたい。
ノーマル乱舞が使える頃にはポゼッション使えるようになってるから意外と穴かもしれん。
同じ理由でコスモノヴァも怪しい対象に入っていたが…。
ノヴァさん今作マジ空気!

ノーマル乱舞は、一回使ってリセットしててカウントされてなかった説は割と有力。
自分では使った気で居たからなぁ…
ちなみに南部ルートだけど、ときおりモヒカン達メインの雑魚ばっかの面があるんで、
そこで弱くて怪しいキャラ(ザッシュとかファングとか)を出撃させて、
使ってないであろう武器を無理矢理使ったりしてた。

これで残りは用語だけで、これは南部ルート最終面で確実にゲットできるだろうからコンプは近いっ…
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魔装機神5周目南部ルート中。武器開示率98%

2012-03-12 04:16:19 | 魔装機神
南部ルート中。ようやくミオとプレシアの合体攻撃を取得。
そろそろ武器開示率を意識しなきゃ…ってことで、
「こいつの武器が怪しいなー」ってのを使うようにして、98%になった!
…98%…?
あと、取ってない武器はガッデスのヴォルスパーだけ。
これがランクアップするか知らないけど、とてもこれだけで2%上がりそうにない。
…やっちまった_| ̄|○

一応、Wiki見てみる。

>修理装置・補給装置も開示率に影響するので注意。


補給装置も

んんー?

…こ、これかーっ?!(゜∀゜)
修理装置はすごくお世話になるけど、補給なんて一度も使ったことなかった!
やっべー。っていうか、補給あるの何体あるんだ…。

で、調べた。メフィルとベッキーと…フリングホルニ?
こいつ出撃できるマップどんだけあるんだ…?と調べたら、
どうもラムズフェア開戦(合体攻撃取得するマップ)が最後らしい
やられたー。2マップ戻さなきゃ…(;´д`)
これ、すげー罠だな…
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魔装機神4周目クリア!

2012-03-04 18:37:53 | 魔装機神
プレシアルートをクリア。
前回日記で書き出したうち、予定のものを全てゲット。
残りは全部南部ルートでいけるはず。

追想録No.55 エルシーネを説得

ルート  死の商人で撃墜0→研究所防衛失敗

用語
託宣 「国境線の攻防」(南部)ヴォルスパー入手時
花発けば雨風多く、人生別離足る 「終末の黙示」(ヤンロンルート最終面)
ヤンロンがエルシーネに隣接した状態でターン終了→敵ターンにエルシーネが説得してくる
陋習 「観艦式」(第5話・全ルート)セニアをオンガレッドと戦闘させる

あたりは、まぁ大丈夫のはず。
問題は、武器開示率が92%…。
シモーヌ、ベッキー、メフィルのランクアップ武器と、ヴォルスパーとミオ&プレシアの合体技
これ全部足しても100いきそうにない(;´д`)
1武器で0.3%位上がるらしいんで、少なくとも20武器位未開示とか、無理ゲー…。

多分、1度見て、リセットして違うので倒したとかそんなんだろーけど、探れる気がしないな…
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魔装機神、声優全然わかってなかったw

2012-02-22 05:38:44 | 魔装機神
声優一覧
これみてようやく、このキャラ、この人かーって分かったw
どっかで聞いたけど誰だっけってのが多すぎた。ダメ絶対音感LVが低いからなー…。

分からなかった人達
ニコ・リコは「みゆきち」
エルシーネは「久川綾」
ロザリーは「くわほー」
ロドニーは「速水奨」(エルガイムのギャブレー)
アクレイドは「松本保典」(ガウリイ)


あと、用語録が97%で、1ページ目でいきなり2つ埋まってなかったんで
「こりゃ無理かなー」と放置してたんだけど、
調べてみたら、埋まってないのがあと5つだったw
そんだけしか無いなら、これからでも回収しなきゃ!と調べてみた。

アポトーシスプログラム
「受け継がれた呪い」(プレシアルート)
セニアをディーゴと戦闘させる

尉官
「謎のオーガイン計画」(死の商人で撃墜0以外)
ライコウVSオンガレッド戦闘前会話

託宣
「国境線の攻防」(南部)
ヴォルスパー入手時

花発けば雨風多く、人生別離足る
「終末の黙示」(ヤンロンルート最終面)
ヤンロンがエルシーネに隣接した状態でターン終了
→敵ターンにエルシーネが説得してくる

陋習
「観艦式」(第5話・全ルート)
セニアをオンガレッドと戦闘させる

危ない。今ちょうど死の商人で撃墜4とかやったわ…。
今回はプレシアルートだから、上2つが埋められるはず。
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魔装機神3周目、北部ルートクリア。

2012-02-20 05:52:16 | 魔装機神
追想録No.55が埋まってねぇええええ

55「対峙するヤンロンとエルシーネ」
「エルシーネ」でヤンロンがエルシーネを説得

あれー?説得したと思ったけどなぁ…。リセットしちゃったかなぁ。
次はプレシアルート行く予定だから、次でも埋まらんな…

「偽りの和平」でヤンロンでエルシーネを説得
って情報もあるけど…。

とりあえず次はプレシアルートで男ルート行くから、
ツレちゃんとゲンちゃんのランクアップ武器を拝んでおかねば…。
ギドも今まで使ったことないけど、結構使えるらしいんだよね。
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魔装機神3周目北部ルート。追加武装残り

2012-02-13 07:06:13 | 魔装機神
黙々と北部を。
いい加減、周回増やしたくないので北部で取れるものは全部取る。
&武器開示率をそろそろ真剣にやりだす。

狙いの武器は
メビウスジェイド
クロスマッシャー5回はとうに超えてるので、北部行けば無条件。

ツインフラクチャー
1周目はミオとゴシンを戦闘させなかった。というか3ターン耐えるつもりでひきこもったから…。
しかし、これ取ると1周目と同じルートなので、
・撃破数1
・撃破数0で次の面で研究所守れない
の2周追加確定…

広域修理装置
男たちの受難を通る必要があるので、女キャラ中心で育成。

十八番参会名護屋暫
乱舞&円月の使用回数は満たしてるので、北部行けば無条件

今回取れなくて未取得
ヴォルスパー
南部。フェンリルクラッシュ回数は満たしたから、南部ルートもう1回。

裏合気遠当て・木霊
プレシアルート。五郎入道の回数満たしたから、プレシアルートもう1回。

大地の桎梏
南部。多分、2周目で南部行った時は、プレシア出し忘れたっぽい。
武器使用回数は満たしてるはず。


ということで、
4周目:
プレシアルートで、「死の商人」で撃破数1~4でルートを1つ埋める。
ザムジードの追加武装は未条件入手。
せっかくだから男キャラを育成して開示率上げる

5周目:
南部。「死の商人」撃破数0→「暗躍する影」で研究所破壊されるでルートコンプ。
ラムズフェア会戦で忘れずプレシア出す。

これで用語・開示率以外はなんとかなるはず…
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魔装機神2、精神コマンド考察

2012-02-10 05:09:17 | 魔装機神
最後の精神コマンドは何を覚えさせるか。

ググッたらこんなページがヒット。
2chスレのWikiよりこっちの方がよくないか?
2chスレの方は、精神コマンドのページとか「1」のままだしw
覚醒とかねーよ!欲しいけど。

んで、精神コマンド考察。これはまた別のページ
1軍 幸運、熱血、激励、気合、信頼
幸運持ちはマサキ、ミオ、ロザリーの3人のみ。低周回だと超重要。
これ持ってるだけでボス撃破要員になるからLVの上がりも早い。高周回だと空気になるらしいが。
熱血は燃費がいいので終盤に+必殺技。後述するけど、魂はSP消費が激しいから…。
激励はマサキをポゼッションさせたりするのに必須。少なくとも1人は欲しい。
プレシア、ジノ、メフィルから1人か。
気合持ちはとりあえずマップ開始時に1回使う感じ。リューネとヤンロン。一応ファングも。
信頼は消費SPが少ないからイザって時重要。友情と消費はそんなに変わらないんだけど、
友情は1人だけ全回復だから、もったいない感じがしてw

1.5軍 直感、ひらめき、不屈、鉄壁、加速、突撃、手加減、錬攻、必中、魂、勇気、分析
この辺は持ってたらいいって感じ。
直感は必中+ひらめきだから1軍でもいいレベル。
ひらめき使う感じの使用方法だから、必中はあまり関係無いけど。
回避率高い機体に「不屈」かけて「回避」連発させるのもイイ!
鉄壁はミオ専用w ミオが幸運覚えるとそっちに回さなきゃいけなくなるジレンマ。
突撃はテュッティとメフィルで効果発揮。特にガッデスはアレだからなぁ…
錬攻は最終面あたりでヤンロンあたりに使ってあげる感じ。
で、勇気はコストパフォからいけば良いんだけど、消費が55だから躊躇してる間に面が終わるw

2軍 集中、愛、偵察、攪乱、友情、根性、ド根性
集中って1,2回しか使わないなぁ。
今作は避けゲーじゃなくて耐えゲーだからね。
愛使うほどピンチはそうそうないし、ほっとけば敵が突っ込んでくるから偵察も要らんし。

要らない子 補給、吸収、努力、脱力
1回も使ったことないw
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魔装機神2週目クリア!

2012-02-09 05:08:35 | 魔装機神
南部ルート。
ヤンロンをラスボス横に1ターン待機したけど、特にセリフ出なかったけどなぁ…。
もう1周フラグ立った?

前回はプレシアルートで、ボスもたいしたことなくて
最後に「魂」覚えさせても無駄精神だったから、違うの覚えさせるぜ!
ってやったらエラいことになったw
南部ルートが一番難易度高いらしいね!
まぁ最終面以外はそうでもないんだけど、最終面が鬼。
ミオに手加減覚えさせるとか意味無いことやったわーw
最終精神覚えさせる頃は、わざわざ手加減してやる必要無いもんなぁ。
テュッティは「気合」でいいだろうけど、
ヤンロン、マサキあたりは絶対「魂」だよなー。

こっちのルートはシュウが仲間になるし、
サフィーネもイベント的に外せず(ボンテージがP武器で強くて使い勝手もいい)。
4魔装機神&リューネも確定とすると、残りが1枠しかないw
つーことでセニア様安定なんだよなぁ。
6個目に「激励」覚えさせるし、固いボスには「分析」できるし。

あと、ディスカッターをバニティリッパーにしてフル改造したら超使い勝手がいい。
次の周回は最初からこうするともっと楽かもしれん。

とりあえず次は北部ルート。
そろそろ隠し武器とかも押さえていかないと…。
というか、南部とプレシアルートはもう1回する必要あるから、5周は確定か。つらいな。
武器開示率100%にするためにも資金要るから周回こなす必要はあるんだけど、
多分その前に挫折しそうw
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