まぁ、そう思いたくなるようなβ大会でした
デッキは蝉丸Ver3
ライバルのテキストを
蝉丸の力+2、光岡の早+2ぐらいにしてくれないと
クロウ以下なんですが
くやしいのでライバル光岡を1枚入れておきました
1回戦 耕一
ドローカードがたくさんゴミ箱に落ちました
水球が出てきました
インファイトを貼ってみました
ジャッジー!
「インファイト環境下の水球の水中バトルペナルティはどうなりますか?」
ヌのフィーリングジャッジ論
フィーリングジャッジ的にはー
この水中バトルペナルティは
水中バトルだからついているのであり、
インファイト下でも水中バトルは水中バトルなので
水中バトルペナルティがついているのではないかと考えます
俺のフィーリングジャッジ論
フィーリングジャッジ的にはー
水中バトルペナルティは水球という
バトルカードに記載されているテキストの一部であり、
水球バトルをはじめとした特殊バトルは
インファイト環境下では
[攻]? [防]?
バトルを選んだプレイヤーから順に、
お互い自分のキャラの能力値のうち好きなものを1つ選ぶ。
選んだ能力値が[攻][防]になる
というバトルになるという認識なのですがどうなのでしょうか?
長兄「ヌ案を採用」
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/14/26/ab68a573e3c65939c45233b04f4a7876.jpg)
付けスラ投げられて負けた
まぁ、2人ともフィーリングジャッジって言いたかっただけですよね
2回戦 琴音
王子様だった
キャラがうまく回らなかったみたいだったので
月島兄とチップス出して
腕相撲で殴って付けスラ投げたら終わってしまった
3回戦 アルサル
分厚い辞典貼って漫才で殴ってきた
こちらはバトルを引かない
インファイト貼った
でも微妙
ダメージ計算がめんどくさかったので
相手任せにしてそのままオワタ
さすがにニュース貼られた状態で逆転の芽を摘まれ
せっかく少しずつ与えたダメージを
紫なんちゃらで全回復とかされたら心折れる
やる気ねぇなぁw
その後はβに関しての意見交換会
うん、ささらとまーりゃん先輩のテキストが豚臭い
考えた奴が強いと分かってて
意図的に作ってる感がするので
製品版でもそのまま素通しされたら
低愛のデザイナーは豚
凶器に凶器で対抗したら戦争はいつまで経っても終わらんわ
ま、具体的にどれだけしんどいかは
さいばー先生のトコを参照して頂くとよいと思われ
個人的な意見としては
トランスのコストはWW
リターンのコストはGGG(もしくはGGW)にして頂きたい
理由はトランスはWコストにしては強過ぎる能力で
マスクドオボロみたいなコスト供給源が
結構平気でコスト支払っちゃうんですよね
WとかGとか。
そうなるとトランスのコスト自体を2コスト以上にして
それでも使いたかったらミコトを前衛に出して
コストを軽減して使ってね
とか思う訳ですよ女医に謝れ(そこか
あとリターンに関しては
結局そこまで強くしたささらは
バランスを取る為の弱点と思わしき女土方で
能力値の制限をしている訳ですが
その弱点を克服するハードルが低ければ
弱点が弱点にならない訳であり
序盤にまーりゃんを切ってコスト出して
数ターン後にリターンとか平気でできちゃうんですよ
WWWのままでは。
そして挑戦状やらなんやらでまーりゃんをダウンさせたとしても
はいWWW払うねー返ってくるよー
で、弱点がすぐ克服
どうなのさ?
そういう所があって
ニュースみたいなシナジー効果の強いカードをみて
更に大丈夫かなぁ?という気持ちにさせられる訳です
んか電撃大王みたら7.0の製品版は10月下旬だそうなので
それまでに色んな地域でテスターイベントに参加して
意見交換をしてもらい製品版に意見が反映されるといいですね
っていうか反映しろ、いや、してくださいマジで
特に蝉丸
人間は最終的には自分の事しか考えない生き物なんですよ
で。大会後の三戦
白馬 イケメン UC田豊 陳琳 金環三結 皇甫嵩
全員に白馬陣撃って
田豊を金環三結を攻城させて
陳琳で不細工な顔だなで
相手を挑発して引っ張って攻城勝ちが基本的な戦い方
負け越してしまいましたが
使ってて結構楽しいので
勝ち負けはおいといて楽しんでプレイしてます
9プレイしましたよ
つSR周姫
一番の高レートSRキター!
これで長兄からジャイアニズム方式で奪わずに済むぜ…
足らないSR一覧
魏
王異、甄皇后
蜀
コンプ
呉
孫堅
西涼
呂姫、呂布
袁紹
負債2枚
他
肉もってこーい
レジェンドはあと関羽2枚と
もるです張飛(本宮)のみとなりました
よし、フルコンプ目指してがんばるぞ!
これだからコレクターは…
デッキは蝉丸Ver3
ライバルのテキストを
蝉丸の力+2、光岡の早+2ぐらいにしてくれないと
クロウ以下なんですが
くやしいのでライバル光岡を1枚入れておきました
1回戦 耕一
ドローカードがたくさんゴミ箱に落ちました
水球が出てきました
インファイトを貼ってみました
ジャッジー!
「インファイト環境下の水球の水中バトルペナルティはどうなりますか?」
ヌのフィーリングジャッジ論
フィーリングジャッジ的にはー
この水中バトルペナルティは
水中バトルだからついているのであり、
インファイト下でも水中バトルは水中バトルなので
水中バトルペナルティがついているのではないかと考えます
俺のフィーリングジャッジ論
フィーリングジャッジ的にはー
水中バトルペナルティは水球という
バトルカードに記載されているテキストの一部であり、
水球バトルをはじめとした特殊バトルは
インファイト環境下では
[攻]? [防]?
バトルを選んだプレイヤーから順に、
お互い自分のキャラの能力値のうち好きなものを1つ選ぶ。
選んだ能力値が[攻][防]になる
というバトルになるという認識なのですがどうなのでしょうか?
長兄「ヌ案を採用」
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/14/26/ab68a573e3c65939c45233b04f4a7876.jpg)
付けスラ投げられて負けた
まぁ、2人ともフィーリングジャッジって言いたかっただけですよね
2回戦 琴音
王子様だった
キャラがうまく回らなかったみたいだったので
月島兄とチップス出して
腕相撲で殴って付けスラ投げたら終わってしまった
3回戦 アルサル
分厚い辞典貼って漫才で殴ってきた
こちらはバトルを引かない
インファイト貼った
でも微妙
ダメージ計算がめんどくさかったので
相手任せにしてそのままオワタ
さすがにニュース貼られた状態で逆転の芽を摘まれ
せっかく少しずつ与えたダメージを
紫なんちゃらで全回復とかされたら心折れる
やる気ねぇなぁw
その後はβに関しての意見交換会
うん、ささらとまーりゃん先輩のテキストが豚臭い
考えた奴が強いと分かってて
意図的に作ってる感がするので
製品版でもそのまま素通しされたら
低愛のデザイナーは豚
凶器に凶器で対抗したら戦争はいつまで経っても終わらんわ
ま、具体的にどれだけしんどいかは
さいばー先生のトコを参照して頂くとよいと思われ
個人的な意見としては
トランスのコストはWW
リターンのコストはGGG(もしくはGGW)にして頂きたい
理由はトランスはWコストにしては強過ぎる能力で
マスクドオボロみたいなコスト供給源が
結構平気でコスト支払っちゃうんですよね
WとかGとか。
そうなるとトランスのコスト自体を2コスト以上にして
それでも使いたかったらミコトを前衛に出して
コストを軽減して使ってね
とか思う訳ですよ女医に謝れ(そこか
あとリターンに関しては
結局そこまで強くしたささらは
バランスを取る為の弱点と思わしき女土方で
能力値の制限をしている訳ですが
その弱点を克服するハードルが低ければ
弱点が弱点にならない訳であり
序盤にまーりゃんを切ってコスト出して
数ターン後にリターンとか平気でできちゃうんですよ
WWWのままでは。
そして挑戦状やらなんやらでまーりゃんをダウンさせたとしても
はいWWW払うねー返ってくるよー
で、弱点がすぐ克服
どうなのさ?
そういう所があって
ニュースみたいなシナジー効果の強いカードをみて
更に大丈夫かなぁ?という気持ちにさせられる訳です
んか電撃大王みたら7.0の製品版は10月下旬だそうなので
それまでに色んな地域でテスターイベントに参加して
意見交換をしてもらい製品版に意見が反映されるといいですね
っていうか反映しろ、いや、してくださいマジで
特に蝉丸
人間は最終的には自分の事しか考えない生き物なんですよ
で。大会後の三戦
白馬 イケメン UC田豊 陳琳 金環三結 皇甫嵩
全員に白馬陣撃って
田豊を金環三結を攻城させて
陳琳で不細工な顔だなで
相手を挑発して引っ張って攻城勝ちが基本的な戦い方
負け越してしまいましたが
使ってて結構楽しいので
勝ち負けはおいといて楽しんでプレイしてます
9プレイしましたよ
つSR周姫
一番の高レートSRキター!
これで長兄からジャイアニズム方式で奪わずに済むぜ…
足らないSR一覧
魏
王異、甄皇后
蜀
コンプ
呉
孫堅
西涼
呂姫、呂布
袁紹
負債2枚
他
肉もってこーい
レジェンドはあと関羽2枚と
もるです張飛(本宮)のみとなりました
よし、フルコンプ目指してがんばるぞ!
これだからコレクターは…