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「TAILENDERS」制作スタッフブログ by 動画革命東京
「TAILENDERS」制作スタッフブログ by 動画革命東京
本日はイメージボードの作画など。イメージボードとは「ストーリー中のとあるシーンをイメージ化したもの」といえば良いでしょうか。「このような場所、構図、動き、効果で、このような画面が見たい!」というものを「2560×1440ピクセル(原図の2倍、印刷用を兼ねて)」で用意します。 例えば脚本中に「団子状にクラッシュするマシンたち」とあれば、どのような画だと面白くなるのか実際に描いてみるのが一番手っ取り早 . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズ初期イメージ画 / 2007年10月3日作成) 「今回は黒い影を使うということが決定していたので、絵柄の試行錯誤。イスラム系なおっさん。これはこれで…。」ヒロシマ . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズロゴ・新ロゴデザイン案 / 2008年2月5日作成) この中からどれかという最終段階に近いロゴ案。 . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズロゴ・新ロゴデザイン案 / 2008年2月4日作成) . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズロゴ・新ロゴデザイン案 / 2008年1月29日作成) テイルエンダーズの新ロゴ案その3です。 ひっかき傷が吹雪のように見えるのは面白そうな方向性。 文字内のグラデーション表現も何かになりそうな予感。 でもかなり複雑なので、もっと「シンプル」にしないと…。 カワハラ . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズロゴ・新ロゴデザイン案 ) テイルエンダーズ新ロゴデザイン案その2です。 直接パソコン上でデザインしていくものもあれば、このようにまず紙にラフデザインを起こしてから取り込んでいく場合もあります。こちらはデザイン担当HisasiHの案。 カワハラ . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズロゴ・新ロゴデザイン案 / 2008年1月20日作成) テイルエンダーズのロゴ会議で出した案。ブレインストーミング的には「勢い」「ボロボロ」「最下位」「地平線」「傷」「穴だらけ」「歯車」といった感じです。うーん、まだまだだ。 カワハラ . . . 本文を読む
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(テイルエンダーズロゴ・初期ロゴデザイン画 / 2007年3月頃) 「グラデーションが某有名RPGを彷彿とさせるので、要変更」ヒロシマ 「ちょっと上品すぎるのでもっとボロボロにしないと」カワハラ . . . 本文を読む
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(巴 士郎・初期イメージ画 / 2007年10月3日作成) 「初期士郎イメージ、見た目は怖いけど、性格はのんきなオッサン。あごひげがなんかエロい」ヒロシマ . . . 本文を読む
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(御神楽トモエ・初期イメージ画 / 2007年10月3日作成) 「初期トモエイメージ、無邪気で邪悪な笑顔って感じを出したいとです。」ヒロシマ . . . 本文を読む
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グッドスピード変形イメージ メカは苦手です ヒロシマ . . . 本文を読む
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