こんにちは 今日も緊急行ったり火山へ出かけたりして
アークスの活動を元気にこなしてきましたよ
しかし アークスってなんなんでしょう?
報酬はもらえる事はもらえるんだけど 完全に出来高制で
任務に行かないとなんももらえない
装備も任務を終えるともらえたりするけど 支給されるのはすごいしょぼいやつだけ
みんな勝手に好きな武器を持って 勝手に改造して
服装も好きなかっこをしていて
気風もかなり自由
クロトやテオドールみたくやる気の無い人がいたり
アフィンのように別目的で入ってきた人もいて
ゲッテムハルトみたいな物騒な人もいる
そして
何の権利があって 誰の許可を得てよその星に行って攻撃しかけてるわけ?
ねぇ これって侵略じゃないの?
一体どこから資金が出てるのか気になります
余談だけど
軍属するとお給料がもらえるシステムのあるゲームがありました
アークスもお給料出ればいいのになぁ~
さて本日の一枚はこれ

フランカとクレシダがあれだから
へっぽこの討伐系のCOなどもして経験値を稼いでます
選ぶのは短時間でできるもの
たった3分以内なのでウーダンにこれから行くのだお
で
一人でも別にいいんだけど
賑やかな方が楽しいのでいつもフレパのみんなを呼び出します
今日のお供は全員男でイケメンを集めた
イケメンといっても どっちかというとかわいい系のタイプね
カットインを見てください
なかなかでしょ?
歌って踊ったら女の子にキャーって騒がれそうな3人です
えーー本題に入ります
DARLINGのGuも30を超えたので もれなく例のCOがやってきました
ラッピーとラグネを狩ってSPを5ポイントもらおう!ってやつね
DARLINGの場合は先にラッピーが終わってしまい
ラグネのみ残ってしまいました
反対に schneeはラグネは終わってるんだけどラッピーが丸々残ってる
というわけで
今日はDARLINGのラグネをしにH火山マルチに参加した
しかしさぁ
Guってどーもあまり評判がよくないようです
なんかね 気になってしまって
本当はちゃんとTマシンガンの練習をしたいのですが
火力的に引け目を感じてしまって ついライフルで戦ってしまいました
ラグネを3匹こなしたところでLv32になってしまった
ぐるぐるしてるだけでガンガンあがっちゃうよね
でもLv32になったらティグリドルがようやく持てるようになったのだ
まぁ武器がRaのやつのがいいものである事は確かなのだけど
それ以前にPAがなぁ
堅くないのに近接しなければならないので被弾多め
Guは例の武器アクション回避がとても優秀なんだけど
ほいほーいなんて回避してばかりだと 殲滅速度が…
HuやFiのように シャッシャッと小回りのきくよけ方ならすぐに反撃にでれるけどさ
そして
撃ち上げたり突き飛ばしたりしなくて
他の人とやっている時に邪魔になりにくそうなのはバレットスコールくらいしかなさそ
撃ち上げではなく
反対に蹴り落として連続してマシンガンを叩き込むやつです
いいんだけど
ガシッと蹴りを入れてほいっと逆立ちになってガガガガガガっとマシンガンを撃つ
とーても一連の動作が長いです
これしてる間に被弾することもある
まだレベルも低いので射撃防御が低くカルバリが着れません
結構痛いんだな
なんでGuって近接職なんだろう?
両手に銃を持ってるくせに 銃を使わない攻撃なのが不思議です
んでさ
回避こそスタイリッシュ(?)だけど
PAもかっこいいのかと思いきやそうでもないんだよなぁ
バレットスコールはこんなだね

真下に撃つから逆さになってるのかもだけど
かっこよくないよ?
こちらはリバースタップ

これに至っては両足を開脚して んーー…どう見てもかっこ悪いんですけど
始めて見た時は笑っちゃったよ
これがいちお範囲技なんだけどこちらも蹴りです
あーそうだ
これしてる間も被弾するな
バレットスコールもそうなんだけど 被弾しても攻撃は中断しません
被弾でひるまないからって攻撃を続けていたら 痛いのなんの
思わぬ大怪我になりそうなのでほいほーいで回避した方がよさげかな
なんせやわいし…
やわい職で範囲技は迂闊に使うと危ないよね
Raのクラスターバレットみたいに距離をとれるならいいのだけど
Guは距離をつめて発動しないと当たらない
ストミでのランク判定が被ダメによるものだって知った時はびっくり
てことは
よけてなんぼのゲームってことなのかな?
しかし
Tダガーのようにアクロバティックに動き回るでもなし
むしろ自分だけスロー…
プレイヤーならばこんな風に回転してるMOBに突っ込む人はいないだろうけど
MOBは当然被ダメなんて気にせず突っ込んできます
こっちもひるまないが MOBもろくにひるまないので被ダメが痛い痛い…
だからって 回避で中断し大きく後退してばかりではDPSが下がります
これは範囲に限らず単体に対する技も同じ
この辺をなんとかできないと使いにくい職みたい
要するに 使いやすくて有効なPAが実装されないと人気出ないかも
サブクラスがもうじき実装されるのでみんなあれこれ考えてるよね
自分も色々想像して どーしよっかなぁ~と思ってる
しかし
これを考えるとGuをメインにしたいとはとても思えない
てか
サブにしたところで Guのレベリングがこの先辛いかも…
飛び道具を両手に持ちながら蹴りが主な攻撃手段って…
きっと開発者はなんかの見すぎだね
メシアタイムなんてあの動きが もうね 何かにかぶれている人が考えたようにしかw
自分的にはライフルの現実味のある動きが好きです
特にあのリロードのカチョってやつ 好きだなぁ
あとさ
ボスなどで最後の1発がスニークだった場合
撃ち終わってうつむき加減に立ち上がり
おもむろに銃を収めそのままパイプに向かう時
クールで寡黙 そして孤独なヒットマンの哀愁漂う気分に浸ったりしてしまうのです
そうだよ 何かにかぶれてるのは自分の方だったりするw
てなとこで またね
===追記===
誤字脱字がないか読み返しててふと思った
自分は男キャラだから考えてもみなかったけど
女キャラで しかもスカート状のものを着用してリバースタップしたら
とんでもないことになっちゃうよね?
Guの女の子は要注意な技だな こりゃ
アークスの活動を元気にこなしてきましたよ
しかし アークスってなんなんでしょう?
報酬はもらえる事はもらえるんだけど 完全に出来高制で
任務に行かないとなんももらえない
装備も任務を終えるともらえたりするけど 支給されるのはすごいしょぼいやつだけ
みんな勝手に好きな武器を持って 勝手に改造して
服装も好きなかっこをしていて
気風もかなり自由
クロトやテオドールみたくやる気の無い人がいたり
アフィンのように別目的で入ってきた人もいて
ゲッテムハルトみたいな物騒な人もいる
そして
何の権利があって 誰の許可を得てよその星に行って攻撃しかけてるわけ?
ねぇ これって侵略じゃないの?
一体どこから資金が出てるのか気になります
余談だけど
軍属するとお給料がもらえるシステムのあるゲームがありました
アークスもお給料出ればいいのになぁ~
さて本日の一枚はこれ

フランカとクレシダがあれだから
へっぽこの討伐系のCOなどもして経験値を稼いでます
選ぶのは短時間でできるもの
たった3分以内なのでウーダンにこれから行くのだお
で
一人でも別にいいんだけど
賑やかな方が楽しいのでいつもフレパのみんなを呼び出します
今日のお供は全員男でイケメンを集めた
イケメンといっても どっちかというとかわいい系のタイプね
カットインを見てください
なかなかでしょ?
歌って踊ったら女の子にキャーって騒がれそうな3人です
えーー本題に入ります
DARLINGのGuも30を超えたので もれなく例のCOがやってきました
ラッピーとラグネを狩ってSPを5ポイントもらおう!ってやつね
DARLINGの場合は先にラッピーが終わってしまい
ラグネのみ残ってしまいました
反対に schneeはラグネは終わってるんだけどラッピーが丸々残ってる
というわけで
今日はDARLINGのラグネをしにH火山マルチに参加した
しかしさぁ
Guってどーもあまり評判がよくないようです
なんかね 気になってしまって
本当はちゃんとTマシンガンの練習をしたいのですが
火力的に引け目を感じてしまって ついライフルで戦ってしまいました
ラグネを3匹こなしたところでLv32になってしまった
ぐるぐるしてるだけでガンガンあがっちゃうよね
でもLv32になったらティグリドルがようやく持てるようになったのだ
まぁ武器がRaのやつのがいいものである事は確かなのだけど
それ以前にPAがなぁ
堅くないのに近接しなければならないので被弾多め
Guは例の武器アクション回避がとても優秀なんだけど
ほいほーいなんて回避してばかりだと 殲滅速度が…
HuやFiのように シャッシャッと小回りのきくよけ方ならすぐに反撃にでれるけどさ
そして
撃ち上げたり突き飛ばしたりしなくて
他の人とやっている時に邪魔になりにくそうなのはバレットスコールくらいしかなさそ
撃ち上げではなく
反対に蹴り落として連続してマシンガンを叩き込むやつです
いいんだけど
ガシッと蹴りを入れてほいっと逆立ちになってガガガガガガっとマシンガンを撃つ
とーても一連の動作が長いです
これしてる間に被弾することもある
まだレベルも低いので射撃防御が低くカルバリが着れません
結構痛いんだな
なんでGuって近接職なんだろう?
両手に銃を持ってるくせに 銃を使わない攻撃なのが不思議です
んでさ
回避こそスタイリッシュ(?)だけど
PAもかっこいいのかと思いきやそうでもないんだよなぁ
バレットスコールはこんなだね

真下に撃つから逆さになってるのかもだけど
かっこよくないよ?
こちらはリバースタップ

これに至っては両足を開脚して んーー…どう見てもかっこ悪いんですけど
始めて見た時は笑っちゃったよ
これがいちお範囲技なんだけどこちらも蹴りです
あーそうだ
これしてる間も被弾するな
バレットスコールもそうなんだけど 被弾しても攻撃は中断しません
被弾でひるまないからって攻撃を続けていたら 痛いのなんの
思わぬ大怪我になりそうなのでほいほーいで回避した方がよさげかな
なんせやわいし…
やわい職で範囲技は迂闊に使うと危ないよね
Raのクラスターバレットみたいに距離をとれるならいいのだけど
Guは距離をつめて発動しないと当たらない
ストミでのランク判定が被ダメによるものだって知った時はびっくり
てことは
よけてなんぼのゲームってことなのかな?
しかし
Tダガーのようにアクロバティックに動き回るでもなし
むしろ自分だけスロー…
プレイヤーならばこんな風に回転してるMOBに突っ込む人はいないだろうけど
MOBは当然被ダメなんて気にせず突っ込んできます
こっちもひるまないが MOBもろくにひるまないので被ダメが痛い痛い…
だからって 回避で中断し大きく後退してばかりではDPSが下がります
これは範囲に限らず単体に対する技も同じ
この辺をなんとかできないと使いにくい職みたい
要するに 使いやすくて有効なPAが実装されないと人気出ないかも
サブクラスがもうじき実装されるのでみんなあれこれ考えてるよね
自分も色々想像して どーしよっかなぁ~と思ってる
しかし
これを考えるとGuをメインにしたいとはとても思えない
てか
サブにしたところで Guのレベリングがこの先辛いかも…
飛び道具を両手に持ちながら蹴りが主な攻撃手段って…
きっと開発者はなんかの見すぎだね
メシアタイムなんてあの動きが もうね 何かにかぶれている人が考えたようにしかw
自分的にはライフルの現実味のある動きが好きです
特にあのリロードのカチョってやつ 好きだなぁ
あとさ
ボスなどで最後の1発がスニークだった場合
撃ち終わってうつむき加減に立ち上がり
おもむろに銃を収めそのままパイプに向かう時
クールで寡黙 そして孤独なヒットマンの哀愁漂う気分に浸ったりしてしまうのです
そうだよ 何かにかぶれてるのは自分の方だったりするw
てなとこで またね
===追記===
誤字脱字がないか読み返しててふと思った
自分は男キャラだから考えてもみなかったけど
女キャラで しかもスカート状のものを着用してリバースタップしたら
とんでもないことになっちゃうよね?
Guの女の子は要注意な技だな こりゃ