スパイク・ウォードのGNO2&GNO3参戦日記

GNO2 : キャ連 Rising Sun所属
GNO3 : ノア連  第7機動遊撃軍団所属

GNO3所属チーム『ノア鯖:第7機動遊撃軍団』

2010年03月07日 13時07分20秒 | GNO3
そうそう,所属しているチームを紹介するの忘れてた^^

ノア鯖の第7機動遊撃軍団(3/7現在51名)に所属しています。

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仮入隊大歓迎です。事情は色々ありますができれば定着率のよい「軍団」(笑)を
目指したく思っております。なにとぞよろしくお願いします。
基本的には自由行動ですのでお気軽に、二次陣営も特に縛りはございません。

…開発プランなどご協力いただけると(^_^;
…助かりますm(__)m

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参考までに第1作戦の成績は,
TVP :1位
TMP :3位

人数が多いので競合も上位に入るでしょうから,何もせずに戦功や補給がゲット
できますよー

GNO3では,TVPの褒章に機体が無いようです。VPにとっては不遇だな~
我が隊はチーム内MPで2位になったので、先ジム☆を頂戴しました。


興味があったら,GNO2側でもいいので声かけて下さい。

任務の仕様は・・過疎化対策?

2010年03月07日 12時31分02秒 | GNO3
β版で大不評だった部隊配置を自由にいじれないというのは,ある意味配置で間違え
ようが無いということに繋がり,データをロードする煩わしさが無くなりました。
今後,どんな任務が発生するのかは知りませんが、今のところは特任でわざわざ配置を
変えて臨む必要性は出てきませんでした。

GNO2では、配置や戦術を考えるのが楽しかったりするんですけど、GNO3
では事務的にこなすだけみたいな感じになっちゃいました・・・
楽だけどつまらない、ということになるんでしょうね

あと,任務でGNO2と大きく変わったのは,好きな特任を選んで(選べる候補は
3種類だけど)取得できるところと,任務が埋まらない時や挨拶が煩わしい時に,
NPCに協力を依頼できるところかな~

これは,鯖が過疎化しても大丈夫な仕様にしたんだなw

1日10分って過大広告だよ!

2010年03月07日 12時28分28秒 | GNO3
3月1日に正式サービスが開始されてたGNO3の第1週目作戦「北米掃討作戦」が
終了して一番強く感じたことは・・・
「これって,1日10分オンしただけでは,全然楽しめないゲームでしょ」ということ。

GNO3では,MSを生産するためには開発する必要があり,開発するためには
まず開発ポイントを貯めなければなりません。
その開発ポイントを貯めるのが,すご~く大変!!

開戦当初は,もちろん最後方から参戦するんだけど,後方に上がるためには陸ガンが
必須とまでは言わないけど,重要性は非常に高いです。できるなら3機ほど
GNO2では,陸ガン4機編成をブルジョアな部隊だなーと思っていけど,GNO3
では当ったり前~みたいな感じです。

陸ガンは当初生産できず、開発ポイントを貯めて開発を実行する必要があります。
陸ガン開発に必要な1,215Pは,雀の涙ほどの定期補給と任務で稼ぐことになり,
1日10分では、殆ど貯まりません。
ということで単垢の我が隊は,必然的な流れでMPをすることになりました。



画像は,任務しまくって陸ガン開発済み⇒ガンダム開発実行中!のところ
次TECのガンダムを先行開発するためには,通常の1.9倍の開発ポイント(3,990)
も必要になるため,ジム&ジムキャにしようかと迷いましたが,最初ですし冒険して
みました。

シアトルの戦い(第1週大規模任務)

2010年03月07日 10時10分21秒 | GNO3
第1週最後の大規模任務「シアトルの戦い」・・・えーーっと,非常に重いです。





PC3部隊による3連戦の成績で、原作キャラ同士が戦う最終戦に増援部隊として
参加するのですが、その増援部隊にうちの部隊長が選ばれちゃいました^^
3連戦の成績は2勝1敗、3連勝する必要は無いみたい。



アムロがシャアに落とされ,大規模任務敗北でした。
ガルマのガウは落ちたのにな~ orz



うちの部隊長はというと,全く活躍すること無く消えていきましたとさ >_<
任務しすぎでスキルが足りねんだよ・・・・この作戦で選ばれたこと自体が
何かの間違いなのさw
活躍して無いから見たくないけど,リプレーで大規模任務を見直せるみたいです。


+(雑録)+++++++++++++++++++++++++++++++++
◆スパイク・ウォード隊戦績◆
 PVP :620位
 PMP : 12位
 総合 :196位
 シアトル作戦順位 : 70位