路地裏の貼り紙

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回避型パーティで世界樹の迷宮X 大いなる花獣 (HEROIC)

2018-08-18 | 世界樹の迷宮X 回避型パーティ
完走していませんが、2周目に入ります。
2周目のパーティは②の方になりました。設定の軸は若殿様と忍の大冒険。若殿様は教養を深めたり剣の腕を高めるため、忍は密かに慕っている若殿様の護衛として旅に出かけることにしたのでした。
メディックとレンジャーは海都以外の迷宮を現地の様々なパーティと渡り歩いたベテラン冒険者の兄妹で、リーパーは異世界から召喚された人。突然異世界から召喚されて混乱していたリーパーを、メディックが助けてくれて一緒に冒険することになる…なんて超テンプレな展開です。この3人が脇で異世界ものラノベテンプレ展開しつつ、主役の忍と若殿様が中心の視点で冒険を繰り広げる感じです。
そして、このパーティで大いなる花獣を倒すことができたのでパーティ構成や作戦などを書きます。

以下討伐時のスキル構成等

討伐後のギルカ。今回のアップはショーグン。
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Lv5 ショーグン
所持スキル
・払い弐刀(5)
・谺流し(1)
・大武辺者(1)
装備
・小太刀+2
・脇差
・ツイード
・体力の腕輪
コメント
・強い。さすが殿様。スキルレベルが低い上に武器の強化も中途半端。にもかかわらずそこそこパワフル。大武辺者は少し使いました。対象は硬いショーグンです。TPが枯れた後は通常攻撃。通常攻撃でもそこそこパワフル。
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Lv5 リーパー
所持スキル
・瘴気の兵装(2)
・痺止の鎌(1)
・繊弱の瘴気(2)
・償いの血(1)
装備
・稲刈りの鎌
・ハイドアーマー
・羽根付き帽子
・毛糸の手袋
コメント
・削り役。痺止の鎌の麻痺が通りませんが問答無用で連打するだけ。暗闇の場合は通常攻撃。TPが枯れた後も通常攻撃。リーパーのイラストは異世界っぽくないので、装備している鎌をイラスト通りの刀に脳内変換しています。同じ斬だし。名前は「いぶき」と読みます。キラキラネームにすることで若殿様と忍が引き立つのです。
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Lv5 レンジャー
所持スキル
・ブラインドアロー(3)
・チェインダンス(4)
装備
・スリング
・ハイドアーマー
・ビーストメット
・奇跡の指輪
コメント
・ブラインドアローを連打するだけ。万が一、麻痺が入ったら通常攻撃。TPが枯れた後も通常攻撃。アイテム要員でもありました。
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Lv5 メディック
所持スキル
・ヒーリング(3)
・ラインヒール(1)
・リフレッシュ(1)
・リザレクション(1)
・ヘッドドロップ(1)
装備
・ワンド
・ツイード
・ビーストメット
・毛糸の手袋
コメント
・回復要員。ラインヒールを覚えていることを途中まで忘れていました。だってこれまでの世界樹シリーズならこの時点だと消費TPが重いし。今回はラインヒールが低コストで使えるのでヒーリングのレベルを上げなくても良さそうな感じがします。
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Lv5 シノビ
所持スキル
・軽業(1)
・忍法 含針(1)
・忍法 陽炎(5)
装備
・刺刀
・ツイード
・脱兎のお守り
・まだらのブーツ
コメント
・盾役(?)。先に潜伏に手を付けると盾すらできないので陽炎を先に5まで上げています。陽炎を前列に維持しつつ通常攻撃。アイテム要員でもありました。
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ショーグンにファイアオイルを塗って、力戦陣形を使って谺流しを使うだけ。アタッカー陣のTPが枯れた後はシノビの毒霧でじわじわと削るだけの簡単なお仕事で、同じボスに泥試合をしていた1周目のパーティより圧倒的に楽でした。

陽炎はあまり意味がないように思われそうですが、陽炎を前列に置くことで後列が被弾することがあまりなかった(?)感じがします。メディカを2個しか買っていないので、メディックが頭封じにされるとそのまま全滅の可能性があったのでこれはこれで正解。序盤でシノビを前列に出しても転がるだけですし。

道中でもシノビは後列から陽炎を維持してパーティメンバーの被弾を抑える役割をしています。ショーグンもリーパーも攻撃を耐えられますが、複数の敵から連続で被弾してしまうと転がりそうな被ダメージなので陽炎を置かざるを得ない感じです。
ブラインドアローや痺止の鎌で敵を止めますが、リーパーもレンジャーも運要素が強いので、さらに陽炎という運要素を重ねて転がるのを防いでいます。
メディックの回復力は信頼できますが、パーティの盾役が盾役として育っていないので、このパーティ構成ではこうした方が良いと思います。

果たして、シノビはパーティの盾になることはできるのでしょうか…。