Andante

ルードヴィヒの日記のような戯言集
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RF ONLINE総括 その2

2006年02月01日 04時51分20秒 | RF ONLINE
前回の続き

黒機甲弱体パッチ後~クリスマスイベント前


黒機甲が弱体化してアクコラ同盟が解除。
3つ巴の再開となりました。
当初はコラベラが叩き合い、アクはどっちにつくかでキャスティングボウトを握るといった状態だったような気がします。
この時期の聖戦が一番面白かったですね。
ギルド主催でハラムから奇襲しかけて補給中の黒乗りに嫌がらせしに行ったりもしましたね。

ハラムにて奇襲準備中

ギルドから人がいなくなっていく寂しい時期ではありましたが。;;

クリスマスイベント~経験値2倍イベント終了


クリスマスイベントは風邪ひいてぶっ倒れてたので参加できず。
倒れていた1週間の間に皆さんいいもの拾ったようで・・・(´・ω・`)ショボーン
経験値2倍イベントは仕事の都合で思ったほど成長せず。
何とかレベル37に到達したところで期限切れ。
年末年始に休みがないのは痛いですね、やっぱり。
期間中は聖戦人口が激減してたようで・・・。
ま、イダー行ったまま帰ってこれなかった(時間の都合による)ので同罪ですがね。

イベント終了後~


イベント終了日の夜の聖戦は熱かったですね。
コラがあれだけ人数がそろうと凶悪な攻撃力を誇るというのがよくわかりました。
RF開始当初はコラは指揮官の言うことを聞かないので有名でしたが、この頃にはだいぶ集団戦闘に慣れてきてたかな。
ただ、翌日からはやはりコラの参加者はいつもどおりに。w
また、イベントでレベル上がって燃え尽き症候群になった人も散見しました。
18日付近の課金更新日以降のことは過去ログ参照のこと。(←手抜き)

25レベル以降はわりと聖戦メインでやってた様な気がします。
やってて思ったのは、「バランス取るのって難しいねぇ」ってことですね。
あとは、SEGAの連中はこのゲーム遊んでないんだろうなぁ、ってことかな。
CU周りのNPC導入は個人的にはクリティカルすぎました。
聖戦(というかRF)の醍醐味はペナルティなしに(実際には貢献度が増減しますが)PvPができることでしたが、聖戦ではNPCのおかげでそうも行かなくなりました。
少勢によるCU奇襲とかも、ほぼ無理ですし。
どういう意図があってNPC導入に踏み切ったのかはわかりませんが、結果として、人口差による強弱の差をより強調するようになりましたね。@@


開発元はいろいろ面白そうなビジョンも描いていただけにちょっと残念かなぁ。
まあ、FE予約しましたのでそちらに期待。w

とりあえず、それまではAOE3と楽器で耐えしのごう。


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2 コメント

コメント日が  古い順  |   新しい順
Unknown (ダイゴロウ)
2006-02-02 12:40:59
DEKARON やってたりします(´・ω・`)
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Unknown (ルードヴィヒ)
2006-02-03 22:53:19
(・∀・)ホゥ



別にゲームがどーとか言って挫折したわけではないので、こっそりネカマにでもなってみるかな。w
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