ジュウデンチュウ

気の向くままにプラモ作ったりしています。

ダイラガーXV作ります。 #3

2018-05-14 | キャラクターもの制作

いやー、合体メカも15機あるとめんどくさいねw。

1号機
顔側面のウイングパーツを差し込む部分の歪みが酷いのでプラバンで一旦埋めた後、真鍮線接続に変更。
動かない首は接続部分の突起を削り、左右を向けるように加工。
目を光らせようと思いましたが、クリアー化とかめんどくさいせっかくの良いディティールを台無ししたくないのでそのまま。

 

 

3号機、4号機
胴体と接続する軸をボールジョイントの軸が入るように切ったり、穴あけたりして整形。
肘関節は市販のパーツを使ってポリ軸化しました

 

 

12号機、13号機
拳パーツが挟み込みなので、マグネットパワーで接続するように加工して後ハメ化。
肘関節はキットのままポリキャップ接続にしています。

 

これで、ひととおりの加工が終わったので

全機合体!

 

かっけー!
でも、腕がちょっと短いというか、肘関節がちょっと高め。
上腕を伸ばして調整してみようと思います。

がんばるぞい。



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