6月5日メンテナンス情報「第3回レイド戦準備号」。 2013年06月05日 | メンテナンス (先週分は5月29日メンテナンス情報「だいぶ押さえつける」を、翌週分は6月12日メンテナンス速報「あじさい祭り」をご覧ください)。 例によって公式お知らせを読むのが面倒な方向けの記事です。ちなみに、今回の第3回レイド戦の5体目のボスはヴァンパイア「レスター・ド・ロッソ」だそうです(公式特設ページ)。ヴァンパイアを持っている方は、レスター卿だけが持っている技「ブラッドラッシュ(注:「ブラッドスラッシュ」の可能性あり・公式で表記ゆれ)」のラーニングにぜひ挑戦してみましょう。 レイドバトル ・報酬 レイドボス撃破報酬の配布について、以下のとおり変更した。 (変更前)レイドバトルイベント開催期間中に、該当レベルのレイドボスと1回でもバトルをしたプレイヤーのみに配布。 (変更後)ピリオド内で撃破したレイドボスと、1回でもバトルをしたプレイヤーのみに配布。 ・ランキング 2013年6月8日(土)より6月9日(日)まで開催のピリオド単位の個人ランキングは、ピリオド中の全バトルの累計ポイントで決定するようにした。 戦闘 ヴァンパイアのサポートアビリティ「ゲノムドレイン」設定時に「静寂」状態の相手からの攻撃はラーニングできないように変更。 コマンドアビリティ「ケアルダ」によるHP回復量の上限をアップ。 不具合修正 タスク完了後、施設レベルアップが正常に反映されないことがある不具合を修正。 聖騎士のサポートアビリティ「聖騎士の守り」設定時に防御して攻撃を受けると、通常の防御よりもダメージ量が増えてしまう不具合を修正。
5月29日メンテナンス情報「だいぶ押さえつける」。 2013年05月29日 | メンテナンス (先週分は5月22日メンテナンス情報「ヴァンパイア実装」を、翌週分は6月5日メンテナンス情報「第3回レイド戦準備号」をご覧ください)。 これだけですか?という感じですが、詳しくは公式お知らせをご覧ください。 キャラクターと戦場 キャラクターおよびアスタリスクのレベルアップにおいて、レベルアップ可能な範囲で数値を指定できるようになった(左図)。 オベリスク情報ウインドウに、ファーストアタッカーのキャラクターを表示するよう変更された(下図)。 不具合修正 敵モンスター「ダイブイーグル☆」が使用するアビリティ「おさえつける」のスタン効果が発生していなかった不具合を修正。 ヴァンパイアのアビリティ「夜の眷属」が効果を発揮していなかった不具合を修正。
5月22日メンテナンス情報「ヴァンパイア実装」。 2013年05月22日 | メンテナンス (先週分は5月15日メンテナンス情報「第2回レイド戦準備号」を。翌週分は5月29日メンテナンス情報「だいぶ押さえつける」をご覧ください)。 クエストが追加され、プレイヤーランク16が解放されました。これで、キャラクターレベル上限は39になります。 また、武器屋・防具屋など、施設レベル9の各装備が実装されます。プレイヤーランク16になった後に、討伐・納品の報酬として「高等技術の本IV」が2冊出現します。施設レベル9にかかる時間は384時間(16日間)です。 「キャラクターロック機能」が追加され、神殿などで間違って消すことが無くなります(「キャラ強化」ができるようになるプレイヤーランク5から。公式ヘルプ)。また、神殿のUI(ユーザーインターフェイス)が変更されました。 新キャラクター「レスター・ド・ロッソ」とともに、新アスタリスク「ヴァンパイア」が追加されます(公式特設ページ)。「ステータス成長率は全ジョブ中で最高。サポートアビリティ『ゲノムドレイン』で敵の技を覚えることができる」そうです(ちなみに、覚えられる技は【】で囲まれています)。現在、金メダルからの出現例が上がっており、召喚時の画面エフェクトは聖騎士・暗黒騎士と同じだったようです。 「ゲノムドレイン」以外のアビリティは「フルムーンLv1(力と知性と素早さが2上がる)」と「夜の眷属(闇無効、地・水・風・雷半減、火弱点、聖致命)」です。 アスタリスクリセットアイテム「魔法の磨き粉」が実装されます。それにともない、マーケットに出品されている全アスタリスクが取り下げられます。なお、11連金召喚パックに「魔法の磨き粉」がついてくるキャンペーンが実施されます(特設ページ)。
5月15日メンテナンス情報「第2回レイド戦準備号」。 2013年05月15日 | メンテナンス (先週分は5月8日メンテナンス情報「クローバー集め」を、翌週分は5月22日メンテナンス速報「ヴァンパイア実装」をご覧ください)。 「レイドバトル」全般におけるアップデートが行われます(公式お知らせ)。また、第2回レイドバトル詳細は公式特設ページを、レイドバトル中の戦場スケジュールは公式お知らせを、ぼくことまさぼうの第1回レイド戦日記はレイド戦に参加してみた!をご覧ください。 第2回レイドバトル概要 エントリー期間:5月15日(水)~5月18日(土)10:00 開催期間:5月18日(土)~5月19日(日)23:40 (12:00~12:40、19:00~19:40、21:00~21:40、23:00~23:40の一日4回) レイドバトルエントリー変更点 ・エントリー可能となる最低ランクを、ランク4からランク8へ変更。 ・エントリー締切後のマッチングにて、10人に満たないチームでもおまかせエントリーのプレイヤーを補完しないようにするオプションを追加。 ・10人未満のギルドメンバーや友人のみでレイドバトルをプレイしたい場合に使用。 ・チームのコメントや条件の変更機能を追加。 ・チームの解散機能を追加。 ・チームからの離脱機能を追加。 ・ピリオド中以外は討伐隊の再編成ができるように変更。 レイドバトル報酬変更点 ・ピリオド単位の個人ランキングの集計基準を、ピリオド中の1バトルで与えた最大ポイントに変更した。 ・ピリオド毎のチームランキングおよび個人ランキングに応じたクリスタル報酬配布ロジックを変更した。 ・ピリオド毎のチームランキング報酬について、ピリオド中に1回でも戦闘に参加したプレイヤーにのみ配布するよう変更。 ・レイドボスの撃破報酬は、対象のレイドボスと1回でもバトルをしたプレイヤーにのみ配布するよう変更。 戦闘全般 ・多段攻撃のポップアップ発生タイミングを調整した。 不具合修正 ・レイドバトル終了30分以内でもレイドチャットに発言が投稿できない場合がある不具合を修正。
5月8日メンテナンス情報「クローバー集め」。 2013年05月08日 | メンテナンス (先週分は5月1日メンテナンス情報「獅子舞、参戦」を、翌週分は5月15日メンテナンス情報「第2回レイド戦準備号」をご覧ください)。 「リリアの大号令!幸せのクローバーを探せ!」というイベントが行われるようです(公式お知らせ、公式詳細)。 期間は、5月8日(水)メンテナンス終了後~5月10日(金)23:00まで。 以前の「ひな祭りイベント(2月27日メンテナンス情報「ひな祭り」)」や「桜の花びらイベント(3月27日メンテナンス情報「サクラ祭り」)」と同じような感覚で、今回は「四つ葉のクローバー」を集めます。 また、公式詳細ページの中で、5月18日(土曜日)に第2回レイド戦が行われることが発表されています。 バトル中、「韋駄天」「火事場力」などの瀕死発動アビリティ名が発動時に表示されなくなっていた不具合が修正されました。
5月1日メンテナンス情報「獅子舞、参戦」。 2013年05月01日 | メンテナンス (先週分は4月24日メンテナンス情報「レイド戦、PR15開放」を、翌週分は5月8日メンテナンス情報「クローバー集め」をご覧ください)。 討伐・納品など、クエストの追加はありません。現在の上限は、プレイヤーランク15の2/18、キャラクターレベル38です。 数日前から噂されていたゴールデンウィーク「変則ルール戦場」が開催されます。 ・BP回復2倍戦場(マップ普通) ・大戦仕様戦場(マップ広め、人数無制限) の2つです。両方とも獲得クリスタルが2倍になるという特典があるそうです。 通常戦場とのスケジュールは公式お知らせをご覧ください。 「今ならこのキャラもらえるキャンペーン」というのが始まります(公式お知らせ)。5月15日(水)のメンテナンス前までの期間中に、ゲームを遊べはRキャラクターの「ロザンナ」が、戦場に5回以上参戦すれば限定仕様「ロザンナGW」がもらえます。特に後者は、最初から「カウンターLv1」がついている唯一のキャラクターだそうです。 また、課金で「月初め応援キャンペーン」として、各種福袋が販売されます(公式お知らせ)。福袋は3,000コイン、5,000コイン、10,000コインの3種類で、購入は一人各1個までです。特に、10,000コインの福袋は、5月の期間限定SRキャラクター「獅子舞」(公式お知らせ)のうち1体が必ずもらえるそうです。5月29日までの期間限定で、例によってすべての攻撃がクリティカルヒットするとのことです。 その他の変更点。 ・カウンター攻撃が発生した際に発動条件となったサポートアビリティを表示するようなった。 ・「ストップ」状態をアビリティ「デスペル」で解除できるようになった。 ・マーケットにて、アイテムのアイコンが表示されない不具合を修正。 ・金召喚、銀召喚のボタンが表示されないことがある不具合を修正。 ・マップ「ブッキシミズ高地」のポイントの説明文を修正。 ・「レイズ」や「フェニックスの尾」などで、死亡したキャラクターを復活させた場合、敵モンスターの「なぎ払い」など一部のパーティ全体アビリティの効果が発生しない不具合を修正。
4月24日メンテナンス情報「レイド戦、PR15開放」。 2013年04月27日 | メンテナンス (先週分は4月17日メンテナンス情報「サーバー統合」を、翌週は5月1日メンテナンス情報「獅子舞、参戦」をご覧ください)。 プレイヤーランクの解放について。 まず、クエストが追加され、プレイヤーランク15が解放されます。 「レインボーローブ(防具屋Lv8)」や「アダマンシールド(同)」の納品クエストがあります。防具屋以外をLv8にした方は、プレイヤーランク15になった後、救済の「高等技術の本III」がもらえるクエストが出るまで我慢してください。 聖騎士・暗黒騎士がもらえるクエストはなく、プレイヤーランク15のレベル上限は38です。 解放される「アスタリスク進化」は「狩人×魔法剣士=忍者」で必要クリスタルは400個ずつ、レベル1同士での成功率は5%です。 レイド戦について。 レイド戦が実装されます。 10名で5人ずつキャラクターを出し合い、パーティを組み、強力なボスと戦っていくイベントです。 エントリー期間:4月25日(木)10:00~4月27日(土)10:00 レイド戦開催期間:4月27日(土)12:00~4月29日(月)23:40 (レイド戦開催中の3日間は、13:00-17:00以外の戦場は開催されません)。 特設ページと公式ヘルプが公開されていますので、ぜひご覧下さい。 レイド戦への参加の流れ。 ・参加資格は、プレイヤーランク4以上。 ・10名のプレイヤーで5人ずつキャラクターを出し合って、チーム(小さなギルドのようなもの)を作る。 (チームは、勢力・ギルド関係なく作成・参加可能。自分で作っても良いし、誰かが作ったチームに入っても良い。ランダムで参加申請を出す「おまかせエントリー」機能もある。参加申請は同時に3チームまで出すことができる)。 ・5人ずつ選んだキャラクターは、エントリー期間終了後、すべてのレイド戦が終わるまで変更できない。また、最初のキャラクター1人(リーダー)は他のプレイヤーに助っ人として使用可能。 ・チームに入ると、レイド戦の時間帯に「レイドチャット」が表示されるようになる。 レイド戦。 ・レイド戦は1日4回の「ピリオド」からなり、それぞれの時間は40分。 ・毎回、5人ずつキャラクター編成をするが、ヘルプ(助っ人)キャラは1回の戦闘に2体まで、1体のレイドボスにつき1回ずつしか参加できない。 ・同時に戦っている、チーム内のプレイヤーが与えたダメージも常時表示される。 レイド戦が終わったら。 ・勝敗にかかわらず、1回の戦闘で与えたダメージが大きいほど、多くの経験値とpq、レアな素材がもらえる。 ・40分が経過しピリオドが終わったら、チーム内ランキングなども確認できる。 すべてのレイド戦の期間が終わったら。 ・獲得ポイントによって、チームランキング・個人ランキングが決定、特別報酬が配布される。 ・特別報酬には「メダル勲章」があり、20枚でアスタリスクを召喚することができる(すべてのアスタリスクが出る可能性があり、また、レベル10相当のJExp経験値を最初から持っている)。 こんなモンスターが出ます。 「硬竜ドラゴン」「旋風竜ワイバーン」。 「変幻竜ドラゴン」フレイム、サンダーなど各種ブレスで攻撃してきます。風が弱点のようです。 「封竜帝シンリュウ」全体暗闇や全体沈黙、全体毒攻撃をしてきます。風が弱点のようです。 「暴竜帝ジャバウォック」は、通常攻撃でも5,000くらいダメージを受けます。勝った方々がいるというのが信じられないほどです。聖が弱点とのことです。 さらに6体目「暴竜帝ジャバウォックII」の情報も。全然たどり着けません^^; 2体目以降、一度に与えるダメージの上限が9999に抑えられています。また、300ずつ攻撃ダメージを減らす「受け流し」を常備しています。 導師の「大精霊の加護」で各種属性攻撃を防ぎつつ、聖騎士の「ランパート」で物理攻撃をカット、スーパースターの「癒ッシング」で回復、忍者や狩人などの多段攻撃キャラクターで何度もアタックするのが良さそうです。ちなみに、「風が弱点」といっても、忍者の短剣「エアナイフ」は「たたかう」でないと効果が出ませんので念のため。 その他アップデートメモ。公式お知らせより抜粋。 ・画面右上の「移動」にカーソルを乗せると、項目を展開するようにした。 ・90日以内に勢力移動を行っていた場合、勢力旗にカーソルを乗せると、次に勢力移動が可能になる日時が表示されるようになった。 ・カウンター攻撃が発生した際に「カウンター」の表示が出るようにした。 ・ドロップアイテムの画像を各アイテムの画像に変更した。 ・魔法剣各種および「暗黒」「漆黒」「シャインブラスト」「ブライトスラッシュ」のモーションを変更した。 ・死亡したキャラクターを復活させた場合に発生する以下の不具合を修正した。 ・復活させたキャラクターのみが味方パーティ内で生存した状態になると、そのターン中の敵キャラクターの攻撃が空振りになってしまう。 ・復活させたキャラクターに対して「フレイムブレス」「ヘイスガ」などの、パーティ全体アビリティの効果が発生しない。 ・カウンター攻撃に対してカウンター攻撃をする場合がある不具合を修正した。 ・「絶命剣」「毒手」などの「物理ダメージ+バッドステータス追加」の攻撃アビリティに対してカウンター攻撃が発生しない不具合を修正した。
4月17日メンテナンス情報「サーバー統合」。 2013年04月14日 | メンテナンス (先週分は4月10日メンテナンス情報「キャラクターアビリティ合成」を、翌週分は4月24日メンテナンス情報「レイド戦、PR15開放」をご覧ください)。 今回のメンテナンスは4月15日(月)10:00~4月17日(水)13:00という約2日間の変則スケジュールです。 WORLD2と4、WORLD3と5がサーバー統合されます(特集ページ「来ちゃった!サーバー統合」はこちら)。ちなみに、サーバー統合と関係のないWORLD1と6でも、このメンテナンス期間は同じです。 一度覚えた魔法書を、削除することができるアイテム「忘れ火の金花」が実装されます。また全WORLDを対象に、同じ効果をもつアイテム「忘れ火の銀花」が30個配布されます。こちらは、5月1日(水)の定期メンテナンスまでの期限付きアイテムとなります。 プレイヤーランク10から所属勢力の移動が可能となります。ただし、1位勢力への移動は行えず、また、一度勢力の変更を行うと、一定期間は変更ができなくなります。なお、ギルドに所属している場合は勢力の移動が行えません。あらかじめギルドから脱退しておく必要があります。(4月17日追記)サーバー統合された2・4統合ワールド、3・5統合ワールドは次回メンテナンス時からとなるようです(おそらく「1位勢力」が判明しないため)。「次回ランキング集計時」に解放ということでした。すでに勢力移動可能です。 第4回「大戦」の特別報酬が配布されます。報酬内容は公式お知らせをご覧ください。
4月10日メンテナンス情報「キャラクターアビリティ合成」。 2013年04月10日 | メンテナンス (先週分は4月3日メンテナンス情報「アスピルアックス」。を、翌週分は4月17日メンテナンス情報「サーバー統合」をご覧ください)。 キャラクターに、本来付けることができない別のアビリティを付けることができる「アビリティ追加スロット」が実装されます(ただし、栄誉召喚キャラクターを除く)。それに伴い、「キャラクターアビリティ合成」ができるようになります。エサとなる元のアビリティによって、候補となる合成後のキャラクターアビリティは、変化します(「キャラクターアビリティ合成」についての特設ページはこちら)。 金・銀召喚キャラクターに、新キャラクター「5姉妹」が追加されました(詳細はこちら)。4月24日までの期間限定で、すべての攻撃がクリティカルヒットします。 戦場において、バランス調整が行われました(公式お知らせ)。 ・多段ヒット、全体攻撃、魔法攻撃など一部のアビリティの素早さを下方修正。 ・攻撃を受けた際のダメージ量を60%から55%に変更。 戦場報酬の配布場所が、プレゼントBOXに変更されました。
4月3日メンテナンス情報「アスピルアックス」。 2013年04月03日 | メンテナンス (先週分は3月27日メンテナンス情報「サクラ祭り」を、翌週分は4月10日メンテナンス情報「キャラクターアビリティ合成」をご覧ください)。 ランクアップ・討伐・納品など、クエストの追加はありません。現在の上限は、変わらずプレイヤーランク14の0/23です。 「お花見イベント(3月27日メンテナンス速報「サクラ祭り」)」の報酬が配布されます。それから、「アスタリスクのオマケキャンペーン(金・銀チケット召喚をすると、メダルがオマケでもらえるもの)」が終了しました。 キャラクター図鑑に、新キャラクターが追加されました(お花見イベントキャラクター。召喚では入手できません)。 「幻視の洞穴」の「最奥に潜む影」と「忘れられた機兵」と「魔物の巣窟」に、「サラマンダー」を含む新モンスターパターン(レア)が追加されました。そのドロップ品として、新武器「アスピルアックス」が実装されています。 攻撃力55、命中90、レベル制限35という斧です。ただし、相手から魔力を奪う「アスピルアタック」効果があると書かれてはいますが、実際には攻撃者のMPが回復するだけで、相手のMPは減りません。敵モンスターからは19~32くらい、味方を殴った際には8~16ほど回復しました。それと、例によって「たたかう」にしか効果が乗りませんのでお気を付けください。 ちなみに、「11連金召喚パックアイテムおまけキャンペーン」が始まります(公式お知らせ)。これは、11連金召喚(6,000円ですね)1回につき「異界の琥珀」が3個もらえるというものです。「異界の琥珀」は「アスタリスク強化」で使えるアイテムで、通常よりもアスタリスク経験値を6,000JEXP多く獲得することができます。