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羅島戰記

2006-05-25 22:50:44 | 奧斯曼土耳其帝國之侵略


繼早前突如其來的襲撃,
奧斯曼星便再也沒有動靜,
為的就是在這個星期, 再臨地球,
展開更大規模的地球侵略戰!!!




跟據地球聯邦軍的外宇宙偵察部隊的報告,
奧斯曼星人艦隊已迫近地球圈,
於是便公告於地球各國, 集合起來一同與之對抗.



甘地亞這樣的窮郷僻壤,
除了上次雅典大海戰之外, 今次都變得相當多人聚集.




接下來便介紹地球聯邦軍總司令,
總司令是NPC來的......







以上兩名是總司令的副官,
都是由GM所擔當,
並不是NPC.



接著這就是聯邦軍普通士卒一個......



一群人集合在GM處......
實際上並不是眼前的這麼少人!!!!!!
估計實際數量是圖中的3倍!!!!!!
只是其他人因顯示問題, 變成了透明人魔!



地球軍發出出撃命令後,
GAF小隊出動!!!



沒多久便是一場大混戰......



這邊幾乎全都是奧斯曼星人的艦隊......





最後當然是地球軍得到勝利了,
至於外星人會否於近人再次出動......
就真的不知道了......

造船阿叔

2006-05-25 02:19:00 | GAF航海商報
注意 :
本篇内容,
將會純以港式廣東話為主要的文字表達,
而且是改篇自香港網絡界所發生的事,
不是香港人應該是無法看得明白.


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因為早前商會模擬戰既失敗......
令我實在感到難以接受......
我絶對唔會承認問題係出自我自己既技術身上......
一係船既性能問題!!!!!!




於是......
我決定左要去造船所!
去造一隻可以跟得上我既技術既高性能船!!!

但接落黎......
發生左件我自己都嚇左一跳既事......




























因為又衰多手......
結果......事情又回歸原點......
造船吧!!! 阿叔!!!!!!

牙買加戰役最終日

2006-05-22 02:42:13 | 大海戰


今次大海戰的玩法,
實在是有別於以往大海戰的玩法,
因為今次大海戰並不是想打就有得打,
就算你是魚腩部隊, 敵人都未必會找你打!

今次大海戰是非常考驗搶人打的能力!!!
以及捕敵方出撃部隊的能力!!!
若不主動搶先點敵人入戰, 你就只能在旁玩手指!!!
敵我雙方的兵力懸殊差非常之大!!!
點極都不能點入戰的感覺是非常之燥!!!



小型戰出撃的畫面,
而我們只是在修船,
今日依然是只打中大型戰.


修完船後就出海視察,
看看主要的戰場是在什麼地方.


是日出戰陣容,
跟前兩日的成員差別非常之大,
因為商會並不會分成什麼一軍二軍,
而是以摘骰子的方式來分隊.


大海戰發生這些事情,
暴雨越淋越火大.

每個人打海戰都有壓力, 你有壓力, 我都有壓力,
做無啦啦打風呀呀呀!!!

未解決! 未解決! 未解決!!!


大型戰成員更換,
因為隊伍中, 有人只打中型戰,
之後就換個只能打大型戰的成員補上.


超級混亂的戰鬥場面......
隊員全數沈沒!!!

這三日海戰都是選用ぺリエ砲作海戰用砲,
長距離的截撃有利防守, 又能中遠距離助攻,
而且都經常以長距離射撃射慢敵提督,(令其破帆或浸水)
有利追撃, 確實是十分適合旗艦使用.

當然其他成員還是以高威力砲作為首要裝備.


今日的戰果......
一個字......灰......

很難點入戰呀呀呀呀呀呀......

聖地明哥鎮壓作戰

2006-05-21 14:44:14 | 大海戰

沒什麼話特別要説的,
繼續中,大型戰共兩小時的戰役,
總之今日要打更多的戰功!


小型戰時出外視察一下環境,
感覺嘛, 就是為什麼這麼少人......


中型戰一開始時, 都是這麼的小人......
於是我決定轉移作戰地點.


一轉海戰區域,
只見到友軍艦隊大批大批的出沒......


果然, 這裡是主力的海戰場地,
之後便一直在這裡打.


在大型戰, 要找隊伍打都不是一件容易的事......


第二日的成績,
有幾次撃墜......
不過還未突破60戰功!

初次發生在加勒比海的大戰------牙買加大海戰!

2006-05-20 02:20:03 | 大海戰


對於大海戰的戰場地點, 基本上都會選擇交通方便的地方,
根據以往的戰場來看, 的確是這樣選擇.

不過今次大海戰可選擇的地點, 大都是些麻煩的地點,
似乎牙買加是比較好一些, 於是今次的海戰地點就發生在加勒比.

在加勒比圈打大海戰, 今回是頭一次.



但加勒比海裡沒有英,荷,威的同盟港,
接海戰任務還是相當的麻煩......
要先北上英國領地才接得到......
之後才可以到加勒比......



今次跟以往的一樣, 商會都是專打中,大型戰, 合共兩小時的海戰.

西軍的數目太少, 今回海戰只點過一場 NPC 艦隊打,
其餘都是對人戰, 但即使要點人打都不是一件易事......
就因為軍力相差太多......



以往我都是盡量以援軍身分進入戰鬥,
但今回就積極的點人主攻, 因為很多時都是10打5......
我隊勝率高達九成, 我本人只試過在10vs10的情況下被圍攻至死,
不過都只是敗過一場, 其他都能得到勝利.

唯一的問題就是...... 西軍實在不夠人給我們點去打......



最後的成績......
我是全隊最低撃墜數......
其他人都5X戰功!



海戰過後, 英軍投資搶港......
這根本就不是我能踏進的領域......
我是永久的窮鬼......

久違了的商會模擬戰!

2006-05-18 02:55:57 | Weblog
一個月一次的大海戰, 在今個星期終於都再次展開了!
於是本人就提議來一場商會内部模擬戰,
商會都有好一段日子沒有打過模擬戰了,
對上一次已經是幾個月前的事......


剛剛好有十個人, 可以分成兩隊, 5vs5對戰了.

在模擬戰之前的召集,
商會内部發生了一段小插曲......

商會成員為了打發等待的時間,
聊天當然是最簡單而直接的解決方法,
有一位商會會員Rance, 因為不滿另一位會員MKB説話速度過快,
造成了洗頻現象, 於是 Rance 就拍一拍 MKB 的肩膀,
MKB就説什麼好大壓力, 不要挑釁我之類, 發生了爭執......



如果是香港人的話, 應該都明白上圖的意思~

其實他們當然並不是真的發生了爭執,
只是在唸出熱爆全香港網路界的短片的對白......

相信很多香港人都一樣可以背得到出來......


人齊後, 當然是開始模擬戰了!
一共打了好幾場!


最後, 這是經常發生的情況......
唸完巴士阿叔的對白, 火力果然會猛很多!

今次模擬戰放出對戰 Movie 一段

斥候轉職任務完成!

2006-05-11 03:13:48 | Weblog
最近上線連日發呆, 遊戲進度依然龜速進行,
不過昨晩終於有些組團活動, 那就是打大航海目前要求最高的海事轉職任務了!
能完成任務的話, 便可以轉成唯一可以學到海軍召喚技的職業------ "斥候" 了!

刷出任務的是商會回避達人梨花,
連同我, 老信, 兔教宗等4人, 接下這個任務, 一起解這任務去~

至於兔教宗是誰?
兔教宗, 他的原ID就是叫 "奧路化利魯一世",
又名 "聖老味一世", 神蘿教最至高無上的真神,
也就即是神蘿了, 在大航海的世界裡, 每個角落皆有信徒,
信徒人數無從估計, 而且數目依然不斷上升中.


這就是取得 "斥候" 轉職的任務,
總共要打3場戰鬥, 每場都必定出十隻戰船.


這就是第一戰的 NPC,
因為某些原因, 第一戰我獨力應付,
老實講, 相當的難打!
NPC 全部裝上煙幕大砲, 令到我艦火力大幅減弱!
而且十船共同修理, 要殺一隻都不是易事!
結果我帶了80多發砲彈, 用剩30粒左右也只能勉強打沈3隻,
最後要用白兵接上暈眩中的 NPC 提督才能取勝!

不過這個任務是一個十分好的練功任務,
有相當多人利用這個任務用作練技能之用,
因為 NPC 動作極易掌握, 對機雷抗性亦高,
有這個任務練機雷的話, 保證不出數日便可以到達R15!

但最常見的, 還是用作練回避之用.


第二戰, 拉斯港南西處開戰,
NPC 比第一戰更硬!
但集合了一團人去解, 這一戰變得十分容易過.

完成後, 便要到加勒比海打最後一戰.


到達加納比海,
竟然見到大量海賊出沒???
利用檢索機能, 査到了接近60名海賊於加勒比兩個不同的海域出沒!
幾乎是全 server 海賊總動員出沒, 沒8成都有7成!

不過兔教宗的R15漕能無視他們突圍,
就算要追我們都追不到.


最後一戰,
在團隊力量面前, 還是沒什麼難度.


之後當然是......
順利完成任務了!
接著回程到里斯本去~


這就是斥候的優惠技能, 與及轉職要求,
目前的我...... 根本用不到......
不過兔教宗就立刻轉職, 並學了海軍召喚技.


接著一行人, 就不斷襲撃西班牙 NPC,
引來西班牙王室海軍討伐, 目的是測試海軍召喚的威力,
與及試試能否收奪NPC的國家紋章, 召喚海軍的實力足以直接打沈敵NPC......


西班牙 NPC 只以一百人的船員,
卻能打出一砲秒殺耐久近700的戰烈的威力......
一大意便會死......

打了數場國家NPC後, 今天的活動就這樣子完結.

漕船之路, 單單是追求人多?

2006-05-05 03:02:10 | Weblog


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最近聽到一些在台服發展的朋友所説,
台服的漕船使用者, 大都喜歡用ラ・レアル,
在台服則叫做 "法國重裝備排槳帆船".

ラ・レアル在日服是相當少人用的一種漕船,
3X級的主流漕船是 "重ガレー",
在台服的話就是叫做 "重型排槳帆船",
似乎兩地對漕船的使用標準明顯有異.

到底ラ・レアル和重ガレー之間有著什麼分別?
非常簡單地分析一下, 那就是ラ・レアル的基本轉向速度只有7,
而重ガレー則是8, ラ・レアル的水手上限比重ガレー多15人,
至於帆的數値上重ガレー則是比ラ・レアル高上少少少少許......
漕力的話大家都是100.

台服的友人曾問過一些使用ラ・レアル的台服玩家,
為什麼要選用這隻船,
理由是十分之簡單直接,
那就是 : "因為ラ・レアル多了15個人嘛, 當然是好用一些啦!"

日服多人喜歡用重ガレー當然是因為看上了轉向速度比較好,
船就自然靈活一些,
不過我又打聽到台服有玩家海賊用的是加倉的ラ・レアル,
轉向由7下降至6!

如果用作戰鬥向的船, 轉向6根本就是難以接受,
再加上加倉又會令到船的加速力下降,
不過台服大部分人好像覺得沒有什麼問題,
因為他們都著重 "力量",
對 "機動力" 這種東西完全沒有意識又或者是忽視......
認為船倉多, 可以裝備的物資就更多, 續戰力就會強化......
以上的一句的確是沒錯...... 但續戰力強化,
並不代表是船的戰鬥力強化......

在日服, 大漕ガレアス因為可以用造船來製造,
以造船造出來的船, 性能上當然是比商店貨強上不少,
因此ガレアス變得越來越多人用,
ガレアス的轉向只有7, 水手人數之多亦不用詳細多説,
但是水手人數再多, 無法靠近接上白兵戰的話, 就只是用來看都數字而已.



接下來我將會放出我自己的戰鬥記録影片,
内容是以重ガレー撃破耐久高達8XX的海賊ガレアス,
戰鬥裡連一次白兵戰都沒有接上, 純以砲撃和機雷決勝負.

就看看一下, 機動力的重要性吧.
另一方面, 我改用了ペリエ砲,
這是為了加強我自身的制空領域.


※ 已經飽歴戰傷的我的坐駕......

機動漕船砲戰術 1 on 1 戰鬥影片示範
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最尾記著要有一劃 "/", 不要多也不要少.


影片内容解説 :
第二段影片是承接第一段戰鬥的,
所以先看第一段影片, 才看第二段,
第二段影片是我看準了敵船因第一戰的物資消耗,
在他回城補給之前, 強行將他截撃.

最後, 如果對高機動漕船的戰術有興趣的話,
可以參考我的舊文漕船之極致------高機動游撃戰!

戰鬥人生

2006-05-02 02:29:48 | 海賊討伐戰
最近經已無聊到周圍挑起戰鬥,
隻身一人到達危險海域去......

面對複數的對手都明知沒有勝利的把握,
什至是明知會敗都要衝過去,
這是因為要挑戰自己的極限.



本日唯一的一次撃沈,
經過多場一對三的戰鬥,
被砲打沈一次, 被收奪過一次,
不過這只是將之前撃沈他們得來的賞金被他們拿回去而已,
其餘都是被壓迫下逃離戰場.

當中有一場我使用了 "海軍出動要請書",
召了兩隻54喚漕的NPC海軍,
但他們的戰鬥力......
當然不値得有任何的期待......



總體來説沒有什麼得著,
也沒有特別的損失.

當然, 並未計算因戰鬥而損耗的裝備......

除了以上三人之外,
也遇過其他PK, 不過他們都沒興趣跟持有武裝的戰船打,
將他們點入戰場, 反而主動逃走......