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麥哲倫戰艦 Nao Victoria 號登陸香港

2005-10-31 14:26:37 | Weblog
很多時候, 以一些歷史為背景的遊戲, 都可以令到部分對歷史不感興趣的玩家,
透過了遊戲, 因而産生了興趣, 本人都是其中之一,
回想起以前中學時期, 上西史課時講大航海的歷史,
本人都是呼呼大睡, 就差在講課老師未有運用爐火純青的投擲技術,
將沾滿粉末的粉刷一手飛過來, 在玩大航海Online的這段時間,
我當然都有找一些歷史性的文章來看, 但還是不太深入,
只是略略懂一些皮毛歷史, 本人比較對船隻有興趣, 找過不少船隻的模型圖,
船的資料等等.

最近數日, 有一隻來自西班牙的仿古帆船遠航來到香港暫留數天,
而且公開讓市民參觀, 本人平日要上班, 在假期時也因為懶虫作怪,
讓我昏迷大半日, 結果最終都沒有去參觀, 但商會的一些會員就有親身到場參觀,
並拍下數張照片, 分享給我們看, 看了之後,
第一個感想就是 : "船比想像中細很多".

因為相片不是本人所拍攝的, 當然本人亦不會盜連,
故此我放連結出來讓有興趣的人自行連去看~

麥哲倫戰艦 Nao Victoria 號登陸香港

29-10-2005 模擬戰 Movie 更新

2005-10-30 02:44:32 | Weblog
最近商會各員都變得很有興趣玩模擬戰,
於是乎決定好時間, 便立刻開場了~

當然, 也絕不會浪費拍海戰 Movie 的機會,
今次就打了四場, 可惜有一場忘記拍攝,
而我個人就覺得那一場打得比較精彩,
也有給其他人參考實戰打法的價值,
不過都算了, 今次就上傳三段 Movie.

聲畫不協調這個問題大致上都解決了,
不過還是有少許誤差, 這個就在所難免.

將來會否有機會拍海戰以外的 Movie???
其他我本人都有這個打算, 畢竟大航海不是只有海戰的部分,
可是平常做冒險任務, 商業買賣這種事情, 看 Movie 的話是十分沈悶的,
拍 Movie 還是海戰最好看, 將來開放亞洲區海域,
拍一個亞洲旅遊特輯也不錯,

那麼就開放下載 link 了, 下星期三日服更新時,
會用新型戰艦拍新的海戰 Movie, 有興趣就留意一下了~

第一場 :
麥斯(戰鬥加里昂) + Faye(商用加里昂) + 彩子(商用加里昂)
V.S.
老信(戰列艦) + 搖搖(冒險加里昂)


第二場 :
麥斯(戰鬥加里昂) + Faye(商用加里昂) + 搖搖(冒險加里昂)
V.S.
老信(戰列艦) + 彩子(商用加里昂)


第三場 :
麥斯(戰鬥加里昂) + Faye(商用加里昂) + 搖搖(冒險加里昂)
V.S.
老信(戰列艦) + 彩子(商用加里昂)


彩子原來是商會的隱藏強者, 今日海戰唯一一個人沒被撃沈,
我看見射不死他, 還是集中攻擊旗艦算了......

因為 MyOrc 那邊上傳去的 Movie File 全部都有問題, 唯有改用 YouSendIt.

Movie 下載 Link 有效期7日

一些個人的感想~

2005-10-29 23:18:04 | Weblog
最近大宇突然公開宣告中文版大航海時代 Online 作封閉測試,
不止是我個人, 商會全體都對此感到興趣缺缺,
原因不外乎中文 Online Game 一直都存在的華人玩家質素不佳等問題,
不想受患上白內障人仕的氣, 洗頻罵戰諸如此類等講完又講,
隔不夠幾秒鐘又可以拿出來講的這種沒完沒了的問題,
另一方面就是代理商的服務質素,
連線不佳的情況到達令到玩家在冬天都需要洗個冷水澡,
冷靜一下, 以免玩家玩到心火太盛,
拿起家中到處可藏的七武器之首---摺凳, 向著電腦大力拍打,
又或者用頭連續 "轟轟" 聲地大力撞向混凝土造的石牆, 等等...
還有就是外掛問題, 在日服大航海也有人用, 不過只可以用來掛著練一些靜態技能,
大航海練等級的方式跟其他 MMORPG 有著天壤之別,
如果有人開發到可以自動做任務, 超高性能 AI 練海戰, 自動更換破損裝備等外掛,
我第一個反應就是不得不寫個服字, 製作者簡直是一個電腦奇才,
佩服都來不及, 要怕, 就是怕有人放木馬盜帳號而已.

我個人對那些白內障病人都看到化了, 不止是 MMORPG, 只要是在華人的遊戲世界,
都會存在著那些病人, 可以避得了多少個? 除了只玩單機遊戲, 不跟其他人交流,
否則相信一世都無法避免, 當然也不能只會一味地否定中文系 Online game 世界,
總會有一些具質素的華人玩家, 有光明就會有暗, 有壞人總也有好人,
故此只要我對那隻遊戲有興趣的話, 我都不太理會有多少白內障病患者.

至於連線服務的問題, 我自己對此要求都相當嚴格,
太 Lag 的話我真的會冒名火起, 偶然一兩次我都無所謂,
但經常是這樣的話, 我一定不會再考慮太多, 即刻放棄遊戲,
即使那款遊戲我本來很感興趣, 而且一直期待.

呀, 講到這裡, 好像跟原本想寫的話題拉開到十萬八千里遠...
正如開頭所説, 本人都不會考慮玩中文版大航海了,
在公測的時候我可能會去逛一下, 但要長期玩就一定沒可能,
在日服玩了這麼久, 大航海經已再給不到我什麼新鮮感了,
我經已有新的遊戲目標, 但現階段説要退出大航海還是言之尚早,
我還會在大航海待多數個月, 希望到時候會開放亞洲海域, 還要環遊世界航海一周~

海戰主力的三種大型大砲之用法心得

2005-10-28 08:10:19 | 戰鬥相關之心得
カロネード砲

解説 : 可以説是大航海 Online 裡最多人選用的一種大型大砲,
中距離射程, 上彈速度是三種大型大砲之中為最快,
威力以全種類大砲來計算排行的話, 位居第二, 易用, 易上手, 汎用性高,
可以適應任何場合的戰鬥, 故此我都沒什麼可以特別解説的地方了......

最適合配備的船種 : 任何船種都適合裝備之

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キャノン砲

解説 : 大航海裡最高破壞力的大砲, 可是射程距離十分之短, 上彈速度亦是最慢,
砲術技能低的話, 根本就不適合使用, 未開砲就先被人撃沈, 又或者追撃敵人時,
來不及開砲便被敵方逃去, 亦因為射程太短,
很多時都會被配備長射程大砲的戰艦玩弄於股掌之上,
當然也是有優點的, 就因為射程短, 基本上可以省去開 "水平射撃",
除非敵方是零距離貼身跟自己粘在一起, 另一方面,
近距離砲戰基本上是不會輸給任何一種大砲,
簡單直接地利用大砲的威力力壓對手便可以使之屈服,
接近對手砲撃前, 先將大砲儲至閃紅狀態, 啟動 "貫通" 及 "速射",
走至最佳砲撃位置(射程範圍的一半以下左右)時一口氣全彈爆發,
若不是金屬製的高階高耐久戰艦, 相信都會成為砲下亡魂.

最適合配備的船種 : 多砲門格, 高耐久的戰艦, 戰列艦

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ペリエ砲

解説 : 三種大型大砲之中射程最長, 威力是最弱, 上彈速度介乎前兩種砲之間,
這種砲最適宜作遠距離遊撃戰,
一般狀態的射程經已是 カロネード砲 開啟 "彈道學" 的距離,
當然 ペリエ砲 再開啟 "彈道學"的話, 便可以作超遠距離的攻擊,
可能有人會有這樣的疑問 : "射程距離太長, 威力不是會弱得可憐嗎???
小型船都打不沈啊!" 正如我先前所説, 這支砲是打遊撃戰用的,
亦因為本身威力不高, 跟其他大砲打近距離戰只會是九死一生,
故此拉開遠距離不斷開砲, 以令敵方的戰艦多出現 "破帆, 水浸 "等負面狀態,
再慢慢找尋機會狙擊敵艦的弱點部位, 以攻擊弱點部位來作撃沈敵艦的主要手段,
而且不停的砲撃亦會令敵人的船裝備慢慢耗損,
這種遊撃戰法所造成的戰鬥時間會比一般戰鬥長數倍,
故此沒耐心的人是不能有效地運用這種砲, 以一般打法來用的話,
以強欺弱也頗好用, 但對著同等或以上的對手只會被打著玩而已.

最適合配備的船種 : 大海戰旗艦, 20~30代的漕船, 用低等級船跟高等船對戰時

Movie : GAF雜魚艦隊 vs GAF戰列艦隊

2005-10-25 10:57:42 | Weblog
" 不如就拍攝一段精彩, 具迫力的海戰 Movie o巴 "
一句隨意的説話, 便觸發起商會成立以來, 首次大型的艦隊模擬戰,
商會成員連本人在內, 一共有7個人參加, 都是自發性的主動參與,
其中有三位會員, 不就是集中作冒險任務, 便是集中行商, 並不習慣戰鬥,
故此海戰艦隊就以這樣的形式去分配, 一隊是由冒險者, 商人,
以及未能使用最高等級戰艦的軍人, 亦即是我本人, 集齊5個人組成了 "雜魚艦隊",
另外一隊只有2個人, 但卻是由剛剛經過連續數日都有參與大海戰, 與及戰前演習,
再加上可以使用戰列艦的精銳軍人所組成的戰列二人眾,
於是乎 "雜魚艦隊" (戰鬥用加里昂 + 商用加里昂x2 + 冒險用大飛 + 輸送用大型加里)
vs "戰列精銳艦隊" 的大型模擬戰宣告開始了.

艦隻數目佔優的 "雜魚艦隊", 跟數目處於不利,
但用的是最強戰艦的精銳艦隊對戰, 究竟鹿死誰手呢?
數量對質量之戰, 最後會取得勝利的一方是......



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由於今次是想盡可能拍攝到較具迫力的海戰演出, 故此海戰時都將鏡頭放大,
但是在戰鬥上我們都是認真去打的, 海戰武裝用的都是最好,
本來想開啟 Camera 演出, 不過開啟了之後根本就無法好好地作戰,
結果當然是決定不開了.

至於 Movie 聲畫不協調的情況, 在這一次就更為明顯,
畫面的速度比實際的遊戲速度快上一倍, 將 6 分鐘的戰鬥,
自行調快到 3 分鐘......
本人才剛剛開始製作這些動畫影片, 技術實在是相當之不足,
我經已將 FPS 調至最低, 可是依然是這個樣子我實在無能為力了......

最後, 當然是放出 Movie 下載 Link, 有興趣的話當然無任歡迎下載~

GAF雜魚艦隊 vs GAF戰列艦隊 ------ 第一回合

GAF雜魚艦隊 vs GAF戰列艦隊 ------ 第二回合

本人自製的大航海Online PVP 影片

2005-10-22 12:23:25 | Weblog
其實本人一直以來都有想拍攝大航海的遊戲動畫 movie,
不過是因為不清楚到底有什麼方法可以攝錄下來,
故此一直都只是在想, 並沒有實行, 但在最近的一次偶然之下,
找到了專門 capture 遊戲畫面製作 movie 的程式, ( http://www.fraps.com/ )
於是終於可以製作一直以來都在想的大航海海戰 movie 了.

本人以前都有拍攝不少遊戲的對戰 movie,
當然負責攝錄的, 並不是本人, 本人並沒有這種器材,
都是由一些同好, 朋友拍攝, 本人只是參與在影片裡的演出而已,
主要拍攝的, 是以 "GUNDAM" 為題材的街機對戰動作遊戲,
聯邦對自護, 以及其續作 Z GUNDAM 奧干對泰坦斯,
拍攝了的遊戲對戰 movie, 都是放在網上, 公開讓其他同好分享,
也就是因此, 本人在大航海也有錄製對戰 movie 的這種想法.

講了這麼多, 都是時候放影片 link 出來讓各位下載觀賞~

麥斯 vs Atomsk 海戰示範 Movie

連結當然不是永久有效, 故此有興趣的話, 就盡早下載好了~
檔案大小 : 5.86MB, 片長 : 接近 2 分鐘, 但實際只有分半鐘左右.
影片格式 : RMVB

就略略解説一下, 不知是什麼原因, 畫面總是跟音效不協調,
畫面的速度總是快上少許, 本人技術有限, 不知怎樣地解決,
戰鬥 BGM 是自行修改的, 並不是大航海原本的海戰 BGM,
最後影片的戰鬥過程和結果都只屬一般的遊戲性質,
可以批評本人的戰鬥技術, 不過就不要對我的對手作過激的評論,
這只是示範影片而已.

模擬戰初回檢討

2005-10-19 13:07:48 | 戰鬥相關之心得
早前跟兩位商會會員進行模擬戰,
現在就簡略地總結一下模擬戰之相關事項.

1. 單對單模擬戰盡量使用半殘的戰艦, 即是耐久減剩一半的那些,
因為高耐久船的對戰很難分出勝負, 勉強去打只會造成白白傷害船的最大耐久,
再加上如果經常處於戰鬥環境當中的話, 如常常去討伐海賊,
連續三日都打大海戰等, 因而未有趕及修復戰艦,
什至沒有修復的打算, 低耐久的半殘戰艦反而變成常用於實戰的戰船,
故此模擬戰有必須去多用這種半殘戰艦作海事演習,
去找尋低耐久戰艦的生存之法.

2. 建議多進行複數戰艦的對戰演習, 隨著海賊的組織化,
更應該要以團體戰為方針作模擬戰, 學懂要如何互相配合隊友,
將團隊之效能充分的發揮, 因為複數戰之關係, 致命部位較易暴露,
故此也可以開高耐久船出來演習.

其實運一次貨所賺來的錢, 用在配上實戰裝備的模擬戰, 可以打足數十場,
故此本人十分鼓勵商會會員多多參與模擬戰, 錢就是要用來消費,
儲起一堆卻不使用更形浪費, 本人有 "真‧Kaneshi" 送給本人的名匠大工 999 個,
可以免費為參與軍事演習的商會員修船.

要成為真軍人, 由模擬戰做起.

繼續模擬戰!

2005-10-18 10:21:57 | Weblog
昨晚再度跟商會的成員打模擬戰,
這次的對手是 Atomsk, 是本商會少數能夠用最高等級艦的冒商軍全技皆精的強人,
至於海戰的實力又如何呢, 最簡單而直接了解的方法當然是跟他對戰.



當晚一共連續跟他打了三場, 最初 Atomsk 用 lv54 級大型漕船加里亞斯,
而我三場都用加里昂, 我這架加里昂之前一直都未有使用過,
這次就決定拿出來打這次模擬戰, Atomsk 的大漕用煙幕大砲,
而我則用平均性能優秀的 カロネード砲,
經過兩場對戰後, Atomsk 換上目前大航海最強戰艦 --- 戰列艦,
跟本人的戰艦加里昂同一屬性, 但性能更為優秀.



這隻戰列艦是用鐵造的, 耐久高達 9XX, 故此不論砲射, 或是用機雷,
單靠我一隻戰艦似乎難以撃沈, 而 Atomsk 的戰列用的大砲依然是煙幕大砲,
這種砲威力實在不大, 主要是支援用的, 並不適合用於攻擊,
故此打在我身上都沒什麼大傷害, 假若雙方都採取比較保守的打法的話,
極有可能會打到物資耗盡都依然分不出勝負的局面,
到最後只會白白消耗船的最高耐久而已, 實在沒有任何好處,
而且模擬戰應該要嘗試一下平常慣用以外的戰法, 才可以了解更多海戰的實際變化,
這時我就決定採取攻擊, 方法則是將大砲儲到閃紅狀態,
走至近距離在對方船首或船尾的致命弱點位置一砲打過去,
但經過多番的嘗試, 都沒有一次成功, 相反攻撃失敗就被 Atomsk 接上白兵攻撃,
最後的結果當然是我被白兵斬殺而死, 似乎單對單跟高耐久的戰列艦對戰,
對方將弱點部位守得好的話, 並沒有任何有效方法將之撃破.


麥斯的海戰戰術理論 Version 0.60

2005-10-17 17:54:06 | 戰鬥相關之心得
1. 進入戰鬥時, 一開始應該要做的事
其實在進入戰鬥前, 選擇開戰的位置是最基本, 亦是最重要的事,
因為若果一開始的戰鬥位置不佳, 很有可能讓自己的隊伍即時遇上危險,
例如在開戰時, 有隊友所在的位置正在敵艦隊火力最集中的位置,
因而受到集中攻擊, 即時被撃破, 受到這種失誤而被撃沈實在是相當的不值,
故此開戰不用過於著急, 假使未能抓到有利位置開戰,
至少都要在敵艦隊射程以外的安全位置下才好開戰.

進入戰鬥狀態時, 首先要做的就是要整理好隊形,
如果隊形亂成一團, 互相碰撞以致無法正常移動, 這個樣子怎麼能跟別人去打呢?
再加上本人所接下來要寫的戰術, 需要的就是團隊合作精神,
所以本人所説的隊形整理, 並不是單純令隊伍不要出現互相碰撞的情況這麼簡單,
而是整支艦隊以團隊的成形一起發揮本人接下來要説的戰術之功能.

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2. 靈活的走動, 充分的利用空間
繼第(1)點的所述, 整理好隊形後, 當然是要開始發動攻勢,
但貿貿然全隊人一押而上, 以硬碰硬, 本人絕不主張, 除非敵人比自己弱很多,
假設敵方的戰力跟己方相差不大, 都要當作比自己強大, 小心奕奕地行事.

至於發動攻勢的方法, 則以發動長距離砲撃為開始, 之後便以遊擊的方式邊打邊跑,
敵方戰艦集中的時候, 就以最外圍的那一隻艦作攻擊目標,
當然就如上述所説, 以長距離砲撃作誘敵, 目的是給敵方一些壓力,
迫使敵方行動, 敵方行動的時候, 己方則退, 保持隊形不斷在空檔的位置遊走,
並且一邊開 "彈道學" 攻擊敵艦, 目的不在於給敵艦有什麼的傷害,
而是希望能以此令敵艦出現 "帆損傷", "浸水" 等會影響速度的效果,
令敵艦隊隊形出現鬆散的情況, 敵進, 己方則退, 敵退, 己方則進,
只要分散敵方的戰艦, 我方保持隊形集中, 那麼接下來便可以組織更強而有力的攻勢.
(己方當然都會有相當的機會出現 "帆損傷", "浸水" 的情況,
首先處理的固然是回復狀態.)

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3. 留意敵方的船種, 可能出現移動速度差
漕船系的戰艦在戰鬥中的速度往往會比帆船系為快,
因為技能 "漕船" 會令漕船系戰艦進一步的加速,
如果敵方也有技能 "逃走", 配合 "漕船" 一起使用那可是雙重加速,
一些三流級的敵人, 很多時都不會理會隊形, 使用加速技能先行衝上來,
那麼己方只要順著敵方的移動方向遊走, 移動距離越遠,
敵方的戰艦與戰艦的距離差會越明顯,
這時己方可以集中攻擊衝了出來的敵艦,
同樣地, 己方也要留意船種的問題.

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4. 發動攻擊, 目標要集中
上述段落多次提及的 "隊型集中", 目的都是要自方戰力集中一些,
無論一個人的力量有多強, 總比不上一隊人的力量,
只是實在有太多人未能將團隊力量充分發揮出來,
最簡單直接看到這方面的效果, 當然是集中一個目標一起攻擊了,
但要注意的地方就是, 因為位置以及射程等問題,
不是所有戰艦都可以在最佳的射距以及射撃位置進行砲撃,
故此沒必要去遷就一定要集中砲撃, 以致暴露出致命的弱點,
最重要的一點就是, 要隨時都要有配合隊友一起攻擊的這個意識.

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5. 先撃沈較弱的敵人, 削弱其戰力
如果敵方的艦隊當中存在一些等級較低, 以及久經戰歷未有回復耐久的半殘戰艦,
盡可能以這些戰艦作優先撃破的目標, 在大航海的海戰裡,
回復系的技能大都是全體有效的, 再加上即使是小型戰艦, 攻擊力可能不痛不癢,
但其攻撃也可以令自身出現各種不良的狀態, 既然這類戰艦屬於較易撃破的一群,
優先撃破有百利而無一害.

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6. 假設自身戰力較弱, 可以考慮裝備特殊大砲, 或者充當其他支援性的工作
正如題目所述, 若果因為自身等級不足, 不能夠使用高等級戰艦,
戰力當然是比不上對手, 但還是有一定程度的戰鬥力, 可以支援隊伍,
使用較低等級的戰艦時, 當然不能跟對手正面戰鬥, 應該要以長距離砲撃為中心作戰,
既然火力不足, 就索性改用特殊大砲, 如煙幕大砲這類可以減弱敵艦攻擊力的裝備,
只要保持距離, 敵艦也頗難給予自身有效的攻擊, 並應該多開砲反撃,
令敵艦加出現如破帆, 浸水等負面效果的機率, 除了攻撃之外,
當然也可以選擇集中使用回復技能補助自隊隊友,
天生我才必有用, 只要保持不死, 自身等級即使不高, 卻依然是一份貴重的戰力.

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7. 面對火力相若或以上的對手, 應避免硬碰, 要 Hit & Away

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8. 經常作不同形式的模擬戰訓練, 戰鬥時才有最佳的發揮

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本文還處於未完成的狀態, 完成的版本可能會作出若干的修改, 什至是大改,
最近本 Blog 更新進度較慢, 故此先行開放以給對海戰有興趣的玩家先行參考.

若對本文有什麼疑問或意見, 歡迎各位提出.

模擬戰

2005-10-14 10:28:41 | Weblog
最近幾日依舊的繼續練功, 不過就集中練機雷,
機雷遠比其他戰鬥技能易升, 準備好 1199 個食物,
炸過三, 四日就去到 R10, 前提當然要先轉職做戰術家,
其他戰技升技能的速度可以以星期作單位...
經常行商難免會遇上海賊, 有機雷的話可以反炸敵人,
既然易升又相當有用, 建議各位都抽幾日時間升到 R10 以求自保~

昨日則玩模擬戰, 商會內實在太少軍人, 特別是有打對人戰的更是特別少,
故此平時幾乎都無人玩模擬戰練習, 跟商會內容的人以最佳武裝作模擬戰更是首次,
商會有錢人一堆, 一支大砲幾十萬對比起來根本就是不痛不癢,
本人極力主張 "真砲勝負" , 用真正的戰鬥武裝對打才可以好好地了解實戰時的情況,
空有高階技能, 等級, 沒有戰鬥經驗及實戰技巧, 只不是一隻紙老虎而已,
大航海的戰鬥不像其他 OLG, 只要等級高, 亂放一堆技能便可以殺一堆人,
故此若喜歡大航海的海戰的話, 學懂實戰技巧,
遠比將等級以及戰鬥技能練至極限更為重要.


EUROS最速傳説 --- 由本商會會員オルファリル創下!

2005-10-09 02:55:07 | Weblog
在大航海時代Online, 除了官方所舉辦的活動之外,
一般玩家也舉辦了不少形形式式的活動,
就像這次的超長距離航海速度競賽,
經已在數日前於官方的BBS中宣傳, 比賽相關的連結
路段是由里斯本直航到印度的卡里卡特, 一般來說要航行一個多小時才可到達,
那麼在這次的比賽中創下了什麼航行紀錄呢, 結果是71日就到達!
亦即是現實時間的71分鐘, 簡直是神一般的紀錄!
而且更由一個華人玩家去創下! 就是本商會公認最快的オルファリル!
自始以後, 他被商會的一眾會員封為神一樣的人, 為何一個人會成為了神?
以下就是最好的解釋~



至於活動時的實況到底是怎麼樣的一個光景呢?
實際的比賽情況我就拍不到照片,
那麼就唯有貼出賽後的頒獎實況吧~


外號由 Loli, 長鼻子(因經常説謊而得來...), 到現在被稱為 "神蘿" 的オルファリル.


比賽的頒獎典禮


頒獎典禮後的大合照, 人數相當多~


冠軍隊伍~

最後是介紹オルファリル的日記 Blog, 最近才開始的, 因為內容相當的暴力,
未滿十八歲的朋友, 請務必找家長陪同才可觀看.
http://blog.goo.ne.jp/rabbit_1984

GAF Rumble 大王 : Vol. 1 (07-10-2005)

2005-10-06 15:19:34 | GAF航海商報
各位, 又是在下麥斯, 請先讓我不厭其煩地跟大家說聲 : 各位好~



今次以這種形式向在坐的諸君對話, 其實都不是有什麼大不了的事,
故此客套的開場白就止打住, 開始正式的內容.

一直都有留意本 BLOG 的網友, 相信都有留意本人的惡搞戲預告,
最近有人問到, 何時再會有新作品, 而我只能說很遺憾,
短期以內相信都不再會有新作發表, 但是, 我決定推出屬於本人原創的作品,
以大航海時代Online, 本人所屬的商會 : GAF華人商會為中心的處境劇......



於今日開始正式登場!
當然, 都是不定期連載, 有時兩,三日就出一篇, 亦可能是兩,三星期才出一篇~

本商會是以人流繁盛的里斯本大街為根據地的商會,
而且是坐擁一間大型商館, 開業至今經已有大半年, 依然屹立不倒,
可是走進來購物的客人日益減少, 究竟是怎麼一回事呢?



經過一輪的調查後, 發覺跟商館日常的風氣有關......
早前, 有一位客人進來商館購物......



剛巧商館內有數位會員在駐守, 之後他們都對客人作出了這樣的回應......





「Hey~ 小姐, 這裡有很多強欲商人の鉄鎖,
有興趣來玩鬼畜繩索 Death Match 嗎?」



「買掃把? 蕉就有! 印度貨! 17K! 商館秘書內! 買就快! 速度!」



「客人嗎? 來賭兩手吧, 很簡單, 就拿捽牌來說, 怎樣捽?
雙手一合, 將牌互相捽一捽, 之後才慢慢看牌, 這又如何? 型囉~」



「停水啦!!! 想要水的話, 快快將拖欠的商館租金清還!」



「唷呵呵呵~ 不好意思, 同花順, 我贏了~」



「有無搞錯呀! 又輸!」
「將皮蛋拖出去打!!!」

這時客人的反應...... 當然是......



客人被商會的那一班賭徒嚇跑了......

難怪商會的營業額每況月下... 這樣子能否維持下去都成問題......
對此, 我感到無比的憤怒!!!
我要爆 "鐵板" 了!!!!!!



後來...... 發生了什麼事, 連我自己都不太清楚,
不過聽說那些賭徒會員, 都不約而同地受到不明戰艦襲擊......



最後跟大家說一句 : 「沈迷賭博, 害己累人。」

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在大航海時代Online, EUROS Server中,
華人商會存在好幾個, 那麼現在的 GAF華人商會的會員,
當初是為了什麼而選擇加入 GAF 呢?
現在直撃訪問 GAF 商會的其中一名會員 ------ 外號小健健(自稱)的 Hikent


問 : 「小健健先生, 請問你是以什麼原因,
選擇去加入 GAF華人商會呢?」



呆了一呆......
.
.
.
.
.
.



今期就此結束~~~

終於都更新了......

2005-10-03 10:26:05 | 海賊討伐戰
經已有一段時間沒有更新,
因為實在沒有什麼特別的事可以拿出來說,
我是不會寫那些 "今天我去了印度, 運了一船蕉, 把蕉運回里斯本賣給猩猩吃,
賺了很多錢" 這種無聊至極的東西, 日常要做的細節寫得太多怎麼看都很悶,
其實最近都是去了作海事修行, 修行之路很漫長,
本人絕對不是那些一睡醒便練到睡覺時間, 又再去睡的那些人,
所以不可能會在短期完成, 只計算用作練功的時間平均都只是2~3小時左右,
修行依然繼續, 故此日記都不會那麼頻密地更新......



以上是本人最近的新造艦,
當然不是什麼新船種, 只不過是舊的戰艦都到悶,
想換上新色調的艦隻, 船身顏色是依照建造材質所定,
想要橙色的船身就必須造銅材, 耐久度是所有材質中排行第二,
雖然比起鐵材耐久低上少許, 但就因為只是少許所以實際影響都不大,
再配上橙色的帆, 形成了相當搶眼的效果, 個人都相當喜歡這種色調,
相信在換上更高階的戰艦前, 一直都會用這兩隻戰艦,
漕船會用作強襲戰用, 帆船則用作支援, 會依照實際的戰鬥情況來分配使用.

早兩日由印度回來歐洲補給日常生活的物資,
在太遠的地方待得太久, 偶然都想回一回歐洲看看有什麼情況發生,
玩大航海就必須要以四海為家, 但總部設在歐洲,
有空就自然想回去坐坐, 一直修行實是無聊, 在偶然底下收到有海賊艦隊出沒的消息,
就很想去刺激一番, 單是想就不如行動, 於是便整裝出發.



最近海賊都以集團的形式出沒, 而且都是一些有著相當實戰經驗的海戰老手,
而且更是高度組織化, 戰術化, 什至去到即使是用最高級別的戰艦, 組成了兩支艦隊,
都不是那些專業海賊的對手, 如果要怕的話, 便不要過去,
過到去的話, 要有慘敗的心理準備, 況且是遊戲而已, 死多少次都沒所謂,
我絕對不是那些只會打必勝之仗的那一種人, 只要我認為勝機不是0%的話,
就會打下去.



跟海賊對戰的一方, 有利的永遠都是白名的PPK, 只是撃沈對方就一定有錢收,
這些團體戰, 首要撃沈的, 就是實力比較弱的人,
與其浪費砲彈, 加上要賠上性命去跟自己傷不到分毫的高階戰艦硬碰,
倒不如先除去一兩砲就可以殺掉的傢伙, 昨日一直都是以寡敵眾,
表面上我隊是三個人, 實際是兩個人...... 因為我隊其中一人是清兵,
心口掛上勇字一個, 一個人衝上敵陣恍似大叫 "殺呀", 之後便應聲倒地,
故此可以戰鬥的, 除了我, 以及同屬我們商會的一個會員而已,
戰術方面, 都不外乎利用漕船的速度拉開距離作遠距離砲撃,
砲彈距離越遠威力越弱, 即使對方是戰列艦都不可以在遠距離轟殺我們,
加上我配合隊友移動, 務求盡可能配合隊友夾撃敵人,
但對方人數就是多, 可以走的範圍都有限, 很多時都被對方封殺退路,
隨而被轟殺戰敗的情況, 當然都出現不少次了, 有時被迫得太緊走出界外便算,
當然我們都不是一面倒被打, 撃破對方拿取賞金倒也不少.





後來海賊部隊逐漸撤離, 好似是轉移第二個戰線, 劇戰連場後我們都返回里斯本總部.

這次阿爾金的海戰, 出現了不少漫罵的場面, 雖然我跟另一位商會會員一直保持沈默,
但難免都波及到我們, 其中一個賞金主要來源的海賊,
什至用密頻用國語英文拼音 "燒我數薄",
小數眾的不良行為可以影響到大眾, 可是有不良行為的可不是小數,
從香港某大型主題公園 "敵視你" 事件都可得知,
在遊戲界也是這樣, 實在不難想像將來中文版的大航海Online會是怎麼的光景,
雖然我都完全無意去玩......