Restart & Reset

建議使用 Firefox 才有最佳瀏覽效果~

海賊的挑戰!雅典外海的 1 VS 1 決鬥!!!

2006-04-30 22:38:27 | 海賊討伐戰
在大航海的世界裡, 民族主義和國家觀念是什麼???
在我自己來看, 根本就沒什麼意義的.

近數個月賺來的遊戲資金, 都是威尼斯的分身角色在威尼斯附近賺來的,
至於風景最幽雅的城市, 當然也是威尼斯了,
最近能經常參加大海戰的, 都是三小國,
因此, 我決定了......


再度亡命!!!
相信威尼斯將會永久是我在遊戲中的國藉.


新生的我, 就在此地誕身,
所以, 我亦都將形像來個大改變~


無聊一貼, 猫一隻~

---------------------------------------------------------------------------

因為早前玩GE, 累積了相當的副官日數,
故此, 唯有周圍的巡航一下,
之後, 便來到東地中海.

這時, 密頻上, 竟然有人找我聯絡,
聯絡的並不是商會的朋友, 或其他的華人玩家.
而是日本人玩家海賊!

我跟他的對話如下 :



他不就是早前我在拉斯巡航時所打敗的海賊???
有看過我當時所製作的影片的朋友, 都應該看過他了吧.

似乎他還記著了當時的事, 想找個機會報仇,
主動的聯絡上我, 我當然沒有拒絶的理由了.

決鬥的地點, 就在雅典!


他所用的, 跟我所用的戰艦都一樣是 "重加里".
似乎他想以公平的條件下跟我決鬥.

決鬥的影片 cap 下了.

麥斯 VS 復仇海賊

我想説的是......
我明明是先點了滑鼠轉向的!!!
重加里的動作!不!滑鼠的動作跟不上了我的反應!!!
(迷之聲 : 被打敗就認命吧!不要再推卸了!呵呵呵~~~)

之後, 我當然想再戰, 這時我體會到他會找我的心情,
不過, 因為有大型PPK團的介入, 那位海賊被追著打,
因此...... 被強制中止了......


你們在阻礙我跟別人決鬥喇!!!

最後跟海賊之間的對話 :



事件唯有就此告終......

GE特輯最終話, 隨後...... 回歸大航海!

2006-04-29 02:19:38 | 個人雜記


今次將會是以GE作題材的最後一篇文,
因為某些原因, 我決定即時退出日服GE.

至於那個某些原因, 就是日服的廠商要將非日本的玩家全面驅逐,
經已將中國與及台灣的IP封鎖了, 雖然現時還未輪到香港,
但日服的官方更鼓勵玩家指證非日人玩家,
雖然我理解到他們為什麼這樣做, 但這樣的做法給我的感覺十分差,
不爽玩了, 就這樣退出算了.

不過因為過多兩個月左右後, 中文版的GE將會面世,
所以我就寫個試玩報告, 給有興趣的人知道這是一個怎樣的遊戲.



GE是一隻戰鬥向的遊戲, 所以系統方面是著重於戰鬥,
沒有任何生産系職業, 所有職業都是戰鬥向的.

戰鬥的特色是, 除了一開始很多人都知道的可以一人操縱三個角色外,
戰鬥方面引入了很多格鬥/動作遊戲的原素,
例如有些攻撃招式是可以吹飛敵人, 一撃就打到別人彈開,
也有倒地後追撃敵人的 Down 攻撃,
連一邊移動, 一邊攻撃, 攻撃後位置會轉移的突進技都有,
雖然我玩過的 Olg 不算很多,
但在 Olg 來説, 這樣的戰鬥是相當有特色的.

另一方面, 使用同一樣的武器, 可以切換架式,
攻撃方法, 技能特性都隨之改變, 可以衍生出來的戰術十分豐富.



當然 Olg 還是很著重等級,
這遊戲都是一樣, 升級基本上只會強化HP,
角色的基本能力是不會有變化的,
因此角色的能力是十分看重裝備的.

裝備是受到等級限制的, 未達等級要求的裝備則不能穿上,
除了一開始的1~~~8級,
之後就每4個等級都可以換一次裝備.

如果玩PVP的話, 等級差不超於7,
即是裝備差不超於1個級別, 還是可以對戰的.

當然等級差距太大的話, 低等的一方是會被秒殺掉的......



GE除了戰鬥之外,
另一個相當有特色的地方,
就是除了一開始所預設的創建人物,
也可以找防具店店主, 武器店店主這些NPC來作為自己的角色......
當然並不能一開始便可以選用, 而是遊戲到了一定的進程,
達到了一定的條件, 便可以得到NPC的角色 card,
這樣便可以開NPC人物作為自己的遊戲角色了,
NPC人物更可以使用一般角色所不能用的武器和架式,
擅長的武器會有補正等......
即是是比一開始所開創的角色更強了......

-------------------------------------------------------------------------

最後送上一段自製的GE影片,
内容是跟槍械店女店主的戰鬥,
因為槍械店女店主是玩家可以選用的角色,
所以戰鬥的情況比較像PVP, 跟一般打怪的不同.


GE戰鬥示範影片

因為我經已退出了GE, 下回内容將會回歸到大航海!!!

GE特別專輯之---街頭霸王 VS 拳皇

2006-04-27 01:48:04 | 個人雜記


最近玩GE玩到有點欲罷不能,
短期内相當都沒法認真的去玩大航海,
因此我決定自打咀巴, 再度編寫有關GE的事......

至於我會在什麼時候再寫有關大航海的事?
我可以有確實與及肯定的回答,
我會在下一次大水戰再度寫大航海的東東,
與及5月分的那個官方 Event "羅島戰記" 會返來......

也即是説近一,兩個星期都...... 在大航海應該不會有什麼進展......

---------------------------------------------------------------------------

前日, 我跟大航海的商會會員,
打了一場模擬戰!!!
戰情極之激烈!!!

部分戰情, 如下 :


可是並不在大航海上打......
而是GE的PVP......


另一方面, GE竟然是格鬥遊戲???
在街頭上演拳拳到肉的肉搏戰???


ROUND1!
Ready! GO!!!
男 : 看我的蛇形勺手!!!
女 : 南斗水鳥拳!!!


女 : 鳳凰脚!!!呀打打打打打!!!
男 : 鐵布衫!!!


男 : 熱驚!梳尿烈下! (翻譯 : 去吧!昇龍烈破!)
女 : 泰架呀巴咳! (翻譯 : Tiger Upper Cut!)


男 : 下多梗!!! (翻譯 : 波動拳!)
女 : 柯梳波梗!!! (翻譯 : 霸王翔吼拳!)

如是者,
激戰了數百回合後......

結果......


你們在搞什麼鬼呀!!!


我們在二手市場買入了傳説中......
香港同人漫畫展創下最快賣光的神作漫畫 "神O刺身"!

我們在 OTZ 這本大作!!!

我終於都到遺跡冒險了!

2006-04-22 03:10:59 | 個人雜記
跟據我自己在早前的提及,
在大航海裡我是最不擅長玩冒險的.

但在最近,
我終於都到陸上,
找尋遺跡冒險去了!

詳細的情況, 如下......
..................
..................
..................
..................
..................
..................




什麼跟什麼啊!!!
這根本就不是大航海Online!!!


的而且確......
我並不是在大航海 Online 裡陸上冒險......

這是一隻名叫 : Granado Espada 的韓國所開發的遊戲,
因為我這裡始終是以大航海作為專題的 Blog,
故此是怎樣的一隻遊戲我都不作詳細解釋,
有興趣的話就自己上網査査吧.

現在這隻遊戲在日服公開測試當中,
台版也將會於暑期推出, 不過代理的那家公司風評不太好......

不再説了, 還是那一句, 有興趣就自己去査.

最後還是講講遊戲的背景時代吧,
是一個近似大航海時代的那個時段的幻想世界,
有些熟悉的字眼, 在這遊戲也都出現......



海洋王國------オポルト王國???
オポルト在大航海 Online 裡只是一個細小的食物港而已......
就如之前所説, 這是一個近似大航海那個時代的幻想世界......
跟現實的那個オポルト是完全沒有關係的......


至於, 下圖的那個城市!
為什麼有著那麼熟悉的感覺???




像極了!!!
雖然在這遊戲裡的這座城市,
並不是叫做威尼斯,
但感覺就是威尼斯嘛!!!!!!








介紹就到此為止了,
至於我將來會不會在大航海裡玩冒險嘛......
我考慮當中......
因為我對新加的那隻軍用大飛有點興趣......

亦因為我最近在玩這個遊戲,
我在大航海裡的遊戲進度是0......

對大航海 Blog 的隨筆感想

2006-04-21 12:39:01 | 特別專題
最近都見到不少中文的大航海 Blog 陸續地出現,
以大航海 Online 作為專題的 Blog 越來越流行.

本 Blog 不敢説是第一個中文的大航海專題 Blog,
不過算是最早寫中文大航海專題 Blog 的一批人,
當初寫 Blog 的心態是,
在 Online Game 的世界都佔了一個人的人生相當多的一個時間,
認真玩的話, 短則數個月, 長則以年計算,
既然如此, 就寫一些遊戲上的記事, 給自己作為一個記念.

其次是, 我發覺不少遊戲專題網站絶大部分都是資料網站,
除了版面設計有明顯的分別外, 内容都是大同小異,
個人特色只是靠版面的外觀設計, 想看一些資料以外的遊戲内容大都看不到,
我個人也想製作一些資料性以外的遊戲專題網頁,
可是我不會網頁設計這方面的事, 所以就用 Blog 作為我的 "專題網站".

至於内容方面, 我希望 Blog 的内容是多元化,
不是單單日記式的記事, 心得, 攻略, 什至是其他想得到的内容,
都會寫在上面, 我參考過不少日本人的大航海 Blog,
大都是以日記式作為内容, 但日本人並不是只會衝等級,
很會自我發掘遊戲上的樂趣, 因此在我眼裡看也覺得十分有趣,
例如經常性都見到日本人玩家自我舉辦大型活動,
參與的玩家非常之多, 場面十分盛大熱鬧,
因為活動的内容十分之多元化, 要簡單的説明都要花相當之編幅,
故此我都不詳細去解説了, 總之是影響了我寫這個 Blog 的心態,
希望都是以輕鬆悠的態度去享受遊戲上的一切,
也都看過一些很具特色的 Blog, 例如内容以講述大航海的歷史為主,
什至乎是網頁化, 將衣服圖像仔細的分類,
一按下去便看到不同種類以及顏色的衣服,
當然也有以海事方面為主, 去寫海戰心得以及戰術為主的 Blog,
總之, 各種 Blog 的特色和内容, 都在我寫 Blog 時的參考之列.

至於, 寫我自己的 Blog 時, 當然以我自己比較擅長的一方作為主要的内容去寫,
就像現在看到的一樣, 以海事為主, 也會嘗試製作其他方面的内容.

不記得從何時開始, 中文的大航海 Blog 開始流行了起來,
當然我是很有興趣的看看内容是什麼,
大多數是以日記式為主固然是意料中的事,
什至看到有人説 : "Blog 就是網上日記, 當然要寫日常的記事."
我個人就絶不苟同, Blog 明明就有很多功能並不限於日記用,
太著重於一個形式, 即是限制了自己的創作,
當然有人只想簡簡單單的寫遊戲日記, 那就另當別論.

極具特色的中文大航海 Blog 當然也有,
一直有留意大航海 Blog 的人用不著我介紹也都清楚了o那個了.

Blog 可以很簡單,
同樣地 Blog 也可以變得極具風格,
想將自己的 Blog 變成怎樣的一個 Blog,
就看看 Blog 主的意思了.

第三次力サブランカ大戰完結篇!

2006-04-17 00:49:13 | 大海戰
終於來到最終決戰了......
這一戰關乎西威法聯合能否於最後一日取得勝利......
不過, 對於大航海的所謂國家觀念,
我是非常淡薄的~

但我依然必需要盡我的一切能力,
去打這一場仗.

為的是什麼?
有什麼東西需要如此的賣力?
究竟是什麼!!!

那就是......

我要升官發財!!!
我要升戰爵!!!
我的銀行又多一個 Item 位可用了!!!

為了在這一戰能打出好成績, 我們商會便召開了戰前會議.

會議内容, 如下 :






這到底是哪門子的作戰會議啊?


經過今日一戰,
以後這隻 Frigate 是我中型戰的必然戰艦!!!
之前的那隻什麼 "強襲用非工業用國際網路16嘩老風油駄垂直升降氣墊......"
名字太長...... 太難記了,
總之是耐久560的那隻 "大舊衰",
因為機動力太慢, 放棄用了.

相比起來戰速機動力優秀的 Frigate 強太多.


戰鬥中途的風暴......

戰鬥内容將會大幅簡化......

最後列出是日戰鬥結果.


今日沒有比昨日有所進歩???
我卻連一個撃沈也沒有???

可是......


依然的順利成功升官了~
目標是升到什麼位置?

我只可以説...... 順其自然......

最後要説的是.....
我知道有些大航海的朋友想看看我在今次的大海戰有沒有海戰影片放出,
我很坦白的説出 : 沒有.
那當然真的是沒有了, 很大程度上是為了專心應付戰事,
本來也收録了少許影片, 但可觀性是極低,
除了幾隻艦圍攻旗艦之外還是圍攻,
我自己被人圍攻又有, 我們圍別人又有,
因此全部放去資源回收筒......

今期報告完畢.

戰鬥商人!第二日奮戰記!

2006-04-16 01:32:33 | 大海戰

------------------------------------------------------------------------------
因為我實在很不滿昨晩的戰果,
可以改進的空間實在是非常之多,
故此今日我必須要對自己更加的嚴謹.


商會海戰艦隊集合處......

今日在進入戰鬥花多了一些心思,
很難詳細地解釋, 也可以理解為我懶得解釋,
總之我確定有相當的機會戰勝的場合才會進入戰鬥,
當然還是有一定程度的失誤, 一失誤就代表我隊的戰敗.


這些 NPC 絶對是得分之源,
一有機會就殺入去!


單單是中型戰的戰果......
到中型戰完結為止,
今日戰況似乎頗為順利.


大型戰隊員有少許的更變.

中型戰的戰艦性能之間沒什麼差距,
但在大型戰, 只能以戰35船出戰的我,
開始有點後勁不繼,
不過勉強還能支持下去.


今日最後之戰果,
大型戰勝利數不及中型戰,
沒法子, 戰35船的能力早以超出界限......

今日還有做得不好的地方,
但總算可以給自己合格了......

戰鬥商人出征大海戰!力サブランカ會戰篇!

2006-04-15 00:39:10 | 大海戰

新一輪大海戰又再來臨,
因為今次主戰大國沒有英國的分,
故此就由威尼斯的分身出戰,
在未來的三日海戰擔當旗艦!

也即是説...... 當旗艦是我的永遠宿命......
無論用什麼角色出戰!
為什麼都是我當旗艦!!!

先介紹一下分身角色的戰鬥力:

只有砲技,
我是無白兵主義,
當然, 其他都是商業技能,
這麼多戰技經已是界限......


副官......
都是商人副官......
商人副官之中也完全沒有戰技......

雜魚艦隊就是這樣的一支海戰隊伍,
海戰風格是...... 好聽的就叫做以無法為有法,
商會會員依照自身的能力自由發揮.

正確來説卻是沒有隊形, 沒有戰術, 拉雜成軍......
這就是雜魚艦隊的由來......

雜魚艦隊保持著一貫風格,
再度出征大水戰.


因為隊員人數不足,
中型戰以4人出撃.


大型戰的戰船,
無法子...... 冒險連20都沒有......
唯有以這隻出戰......

大型戰神蘿加入,
可以以5人隊出戰了~


這就是今次大海戰新追加的NPC提督......


NPC被打了!!!
快快搶救!!!
NPC可以讓兩隊援軍營救,
所以一定要幇手!


最後戰果......
表面上比以往打得好......
但實際上我不能給自己合格......
因為我自己都被打沈過數次......

今日報告完畢.

漕船之極致------高機動游撃戰!

2006-04-11 12:56:31 | 戰鬥相關之心得

漕船, 一般人都會認為是專為白兵戰而設的船,
因為十分明顯地船員積載量十分之多,
有人認為玩砲戰的話, 只會考慮用砲帆船,
根本就沒有想過用漕船打砲戰,
理由十分之簡單, 那就是帆船的船耐久與及防禦力都比漕船優秀,
正面打起上來, 有利的永遠是帆船, 漕船只會是吃虧的一方.

無錯, 正面衝突的話, 鬥的純粹是力量,
船堅砲利的一方九成九都會是贏家,
等級高, 用高性能砲艦, 技能高, 又配上名匠砲,
只要能力數値比對手強的話, 打贏根本就是理所當然的事.

只會正面的跟對手比較數値上的高低,
盲目的追求角色能力的數値,
那麼大航海的海戰跟其他一般 MMORPG 有著什麼分別?

"沒有." 相信一般玩家都是這樣子認為.

其實有多少大航海玩家理解得到海戰時的移動速度的重要性?
另一方面, 也有沒有真正理解到一隻戰船的用法,
將其性能充分的發揮出來?

假設遇到一個比自己強的對手,
是否認為自己必敗無疑,
是因為自己的角色能力與及戰艦比不上對手呢?

表面上能力比不上對手, 在任何人看,
力量較弱的一方是會敗陣下來.

基礎上的力量是需要的, 沒有力量的話真的是神仙都難救.
但是本身角色都有一定的基本能力, 面對比自己強的對手,
可以用 "戰法" 來彌補力量上的差距, 什至是反壓對手.

今次的文章主要的話題, 是發揮漕船真正最具價値的能力,
那就是 "戰速".

面對力量比自己強的對手, 當然要先避免跟對方正面衝突,
保持距離, 以游撃戰的形式跟對方對抗,
游撃戰是需要耐性與及冷靜, 需要比較長的時間才可以分出勝負.

戰鬥一開始時, 不要急著與對手近距離衝突, 先保持遠距離,
射程越遠, 砲彈威力會變得非常之弱, 所以對方無論發射多少次砲撃,
基本上是沒什麼威脅的, 對手使用什麼砲種, 射出來就一目了然.

游撃戰是長期性的戰鬥, 因此物資方面要多帶, 砲彈要帶得更多,
在此再重覆一次要點, 就是保持遠距離,
開彈道學, 在遠距離不要吝惜砲彈, 盡情的連發,
可能有人會問 "遠距離開砲根本就沒有威力, 為什麼還要連續發砲攻撃?"
目的就是射到對手的船出現破帆, 浸水等有降速效果的状態,
以保持速度上的優勢, 也起了牽制對手移動進迫的作用.

如果自身砲術等級不高, 連射效果不太理想的話,
可以按F1~~~F4, 分散砲門的方式來射.

之後就是分析對手的移動走法, 從而布下機雷,
如果不會機雷的話, 戰法會變得非常單調......

説到這裡, 游撃戰的打法來個簡單的總結, 那就是遠距離砲撃牽制,
布下機雷陣, 慢慢等待對手失誤的一刻, 來個必殺的爆撃,
又或者慢慢消耗對手的物資, 讓對手多修理, 消耗木材,
當對手物資消耗盡便壓上去攻撃.

當然, 事事不會盡如人意, 對方有更大的機會選擇出圈撤退.
不過這種戰法是, 因為力量上的差距, 自己無法打贏對手,
可是對手佔著力量上的優勢, 也贏不了自己.

如果對方用的是無敵船的話, 即使是戰列艦,
機雷陣和船首尾爆撃是有一定程度的勝機.

但如果對手用的是新品船的話, 即使是臨場發揮得再好,
頂多只可以將對手撃退, 而不能打敗他,
因為漕船56門的爆撃是難以將耐久高達9XX的重裝甲船一爆必殺.

基本上要點都講完,
今期内容就此結束.



最後送上漕船游撃戰的示範影片.

影片解説 :
在某一次大海戰時所拍下的影片.
當時我軍人數遠遠不及敵方, 幾乎都要以5打10,
因此都盡可能要走到偏遠地方分散對手的兵力,
所以就以航行速度較優的漕船帶隊.

本片戰鬥時接近大海戰完場前的尾聲,
結果全隊上下都決定即使以5打10,
在最後一場正面的跟對手交鋒,
本艦以提督之身充當誘餌, 被敵方數隻戰艦苦苦追迫,
只是希望隊友能找出機會將敵提督反轟殺,
到最後結果能否如願???

機動漕船遊撃砲戰---大海戰實戰示範
解壓密碼為本站首頁網址

近日的個人活動記事

2006-04-10 02:00:53 | Weblog

------------------------------------------------------------------------------

根據上一回的文章所提述,
大航海中的冒險部分, 我是從不渉及的,
故此, 其餘的部分, 就剩下了商業與及海事了.

商業這部分, 主要是賺取大航海中的一切生活費用,
但只會一些很笨的方式賺錢, 因此在商會中我算是窮等人家,
上億的大型投資從沒試過, 可能在大航海這麼久,
我的總投資額連一億都沒有......

最近一直都是用近港交易來賺錢的.






可是近港交易還是受到相場限制......
這樣的相場...... 根本就是食之無味......
既然這樣的話, 找找別的事情來做比較好......

---------------------------------------------------------------------------


主角色都有好幾日沒有出過海,
副官日數經已有相當之累積......
應該要出海消耗一下日數, 無謂浪費.


平淡的大航海是非常之悶的, 故此要找找刺激的事來做,
於是乎, 到危險海域巡航一下吧,
比較近的地方, 當然是加拿利亞沖海域,
都有好一段時間沒有這樣子巡航.


海上巡航, 用漕船是最好的,
個人的海戰方式向來是重砲輕白,
因此漕船的人數作出了一些調整,
為了加長留在海上巡航的時間,
船員搭載量不會改至上限, 調低一些人,
食物和水的消耗也自然比較少, 本來還想再調低一些,
不過經再三考慮, 還是改到150人就算了.

當進入危險海域時, 首先要做的, 就是檢索海賊名單,
海賊數目多少並不重要, 重要的是海賊是獨行還是團體行動,
獨行的話, 海賊數量再多, 也可以放心的去打.

在海上飄流了一段時間, 終於遇上了海賊,
海賊一見到我, 應該是將我當作成獵物,
向我這邊游過來, 開的是大漕加利亞斯,
現階段大漕加利亞斯已可以用造船來造, 性能當然提升了不少,
耐久到達下限的無敵船, 耐久都有4XX以上, 再加上可以減倉,
加速力當然有所提升, 估計海賊的大漕是用オーク製,
至於船員人數方面, 很特別的改造, 那就是船員人數居然只改至150人,
看來那名海賊對於船的改造方針, 跟我的基本上是相同,
為了加海上的巡航持久力, 做出這樣的安排, 打劫無戰力的商船,
這樣的人數相當的充分有餘, 抵禦PPK的話, 就用大砲.

對PK戰, 跟大海戰有著不同的刺激感,
因為我跟對方的戰船耐久不是很高, 被爆撃幾乎是必死,
打船側一砲都打掉一半的耐久, 修理反應慢了可能兩砲就會被打沈,
總之一有失誤, 便幾乎等同戰敗, 至於我跟那名海賊的戰鬥結果嘛,
就記録在這裡 → 對PK戰影片


後來再檢索一下海上有什麼海賊,
發現了組了5人的海賊團,
雖然等級並不高, 可以推算到單一戰力並不會很強,
不過合成一個團隊的話, 打起上來我絶對有壓倒性的不利,
因此, 回航收隊~

問世間, 冒險是何物

2006-04-08 12:10:55 | Weblog
問世間, 冒險是何物.

問我的話, 我的答覆是這樣......
三個字 : 不知道!!!

我不習慣沒有怪獸, 沒有寶箱,
沒有魔法, 沒有必殺技, 沒有召喚獸,
沒有魔王的陸上冒險.

叫我由地球北面走幾個小時到地球東面,
再由地球東面走到南面找一幅圖片,
游不到十分之一的路程我便把任務cancel,
走這麼長的路程應該要給我一隻飛空艇......

因此, 玩了這麼久大航海, 結果......





以上......

血戰極惡考古學者!!!

2006-04-05 10:31:27 | GAF航海商報


-----------------------------------------------------------------------------

葡萄牙王國首都------里斯本,
在大航海的世界裡, 是數一數二的大城市,
絡繹不絶的航海者, 顯示出當地的繁華景象.

有陽光照耀下的地方, 總是存在著影子,
有光明的地方, 就會有暗.

光與暗, 永遠都是相對的存在,
就像我這個賞金獵人, 也是因為有海賊而存在的.

為了不讓暗勢力擴散, 驅除海賊是我的職責.

今日, 一如以往的搜尋目標.
目標, 就在眼前, 他就是......



極惡之考古學者------老信!


麥斯 : 老信!找你很久了!俺乃里斯本GAF商會麥斯, 有種就出海跟我決鬥!
老信 : 小子!吃了豹子膽是嗎?老子我就跟你玩玩,
好!就出海等我!



勝利的榮耀是屬於我的!


戰鬥一觸即發, 任誰也阻止不了,
那是光與暗之間的對決!

隨著時間的過去, 結果, 總算出來了......





嘩, 好凍!!!


海軍士官 :
對不起, 我是海軍.
報案的人就是你嗎?



麥斯 : 我身上的東西連衣服都被搶光光了,
可以借我一件衣服嗎?嘿啾!!!

海軍 : 請你講述事發經過, 賊人的外貌, 犯案手法等等......
衣服方面我都沒法找一件給你,
前面那棵樹落葉卻有一堆, 你可以隨便拿去用......

造船所的新世代戰艦???

2006-04-01 02:26:01 | GAF航海商報


---------------------------------------------------------------------------

最近在大航海裡的生活都比較平淡,
除了運貨買賣之外, 都沒有什麼特別事可幹,
不過偶然悠一下也都不錯.

在運貨途中, 路經造船所, 於是便跟造船所伯伯談了起來,
話題方面, 總是離不開船.


中型大海戰, 大型大海戰我都參加過了,
唯獨是從未打過小型戰, 因此想在下一次大海戰參加小型大海戰,
不知道造船所伯伯有沒有好的介紹, 給我造一隻超強性能的小型船呢?


老實跟你説, 其實我們這些造船的, 可以造什麼船,
完全是由官方話事的, 我們只是按照官方的命令造船,
不過, 我個人還是有一點野心, 想造出比其他行家更優秀的船,
於是乎, 我偷偷地造了一隻個人特製的戰船, 冠上了 "重" 的名號,
眾所周知, 被冠上 "重" 名的戰船, 都是極之優秀的戰船,
例如中型船的王者, 重キャラベル,
最受海賊歡迎的重ガレー,
白兵砲戰兼能的高性能汎用船, 重キャラック,
戰44級的鋼鐵之城, 重ガレオン, 等等.

而新世代的 "重" 戰艦,
就由我的手上誕生了!!!

那就是
重......


重バルシャ!!!


阿伯!!!
你在玩我啊???


---------------------------------------------------------------------------

某日在極度無聊之下, 用 YAHOO 的搜尋器找 "GAF華人商會",
結果嘛...... 找到了自己的 Blog, 也找到了這樣的一個日本網頁.
http://euros.hp.infoseek.co.jp/
在商館那個部分, 寫了在05年4月分時期的商會名單,
雖然之後都沒有再繼續更新了, 不過就可以回望一下昔日擁有商館的商會,
與現在有著什麼的變化, 不過就只限日服 Euros, 那是個專門為 Euros 而設的 site.

最後...... 我不是叫麥欺呀!!!!!!