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勒班陀戰役之海雷丁的陰謀

2006-10-29 01:55:38 | 奧斯曼土耳其帝國之侵略


今日在東地中海, 再次傳出了大砲的煙硝味,
與及連綿不斷的砲轟聲響, 海域再次成為海戰場.

勒班陀戰役第二回合, 就在此地再次開戰.

其實只不過是重打上一回因為死 SERVER 而強制中斷的未完之戰......
幸好戰功還是記録下來, 否則我都沒有興趣再打.

因為累積更多戰功分, 能以此來換取獎品,
所以還是有繼續來打的價値.



今日決定跟一衆商會成員分成兩隊,
以援軍的方式互相支援, 一起行動.

就這樣經常以10隻艦一起打土耳其艦隊,
加殺敵的效率.



最麻煩的精鋭艦隊亦因此而變得較為易打.


敵軍的司令官 アリ ‧ パシャ
他的下場會是......



突然命令海雷丁艦隊守著他的本隊,
而アリ ‧ パシャ就率領親兵親自上前線去.



收到來自 "傳令" 的警示,
注意アリ ‧ パシャ的行動.



奧斯曼土耳其軍的總督ウルグ ‧ アリ,
命令其部下 "斯洛哥" 與及 ドラグ一ド 突然脱離戰線???



被友軍放置的アリ ‧ パシャ,
當然感到驚恐了!



總督ウルグ ‧ アリ,
原來是受到海雷丁的命令而撤退,
是海雷丁刻意安排下受孤立的!!!



抓狂的アリ ‧ パシャ意圖以愛艦 "大水牛" 強行突破包圍網!
並打算將被出賣的事状告給蘇丹.



可是アリ ‧ パシャ已被聯合軍艦隊圍剿當中!
我隊亦想參與討伐アリ ‧ パシャ,
不過當找到アリ ‧ パシャ的時候,
他已被其他人捷足先登討伐......

アリ ‧ パシャ : 大水牛, 動o阿!大水牛, 為什麼動不了!
アリ ‧ パシャ : ガレアス,動け,ガレアス,なぜ動かん!




奧斯曼土耳其帝国に栄光あれー!

愛艦 "大水牛" 被撃破, アリ ‧ パシャ就這樣宣告陣亡...
至於總督ウルグ ‧ アリ則無法對他攻撃......
只能眼巴巴看著他走......



被某國玩家取下了アリ ‧ パシャ的首級......



就這樣, 奧斯曼土耳其大軍的指揮權落入海雷丁之手,
奧斯曼大軍就在這時退兵, 下一次就會由海雷丁領兵.



就這樣, 本隊一口氣連戰62日,
終於可以收兵回家了.



今日一戰連同上一回戰事所累積的分數,
足以換取活動的第一大獎, 不過因為還有第三回戰,
可以累積餘下分數, 換取更多其他的獎品.

量産型強襲大漕

2006-10-28 10:55:18 | Weblog
原本是冷冷清清的雅典船廠,
近日都顯得忙碌非常......










恭喜雅典船廠的一干工人,
終於不用拍蒼蠅度日......

雅典船廠已變成強襲型加里亞斯的專用製造所.



本人的強襲型加里亞斯,
亦都是雅典船廠出品.

在此鳴謝 DIGI 製作的帆船配件,
與及造船靈魂彩子的幇忙.



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以下是戰60強襲型加里亞斯跟舊有大漕的簡單比較 :



舊有的威尼斯大漕, 無裝備状態,
用 "オ一ク" 製, 已無敵, 原本耐久為900,
現在還是船員搭載數 No.1.



戰60大漕, 船裝備的内容格跟威尼斯大漕一樣, 當然這都是無裝備状態,
目前只能用銅材製作, 全新耐久918, 耐久比戰54及57大漕弱上少許,
但縱帆力比較為輕身的オ一ク製大漕還要高,
轉向力8與及流線型船身為最大賣點.



接著是體積比較,
船身跟舊大漕差不多大小,
戰60大漕的屁股比較尖.



這張是正面的比較圖.

雖然造價很貴, 成本價都要3千6百萬左右......
以上未計算造件費, 連同造件費要四千多萬......

不過個人還是十分喜歡這隻強襲型大漕,
但是一下子用了大半數身家,
要造戰62五格砲漕的話, 就必須要賺錢去......

發展中的軍事港

2006-10-25 11:56:19 | Weblog
距離9月初的大型更新,
至今天為止, 都過了接近兩個月的日子,
發展了近兩個月, 開拓港終於開始了變化.

最先令到開拓港産生變化的是西班牙, 接著就是英國,
那兩國的開拓港都是偏向軍事港發展,
軍事發展度到達了2萬點, 開拓港的外貌亦隨之而變化.

以後逢星期一, 開拓港都會在那日結算開拓的進度,
會依照進度再慢慢變化.



港口開始發展起來, 並設置了砲台,
不過還是處於初歩的發展, 砲台設置得十分簡陋.

當然那只是背景裝飾, 跟海賊島的砲台一樣,
並沒有實質的用途......



上圖是開拓港未發展的形態,
六國的開拓港都是大同小異,
空間十分之細小, 這已是接近7成的景觀...



這是發展中的開拓港的面貌,
港口空間足足多了一倍有多,
NPC亦大量加.



開拓港最令人煩惱的地方就是沒有銀行!!!
但經過了發展, 終於有銀行了,
而旁邊的學者, 可以向他飽覽群書.

留意背景後的建築物, 開始施工之中.



船廠的NPC亦都齊全, 連工房職人都出來了,
船廠在這時已可以造出新的大型船造件,
因為全新的造件出現了,
戰60, 戰62等超上級戰艦已開始量産.



買船首像的地方都有了,
連船徽都有得賣,
酒場都開始運作, 經過發展以後,
的確為玩家帶來不少的便利.

歴史戰役 Event : 勒班陀海戰

2006-10-23 02:25:25 | 奧斯曼土耳其帝國之侵略


繼上一次的羅島沖海戰,
同樣以實在歴史戰役為主題的海戰 Event,
第二彈的 "勒班陀海戰" 於今個晩上在日服 Euros 舉行.

"勒班陀海戰" 是漕船最後出現於海戰場上的一場重大戰役,
漕船 Galley 已經是出現了數百多年的古老船種,
當初的戰鬥方式是衝撞敵艦, 登上敵船上打海上陸戰,
到了後期大砲的出現, 才在艦上添了少量大砲,
可是基本的戰鬥方式還是沒什麼改變,
與為砲戰而設計的砲帆艦相比, 砲戰性能是很明顯的被比下去.

大型漕船 "加里亞斯" 在勒班陀戰役裡是首先登場的新型漕船,
強化了砲戰能力, 比舊式的漕船可以裝載更多砲門,
可是總合性能還是比不上砲艦, 所以在是次戰役之後,
亦幾乎看不到加里亞斯活躍在海戰場上的記載.

如有興趣想知更多有關 "勒班陀戰役" 的歴史背景,
在網上可以找到一大堆相關的文章.

勒班陀戰役的相關連結

基本上很多連結都是轉載至名為 "西洋世界軍事史" 的一本書裡的文章......

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勒班陀戰役的背景是西班牙和威尼斯聯軍共同合力對抗奧斯曼土耳其的大軍,
在遊戲裡會出現勒班陀活動的人物,
至於在活動裡會出現什麼樣的人物,
就先來個簡單的介紹.



在威尼斯的主線故事, 占了相當多比重戲分的維多利亞的哥哥,
アルヴィーゼ於活動之中再度出場, 究竟在活動裡會有怎樣的表現o尼?


王弟ドン・ファン
簡單來説是 "大衆臉" 一個.
有這個樣子的玩家相信都是隨處可見......


曾在羅島沖海戰出場的聖約翰騎士團的大衆臉騎士,
在是次的勒班陀海戰再度出場,
似乎這位大衆臉騎士兄已變成了不死系怪物,
陽壽已盡都參加在1538年開戰的勒班陀戰役......


巴巴里海賊的總帥, 擁有超越了海盜領域的強力艦隊,
更有著壓倒性的超凡領袖魅力.

以上是上圖形容海雷丁的部分簡介......

第一次跟海雷丁交手是在新手時期,
那時好像是公測完了沒多久,
他當時確實是給了我那樣的感覺,
要召集兩支艦隊才能戰勝他...... (那時我跟商會成員只是開十幾級的小戰船......)
可是第二次跟他交手的時候, 他已經變成了雜魚NPC......
因為那時我已經在用35級的加里昂了......

期待在今次活動海雷丁會以大幅強化的姿態出現.


司令官アリ‧パシャ
土耳其帝國艦隊的總司令官,
雖然身居如此要職, 但還是大衆臉一個.

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活動在日本的晩上10時正開始,
到了9時45分, 活動人物便陸續登場.

集合地點在 "撒拉戈撒",
本隊在活動開始之前的一個小時便已到達撒拉戈撒,
當時已經有非常多的玩家聚集......

之後到了活動開始前的15分鐘,
活動人物在教會門口出現......



教會前人頭湧湧......
跟本就無法數出有多少玩家......
因為人數已經超級了畫面顯示的界限,
有不少玩家變成了透明人......



活動人物出場,
果然是GM擔當活動人物,
如果不按 Esc 鍵, 跟本就無法清楚看到他們,
GM們被玩家團團住著......



維多利亞出現在撒拉戈撒!!!
當然是NPC了.



到了正式的活動時間,
アルヴィーゼ發出了出撃指示,
勒班陀戰役就在這個時候正式開始!



六國艦隊出撃!
出撃的時候已經是紅圈了,
畫面還有東西未 Load 出, 只看見一堆 "???" ......

今次活動所出現的 NPC,
比上次的羅島沖海戰強力得多,
以5隻大漕加里亞斯為一隊的艦隊隨處可見.

至於海雷丁的部下亦大量出沒.



海雷丁的部下, 巴巴里海賊ABCDE君,
其中加里亞斯耐久高達840,
比起其他土耳其海軍強上少許.

不過要解決他們還是相當的輕鬆.



這個...... 無法攻撃......
竟然是GM???

之後, 在活動途中, 發生了重大事故......

這到底是什麼回事!!!



就是這樣的一回事!!!
SERVER 被撃沈了!!!

E服沈沒!!!!!!

之後......



GAF全員都走過隔鄰的Z服避難......
商館就是Z服的戲樂.



受到戲樂商會的會長豬頭邀請之下,
我在今日變成了戲樂商會的一員!

在戲樂呆了一段時間之後,
收到公告説E服已恢復運作,
於是回到E服, 再次打勒班陀海戰.




強敵!巴巴里精鋭艦隊!!!



對著這隊要多加留神,
一不小心就會全軍覆沒......

非常難纏的長距離接舷力,
恐怖的白兵能力, 而且會用多彩的白兵技,
裝甲恐怕比裝上壓鐵板+回避20級還要硬......

不過要打沈它們還是可以做到, 畢竟是 NPC,
本隊之後亦打沈過幾隊精鋭艦隊,
但就十分之花時間,
雖然戰功分是所有艦隊之中最多, 有7分,
可是所花的時間可謂得不償失.

(活動内容簡單來説是打多些戰功分, 再用戰功分換獎品.)



出沒在戰場中的GM,
似乎用的是重加里昂.



呀!!!???
似乎海雷丁有所行動了,
難道要親自出馬?
戲肉終於都來了???

正當大家都以為到達了活動高潮的時候......

祢沈完一次又一次,
一次之後又再沈一次!
十次都來了!老板!




雖然説沈了十次太誇張,
但一個晩上連沈兩次就......

活動於兩,三日前分別在B服, Z服都舉行過,
來到E服就問題多多?

是因為E服比其他二服多很多玩家的關係?



再次到Z服戲樂避難中心求救......



這一次來了很多E服的華人玩家......
結果就變成了E服跟Z服的玩家大合照.

之後E服就一直在維修......
今晩的活動亦因此而強制中止......
好像會改期???
實際上會如何, 唯有之後上官網看看.

突破海事界限!

2006-10-19 02:13:56 | 戰鬥相關之心得
近日收到了這樣的一個消息......

就是海事等級上限解除任務出現了!
雖然現階段62級法國砲漕還是沒有辨法造出來,
不過反正還要繼續練技能, 練副官, 早早解除限定再去練當然好得多了.

要接下限定解除的任務, 就是先到馬賽找法國海軍士官.



在造船廠附近就能找到他,
這時已經有幾位玩家同時去解這個任務.



法國海軍士官近照一張......



哦?居然有大頭相?
怎麼跟上圖的樣子不太像?



首先他會問玩家接不接受這個任務......
這個不用教了o巴......



接下任務之後, 開始講故事了,
簡單來説, 就是有個名叫 "ド・グラモン" 貴族血統的法國軍官,
去到了加勒比海之後, 就開始做出海盜行為,
而且是專門打劫西班牙的運銀船, 所以與西班牙的關係極度惡化,
想請玩家清理門戸云云......



而那位名叫 "ド・グラモン" 的人兄聽聞是一個 "海戰天才" ?
旗下更有兩名相當優秀的副官......

副官我都有兩位呀,
只不過不是太優秀......

以其他人的標準來講, 應該是廢人副官......



除了我之外, 相信沒有幾多人敢養......



根據任務情報所示, 要到聖多明哥才能收集到進一歩的資料,
到達聖多明哥之後, 在附近搜索一輪,
終於在地圖右上角找到了頭頂有 Event Icon 的 NPC 住人.

似乎要先對付那位海戰天才的左右手,
他旗下的一名優秀副官......



這張 Event 圖真是一圖多用......
在西加勒比海的 "ポルトベロ" 附近便能找到他.



果然轉了海域便看到船影.
單看船種, 強極有限,
至於實際上又如何......



嘩!這是什麼鬼砲彈?

只不過是鎖彈而已......
可是威力也不太弱......
但被掃射也是很麻煩, 不能保持速度相信都很難回復船速......



不過直接衝著旗艦來白兵還是很輕鬆地解決......
先完成第一戰.



之後再次回到聖多明哥收集新情報,
選擇方面隨便選選就可以......

似乎來到決戰的時刻了,
情報説海戰天才在巴哈拿北面的海域出沒......



在巴哈拿北面的六個小島正中央就看見他的船影,
亦即是在海賊島的西面.



點了那堆船之後, 決戰就要開始了,
不過要先打一場前哨戰, 對手亦是那位海戰天才的左右手......

這一戰 NPC 用的是煙幕砲,
用砲難以轟殺他們之餘, 又浪費彈藥,
於是一開戰直接衝上去以斬艦刀斬提督.

最好能在三個回合之内了結他,
否則便是自己沈船......

勝利之後, 真正的決鬥才是由這一刻開始,
中間沒有機會休息, 這是連續兩場的戰鬥.

最後的對手就是那位 "海戰天才" 了......

到底他有幾天才?

一開始再度以同一個板斧以斬艦刀衝上去劈他......



可是他就會以防禦反撃......
不, 應該是説, 他總是能選用相的白兵技來反撃,
這是o那門子的天才, 簡單來説就是 "屈機" ......

而且一出場就有六隻船, 隻隻船都是砲術20的機關火炎砲,
無間歇的連續射撃......
還會接舷, 一被接舷又會慘被圍攻......

對於沒有 "海軍召喚技" 的我來説是完全無計可施......
船多欺船少就算是庸才都能打贏任何強者o拉,
是天才的話就跟我1 on 1 !!!!!!

當然這是不可能的,
即使是不想承認, 這是因為自己的年少氣盛所召來的失敗,
結果還是得面對現實......

既然又沒有海軍召喚,
我唯有召喚某神蘿來助我一臂之力......



得到神蘿相助之後,
戰鬥變得簡單得多,
雖不能説很容易, 不過難度就幾何級下降.

海戰天才依然繼續以先讀白兵行,
而且混亂無效, 射到他混亂時, 連星星都未跳出來就化解了......

不過即使他有先讀白兵, 還是可以跟他打白兵戰,
方法就是什麼白兵技都不用......

但什麼白兵技都不用的時候, 他卻會不停放戰術......
所以白了幾個回合就要解白兵......

有個更好的方法就是用白兵 Item 跟他白兵......



我一個人苦苦打了十幾次都無法戰勝的海戰天才,
在 "神" 蘿加入後, 一戰就即時將之 K.O.

果然在神的面前, 天才亦不得不屈服......



再回到聖多明哥向住人報告,
就這樣任務完了!

以上的一句只不過是住人説的......
這時還未解除了等級上限, 即是任務還未完成,
最後還是得回去法國向海軍士官報告......

回到法國馬賽......



嘩!有獎金呀!好多謝呀!
50萬大元!坐兩,三程遠洋定期船都花光光......

最後......



終於都看到60級有經驗値了......
真真正正的將任務完成!

亦即是説, 新的地獄之旅開始了......

強化衝角!

2006-10-13 02:59:43 | Weblog
在早兩天前日服作了少許更新,
其中一個主要的内容就是加可作強化的船種,
因為更新了之後沒過幾多日子,
所以暫時已知新的強化船種不多,
而其中一隻就是戰30級的 "重加里" 了!



最近在日服加了大量信徒,
並且成立了名為 "オルファ親衛隊" 疑似是什麼邪惡軸心組織的
某神蘿造了一隻新的重加里,
當然亦都將之強化了,
新的強化技能就是 "強化衝角".



果然是相當邪惡的一個組織......

那麼就先試一試強化衝角到底強化至什麼樣的程度.

神蘿 : 我衝祢撞角!!!

果然是邪惡軸心組織的頭領,
邪教教宗, 用船體撞向對手, 來個玉石倶焚,
正正就是恐怖分子的作法......



之後我發動接舷, 以威尼斯大漕的超級吸力,
以圖在撞到我之前將之吸入白兵.



連威尼斯大漕的超變態接舷力也無法阻止衝角!
當然, 最主要是看看強化衝角的威力如何,
可是跳出來的數字是2X7......

他可是裝了兩支特大衝角的o阿!

接著, 再來多一次.



第二次衝撞時, 將我耐久450的無敵大漕一下子撞沈......

強化衝角的威力的確是明顯比沒有強化的強得多,
神蘿更説曾經試過撞至868這種令人震驚的數字!!!

之後便找一些高耐久的NPC來作多次測試,
我親眼見過最高的傷害是60X,
而大部分的傷害數字是 2XX 至 4XX,
衝角所造成傷害的數字是相當之不穩定,
不過總體上強化了之後威力的而且確是提高了不少.

但我個人就不喜歡一時行一時不行的不穩定東西,
所以就未有打算去造一隻強化重加里,
強化了之後實用與否只能説見仁見智~

第三日大水戰之 Lag 到無朋友!

2006-10-09 02:37:30 | 大海戰


終於到了第三日的戰事,
已經沒有什麼特別的事情可以説了......

勉強要説的話,
就是今日比第一日還要 Lag 很多......

可以 Lag 到開技能格都要幾秒!
看見敵船的屁股大開都射不出砲彈!
到射出的時候竟然由屁股位置變成射程圈以外!
無砲術都不至於如此!
連入戰的機會都因為 Lag 而不斷錯過!

所以今日的成績是三天以來最差的......



不過今次大水戰, 令到海砂連升兩級.



最後就放出一段大水戰影片,
是大型戰的.

更新之後可以改裝的大型船實在是太少了,
中型戰比較特別的都是重量砲撃, 除此之外便沒有其他有趣的新技能,
小型戰就最多新船和新技能, 不過我就沒有參戰.

影片内容都沒什麼特別,
只是在一堆大 Lag 戰影片中, 抽出唯一一段比較像樣的,
因為這一戰遠離混戰帶, Lag 的情況比較好.

影片内容是本隊以援軍加入戰鬥, 英軍提督被西軍戰艦追著圍攻,
似乎提督的技術都相當不俗, 西軍艦隊久攻不下,
但還是很危險, 所以本艦就全力上前支援,
即使本艦完全沒有白兵技, 都主動撞上去拉停西軍的戰艦,
減輕提督的負擔, 到底英軍提督能否逆轉局勢?

幾乎都漏了一件事情未講,
就是更新之後大海戰有新的專用 BGM,
影片中的海戰 BGM 是官方的原裝大海戰 BGM.

有多餘時間就按此下載, 按Free讓時間倒數完便可以下.

阿比讓攻略作戰第二日

2006-10-07 23:55:49 | 大海戰
繼續報導第二日的戰事了,
新的海戰規則在上一回已經介紹過,
所以這一篇就沒什麼特別,
就隨便的介紹一下就算.



在聖喬治聚集的英威聯軍.



更早之前在聖多美接海戰任務的時候......
當蘿莉控遇上妄童海盜......
之後的事完全不能想像......



中型戰我便開始出戰,
一如以往的風格, 只打中大型戰.

今日 Lag 的情況比較好, 有較好的發揮空間,
用未強化的 Frigate, 對著大量新型的重量砲船,
總算還能力保不失, 中型戰只賺不虧.



大型部隊出撃,
本隊回程途中.



今日不論中型戰還是大戰,
本隊都決定了正面跟敵方衝突,
完全不理會NPC, 而且還一口氣由開戰打到結束,
直到後期隊友的船員都死了7, 8成,
最後時段更死剩一半都力戰到底,
以爭取更多戰鬥打出成績, 英威聯軍軍力較優,
援軍方面經常都有, 隊伍戰力下降還是能繼續戰鬥.



直到大海戰任務結束為止, 本艦都力保不失, 未嘗一沈,
今日之戰都可算十分滿意.

本隊綜合戰力向來算是二流水平,
而且沒有支援艦隊跟本隊作 Pair,
這種成績已經是相當接近極限.

新的規則, 新的大海戰!

2006-10-06 12:52:53 | 大海戰
停辨兩個月之久的大海戰, 終於都再次開幕,
亦因為六國休息了這麼久, 故此這一次是相當的注目.

而且今次大海戰再度加新的規則,
詳情如下 :



● 會戰海域並不能組成艦隊, 只能在街上組成艦隊.
即是説已不能隨便解散隊伍, 解散了必須返回街上才能組隊,
二船一組見人解散, 見 NPC 則組合的專門針對 NPC 的遊撃打法已成歴史.

● 跟同一隊對手戰鬥, 4次以上就不能取得任何戰功及戰果.
一項再進一歩打撃洗戰功的規則,
不過平常戰鬥時自己也要留意是否跟同一隊對手交戰多次.

● 跟 NPC 艦隊戰鬥時, 不論勝負, 得到1勝的艦隊所得到的戰功及戰果,
所有級別戰一概只加1點.

這一項規則是鼓勵玩家打大海戰時, 主要是以對人戰作為中心,
因為打 NPC 對整個大局的影響變細了很多.

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那麼實際上令到戰況變成什麼模樣?
之後便會慢慢的介紹.



為了能專心修行,
今次主角色並不會參與是次海戰,
而且更換了新的副官, 副官還未能投入實戰,
還需要作出相當時間的訓練,
故此將會交由小號---海砂領軍.



戰場就是阿比讓,
今次大海戰是由西荷聯軍對英威聯軍,
西班牙與荷蘭死敵的關係取消,
系統上已能讓他們聯手.



今次商會艦隊的事前準備實在是非常不足,
在臨戰時間我還未能修船,
中型戰只以70%状態的半殘船勉強出戰,
其他人居然都修好了......

這次海戰我決定以對人戰為主,
因為 NPC 實在是太少分數,
食之無味, 那麼亦懶得去找.

海戰時十分之Lag,
在不明的角度下被爆撃時有發生......
唯有多爭取時間再戰, 以功抵過.



大型戰幾乎以耐久476的無敵船帶隊,
本來已有心理準備會被連連撃沈, 吃下加農砲的話,
即使是打中側甲亦有機會被一砲打沈,
不過神蘿及時到, 並帶來名大工,
才急忙邊修邊出戰.



中, 大型兩戰合共的戰果,
今次以對人戰作主導, 戰功果然比改版之前低了不少,
而且今次準備實在是太急, 浪費了不少作戰時間,
只希望明天能取得更好的成績......

沒有盡頭的修行

2006-10-03 01:38:08 | Weblog


以砲術家作為職業, 已經有相當之長的時間了,
砲術修行以非常緩慢的進度, 總算畢業......

所以現在開始針對自己的弱點再度進行強化,
看見我轉成了上級士官, 都知道這一次是強化白兵了,
因為練白兵所需的時間, 是比砲技還要長,
以本人自己的龜速練功速度, 可能在2006年這一年裡,
都未必能到達R15......

算, 純粹靠力壓不是本人的風格, 慢慢來...... (已經很慢了, 還要慢慢來???)



已經到了60級封頂,
但是除了白兵之外, 還有兵器技術這一項全新技能,
故此到了60級, 依然必須繼續練下去,
不過傳説中的65級還未開封,
當初官方説要做一些特殊任務便會解封,
但目前關於這方面還未明朗......

我懷疑是光榮故意收起部分遊戲内容......
除了65級未能開, 還有大型船的零件不齊,
造不到新船, 而且那個迷一般的都市 "黄金郷", 更不知在什麼地方......



似乎要到什麼第二, 第三章才慢慢的開出來......


檢索已經有可以找出65級的選項,
但目前似乎沒有用處, 只能找出一堆60級的玩家......

接著是......


什麼?冒險很低???
係呀!我的冒險很低呀, 祢有無得低呀!低!!!




最後是某神蘿的船......
不斷發出光芒......
太陽拳???

原來是 "集中修理"!!!
聽説效果是修理能力變成2倍!
而且連帆也都一起修!

他亦都造了一隻有趣的小型船,
能造出 "大浸水", "帆完全破壞",
而且是沒法修好的!!!

不過那時沒有CAP圖, 有機會再CAP,
或者由他自己親自來介紹.